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ほかほか補正

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ダメージが溜まると少しずつほかほかしてくる。

ほかほか補正は、ダメージが溜まるほどそのファイターのふっとばし力が上がる、『スマブラfor』から追加されたシステム。ほかほか状態とも。トレーニングモードでは効果は現れない。非公式名称で、ダメージが溜まったファイターから出るほかほかした湯気のようなエフェクトにちなんで名づけられた。海外ではRageと呼ばれている。

ほかほか補正の範囲は35%~150%で、蓄積ダメージが0%〜35%まで効果はないが、それを超えるとだんだんとふっとばし力が上がる。しかし、150%に達するとふっとばし力は頭打ちとなる。

ほかほか補正によるふっとばし力への影響は、ワザのリアクション付加値が高いほど強く出る傾向にある。
次の表は、2つワザがWii U版の終点のステージ中央にいるマリオを撃墜するのに必要な%である。

ワザ \ ほかほか補正 最大
ファルコンナックル 117% 75%
ジャンボプレス 101% 81%
  • ブラックピットの横必殺ワザ「デンショッカー」の地上版 - 60/100/50 [R.E./R.A./ベクトル] ※Ver.1.1.2のデータ
  • ブラックピットの後空中攻撃「エアスタッブ」の先端- 96/30/46 [R.E./R.A./ベクトル]
ワザ \ ほかほか補正 最大
デンショッカー 152% 109%
エアスタッブ 144% 118%

ほかほか補正の影響が無い攻撃[編集]

次の攻撃にはほかほか補正の影響が無い。

  • アイテム投擲(ファイターが生成したものも含む)
  • Wii Fit トレーナーの横必殺ワザのサッカーボール

備考[編集]

  • 『スマブラfor』に登場する敵キャラや『スマブラSP』のアシストフィギュアは、HPが少なくなるとほかほか状態と同じエフェクトが出るようになり、残りHPの目安がわかるようになっている。

関連項目[編集]