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ガオガエン (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのガオガエンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ガオガエン」をご覧ください。
ガオガエン
公式絵 SP ガオガエン.png
シンボル ポケットモンスター.png
出典ポケットモンスターシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー69

ガオガエン(Incineroar)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは69。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
ニュートラル空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


解放条件[編集]

  • アドベンチャー: 闇の世界の南西エリアで解放できる。
  • 勝ちあがり乱闘: ピットルートクリア後に挑戦者として登場する。
  • プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、46番目の挑戦者として現れる。

ファイター性能[編集]

プロレスを主体にしたワザを駆使して戦うほのお/あくタイプのヒールポケモン。こう見えてかくとうタイプではないが、使うワザはかくとうタイプそのもの。

ワザはどれも威力が高く、スマッシュ攻撃はホールドなしでもコンボ重視のキャラの最大ホールド並みのダメージがある。また、体の一部に無敵判定が付くワザが多く、相手の攻撃に打ち勝ちやすい。空中攻撃は意外と出が早いワザが多く、空中戦の打ち合いでも強い。投げも強力で#後投げは90%台で撃墜圏内に入る程。 必殺ワザも接近戦で優秀なものが揃っており、特異なカウンターワザの「リベンジ」は相手の攻撃を受け止め、全てのワザの威力を大幅にブーストする。こうなったガオガエンは迂闊に近寄れば50%台で易々と撃墜される可能性があるという接近戦の鬼と化す。

しかし、ガオガエンがその強みを発揮できるのは自分の手足が届く範囲のみ。飛び道具を持たず、その上足が極めて遅いため、動き回りながら飛び道具を撃ってくる相手には文字通り手も足も出ないことさえある。さらに体が大きめなので回避も得意ではない。
復帰力もかなり低い。そもそも空中の横移動力自体が低く、#上必殺ワザの「クロスチョップ」は真上にしか移動できない上に移動後は斜め下に急降下してしまう。リトル・マッククロムのように、場外にふっとばされる=ミスは覚悟した方が良いだろう。

いかに距離を取る相手を押さえつけ、接近戦を強要できるかがカギになる。また、リベンジによって一撃必殺の火力を得ることで一発逆転が狙える。相手の牽制の攻撃や飛び道具なども活用したい。

プロレスラー気質であるようで一部のワザをヒットさせるとアピールを決めるが、キャンセル可能。逆に外すと悔しがる等のモーションを取る。
スマッシュ攻撃などは明らかに途中までアピールをキャンセル出来ていないように見えるが、これはワザに元からある後隙の部分で、当てても外しても硬直時間は変わらない。

  • 長所
    • 攻撃判定が強い技が多く、相手との技のかち合いに強い。
    • 投げが高威力。前と後ろは撃墜手段として使え、下は様々な追撃を狙える。
    • 他には無い独自のカウンター技「リベンジ」を持っている。カウンターそのもので撃墜を狙えない代わりに自身の攻撃力を大幅に上げられる。他のカウンター技と違い、迂闊に撃ってくる飛び道具にもリスクを付けられるのは大きな利点。
  • 短所
    • 機動力が低い。ジャンプ力は悪くないのだが、走行速度はなんとワースト1位。
    • 飛び道具を持たない。
    • 復帰能力が非常に低い。横方向への移動力があまり高くない上、肝心の上必殺ワザも真上に上昇したあと下方に飛び込んでいくタイプ。
      この都合で上必殺ワザの使いどころが限られてくるため復帰の手段がワンパターンになりやすく、妨害を受けやすい。

運動技能[編集]

ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き
2 × × ×
  • 水嫌い: 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。

更新履歴[編集]

Ver.1.1.0
Ver.1.2.0
Ver.2.0.0
  • 上スマッシュ攻撃
    • 強化KGB増加: 94 ⇒ 95
    • 強化BKB増加: 50 ⇒ 53
  • 上空中攻撃
    • 強化ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
  • 下空中攻撃
  • 上投げ
    • 強化リアクション値増加
  • 上必殺ワザ
    • 強化上昇距離増加。
    • 強化前方の移動距離増加。


ワザ[編集]

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

弱攻撃[編集]

"すいへいチョップ" → "ニーバット" → "エルボースマッシュ"

チョップ → 膝蹴り → アッパーエルボー。

  • ダメージ: 2.5% → 2.7% → 4.6% [1段目→2段目→3段目]
  • 発生: 5F-6F → 4F-5F → 4F [1段目→2段目→3段目] / 風: 4F [2段目]
  • 全体: 24F → 31F → 37F
  • ワザ特性: 1、3段目: 腕 / 2段目: 足
  • 3段目が決まるとアピールをする。
  • 2段目の膝の先端の非常に狭い範囲に、一瞬だけ相手を押し出す効果がある。存在理由は不明。

  • 3段目を当ててもほとんど吹っ飛ばせない。


ダッシュ攻撃[編集]

"ジャンピングニーバット"
SP Incineroar DA 01.jpg
アピール。

前進しながら飛び膝蹴り。

  • ダメージ: 13.0% -> 9.0% [始->持続]
  • 発生: 8F-11F -> 12F-15F
  • 全体: 41F
  • ワザ特性:
  • ワザが決まるとアピールをする。

  • 発生までにワンクッションあるものの、出だしがかなりのふっとばし力を持ち、持続部分でもそれなりに飛ばす。飛び込む距離もスピードも良好で、総じて申し分のない性能。
  • 深めに繰り出せばガードされても相手をすり抜け背後に回るため、反撃のリスクが若干減る。


横強攻撃[編集]

"じごくづき"
シフトなし
上シフト
下シフト

地獄突き。

  • ダメージ: 13.0%
  • 発生: 12F-14F
  • 全体: 36F
  • ワザ特性:
  • シフト対応。
  • 終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で87%程から撃墜できる。

  • 強攻撃にしては発生が遅く牽制には不向きだが、軽量級のスマッシュ攻撃並みのふっとばし力がある。


上強攻撃[編集]

"ジャンピングヘッドバット"
SP Incineroar Utilt 02.jpg

後→前と頭を振る頭突き。

  • ダメージ: 9.0%
  • 発生: 6F-11F
  • 全体: 34F
  • 無敵: 頭: 6F-11F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 身体、トス

  • 頭に無敵判定が存在するため、着地狩り拒否を無視して強引に着地を狩ることができる。
  • 0%付近の相手なら、確定ではないが連発してお手玉できる。


下強攻撃[編集]

"すいめんげり"
SP Incineroar Dtilt 01.jpg

回転足払い。

  • ダメージ: 9.0%
  • 発生: 9F-11F
  • 全体: 29F
  • 無敵: 足: 8F-11F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 足、トス

  • ヒットすると相手を小さく浮かせる。空Nや上スマッシュ等を繋げられる。ガケつかまり中の相手に当てれば%によっては横スマッシュが当たる高さになる。
  • コンボの始動も兼ね、差し込みとしてそこそこ機能する。


横スマッシュ攻撃[編集]

"えんずいぎり"
SP Incineroar Fsmash 01.jpg
アピール。

跳び上がって空中回し蹴り。プロレス技の延髄斬り。

  • ダメージ [先端/根本]
    • 【ホールドなし】 20.0%/16.0%
    • 【ホールド最大】 28.0%/22.3%
  • 発生: 16F-18F / ホールド開始: 1F
  • 全体: 53F
  • ワザ特性:
  • ワザが決まるとアピールをする。
  • 先端は終点の崖際の無抵抗マリオを無補正、ホールドなしで44%程から撃墜できる。中央からなら65%程。

  • 強烈なふっとばし力を誇るが、リーチが短い…と思いきや、動く相手に繰り出すと「思いのほか当たる」攻撃。
    とはいえ闇雲に振ってもガードされてしまうだけなので、相手のダッシュ攻撃などに合わせて引きながら振るなどの工夫が必要。


上スマッシュ攻撃[編集]

"ハンマーナックル"
SP Incineroar Usmash 01.jpg
アピール。

両手を上に振り上げるハンマーナックル。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 17.0%
    • 【ホールド最大】 23.7%
  • 発生: 13F-18F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 47F
  • 無敵: 腕: 13F-18F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 腕、トス
  • ワザが決まるとアピールをする。

  • ガケつかまり中の相手にも当てる事ができる。
  • 腕を頭の後ろまで振るため密着していれば背後の相手にも当たる。


下スマッシュ攻撃[編集]

"ボディプレス"
SP Incineroar Dsmash 01.jpg
アピール。

その場で跳び上がってボディプレス。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 16.0%
    • 【ホールド最大】 22.3%
  • 発生: 18F-19F / ホールド開始: 1F
  • 全体: 57F
  • ワザ特性: 身体
  • ワザが決まるとアピールをする。
  • 終点の崖際の無抵抗マリオを無補正、ホールドなしで67%程から撃墜できる。中央からなら101%程。

  • 攻撃前に結構な高さまで跳び上がる。高さは大体ガオガエンの身長ぐらい。
    • おおよそ見た目通りの喰らい判定になっており、意外といろいろな攻撃をすかせる。
      攻撃自体の発生はそこまで早いわけではないが、この跳び上がりは入力して2F目から行う(通常必殺ワザの無敵発生より早い)ため、咄嗟のカウンターとして選択肢に入るかもしれない。
  • 派手な見た目に対し持続は短く、衝撃波には攻撃判定が存在しないため、下スマッシュ攻撃にしてはカバーする範囲が狭い。特に後ろに対してはかなり狭く、密着していなければほぼヒットしない。


ニュートラル空中攻撃[編集]

"フライングボディアタック"
SP Incineroar Nair 01.jpg

ボディプレス。

  • ダメージ: 13.0 -> 7.0% [始->持続]
  • 発生: 5F-7F -> 8F-25F [始->持続]
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 15F
  • ワザ特性: 身体

  • 出始めはそこそこふっとばすが持続は殆どふっとばない。発生が早く、持続が長いので出始めは暴れに、持続は実際のボディプレスさながらに急降下して使用し、コンボに繋げることもできる。


前空中攻撃[編集]

"ドロップキック"
SP Incineroar Fair 01.jpg

ドロップキック。

  • ダメージ: 13.0%/12.0% [先端/先端以外]
  • 発生: 8F-10F
  • 全体: 44F
  • 着地硬直: 14F
  • ワザ特性:

  • 十分なリーチを持っており、空対空で重宝する。


後空中攻撃[編集]

"ソバット"
SP Incineroar Bair 01.jpg

ローリングソバット。

  • ダメージ: 13.0%/11.0% [先端/先端以外]
  • 発生: 7F-10F
  • 全体: 41F
  • 着地硬直: 11F
  • ワザ特性:
  • 先端は終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で98%から撃墜できる。

  • 空前と比べるとふっとばし力は高いが、上下のリーチがやや心もとない。


上空中攻撃[編集]

"あびせげり"
SP Incineroar Uair 01.jpg

体を画面奥の方へ倒して片脚を半月状に振る、胴回し回転蹴り。

  • ダメージ: 8.0%
  • 発生: 7F-11F
  • 全体: 31F
  • 着地硬直: 8F
  • ワザ特性: 足、トス

  • 発生が早めで全体的にコンパクト。かなり使い勝手の良いワザ。
  • 低%であればお手玉ができ、高%なら撃墜も狙える。


下空中攻撃[編集]

"メテオストンピング"
SP Incineroar Dair 01.jpg

両足を伸ばして踏みつけ。

  • ダメージ: 15.0%/14.0% -> 9.0%/8.0% [先端/先端以外] [始(メテオ)->持続]
  • 発生: 16F-19F -> 20F-21F [始(メテオ)->持続]
  • 全体: 44F
  • 着地硬直: 17F
  • ワザ特性: 全体: 足 / 先端: メテオ
  • 出始めを先端でヒットさせた場合はメテオスマッシュ、それ以外をヒットさせた場合は斜め上に吹っ飛ばす。

  • ガオガエンの復帰力を考えれば場外では無理に狙わないほうが良い。


つかみ[編集]

"つかみ"
SP Incineroar Grab 01.jpg
SP Incineroar Grab 02.jpg

両手でつかむ。

  • 発生: つかみ: 8F-10F / ダッシュつかみ: 12F-14F
  • 全体: つかみ: 38F / ダッシュつかみ: 46F


つかみ攻撃[編集]

"つかみヘッドバット"
SP Incineroar GrabPummel 01.jpg

つかんだ相手に頭突き。



前投げ[編集]

"タイガースイング"
SP Incineroar Fthrow 01.jpg
最後に前にぶん投げる。

ジャイアントスイング。


  • 崖際で掴んだら前投げで撃墜を狙う事はできるが、それ以外の状況ではあまり使う事のない攻撃。


後投げ[編集]

"ジャーマンスープレックス"
SP Incineroar Bthrow 01.jpg
強くふっとばす。

ジャーマンスープレックス。

  • ダメージ: 投げ: 14.0% / 巻き込み: 14.0%
  • ワザ特性:
  • 叩きつける相手に攻撃判定があり、他の相手にヒットしダメージを与える。
  • 終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で93%程から撃墜できる。

  • ふっ飛ばしが強く、ガオガエンのバースト手段の一つとして数えられる。
  • 叩きつけの巻き込みは投げそのものよりも強い吹っ飛ばし力があり、乱戦では強力。


上投げ[編集]

"タイガーブリッジ"
SP Incineroar Uthrow 01.jpg

その場で小さくジャンプしてバックブリーカーを決める。

  • ダメージ: 12.0%
  • ワザ特性: トス
  • ワザが決まるとアピールをする。
  • 終点の無抵抗マリオを無補正で139%程から撃墜できる。

  • 相手を真上に飛ばす。前投げ・後投げと同様に撃墜を狙え、%さえ溜まっていればどの位置からでも安定して撃墜できる点で勝る。
    ステージ中央付近で掴んだら上投げで撃墜を狙うとよい。
  • 後隙が大きく、低%であってもこのワザから何かに繋げることはほぼできない。着地狩りを狙おう。


下投げ[編集]

"のどわおとし"
SP Incineroar Dthrow 01.jpg
手頃な位置にふっとぶ。

相手を片手で地面に叩きつける。

  • ダメージ: 9.0%
  • ワザ特性: トス
  • ワザが決まるとアピールをする。

  • 他の投げと比べてあまり吹っ飛ばないが、前空中攻撃などで追撃が可能。
  • ふっとびずらしの影響を大きく受ける。対策しない相手にはダメージ稼ぎから撃墜まで安定して追撃ができるが、対策されるとある程度の%から追撃が届かなくなる。


通常必殺ワザ[編集]

"DDラリアット"
SP Incineroar NB 01.jpg

その場で両腕を広げて回転して攻撃。

仕様[編集]
  • ダメージ: 8.0%~16.0% / 6.0%~12.0% [前/後]
  • 発生: 5F-6F , 9F-10F , 15F-16F , 23F-24F , 29F-30F , 37F-39F , 42F-44F , 50F-51F , 56F-57F
  • 全体: 84F
  • 無敵: 全身: 5F-6F / 腕: 7F-57F (当たり有り無敵)
  • ワザ特性:
  • 出だしに全身無敵があり、攻撃中は腕のみ無敵。
  • 使用中は左右に方向入力で移動できる。
解説[編集]
  • 触れた相手を吹っ飛ばす単発ヒット攻撃。
  • 無敵が付いており暴れに有用。腕無敵のおかげで判定が強く打ち合いにも強い。
  • ヒットしても攻撃判定が復活し、最大で3回発生する。発生の早い攻撃だと普通に割り込まれるが、迂闊な反撃なら強引に潰せる。
    • 最後までガードした場合は長時間のシールド展開となるので、ワザ自体の削りも合わせてシールドブレイクを狙う事もできなくはない。
  • 使用すると落下速度が一度リセットされる。
  • ダメージは発生から時間経過により徐々に落ちていく。


横必殺ワザ[編集]

"ロープスイング"

相手をリングのロープに振り、跳ね返ってきたところを攻撃。

仕様[編集]
  • ダメージ: 20.0%/12.0%/4.0% [ラリアット/ショルダースルー/失敗]
  • 発生: 18F-34F (つかみ部分)
  • ワザ特性: ラリアット: 腕 / ショルダースルー: 身体、トス / 失敗: 身体
  • 投げ判定。
  • 使用するとその場から真横に突進して掴みかかる。
    相手をつかむと後方にロープが出現。相手をロープに投げ、相手が跳ね返ってきたところに攻撃ボタン再入力で攻撃。ボタンを押すタイミングで3種類の動きに分かれる。
    • 早いとショルダースルー。上に吹っ飛ばす。
    • 遅いと失敗。相手と自身が激突し、自分も4.0%ダメージを受ける。この場合リベンジは適用されない。
    • 丁度良いとラリアット。元々の向きの前方(ワザが成立するとガオガエンが後ろを向くため、ガオガエンの後方)に大きく吹っ飛ばす。
      • ラリアットは他の相手にもヒットする。
      • ラリアットが決まるとアピールをする。
  • ラリアットは終点の崖際の無抵抗マリオを無補正で78%程から撃墜できる。
解説[編集]
  • 相手キャラの体の大きさによって追加入力のタイミングが変わる。大きいキャラほど早めにボタンを押す必要がある。
    • 追加入力のタイミングとしては、相手がロープとガオガエンの真ん中あたりに来たぐらいからボタンを押すとラリアットになりやすい。
      不安なら連打しておくと確実にショルダースルーになる。
  • ラリアットは横方向へのふっとばし力が非常に強く、ガケ際で使えば決定打になり得る。
  • ショルダースルーは%が低くてもそれなりの高さまで飛ばす。高空の相手を二段ジャンプから投げ上げられれば、100%に満たない段階でも撃墜を見込める。
  • バーストラインぎりぎりまで吹っ飛ばされたときにこのワザを使用すると慣性で少し移動してバーストしてしまう。ふっとびを軽減するならこのワザは厳禁。


上必殺ワザ[編集]

"クロスチョップ"
上昇
突撃
爆発

真上に上昇し、炎を纏って斜め下にクロスチョップで突撃する。地面にぶつかると爆発を起こす。

仕様[編集]
  • ダメージ:
    • 上昇: 3.0% -> 4.0% -> 2.5% [始->持続1->持続2]
    • 突撃: 7.0% -> 11.0% -> 3.5% -> 11.0% [始->持続1->持続2->持続3]
    • 爆発: 9.0% / 5.5% [中心/外側]
  • 発生
    • 上昇: 11F -> 12F-15F -> 16F-24F [始->持続1->持続2]
    • 突撃: 38F -> 39F -> 40F-42F -> 43F-58F [始->持続1->持続2->持続3]
    • 爆発: 1F-4F (地面に着弾してから)
  • 無敵: 腕: 13F-26F (当たり無し無敵)
  • ワザ特性: 上昇: 腕、トス / 突撃: 腕、火炎属性 / 爆発: 腕、火炎属性
  • やや特殊な攻撃判定を持ったワザ。
    • 初撃(上昇開始)を当てるとコンボになる(計15.5%)。それ以外だと各動作ごとに独立した攻撃になる。
    • 突撃は初撃をヒットさせていると3.5%部分が丁度ヒットする。3.5%部分は進行方向(斜め下)にふっとばし、それ以外の部分は斜め上にふっとばす。
  • 突撃が地面に激突すると爆発とともにわずかにホップし、しりもち落下に移行する。激突しなかった場合は一定距離まで落下すると動けるようになる。
  • 突撃の際、スティックを左右に倒しておくと突撃の角度を少しだけ変えられる。スティックを下に倒しておくとすり抜け床を通過する。
  • 出だしの上昇にスーパーアーマー効果がついている。
解説[編集]
  • 突撃(11.0%部分)を直当てするのが最もふっとばし力が高い。
  • 独特な挙動もあり、立ち回りで不意に使うと奇襲になる事も。
  • 崖際で初撃から当てれば、突撃で崖下に叩き込んでそのまま道連れを狙う事もできる。
    相手はある程度の%が溜まっていれば撃墜までに体勢を立て直す事ができない。
    ただしクロスチョップで崖外に出た場合ほぼ確実に助からず、他のキャラの道連れと比べると自分だけ落下するリスクがあまりにも高い。
  • ガオガエンの復帰技だが、真上に上昇して斜め下に急降下するという軌道を描くのでほぼ崖の真下から使わないと自滅する可能性が高い。横必殺ワザや横空中回避を駆使してこのワザを使う前にできるだけ崖に近づきたい。
    • 使用後はしりもち落下にならないため、ある程度高度があるなら先に使ってしまって崖外追撃を牽制しつつ横の距離を稼ぐという手もある。
      崖と近いなら、相手の待ち伏せを上昇で回避してそのまま反撃ということもできるが、外した時のリスクが高い。
    • Ver.2.0.0で上昇量と前へ移動できる距離が増え、復帰力が多少上がった。


下必殺ワザ[編集]

"リベンジ"

胸を張り出し、相手の攻撃を受け止める。成功すると受け止めたダメージに比例して次の攻撃が強化される。

仕様[編集]
  • ダメージ: 2.4%
  • 発生
    • カウンター受付: 3F-22F
    • 反撃: 8F-?F (無敵: 1F-20F)
  • ダメージ軽減率: 0.4倍
  • ワザの強化倍率: 1.325倍~3倍 (受けた攻撃のダメージ: 1.0%~23.4%)
  • ワザ特性: 反撃: 火炎属性
  • カウンターワザ。構え中に攻撃を受けると成功。体が炎上し、ささやかに反撃する。ただし、ダメージを完全に無効化することはできない。
    • 背後から攻撃を受けても成立する。攻撃を受けた方向に向いて反撃するが、この場合のみ炎のエフェクトが出ない(攻撃判定は存在する)。バグだと思われる。
    • 無敵では無いため、リドリーの下必殺技のような特殊な攻撃は軽減こそされるがリベンジは成立しない。
  • 成功後は体が火を帯びた状態になり、次に攻撃をヒットさせるまで攻撃力がアップする。対象はつかみ攻撃、ガケのぼり攻撃、おきあがり攻撃以外のすべての攻撃。
    • 強化の倍率は受けたダメージが1.0%の時の1.325倍から始まり、以降1.0%増加する度に+0.075倍されていく。上限は3倍。
    • 連続で成功させると倍率は累積されていく。弱い飛び道具でも何度もリベンジすれば上限まで強化される。
    • 相手に攻撃がヒット(ガードを除く)するだけでなく、時間経過、投げか強い攻撃で吹っ飛んでしまうと解除される。
    • リベンジ強化状態で、スマッシュ攻撃を相手にヒットさせると、暗転スローモーの演出が入る。
解説[編集]
  • 飛び道具も受け止められる。対遠距離キャラの要となるワザ。
  • 最大まで強化すると一発で40~50%以上ものダメージを叩きだす事が容易になる。
    どうしても強力なワザを当てたくなるが、動きが単調にならないよう注意したい所。
  • 反撃自体の威力は大したものではないが、それ故に追撃がしやすい。



最後の切りふだ[編集]

"ハイパーダーククラッシャー改"

初撃の突進が当たると発動。場面がリングに移り、ロープに投げ飛ばした相手に連続攻撃を行い、最後に落下しながら頭突し、大爆発を巻き起こしてふっ飛ばす。

仕様[編集]
  • ダメージ: 3%+2%+7%+7+7%+7%+14%+11% 計58%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性:  ?
  • 初撃型で、最初の突進を外すと不発に終わる。
  • 密着して発動すると3%のダメージを与え、相手をひるませて確実にヒットする。
  • 1体の相手にしか当たらないが、ワザ終了時に、近くにいる他の相手も巻き込むことができる。
解説[編集]


おきあがり攻撃[編集]

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順で殴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前に拳を叩きつけ、後ろへなぎ払う。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後→前の順に殴る。

  • ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃[編集]

ガケを登って殴る。

  • ダメージ: 10.0%


アピール[編集]

  • 上アピール
    炎のベルトが発光し、腕を振り上げ人差し指を立てる。
  • 横アピール
    拳で胸を叩き、凄む。
  • 下アピール
    立ち膝になり、両腕を広げて天を仰ぐ。
上アピール 横アピール 下アピール
ガオガエン (SP) 上アピール.gif ガオガエン (SP) 横アピール.gif ガオガエン (SP) 下アピール.gif


待機モーション[編集]

  • 片腕を前に出し、指をワキワキ動かす。
  • 筋肉を強調する、ボディビルにおける「サイド・チェスト」に近いポーズ。
ガオガエン (SP) 待機モーション (1).gif ガオガエン (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出[編集]

ガオガエン (SP) 登場演出.gif

モンスターボールから登場し、ギャラリーを一瞥しながら立ち位置につく。

勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:『ポケットモンスター 赤・緑』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ガオガエン (SP) 勝利演出・左.gif ガオガエン (SP) 勝利演出・上.gif ガオガエン (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手 (18).gif


カラーバリエーション[編集]

頭アイコン SP ガオガエン 01.png 通常
頭アイコン SP ガオガエン 02.png
頭アイコン SP ガオガエン 03.png 逆転 赤と黒を入れ替えた配色。やや青みがかっている。
頭アイコン SP ガオガエン 04.png
頭アイコン SP ガオガエン 05.png オレンジ ゴウカザルを意識した配色。
頭アイコン SP ガオガエン 06.png
頭アイコン SP ガオガエン 07.png
頭アイコン SP ガオガエン 08.png 色違い(紅白) 色違いのガオガエンを意識した配色。





立ち回りの指南[編集]

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テクニック[編集]

コンボ[編集]

  • 下強攻撃→上強攻撃
    • 総合ダメージは弱攻撃より高い。その代わり隙は大きめなのでガードされると痛い。
  • 下投げ→前空中攻撃
    • 基本的な投げコンボ。
  • 上投げ→クロスチョップ
    • ずらされることがあるため確定ではないが、うまく決まればクロスチョップが全段命中するので、総合ダメージは上記の下投げコンボより高い。ただし、自滅の危険性があるため崖際での使用は推奨しない。

ガオガエン対策[編集]

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オススメスキル[編集]

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1人用ゲームモード攻略[編集]

勝ちあがり乱闘[編集]

こわもてヒールのプロレスリング
ROUND 1 頭アイコン SP クッパ 01.png
通常戦 特設リング イン・ザ・ファイナル
ROUND 2 頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png
通常戦 特設リング モルド・ゲイラ
ROUND 3 頭アイコン SP クッパJr. 06.png頭アイコン SP クッパJr. 08.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP ゲッコウガ 01.png)
特設リング (戦場化) 砦ボス戦(スーパーマリオワールド)
ROUND 4 頭アイコン SP キングクルール 01.png
通常戦 特設リング (戦場化) THE PIRATE SHIP
ROUND 5 頭アイコン SP ドンキーコング 01.png
通常戦 特設リング (終点化) ボス2(ドンキーコング ジャングルクライマー)
ROUND 6 頭アイコン SP ガオガエン 06.png
通常戦 特設リング (終点化) 戦闘!伝承者ヒガナ
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png
ボス戦
(味方: 頭アイコン SP ゲッコウガ 01.png)
終点 マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考[編集]
  • プロレスをイメージしてか、ボス以外全てのROUNDにおいて特設リングで戦う。
  • 「こわもてヒール」の題名の通り、登場ファイターは全員恰幅の良い悪役、及びあくタイプのファイター。


組み手[編集]

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スピリッツバトル出現データ一覧[編集]

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メインファイターとして[編集]
No. 名前 ランク
0,000 ○○
0,000 ○○
お供として[編集]
No. 名前 ランク
0,000 ○○
0,000 ○○

公式スクリーンショット[編集]

脚注[編集]


外部リンク[編集]


ファイター (SP)
歴代参戦ファイター
01~12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13~26 ピーチ - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス - ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ - Mr.ゲーム&ウォッチ
27~44 メタナイト - ピット - ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45~63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター ( 格闘剣術射撃 ) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
新規参戦ファイター インクリング - デイジー - リドリー - シモン - リヒター - クロム - ダークサムス - キングクルール - しずえ - ケン - ガオガエン - パックンフラワー - ジョーカー
ポケットモンスターシリーズ
ファイター ピカチュウ:64/DX/X/for/SP - プリン:64/DX/X/for/SP - ミュウツー:DX/for/SP - ピチュー:DX/SP - ポケモントレーナー:X/SP (ゼニガメ:X/SP - フシギソウ:X/SP - リザードン:X/for/SP) - ルカリオ:X/for/SP - ゲッコウガ:for/SP - ガオガエン:SP
ステージ ヤマブキシティ - ポケモンスタジアム - ポケモン亜空間 - ポケモンスタジアム2 - テンガンざん やりのはしら - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - カロスポケモンリーグ
ステージギミック フシギバナ - ヒトカゲ - マルマイン - ラッキー - ポリゴン - ディアルガ - パルキア - クレセリア - レシラム - ゼクロム - ホウオウ - レジスチル - レックウザ - マナフィ
アイテム モンスターボール - マスターボール
ボスキャラ レックウザ:X
敵キャラ ゴース - ドガース - チュリネ - シャンデラ - フリージオ
音楽 ポケットモンスターシリーズの音楽の一覧