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ゼロスーツサムス (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのゼロスーツサムスについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ゼロスーツサムス」をご覧ください。
ゼロスーツサムス
公式絵 SP ゼロスーツサムス.png
シンボル メトロイド.png
出典メトロイドシリーズ
他のスマブラへの参戦ゼロスーツサムスゼロスーツサムス
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー29

ゼロスーツサムス(Zero Suit Samus)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは29。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
ニュートラル空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃
空中ワイヤー

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
あおむけおきあがり攻撃
うつぶせおきあがり攻撃
転倒おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


出現条件[編集]

ファイター性能[編集]

パワードスーツを脱いだ姿のサムスで、火力のある飛び道具を扱うサムスとは対極的に機敏な身体能力と近接武器を駆使して戦う。

分類としてはスピードファイターとなり、全体的に動きが機敏でジャンプ高度も高く、ワザの出も総じて速め。 リーチのあるワザや飛び道具も備えているので、攻撃可能な間合いが広く、間合い調節そのものも得意な方。 空中攻撃や投げ、相手をしびれ(麻痺)させて相手を硬直させる#下スマッシュ攻撃や#通常必殺ワザからは強力なコンボが狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。 そしてそのコンボ始動となる空中攻撃や下スマッシュ攻撃はガードされても反撃を受けにくく、投げも強力なため、守備的な相手にも攻撃を仕掛けていきやすい。 高い復帰力も長所で、3種の必殺ワザと#空中ワイヤーが復帰手段として使えるのでかなり自由度が高い。

ただ、攻撃ワザに関してはいくつかの難があり、具体的に言うとヒットのしやすさが不安定。 まず、全体的に攻撃範囲が短く、打点が高い。このため、複数の敵をまとめて吹っ飛ばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにはワザが当たりづらく、しゃがまれると更に辛い。 強力なコンボ始動ワザである空中攻撃もその打点の高さ故に基本的にはジャンプしてからその着地際まで待ってから出さなければならない。下スマッシュ攻撃と掴みは打点は低いが出が遅い。即ち、コンボ始動となるワザは予備動作が長くて防がれたり出鼻を挫かれやすい。 撃墜向けのワザには連続ヒットワザが多く、それらはしっかり当てないと肝心の最終段をスカしてしまいがちで安定しない。 つまり、ハイリターンなワザは数多くあれど、なかなか当たるものではない。そのため、いつまでたってもリターンを得られず、ジリジリとダメージを稼がれて劣勢になることも。 また、掴みに関してはリスクも相応にあり、ガードを崩すためにも掴みの使用は不可欠であるため、躱されることで自身もハイリターンな攻撃を相手から受けやすい。加えて背が高いために相手の攻撃に当たりやすく、体重が軽くてふっとびやすく、落下速度が速いためコンボされやすいのであっさり撃墜されやすく、防御面は不安定なところがある。

総評するとポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必須。状況に応じて多彩なワザを駆使する判断力と高性能の運動性能を活かせるだけの操作精度が必要となる。

  • 長所
    • 地空ともに機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。
    • 移動速度が速いうえに、飛び道具・牽制・復帰手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。
    • 全体的にワザの発生がトップクラスに速い。
    • 空中攻撃、掴み、しびれ効果をもったワザなど、コンボの起点となるワザが多い。更にコンボから撃墜を狙いやすい。
    • #空中ワイヤー#通常必殺ワザ#横必殺ワザ「プラズマウィップ」を使った攻撃のリーチが長く、中間距離での牽制能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。
    • ガードされても反撃を受けにくい空中攻撃や強力な投げにより、ガードに対して強い。
    • 復帰の選択肢が豊富。#上必殺ワザの「ブーストキック」はもちろん、無敵時間のある#下必殺ワザや、#空中ワイヤー(及び同じ効果を持つ横必殺ワザ)と、さまざまな復帰手段を持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。
    • ワイヤー復帰の特性や下必殺ワザの存在などにより、ガケのぼりを狩られにくい。
  • 短所
    • 体重が軽く吹っ飛ばされやすい。加えて頭身が高いため当たり判定が大きく、落下速度が速いためコンボされやすい。
    • ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
    • ワザの打点が総じて高め。低姿勢のファイターや一部のファイターのしゃがみ・着地姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
    • 空中攻撃はどれもジャンプの上昇中に出すと地上の相手には当たりにくい。そのためジャンプ中に地上から迫りくる相手を咄嗟の空中攻撃で追い払う、ということが難しい。
    • つかみの発生が非常に遅い。シールド解除からの切り返し手段として使いにくい。投げワザの方は連携に繋げられるためリターンはある。

運動技能[編集]

ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き
2 ×

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点[編集]

詳細
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更パワードスーツを装備した状態で背景のスターシップの上からビームを発射するものに変更。


ワザ[編集]

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。

弱攻撃[編集]

"レベルチョップ" → "ガンフック" → "バックナックル"

抜き手 → 銃で殴打 → 肘鉄。

  • ダメージ: 1.5% → 1.5% → 3% [1段目→2段目→3段目]
  • 発生: 1F → 2F → 3F-4F [1段目→2段目→3段目]
  • 全体: 23F → 25F → 34F
  • ワザ特性: 腕攻撃
  • 1段目の発生が最も早い。
  • 1段目は誰にも当たっていなければ長押しで連打する。

(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)


ダッシュ攻撃[編集]

"ジャンピングニーバット"

膝蹴りの体勢を維持しつつジェットで前進。

  • ダメージ: 8% -> 5% [始->持続]
  • 発生: 7F-9F -> 10F-19F [始->持続]
  • 全体: 51F
  • ワザ特性: 足攻撃、トス


横強攻撃[編集]

"スピンキック"

ジェットを噴射して加速させた中段蹴り。

  • ダメージ
    • 上シフト: 8%
    • シフトなし: 7%
    • 下シフト: 8%
  • 発生: 6F-7F
  • 全体: 28F
  • ワザ特性: 足攻撃
  • シフト対応。
  • 終点崖際のマリオを170%から撃墜可能。

  • 攻撃位置が高くかつ真っ直ぐなので、しゃがんでいる相手には下シフトしなければ当たらないことがある。


上強攻撃[編集]

"ヘッドスタンドキック"

逆立ちし、ジェットを噴射して開脚から両足を挟むように上方蹴り。

  • ダメージ: 5%+7% 、計12%
  • 発生: 3F-4F , 9F-10F
  • 全体: 45F
  • ワザ特性: 全段: 足攻撃 / 2段目: トス
  • 終点のマリオを164%から撃墜可能。

  • 1段目は前後に判定があり、2段目で上にふっとばす。


下強攻撃[編集]

"グラウンドスイープ"

しゃがんでジェットを噴射しつつ回転蹴り。

  • ダメージ: 8%
  • 発生: 8F
  • 全体: 29F
  • ワザ特性: 足攻撃、トス


横スマッシュ攻撃[編集]

"ジェットブーツキック"

中段蹴りから鋭く真っ直ぐな蹴りを放ち、ジェットを噴射する。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 5%+11% 、計16%
    • 【ホールド最大】 7%+15.3% 、計22.3%
  • 発生: 13F-14F , 27F-28F / ホールド開始: 10F
  • 全体: 55F
  • ワザ特性: 全段: 足攻撃 / 2段目の先端: 火炎属性
  • 2段目はシフト対応。
  • 2段目は終点崖際のマリオをホールドなしで103%から撃墜可能。

  • 2段目は攻撃位置が高くかつ真っ直ぐなので、しゃがんでいる相手には下シフトしなければ当たらないことがある。


上スマッシュ攻撃[編集]

"ショッカーストリング"

短くムチを出して頭上で回すように振る。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 4%+0.8%*5+3% 、計11%
    • 【ホールド最大】 5.5%+1.1%*5+4.1% 、計15.1%
  • 発生: 10F-11F , 14F , 17F , 20F , 23F , 26F , 28F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 48F
  • ワザ特性: 武器攻撃、電撃属性、トス
  • 1段目は自分の目の前に攻撃判定があり、当たると頭上に跳ね上げて連続ヒットする。
  • 最終段は終点のマリオをホールドなしで128%から撃墜可能。



下スマッシュ攻撃[編集]

"スラントパラライザー"

パラライザーを地面に発射する。当たると相手をしびれさせる。

  • ダメージ [根本/先端]
    • 【ホールドなし】 8%/6%
    • 【ホールド最大】 11.1%/8.3%
  • 吸収:
  • 発生: 20F-23F / ホールド開始: 15F
  • 全体: 41F
  • ワザ特性: しびれ属性、トス


ニュートラル空中攻撃[編集]

"ウィップガード"

ムチを出し、前から後ろへなぎ払う。

  • ダメージ: 8%
  • 発生: 10F-16F
  • 全体: 51F
  • 着地硬直: 6F
  • ワザ特性: 武器攻撃、電撃属性、エネルギー


前空中攻撃[編集]

"トワイスキック"

ジェットを噴射して素早く連続蹴り。

  • ダメージ: 5%+7% 、計12%
  • 発生: 6F-7F , 13F-14F
  • 全体: 46F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: 足攻撃


後空中攻撃[編集]

"ソバット"

後方に素早く回し蹴り。

  • ダメージ: 12%/10% [先端/先端以外]
  • 発生: 8F-9F
  • 全体: 39F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: 足攻撃
  • 終点崖際のマリオを先端ヒットで107%、先端以外ヒットで114%から撃墜可能。


上空中攻撃[編集]

"エアキック"

ジェットを噴射しつつ、ムーンサルトで上方を蹴る。

  • ダメージ: 6.5%
  • 発生: 6F-12F
  • 全体: 34F
  • 着地硬直: 5F
  • ワザ特性: 足攻撃、トス


下空中攻撃[編集]

"スラッシュダイブ"

足を下に突き出し、やや斜めに急降下。



空中ワイヤー[編集]

"空中プラズマウィップ"

ムチを真横に伸ばす。

  • ダメージ 5%
  • 発生: 9F-18F
  • 全体: 49F
  • 着地硬直: 8F
  • ワザ特性: 電撃属性、エネルギー
  • ワイヤー復帰可能。
  • 攻撃判定があるのは先端の丸い部分のみ。


つかみ[編集]

"つかみ"

ムチを真横に伸ばし、つかんだ相手を引き寄せる。

  • 発生: つかみ: 15F-25F / ダッシュつかみ: 17-27F
  • 全体: つかみ: 59F / ダッシュつかみ: 67F


つかみ攻撃[編集]

"つかみニーバット"

つかんだ相手に高速で膝蹴り。



前投げ[編集]

""

つかんだ相手を放り、腹を真っ直ぐ蹴り飛ばす。

  • ダメージ: 計9% (5%+4%)
  • ワザ特性: 1段目: 足攻撃
  • 5%部分は他の相手にもヒットする打撃投げ


後投げ[編集]

"キックスルー"

つかんだ相手を後ろに投げて回し蹴り。

  • ダメージ: 計8% (2%+6%)
  • ワザ特性: 1段目: 足攻撃
  • 2%部分は他の相手にもヒットする打撃投げ


上投げ[編集]

"ホールドサマーソルトキック"

つかんだ相手をサマーソルトで蹴り飛ばす。

  • ダメージ: 計10% (2%+8%)
  • ワザ特性: 1段目: 足攻撃 / 2段目: トス
  • 2%部分は他の相手にもヒットする打撃投げ


下投げ[編集]

"ニースタンプ"

つかんだ相手を地面に寝かせ、背中に踵落とし。

  • ダメージ: 計8% (4%*2)
  • ワザ特性: 1段目: 足攻撃 / 2段目: トス
  • 1段目は他の相手にもヒットする打撃投げ


通常必殺ワザ[編集]

"パラライザー"

前方に相手をマヒさせる弾を撃つ。

仕様[編集]
  • ダメージ: 4%~6%
  • 吸収:
  • 発生: 21F-42F / 43F-88F [溜めなし/最大溜め]
    チャージ開始: 20F
  • ワザ特性: しびれ属性、射撃攻撃、エネルギー
  • 必殺ワザボタン長押しでチャージ可能。チャージすると威力が上がり、射程が伸び、しびれさせる時間が長くなる。代わりに弾速が下がる。
解説[編集]


横必殺ワザ[編集]

"プラズマウィップ"

ムチを伸ばし、前に振り抜く。

仕様[編集]
  • ダメージ: 2%*2+1.2%*2+8% 、計14.4%
  • 発生: 22F , 24F , 26F , 28F , 30F
  • ワザ特性: 全段: 武器攻撃 / 1~4段目:電撃属性 / 最終段: 火炎属性
  • ワイヤー復帰可能。
  • 最終段は終点崖際のマリオを111%から撃墜可能。フルヒットさせるなら95%から。
解説[編集]


上必殺ワザ[編集]

"ブーストキック"

蹴り上げつつジェット噴射で上昇し、最後に回し蹴り。

仕様[編集]
  • ダメージ: 5%+1.2%*5+4% 、計15%
  • 発生: 4F , 10F , 14F , 18F , 22F , 26F , 32F-33F
  • ワザ特性: 全段: 足攻撃 / 1、6段目: トス
  • 使用後はしりもち落下になる。
  • スティック入力で上昇角度を若干調節できる。
  • フルヒットで終点のマリオを103%から上に撃墜可能。マリオのジャンプの頂点だと94%から。崖際なら前に角度調整すれば70%程度から横に撃墜できる。
解説[編集]


下必殺ワザ[編集]

"フリップジャンプ"

弧を描くように宙返りし、踏みつけた相手を地面に埋める。ボタン入力で強力なキックを繰り出す。

仕様[編集]
  • ダメージ: 踏みつけ: 8% / キック: 14%
  • 発生: キック: 9F-?F
  • 無敵: 3F-12F
  • 着地硬直: キック: 35F
  • ワザ特性: 共通: 足攻撃、メテオ / 踏みつけ: 埋まり
  • 踏みつけやキックが命中すると少し跳ねる。
  • 踏みつけやキックの先端は空中の相手に当てるとメテオスマッシュになる。
  • 踏みつけは地上の相手に当てると埋める効果がある。
  • 踏みつけは頂点に達した後、相手に上から触れると発動する。
  • キックの入力は頂点に達した後に可能。向いている方向、またはスティックで入力した方向の斜め下に放つ。
  • 頂点に達した後はスティック入力で横の移動距離の調節が可能。
  • キックは終点崖際のマリオを83%から撃墜できる。
解説[編集]


最後の切りふだ[編集]

"ゼロレーザー"

パワードスーツを着てスターシップに乗り、画面奥から照準で狙った箇所にレーザーを発射。

仕様[編集]
  • ダメージ: ( 1.6%/1.2% [中心/外側] )*23 + 25% 、計52.6~61.8%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 名称こそ同じだが、画面奥から攻撃するため、サムスとは性質が全く異なる。
  • レーザーを撃たないまま時間が経つと、その時点の照準の場所に自動で発射する。
  • レーザーは連続ヒットし、最後に一瞬途切れた後ふっ飛ばしを伴う一発で〆。
    • 発射中もゆっくりと動かすことができる。
解説[編集]


おきあがり攻撃[編集]

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後の順に蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後の順に蹴る。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりつつ前→後の順に蹴る。

  • ダメージ: 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃[編集]

ガケを登って蹴る。

  • ダメージ: 9%


アピール[編集]

  • 上アピール
    上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
  • 横アピール
    プラズマウィップを軽く振るい、「Try me. (直訳すると私をためしてみて、と言う意味だがここでは「かかってこい」に近いニュアンス。)」
  • 下アピール
    プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターン。「You're mine. (同上で直訳はあなたは私のもの、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。)」


待機モーション[編集]

  • パラライザーを高く構え、左右を確認する。
  • パラライザーをいじる。

登場演出[編集]

スターシップから飛び降り、ジェットブーツを噴射してふわりと着地。

ゼロスーツサムス (SP) 登場演出.gif


勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手 (8).gif


カラーバリエーション[編集]

頭アイコン SP ゼロスーツサムス 01.png 水色 『ゼロミッション』『Other M』の混合デザイン。スマブラオリジナルのジェットブーツを着用している。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 02.png 『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のゼロスーツに似た配色。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 03.png 赤紫 『メトロイド』のエンディングで見られるサムスのインナーと同じ色。海外版『メトロイド』では「JUSTIN BAILEY」というパスワードを入力すると操作できる。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 04.png 『スーパーメトロイド』のサムスのインナーと同じ色。エンディングやゲームオーバー時に見られる。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 05.png 黄緑
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 06.png 白銀 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかに描かれている幼少時代のサムスの服装に通じるものがある。
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 07.png ショートパンツ/オレンジ 『メトロイドゼロミッション』のクリアイラストのいくつかに見られるショートパンツ姿
頭アイコン SP ゼロスーツサムス 08.png ショートパンツ/青 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかに見られるショートパンツ姿





立ち回りの指南[編集]

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テクニック[編集]

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コンボ[編集]

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ゼロスーツサムス対策[編集]

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1人用ゲームモード攻略[編集]

勝ちあがり乱闘[編集]

ワイヤーを使いこなせ!
ROUND 1 頭アイコン SP こどもリンク 01.png頭アイコン SP トゥーンリンク 01.png
通常戦 スカイロフト 裏の地上 [for]
ROUND 2 頭アイコン SP フシギソウ 01.png
通常戦 テンガンざん やりのはしら ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑)
ROUND 3 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 ノルフェア深部 宇宙戦士 サムス・アランのテーマ
ROUND 4 頭アイコン SP ヨッシー 01.png
通常戦 ピーチ城 上空 スーパーマリオワールド メドレー
ROUND 5 頭アイコン SP シモン 01.png頭アイコン SP リヒター 01.png
通常戦 ドラキュラ城 シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE)
ROUND 6 頭アイコン SP リトル・マック 07.png(×3)頭アイコン SP リトル・マック 08.png(×3) ※3体ずつ登場
軍団戦 75m (戦場化) トンネルシーン(X(エックス))
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png
ボス戦 終点 マスターハンド
元ネタ・備考[編集]
  • 登場するファイターのほとんどがワイヤーつかみ、ワイヤー復帰を使用する。
  • リトルマックだけは「ワイヤーフレーム」という意味でワイヤーつながり。ちなみにリトルマック戦のBGMの出典もワイヤーフレームで作られたゲーム。


組み手[編集]

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オススメスキル[編集]

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公式スクリーンショット[編集]

その他画像[編集]

脚注[編集]


外部リンク[編集]

関連項目[編集]

ファイター (SP)
歴代参戦ファイター
01~12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13~26 ピーチ - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス - ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ - Mr.ゲーム&ウォッチ
27~44 メタナイト - ピット - ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45~63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター ( 格闘剣術射撃 ) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
新規参戦ファイター インクリング - デイジー - リドリー - シモン - リヒター - クロム - ダークサムス - キングクルール - しずえ - ケン - ガオガエン - パックンフラワー - ジョーカー
メトロイドシリーズ
ファイター サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP
ステージ 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア
アイテム スクリューアタック - スクリューアタック改
アシストフィギュア メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス
ボスキャラ リドリー:X - メタリドリー:X
敵キャラ キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ
乗り物 スターシップ
音楽 メトロイドシリーズの音楽の一覧