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ドクターマリオ (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのドクターマリオについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ドクターマリオ」をご覧ください。
ドクターマリオ
公式絵 SP ドクターマリオ.png
シンボル スーパーマリオブラザーズ.png
出典マリオシリーズ
他のスマブラへの参戦ドクターマリオドクターマリオ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー18

ドクターマリオ(Dr. Mario)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは18。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
ニュートラル空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


解放条件[編集]

  • アドベンチャー: 光の世界の毛糸山エリアで解放できる。
  • 勝ちあがり乱闘: ロイルートクリア後に挑戦者として登場する。
  • プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、62番目の挑戦者として現れる。

ファイター性能[編集]

マリオに所々ルイージのエッセンスを付け加えたようなアクションと、やや重量級に寄せられたステータスを持つ。
マリオと全く異なるワザは#下空中攻撃#後投げ#下必殺ワザのみ。ただ、動きはマリオとほぼ同じでも、吹っ飛ぶベクトルやワザの持続などに大きな違いがあり、立ち回りやコンボに劇的な変化をもたらしている。

マリオとの主な違いは全体的な火力が向上しており、撃墜手段が豊富になっていること。
特に分かりやすいのは#上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」で、ガードキャンセルからの反撃に加え、撃墜も兼ねた高い性能になっている。
下必殺ワザの「ドクタートルネード」はボタン連打で高度を維持したまま横に大きく動け、マリオにはない横復帰の手段として使えるのが強み。
また、今作では出始めにスーパーアーマーが付与されており、まるで重量級ファイターのような強引な切り込みが可能になっている。

その反面、運動性能が低いという弱点も抱えている。これは単に復帰力が弱まるだけでなく、相手に接近しづらいせいでマリオそのものの弱点であるリーチの短さに拍車をかけている。
とはいえ、それを補うためのテクニックやワザもちゃんと併せ持っているので、彼のような落ち着きをもって丁寧に対応していきたい。
マリオと似通っているようで、実際には全くの別物と言っていいほどの性能。機動力の低さを火力やテクニックでカバーしていくいぶし銀な仕上がりのファイターなので、同じ感覚で扱おうとすると苦労することになるだろう。

  • 長所
    • ワザの威力が全体的に高く、重量級のように相手をガンガンふっとばしていける。
    • マリオがベースとなっているため全般的にワザの発生も早め。接近戦は得意な部類。
      • 重量級並みのパワーと近距離の小回りの良さを併せ持つため、撃墜手段が非常に豊富。
    • ワザの持続に関する性能で優れる。
    • 空中攻撃の着地隙が少なく連携が豊富。
    • 投げワザの性能が非常に高い。特に後ろ投げはネスと1位2位を争う[1]ほどのふっとばし力をもつ。
    • 優秀な飛び道具#通常必殺ワザ、「カプセル」をもつ。軌道が読みにくく、ドクターの苦手な距離をカバーしてくれる使い勝手の良いワザ。
    • 範囲の広い反射ワザの#横必殺ワザ、「スーパーシーツ」をもつ。マリオの「スーパーマント」と比べ反射判定が上方向に広く、空中発動時の慣性も殺さないため使い勝手が良い。
    • 最強クラスの暴れワザである#上必殺ワザ、「スーパージャンプパンチ」をもつ。また下記の長所も含め、暴れる手段が豊富。
    • #下必殺ワザの「ドクタートルネード」にスーパーアーマーが付与されているため、軽い攻撃ではひるまない。
      • そのため切り込み、切り返し、暴れ、復帰、復帰阻止など、非常に多くの用途に使える。
    • 上昇しつつ巻き込める#下必殺ワザ、斜め下からの復帰を崖上からローリスクに妨害できる#通常必殺ワザ、高性能なメテオ技の下空中攻撃により、運動性能の低さに反して復帰阻止性能が高い。


  • 短所
    • 運動不足という設定のため運動性能が低く、空中攻撃の着地隙もマリオより伸びている。そのため追撃や着地狩りが難しい。
      • 全体的にゲームスピードが上がっている今作であるが、ドクターマリオの運動性能に関しては前作以上に悪化している。
    • 復帰力がワーストクラス。復帰ルートの自由度も低く、復帰阻止に弱い。
      • #下必殺ワザのおかげで横軸の復帰力は最低限あるが、縦軸の復帰力は全ファイター中ワースト一位。
      • #上必殺ワザはマリオのそれと似ているが、上昇力がマリオより低く無敵もない。判定こそ強いものの、相打ち以上に持っていかれると非常に厳しい展開に陥る。
    • ワザのリーチが短く、つかみ間合いも平凡。決め手は強化されているが接近は苦手になっているため、マリオ以上にシビアな立ち回りを要求される。
      • 立ち回りでやれることはマリオほど多くない。オールラウンダーに近い性能はしているものの、マリオに比べると動きがやや単調になりがち。

運動技能[編集]

ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き
2 × ×

マリオとの違い一覧[編集]

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点[編集]

  • 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • ワザ変更その他1段目のワザ名が「フック」から「ジャブ」に変更された。
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
    • ワザ変更きりもみ回転をして攻撃する蹴りワザ「ドリルキック」から、「全力メテオキック」となった。
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
    • ワザ変更その他ワザ名が「ヒコーキ投げ」から「ふり抜き投げ」に変更され、「ヒコーキ投げ」は後投げになった。
  • 後投げ
    • ワザ変更マリオと同じ「ジャイアントスイング」から「ヒコーキ投げ」に変更された。
  • 上投げ
  • 下投げ
    • その他投げモーションが変化し、一回転しなくなった。
  • 通常必殺ワザ「カプセル」
  • 横必殺ワザ「スーパーシーツ」
    • その他モーションが新しくなり、足元のシーツを下から上に翻す専用の物になった。これにより、これまでモーションが同じで判定が縦に広く横は狭いことが本作で視覚的に明確な物となった。
  • 上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
  • 下必殺ワザ「ドクタートルネード」
  • 最後の切りふだ「ドクターファイナル」

更新履歴[編集]

ワザ[編集]

弱攻撃[編集]

"ジャブ" → "ストレート" → "けりあげ"

パンチ → 反対の手でパンチ → キック。

  • ダメージ: 2.9% → 1.3% → 4.7% [1段目→2段目→3段目]
  • 発生: 2F-3F → 2F-3F → 3F-4F [1段目→2段目→3段目]
  • 全体: 19F → 21F → 33F
    • 次の段の入力受付: 2F-23F → 2F-23F
    • 次の段への移行F: 5F~24F → 6F~24F
  • 撃墜%: ?% → ? → ? [1段目→2段目→3段目]

誰にも当たっていない場合、攻撃ボタンを押しっぱなしで1段目を連発できる。


  • (解説を記述)


ダッシュ攻撃[編集]

"スライディング"

滑り込みながらキック。

  • ダメージ: 11.5% -> 7.0% [始->持続]
  • 発生: 6F-9F -> 10F-26F [始->持続]
  • 全体: 37F
  • 撃墜%: ?%

  • マリオのものは斜めに飛ばすが、こちらは垂直に飛ぶので連携しやすい。
  • 威力がそこそこで当てやすい。ただしガードされると痛い反撃を貰いやすく、多用は禁物。
  • 判定の持続が長く、崖つかみの瞬間にも合わせやすい。


横強攻撃[編集]

"ミドルキック"

前方に回し蹴り。

  • ダメージ: 8.2%
  • 発生: 5F-7F
  • 全体: 25F
  • 撃墜%: ?%
  • シフト攻撃対応ワザ。

  • 威力が少し高い点以外はマリオと性能はほぼ同じ。
  • 弱攻撃が届かない距離での追撃や牽制に。


上強攻撃[編集]

"アッパーカット"

捻りながらのアッパーカット。

  • ダメージ: 7.4%
  • 発生: 5F-11F
  • 全体: 29F
  • 撃墜%: ?%

  • マリオと同じようなお手玉コンボができる。ここから#上空中攻撃での追撃が可能。
  • マリオのそれよりも威力が高く、160前後から単発で撃墜が狙える。
  • ただし横への判定の薄さは同様。


下強攻撃[編集]

"スピニングローキック"

しゃがんだ姿勢から回転しながらの蹴り。

  • ダメージ: 8.2%/5.8% [根本/先端]
  • 発生: 5F-7F
  • 全体: 27F
  • 撃墜%: ?%

  • 程よく飛ぶので、追撃に向いている。少しダメージが溜まってから繰り出すと最適。
  • 追撃につながるワザは上シフト横強攻撃、上・下スマッシュ攻撃、上必殺ワザと手段が豊富。しかし、軽量級相手には簡単に避けられて追撃にならない。
  • 崖つかみ中の相手にも当たるため、崖での選択肢として有効。
    • 崖つかみに合わせる場合ダッシュ攻撃のほうが持続が長く当てやすいが、こちらは隙が少なく連射が効く。どちらを狙うかはお好みで。


横スマッシュ攻撃[編集]

"心臓マッサージ"

電撃をまとった掌底を前方に突き出す。

  • ダメージ [根本/根本以外]
    • 【ホールドなし】 20.9%/17.2%
    • 【ホールド最大】 29.3%/24.2%
  • 発生: 15F-17F / ホールド開始: 5F
  • 全体: 47F
  • 撃墜%: ?%
  • シフト攻撃対応ワザ。

  • マリオの横スマッシュ攻撃「ファイア掌底」とはダメージや属性だけでなくリーチも異なる。
  • また、「ファイア掌底」は根元がカス当たりで先端がクリーンヒットだが、こちらはその逆。
  • 元々高い威力を持つ「ファイア掌底」をより強化しただけあって、かなり強力。カス当たりでもよくふっとぶ。


上スマッシュ攻撃[編集]

"スマッシュヘッドバット"

後ろから前へ頭を振って攻撃。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 16.4%
    • 【ホールド最大】 23.0%
  • 発生: 9F-13F / ホールド開始: 6F
  • 無敵: 頭: 9F-13F
  • 全体: 39F
  • 撃墜%
    • 【ホールドなし】105%
    • 【ホールド最大】67%
  • マリオとはふっとばしベクトルが異なり、後ろでヒットすると前に、前でヒットすると後ろに飛ばす。

  • マリオより1F持続に優れる。
  • 威力も高く、マリオのそれよりも-20%近い蓄積から撃墜が狙える。
    • やや斜めに飛ばすためベクトル変更の影響を受けやすいが、全体フレームの短さと自身の後方に飛ばす性質ゆえ、とっさに正確な変更を狙うのは難しい。
  • 背後の方が攻撃判定が広く、前方よりも早く出る。
  • 攻撃時、頭部は無敵になる。相手の攻撃に打ち勝ちやすく、出が早いので当てやすい。
  • 攻撃前のモーションで上半身(頭)が大きく後方に下がるが、頭部無敵のおかげでそこを狙われる心配はない。
  • 発生・威力・後隙・判定の強さが揃っており、リーチ以外の性能がいずれも優秀な主力撃墜技。


下スマッシュ攻撃[編集]

"ブレイクスピン"

前→後ろと地面すれすれに回転蹴り。

  • ダメージ [前/後]
    • 【ホールドなし】 11.7%/14.1%
    • 【ホールド最大】 16.4%/19.7%
  • 発生: 5F-6F , 14F [前/後] / ホールド開始: 2F
  • 全体: 43F
  • 撃墜%: ?%

  • マリオと比べて発生や低いふっとばしベクトルは変わらず、ふっとばし力が向上。撃墜面でも強力な回避狩りになっている。
  • ガケつかみへの追撃にも使えるが、ソニック、ガノンドロフなどのガケ掴まり中の姿勢が優秀なファイターには当たらない。


ニュートラル空中攻撃[編集]

"ドクターキック"

空中でキックを放ち、姿勢を保持する。

  • ダメージ: 5.8% -> 9.4% [始->持続]
  • 発生: 3F-10F -> 11F-27F [始->持続]
  • 全体: 45F
  • 着地硬直: 7F
  • 撃墜%: ?%

  • 主な用途はマリオのものとさほど変わらず、さまざまな使い道がある汎用性の高いワザ。
  • 出始めがカス当たりで、それ以降がクリーンヒットという、マリオのキックとは逆の性質。『スマブラ』における持続の長いワザはほとんどが出始めがクリーンヒットに設定されており、このワザの性質は珍しい。
  • 持続が長く、回避されても当たりやすい。
  • 持続部分の方が威力が高く、置きワザとして使うにはこちらの方が都合が良い。
  • 出がかなり早く、攻撃範囲は狭いが、下方、前方をカバーしており、割り込みに使いやすい。
  • 着地硬直が短いため、着地際に当てると次の攻撃に連携しやすい。


前空中攻撃[編集]

"ドクターグーパンチ"

前方に思いきり拳を振り下す。

  • ダメージ: 11.7% -> 17.6% -> 10.5% [始->持続->終端]
  • 発生: 16F -> 17F-20F -> 21F [始->持続->終端]
  • 全体: 59F
  • 着地硬直: 17F
  • 撃墜%: ?%

  • マリオのものと違い、メテオ効果を失っている代わりにふっとばし力が非常に高い。出始め以外はダメージも大きくなっている。
  • ワザの中間がクリーンヒットでフィニッシュにも使えるが、着地隙が大きいので多用は禁物。カス当たりになる恐れもある。
  • 拳を上から下に振り下ろす攻撃だが下方向に判定はなく、あまりに低い位置は攻撃できない。


後空中攻撃[編集]

"ドロップキック"

後方へ向けてのドロップキック。

  • ダメージ: 14.1% -> 8.2% [始->持続]
  • 発生: 6F-8F -> 9F-13F [始->持続]
  • 全体: 33F
  • 着地硬直: 10F
  • 撃墜%: ?%

  • マリオより持続が3Fも延長されており、モーションの見た目よりも長いので当てやすい。また、かなりふっとばし力が上がっており、フィニッシュに使える。ただし、着地硬直の差は他よりも大きい4F。
  • 序盤のダメージ稼ぎから終盤のフィニッシュまで重宝するので、常に打てるよう体得しておきたい。


上空中攻撃[編集]

"エアスラッシュ"

上方へ向けて回転蹴りを放つ。

  • ダメージ: 10.2%
  • 発生: 4F-7F
  • 全体: 30F
  • 着地硬直: 9F
  • 撃墜%: ?%

  • マリオと同じく連携の要の一つ。動作が短く、軽くふっとばすので追撃しやすい。
  • マリオと違って、ヒットすると斜め上に飛ばす。また、着地隙が3F長くなっている。
  • 120%近くになると撃墜も狙える。モーションの短さと合わせて復帰阻止に使うと効果的。


下空中攻撃[編集]

"全力メテオキック"

真下を両足で思い切り踏みつける。


  • マリオの下空中攻撃とは全くの別物。また、『スマブラfor』から変更されたワザの一つ。ガノンドロフの下空中攻撃に近く、メテオスマッシュになるのも同じ。
  • 横の範囲は狭いがマリオの「メテオナックル」と違いヒットさせるタイミングを意識する必要がない。
  • 全体Fも短く、小ジャンプから最速で出せば着地硬直が発生しない。
  • メテオの威力が高いうえに当てやすい。隙の少なさも相まって非常に高性能。
  • 地上の相手に50%程度から当てれば真上に浮くので追撃のチャンス。真下を攻撃できるため対地技としても振っていける。


つかみ[編集]

"つかみ"

片手を伸ばして掴みかかる。

  • 発生: つかみ: 6F-7F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 9F-10F

  • マリオと変わらず平均的な発生と範囲で使いやすい掴み。


つかみ攻撃[編集]

"つかみヘッドバット"

掴んだ相手に頭突きで攻撃。

  • ダメージ: 1.5%
  • 撃墜%: ?%

  • マリオよりダメージが高い。


前投げ[編集]

"ふり抜き投げ"
  • ダメージ: 9.4%
  • 撃墜%: ?%

  • 投げた後にすぐ動けるようになるので、相手が低%のうちはダッシュ攻撃で追撃がしやすい。


後投げ[編集]

"ヒコーキ投げ"

相手を頭上に持ち上げ、後方に放り投げる。

  • ダメージ: 12.9%
  • 撃墜%: ?%
  • 全ファイター中最もふっとばし力に優れる。

  • ドクターマリオの投げワザの中で最も威力が高い。


上投げ[編集]

"スルーアップ"

上へ放り投げる。

  • ダメージ: 8.2%
  • 撃墜%: ?%

  • 下投げとよく似ているが、こちらの方が少しふっとばし力が高く、ベクトルが真上。


下投げ[編集]

"スルーダウン"

相手を地面に叩きつける。

  • ダメージ: 5.8%
  • 撃墜%: ?%

  • マリオより高く、より鋭くふっとばすため、上強攻撃ではコンボできない。
    • が、上空中攻撃にはより繋げやすい。


通常必殺ワザ[編集]

"カプセル"

カラフルなカプセルを投げる。カプセルは地面で大きくはねながら飛ぶ。


  • ダメージ: 5.8% -> 4.7% [始->持続]
  • 吸収: ×
  • 発生: 17F-46F -> 47F-86F [始->持続]
  • 全体: 49F
  • 撃墜%: ?%
  • 物理系の飛び道具
  • 一定距離を飛ぶと自然消滅する。

  • 空中から地上の相手を牽制できる点が便利。相手との間合いが離れたら、とりあえずジャンプしながら撃って牽制や攻めの起点として利用する。
  • ただ撃つだけでは避けられやすいので、高度やタイミングを適度に変えつつ撃っていくとなお良い。
  • マリオの「ファイアボール」と比べて高く跳ねるので小ジャンプでの回避がしにくくなった反面、しゃがみやダッシュで掻い潜りやすくなっている。カプセルを掻い潜って接近されると、下を取られる格好になって危険。
  • 直接ダッシュ攻撃などで差し込まれることもある。常に相手の手前に落とすことを意識するといい。
  • 他に、「吸収されない」「バウンドする回数が1回分少ない」といった違いがある。
  • バウンドが高い分、高身長の相手には十二分に機能するが、低身長の相手にはさほどプレッシャーを与えられないことも。


横必殺ワザ[編集]

"スーパーシーツ"

シーツを下から振り上げて飛び道具を反射。シーツは上下に広がるがリーチは短い。


  • ダメージ: 8.2%
  • 反射倍率: 1.6倍
  • 発生: 打撃: 12F-14F / 反射: 7F-22F
  • 全体: 34F
  • 撃墜%: ?%
  • シーツを当てた対象によって異なる効果を発揮する。
    • 飛び道具の場合は、威力を1.6倍にして反射する。
      • 反射判定の持続時間は、攻撃判定の持続時間よりも長く、シーツを翻し終わった後もしばらく続く。
    • 相手ファイターの場合は、相手の向きを左右反転させ、方向入力も少しの間左右反転する。なお、攻撃を当ててもノーリアクションで怯まない。
      • 空中にいる相手にヒットすると、相手は少し上昇する。
  • 判定はマリオの「スーパーマント」よりも若干上に位置している。

  • 反射・反転の効果は「スーパーマント」と同じだが、あちらと違って空中での使用時にブレーキがかからないという特徴がある。そのため、滞空時間を稼いで復帰のタイミングをずらす使い方はできないが、ダイナミックに動きながらシーツを翻し相手を翻弄することができる。
  • 少々早めにワザを振ってしまっても問題ない。また、反射範囲が広く、背後から来る飛び道具でも反射することができる。


上必殺ワザ[編集]

"スーパージャンプパンチ"

勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は飛び上がる瞬間が強力。


  • ダメージ: 14.1% -> 7.0% [始->持続]
  • 発生: 3F-5F -> 6F-19F [始->持続]
  • 撃墜%: ?%
  • 飛び上がるまでにスティックを前に倒すと前進距離が増すが上昇量は少なくなり、スティックを後ろに倒すとその逆になる。
  • 使用後はしりもち落下になる。
  • 空中版より地上版の方が上昇量が大きい。

  • 他のワザよりマリオのものとの性質が大きく異なり、出始めが強力な単発ヒットワザで、マリオとルイージのものを足して割ったような性質になっている。
  • 上昇量はマリオのものより小さいが、判定の持続は長い。
  • 発生が早く出だしは高威力。加えて上必殺ワザなので繰り出せる状態が多く、様々な場面で使用できる。
    • 割り込みで使うも良し、コンボの〆にして良し、ガードキャンセルで繰り出して良し、相手の見せた隙にダッシュで近寄ってから放つも良し。
  • マリオやルイージのものとは違って、発動直後に無敵がない。加えてあまりリーチが長くないので、攻撃を重ねられると負けたり相打ちになったりしやすい。
  • ステージ外でガケめがけてこのワザを使ったところを潰されると、そのまま落下してしまいやすい。一方、出始めが相手にヒットして崖メテオになりラッキーな得点になるというケースもある。


下必殺ワザ[編集]

"ドクタートルネード"

高速スピンして相手を巻き込む。横に少し動けてボタン連打で浮き上がる。


  • ダメージ: 1.8%*6+3.5% 、全7段ヒットで計14.8%
  • 発生: 10F , 14F , 18F , 22F , 26F , 30F , 40F-41F
  • 全体: 74F
  • 撃墜%: 130%
  • 動作中は左右に移動可能。
  • 回転中は必殺ワザボタンを押す度に上昇する。
    • 一度空中でこのワザを使うと、2回目以降は着地するかガケつかまりをするまで、ボタン連打しても上昇しなくなる。
  • 回転中に攻撃を受けてふっとんだ場合なら、再度ボタン連打で上昇できる。
  • ジャンプの上昇中に出すと上昇量が増す。逆に降下中に出すと上昇しにくくなる。
  • 巻き込み部分は地上版・空中版ともに固定ふっとばし。オートリンクベクトルになっているのは空中版のみ。

  • 判定が強いので暴れに優秀なワザ。ただし低%でこのワザを使うと、最終段に割り込まれることもある。
  • 最終段のふっとばしはそこそこ強く、画面端で当たればフィニッシュも可能。
  • ワザ終了後の硬直がかなり長く、ガードされるとスマッシュ攻撃などの大技をもらいがち。横や上に逃げる、逃げるフリをして戻る、地形の上に乗る、などの工夫をして相手を翻弄し、なるべく大きな反撃を受けないようにしたい。
  • ボタン連打すると「スーパージャンプパンチ」1回分くらいの距離を横に移動できる。復帰の際の距離稼ぎやフェイントとして非常に有効。生存率に関わるので必ずマスターしよう。
  • 使用後の長い硬直で大きな距離を落下するので、上方向への距離を稼ぐことはほぼ不可能。


最後の切りふだ[編集]

"ドクターファイナル"

巨大なカプセルを2つ発射する。カプセルはらせん状に直進し、相手を巻き込んでいく。


  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • 撃墜%: ?%
  • 「マリオファイナル」に比べて拡散が遅いものの、威力と判定に優れる。
  • また、ヒット時のエフェクト属性はあちらが火炎属性であるのに対しこちらは通常属性となっており、フィールドに炎が残る演出もない。

  • ドクター版「マリオファイナル」。敵をどんどん画面外に押し出して撃墜させる。
  • 撃墜を狙う時は場外に押し出す感覚で撃つべし。一度当たれば敵を中心に巻き込むので脱出もされにくい。ただし、0%からの直接撃墜はガケ際の相手に密着して撃たないと難しい。
  • 横一直線に攻撃を放つので、後ろの敵には無力。ただしカプセルを放つ時、ドクターが少し後ずさるため、背中側の敵にも至近距離であれば効果を発揮する。
  • カプセルの速度はやや遅めだが、マリオの炎に比べると倍近い横幅を持つため敵を巻き込みやすくなっている。また、抜け出しやすさこそ「マリオファイナル」と変わりないが、ダメージが非常に大きいため撃墜まで運べなくてもリターンは大きいと言える。


おきあがり攻撃[編集]

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と両足を揃えて蹴る。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前とパンチ。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。

  • ダメージ: 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃[編集]

ガケから登りながら蹴る。

  • ダメージ: 10.0%


アピール[編集]

  • 上アピール
    地面を踏みしめる。
  • 横アピール
    カプセルをぽいっと投げてキャッチ。カプセルの色はどれもランダム。
    『スマブラDX』にもあったアピール。
  • 下アピール
    肩を叩く。
上アピール 横アピール 下アピール
ドクターマリオ (SP) 上アピール.gif ドクターマリオ (SP) 横アピール.gif ドクターマリオ (SP) 下アピール.gif


待機モーション[編集]

  • 拳を打ち鳴らす。
  • 首をぐるりと回す。
ドクターマリオ (SP) 待機モーション (1).gif ドクターマリオ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出[編集]

ドクターマリオ (SP) 登場演出.gif

並べられた大量のカプセルに一つのカプセルが落ちると連鎖を起こして消えていき、その先のドクターマリオが目を見開く。 ちなみに連鎖パターンは以下のように決まっている。

  • 青赤黄青
  • 赤黄黄青
  • ↓赤赤赤黄
  • 青黄黄青青
  • 青黄黄青青
  • 赤黄赤赤赤
  • 青赤赤赤青
  • 赤黄黄黄青


勝利演出[編集]

  • 勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM(オーケストラアレンジ)
    • ポーズ:十字ボタン←
      カプセルを2個飛ばして手を払った後、両手からカプセルを取り出す。カプセルの色はどれもランダム。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      聴診器を目の前に3回かざす。
    • ポーズ:十字ボタン→
      手を顎に添えてこちらを見つめる。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ドクターマリオ (SP) 勝利演出・左.gif ドクターマリオ (SP) 勝利演出・上.gif ドクターマリオ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手[編集]

スマブラSP 拍手 (DM).gif


カラーバリエーション[編集]

主に医療用に用いられる白衣を意識した色彩となっている。ちなみに、白衣は必ずしも白とは限らず、白以外の色が付いていても白衣と呼ぶ。

頭アイコン SP ドクターマリオ 01.png
頭アイコン SP ドクターマリオ 02.png 原作『ドクターマリオ』では、敵キャラの赤いウイルスが登場する。
頭アイコン SP ドクターマリオ 03.png 原作『ドクターマリオ』では、敵キャラの青いウイルスが登場する。
頭アイコン SP ドクターマリオ 04.png
頭アイコン SP ドクターマリオ 05.png 無免許医とのウワサありなカラー[2]。恐らく漫画『ブラック・ジャック』の主人公ブラック・ジャックを意識したものと思われる。
頭アイコン SP ドクターマリオ 06.png 黄色 原作『ドクターマリオ』では、敵キャラの黄色のウイルスが登場する。
頭アイコン SP ドクターマリオ 07.png
頭アイコン SP ドクターマリオ 08.png ピンク 『ドクターマリオ』の説明書に描かれているナース服ピーチに似た配色。





戦術指南[編集]

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テクニック[編集]

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コンボ[編集]

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ドクターマリオ対策[編集]

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オススメスキル[編集]

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ほとんどマリオと同じだが、「電撃攻撃強化」で横スマッシュ攻撃を強化しよう。また、機動力を上げるために「移動速度強化」「空中ジャンプ追加」「ロケットベルト装備」などを付けよう。

1人用ゲームモード攻略[編集]

勝ちあがり乱闘[編集]

いろいろ三色大作戦
ROUND 1 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 02.png頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 03.png頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 04.png
通常戦 フラットゾーンX Chill [for]
ROUND 2 頭アイコン SP カービィ 02.png頭アイコン SP カービィ 03.png頭アイコン SP カービィ 04.png
通常戦 グリーングリーンズ Fever
ROUND 3 頭アイコン SP ヨッシー 02.png頭アイコン SP ヨッシー 03.png頭アイコン SP ヨッシー 04.png
通常戦 ヨッシーアイランド Chill [X]
ROUND 4 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 05.png頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 01.png頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 07.png
通常戦 Wii Fit スタジオ Fever
ROUND 5 頭アイコン SP ロボット 08.png頭アイコン SP ロボット 05.png頭アイコン SP ロボット 03.png
通常戦 戦場 Chill[for]
ROUND 6 頭アイコン SP ワリオ 02.png頭アイコン SP ワリオ 04.png頭アイコン SP ワリオ 06.png
通常戦 ルイージマンション テトリス TypeA
BONUS GAME
BOSS マスターハンド (SP) アイコン.png or マスターハンド (SP) アイコン.png&クレイジーハンド (SP) アイコン.png (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考[編集]
  • 『ドクターマリオ』に登場する3色のウィルスをモチーフにした赤、青、黄の同一ファイターと戦っていく。


組み手[編集]

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スピリッツバトル出現データ一覧[編集]

メインファイターとして[編集]
No. 名前 ランク
0,592 ドクタースチュワート -
0,736 Dr.クライゴア HOPE
0,752 ハル・エメリッヒ HOPE
0,867 Dr.ライト(ロックマン) ACE
0,873 Dr.ワイリー LEGEND
1,132 ホッケー選手 NOVICE
1,135 リョウ HOPE
1,195 バイキンはかせ NOVICE
1,214 川島教授 HOPE
1,216 ハカリ先生 HOPE
1,266 プレイグナイト NOVICE
1,319 ツクルト室長 & アソン & マナンジャ NOVICE


公式スクリーンショット[編集]

備考[編集]

脚注[編集]

  1. 後ろ投げのふっ飛ばし力は全ファイター中最高だが、ダメージが多く溜まるとネスに逆転される。
  2. 速報スマブラ拳!! :ドクターマリオ

外部リンク[編集]

関連項目[編集]

ファイター (SP)
歴代参戦ファイター
01~12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13~26 ピーチ - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス - ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ - Mr.ゲーム&ウォッチ
27~44 メタナイト - ピット - ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45~63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
新規参戦ファイター インクリング - デイジー - リドリー - シモン - リヒター - クロム - ダークサムス - キングクルール - しずえ - ケン - ガオガエン - パックンフラワー - ジョーカー
マリオシリーズ
ファイター マリオ:64/DX/X/for/SP - ルイージ:64/DX/X/for/SP - ピーチ:DX/X/for/SP - クッパ:DX/X/for/SP - ドクターマリオ:DX/for/SP - ロゼッタ&チコ:for/SP - クッパJr.(クッパ7人衆):for/SP - デイジー:SP - パックンフラワー:SP
ステージ ピーチ城 上空 - いにしえの王国 (64) - ピーチ城 - レインボークルーズ - いにしえの王国 (DX) - いにしえの王国 USA - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット (Wii U) - ニュードンク市庁舎
アイテム POWブロック - キラー - - こうら(ミドリ/アカ) - サッカーボール - サンダー - スーパースターリング - スーパーキノコ - スーパーこのは - スーパースター - 毒キノコ - トゲゾーこうら - パサラン - バナナのかわ - ファイアバー - ファイアフラワー - ブーメラン - フリーザー - ボムへい - 緑ブロック
アシストフィギュア ジュゲム&トゲゾー - ドッスン - ハエと手 - ハンマーブロス - ワルイージ - ワンワン
ボスキャラ メタルマリオ(&メタルルイージ) - ボスパックン:X
敵キャラ カメック - キラー - キラー砲台 - クリボー - ケロンパ - ジュゲム&トゲゾー - でかクリボー - トゲメット - ノコノコ - ハンマーブロス - パタパタ - ヘイホー - マグナムキラー - ワンワン
その他の出演 キノピオ - キャッピー - ジーノ - トッテン - ポリーン - ポンプ
音楽 マリオシリーズの音楽の一覧
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ - レッキングクルーシリーズ