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は、地形の一種。キャラクターアイテムがその上に乗ることができる。動くものや上下からすり抜けられるものなど、様々な種類の床がある。

ファイターは床の端で外を向いて立つとおっとっと状態になる。床の端はになっていることが多い。

すり抜け床

すり抜け床は、下から突き進んですり抜けることができる床の種類。全て厚みが薄く、何となくそれとわかるようになっており、天井と呼べる箇所は無い。

すり抜け床の中には下からのみならず上からもすり抜けられるものが多い。詳細は床すり抜けにて。上からすり抜けられないものは下に足場が存在しないものや、ガケつかまり判定があるステージ土台そのものがほとんどで、上からすり抜けられる種類のすり抜け床は土台上の浮遊台などの各種ギミックによるものが多い。

天空界マジカントの雲のすり抜け床は、倒れふっとび中はどの方向からでもすり抜ける。なので、メテオやバウンドによってふっとび中に床の上から下へすり抜けて落ちることがある。すり抜けたあとはやられ硬直が0.5倍になる。
なお、この場合でも地上メテオではすり抜けることはなく、おとしあなのタネを当てられない限りは即座に貫通はしない。

傾斜がついて坂になっている床も多くある。坂では一部のアイテムが転がり、キャラクターの立ち方に変化がみられる。また、一部のワザは使用中もキャラクターが坂に水平に立つので、パンチやキックなどの繰り出される角度が平地と異なったものになる。ユニークなものでは、リトル・マックの横必殺ワザは登り坂の上だとジャンプの角度が変わり、遠くまで飛ぶことができる。

プリンの通常必殺ワザなどの一部の突進攻撃は、登り坂だと遅く、下り坂だと速く、といったように坂の角度によって移動速度が変わる。そういうものの多くは移動速度とダメージが比例するので、下り坂だと平地よりも強力な攻撃になる。

マリオの通常必殺ワザなどのバウンドする飛び道具は、坂の上だと平地とは異なるバウンドの仕方をする。

床の素材

床の素材には様々なものがある。大半は見た目が違うだけで性質は同じだが、一部はキャラクターが走る時に鳴る効果音が変わったり、滑りやすさに影響をもたらす。溶岩など、触れた者にダメージを与える床もある。

『スマブラX』では、ピクミン&オリマーの通常必殺ワザ「ピクミンひっこ抜き」でピクミンをひっこ抜く速度と、何色のピクミンがひっこ抜かれるかの確率が、床によって変わる。

『スマブラSP』では、スティーブの通常必殺ワザ「採掘」で入手できる素材の順番や、採掘スピード、採掘に使う道具が、床によって変わる。

滑りやすさが異なる床

『スマブラDX』以降、一部の床はキャラクターのブレーキ力に影響をもたらす。アイスクライマーだけは氷の床でもブレーキ力が変わらない。

DX

アイシクルマウンテンの氷の床・氷のブロック。アイスクライマー以外は滑りやすくなる。
UFO
フォーサイドに現れるUFO。滑りやすい。
オイル
フラットゾーンの床に撒き散らされたオイル。滑りやすい。

X

ポケモンスタジアム2のこおりのステージの床や、頂上の土台など。アイスクライマー以外は滑りやすくなる。

3DS/Wii U

芝生 - ブレーキ力1.5倍
ウィンディヒルなど。洞窟大作戦の終点化はステージ中央を境に通常床と芝生床で分かれているので、その違いを確認しやすい。
氷 - アイスクライマー以外はブレーキ力0.2倍
ポケモンスタジアム2のこおりのステージの床や、マリオUワールドでたまに降ってくるつららの上など。
オイル - ブレーキ力0.1倍
フラットゾーンXの床に撒き散らされたオイル。

SP

氷 - アイスクライマー以外はブレーキ力0.2倍
ポケモンスタジアム2のこおりのステージの床や、マリオUワールドでたまに降ってくるつららの上など。
ステージ作りで設定可能。
オイル - ブレーキ力0.1倍
フラットゾーンXの床に撒き散らされたオイル。
UFO - ブレーキ力0.4倍
フォーサイドに現れるUFO。

関連項目

外部リンク