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泳ぎ

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『スマブラSP』の"グレートベイ"で泳ぐワリオ
長く入るともがき始め、そのままだと溺れてミスになってしまう。

泳ぎは、『スマブラX』『スマブラWii U』『スマブラSP』でできるアクション

"ドルピックタウン"などにある水に飛び込むと水面に浮き、左右に方向入力でその方向へ泳ぐ。ジャンプ入力をすると空中ジャンプをして水中から飛び出る。泳いでいる間はシールド攻撃もできず、無防備に近い状態。勢いよく水に飛び込むと深くまで沈んでいき、水面に出るまでの時間がかかる。その間も左右移動はできるが、空中ジャンプは水面に出るまでできない。

泳げる時間は全ファイター同じで、一定時間経つともがき始め、そのまま3秒ほど連続して泳ぎ続けていると溺れて沈んでいきミスになる。ジャンプするなどして一旦水中から脱すると、次に水中に入った時に再び溺れるまでの3秒の猶予を得られる。地上に着地すると泳げる時間がリセットされる。もがき始めるまでの時間はダメージが蓄積しているほど短くなる。

ただし、この溺れるまでの時間は水面に出ている間のみの仕様で、水中に潜ってから水面まで泳いでいる間はカウントされない。 一部ステージでは足場の下側に潜り込むことで半永久的に水中に居続けることも可能。

水嫌い[編集]

『スマブラSP』のリザードンソニックインクリングガオガエンは、水に入っている間は1秒ごとに約1%ずつダメージ(20F毎に0.3%のダメージ)を受ける特性を持っている。いずれのファイターも原作設定上、水が苦手な点で共通しており、たとえばソニックは原作では泳ぎと自由に動けない場所が苦手な設定に、インクリングは原作で水中に落ちてしまうと即ミスになる設定に対応した仕様となっている。

水嫌いのファイターは、水に入り始めた時からもがき、溺れる直前になるともがきが激しくなる。しかし、溺れるまでの時間そのものは他ファイターと変わらない。

水面があるステージ[編集]

"ジャングルガーデン"と"グレートベイ"と"コトブキランド"は、初登場の作品では泳ぎのシステムがなく、後のシリーズで泳げるようになった。

水面はあるが、泳ぐことができないステージ[編集]

以下のステージは、水面はあるが泳ぐことはできずそのまま落下する。"パイロットウイングス"では水面に触れるとダメージを受け打ち上げられる。

備考[編集]

  • 溺れ沈む時は、地形を無視して強制的にすり抜けてしまう。こうなるともう助からない。また、これによってミスになった回数も戦いの記録において区別されて記録される。
  • みずタイプポケモンのゼニガメゲッコウガも例外なく溺れる。

外部リンク[編集]