194行目: |
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| *3つのパーツを集めることで、伝説のエアライドマシン"ドラグーン"が完成する。 | | *3つのパーツを集めることで、伝説のエアライドマシン"ドラグーン"が完成する。 |
| *照準を合わせて一撃必殺の突進攻撃。一定時間経過すると標準の場所に自動的に突進してしまう。 | | *照準を合わせて一撃必殺の突進攻撃。一定時間経過すると標準の場所に自動的に突進してしまう。 |
− | *所持していると下の%表示のところに所得状況が表示される。ダメージを負うと落としてしまうこともある。 | + | *所持していると下の%表示のところに所得状況が表示される。攻撃を食らうと落としてしまうこともある。 |
| *また、所持したままバーストしてしまうとパーツをばら撒いてしまうので注意。 | | *また、所持したままバーストしてしまうとパーツをばら撒いてしまうので注意。 |
| *威力40% | | *威力40% |
378行目: |
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| *スーパーマリオシリーズ定番トラップの"ファイアバー"、打撃アイテムとして登場。 | | *スーパーマリオシリーズ定番トラップの"ファイアバー"、打撃アイテムとして登場。 |
| *はじめは5つの火の玉が連結している。攻撃を相手に当てると少しずつ短くなっていく。 | | *はじめは5つの火の玉が連結している。攻撃を相手に当てると少しずつ短くなっていく。 |
− | *試遊版では弱攻撃を当てても減らないことがあり、スマッシュ攻撃では減っていた。<br />スマッシュ攻撃のみ消費するか、火の玉ひとつひとつに耐久があるのかもしれない。 | + | *火の玉ひとつひとつに耐久がある。 |
| <br /> | | <br /> |
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407行目: |
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| *振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しか出来ないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。 | | *振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しか出来ないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。 |
| *一定の確率でハンマーヘッドがすっぽ抜けることもある。 | | *一定の確率でハンマーヘッドがすっぽ抜けることもある。 |
− | *効果時間が短くなっている(E3時だけの仕様の可能性あり) | + | *効果時間が短くなっている |
| {{-}} | | {{-}} |
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416行目: |
416行目: |
| *いずれかのボタンを連打することで空中浮遊することが出来る。左右への移動も可能。 | | *いずれかのボタンを連打することで空中浮遊することが出来る。左右への移動も可能。 |
| *まれにダメージどころか怯みすらない「ゴールデンピコピコハンマー」が紛れていることもあるが、一応浮遊することはできる。 | | *まれにダメージどころか怯みすらない「ゴールデンピコピコハンマー」が紛れていることもあるが、一応浮遊することはできる。 |
− | *効果時間が短くなっている(E3時だけの仕様の可能性あり) | + | *効果時間が短くなっている |
| {{-}} | | {{-}} |
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545行目: |
545行目: |
| *『新パルテナ』からのアイテム。『メテオス』出典ではないので注意。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABnUYnWV8YExw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/8/16</ref> | | *『新パルテナ』からのアイテム。『メテオス』出典ではないので注意。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAABAABnUYnWV8YExw MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/8/16</ref> |
| *投げると空中で停止し、間をおいて十字又はX字に爆炎が伸びる。十字になるかX字になるかはランダム。 | | *投げると空中で停止し、間をおいて十字又はX字に爆炎が伸びる。十字になるかX字になるかはランダム。 |
− | *爆弾系アイテムなので、攻撃を加えてしまうとその場で爆発する。 | + | *爆弾系アイテムなので、攻撃を加えてしまうとその場で爆発する。(その際、攻撃を加えたファイターも爆発に巻き込まれる。) |
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681行目: |
681行目: |
| *『X』から登場。他のアイテムと異なり、拾ったり投げたりする事は出来ない。(ただし、むらびとの通常必殺技では拾える。)僅かな坂でも転がる。 | | *『X』から登場。他のアイテムと異なり、拾ったり投げたりする事は出来ない。(ただし、むらびとの通常必殺技では拾える。)僅かな坂でも転がる。 |
| *攻撃を加えるとワザのふっとばしベクトルに応じて飛んでいく。 | | *攻撃を加えるとワザのふっとばしベクトルに応じて飛んでいく。 |
− | *加えたワザの威力が高いと、炎を纏い、威力が高くなる。なお、炎を纏ってなくても攻撃判定はある。 | + | *加えたワザの威力が高いと、炎を纏い、威力が高くなる。なお、炎を纏っていなくても攻撃はできる。 |
| *前作では場外にいくとそのまま消滅してしまっていたが、今作では場外から落下しても、一定時間以内ならば何度でも再出現する。 | | *前作では場外にいくとそのまま消滅してしまっていたが、今作では場外から落下しても、一定時間以内ならば何度でも再出現する。 |
| *前作では纏った炎が無くなると垂直落下するという不思議な挙動をしていたが、今作では慣性を残しながら飛んで行くようになった。 | | *前作では纏った炎が無くなると垂直落下するという不思議な挙動をしていたが、今作では慣性を残しながら飛んで行くようになった。 |
741行目: |
741行目: |
| *『ゼルダの伝説』シリーズにお馴染みのニワトリ。 | | *『ゼルダの伝説』シリーズにお馴染みのニワトリ。 |
| *一定量の攻撃を加えると、画面外から無数のコッコが飛んできて、攻撃したファイターに逆襲を仕掛ける。 | | *一定量の攻撃を加えると、画面外から無数のコッコが飛んできて、攻撃したファイターに逆襲を仕掛ける。 |
− | *相手にぶつけることで、襲わせることも可能。コッコをぶつけたファイター以外は影響を受けない。 | + | *相手にぶつけることで、襲わせることも可能。コッコをぶつけたファイターは影響を受けない。 |
| *ちなみに、バンパーに弾かれる。 | | *ちなみに、バンパーに弾かれる。 |
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