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154 バイト追加 、 2015年3月25日 (水) 14:24
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
「マスターサイド」と「クレイジーサイド」の2つのモードに分かれており、ルールが異なる。
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「マスターサイド」と「クレイジーサイド」の2つのモードに分かれており、ルールが異なる。<br />
どちらのモードも、クリアすることでゴールドやカスタマイズパーツなどの報酬を手に入れることができる。
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どちらのモードも、クリアすることでゴールドやカスタマイズパーツなどの報酬を手に入れることができる。<br />
どちらのモードでも基本的にアイテムあり。特にスマッシュボールを相手に取られてしまうと事故死してしまう事もしばしば。
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どちらのモードでも基本的にアイテムあり。特にスマッシュボールを相手に取られてしまうと事故死してしまうこともしばしば。
    
== マスターサイド ==
 
== マスターサイド ==
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年12月01日a.jpg|right|300px]]
 
対戦チケットが3枚掲示されており、チケットに書かれている額のゴールドを支払って挑戦することができる。<br>
 
対戦チケットが3枚掲示されており、チケットに書かれている額のゴールドを支払って挑戦することができる。<br>
 
シンプルと同様、バトルロイヤルだろうと相手は基本的に自分一人を狙って攻撃してくる。<br>
 
シンプルと同様、バトルロイヤルだろうと相手は基本的に自分一人を狙って攻撃してくる。<br>
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== クレイジーサイド ==
 
== クレイジーサイド ==
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年12月01日b.jpg|right|300px]]
 
5,000ゴールドか、入場チケット1枚を支払うことで挑戦できる。<br>
 
5,000ゴールドか、入場チケット1枚を支払うことで挑戦できる。<br>
 
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最初に与えられる制限時間10分で、できるかぎり多くの乱闘を勝ち抜き、最後にクレイジーハンドに挑む。<br>
 
最初に与えられる制限時間10分で、できるかぎり多くの乱闘を勝ち抜き、最後にクレイジーハンドに挑む。<br>
掲示された対戦チケットの中から1枚を選んで対戦を行い、勝利するごとに報酬を入手でき、終了時点で負っているダメージの1/3ほどを回復する。<br>
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掲示された対戦チケットの中から1枚を選んで対戦を行い、勝利するごとに報酬を入手でき、終了時点で負っているダメージの1/3ほどを回復する。
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マスターサイドと違い、大雑把なルールでのストック制乱闘になるため、自分と相手に特殊な補正がつかない。<br>
 
マスターサイドと違い、大雑把なルールでのストック制乱闘になるため、自分と相手に特殊な補正がつかない。<br>
また、クレイジーサイドのルールの都合上、ホームランコンテストやスマッシュボンバーのチャレンジは一切登場しない。<br>
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また、クレイジーサイドのルールの都合上、ホームランコンテストやスマッシュボンバーのチャレンジは一切登場しない。
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ターン2以降に登場する「クレイジーハンド戦」を選択して勝利するとクリアとなり、入手した報酬の全てを受け取ることができる。<br>
 
ターン2以降に登場する「クレイジーハンド戦」を選択して勝利するとクリアとなり、入手した報酬の全てを受け取ることができる。<br>
 
逆に撃墜されてしまうか、戦闘時間が10分を超えてしまうとゲームオーバーとなり、獲得した報酬の一部がランダムで没収される。<br>
 
逆に撃墜されてしまうか、戦闘時間が10分を超えてしまうとゲームオーバーとなり、獲得した報酬の一部がランダムで没収される。<br>
クリアーした時、最も多く撃墜したキャラクター(軍団戦は1ターンで1体分として計算)に関連するカスタマイズパーツを1つもらうことができる。<br>
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クリアーしたとき、最も多く撃墜したキャラクター(軍団戦は1ターンで1体分として計算)に関連するカスタマイズパーツを1つもらうことができる。
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勝利報酬はCDと衣装を除き、ターンが増えるほど豪華になっていくため、いかに敵を素早く撃破しターン数を重ねられるかが、クレイジーサイドでのポイントとなる。<br>
 
勝利報酬はCDと衣装を除き、ターンが増えるほど豪華になっていくため、いかに敵を素早く撃破しターン数を重ねられるかが、クレイジーサイドでのポイントとなる。<br>
 
ちなみにお金で挑戦した場合、大体20連勝すれば十分利益になる(もちろんお金が報酬の乱闘を10ターン以降に何回か選んだ場合の話)。<br>
 
ちなみにお金で挑戦した場合、大体20連勝すれば十分利益になる(もちろんお金が報酬の乱闘を10ターン以降に何回か選んだ場合の話)。<br>
10連勝程度では元が取れず損するうえ、カスタマイズ無しだと精々12ターン前後が限界なことが多いので、クレイジーサイドで稼ぐならカスタマイズは必須(それも生半可なものでは駄目)。<br>
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10連勝程度では元が取れず損するうえ、カスタマイズ無しだと精々12ターン前後が限界なことが多いので、クレイジーサイドで稼ぐならカスタマイズは必須(それも生半可なものでは駄目)。
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クレイジーサイドでのルールは以下の通り<br>
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クレイジーサイドでのルールは以下のとおり<br>
 
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*バトルロイヤル・チーム戦
 
*バトルロイヤル・チーム戦
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*:また、ターン数が15以上だとマスターハンドも開始時に乱入してくる(さらにターン数が多いとより強力になる)。
 
*:また、ターン数が15以上だとマスターハンドも開始時に乱入してくる(さらにターン数が多いとより強力になる)。
 
*:お供のCPUキャラにも残機があり、数体倒すと出てこなくなる。ハンドさえ倒せばクリアなので倒さなくてもよい。
 
*:お供のCPUキャラにも残機があり、数体倒すと出てこなくなる。ハンドさえ倒せばクリアなので倒さなくてもよい。
*::ただし、カスタマイズキャラにファーストヒッターとホームランバット持ちをつけているなら話は別。速攻でお供に攻撃してからバットで飛ばして全滅させれば、不安要素がほぼ無くなる。
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*:*ただし、カスタマイズキャラにファーストヒッターとホームランバット持ちをつけているなら話は別。速攻でお供に攻撃してからバットで飛ばして全滅させれば、不安要素がほぼ無くなる。
 
*:ハンド達に攻撃すると、一定ダメージごとに宝箱を落とす。それを拾うと報酬が追加されるため、余裕があれば拾っておこう。なお、落とす宝箱の数は、ターン数が多いほど増える。
 
*:ハンド達に攻撃すると、一定ダメージごとに宝箱を落とす。それを拾うと報酬が追加されるため、余裕があれば拾っておこう。なお、落とす宝箱の数は、ターン数が多いほど増える。
  
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