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空中攻撃

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空中攻撃は、主にファイターが空中にいるときにアイテムを使わずにできる必殺ワザ以外の攻撃。ニュートラル空中攻撃・前空中攻撃・後空中攻撃・上空中攻撃・下空中攻撃・空中ワイヤーがある。空中ワイヤーは一部キャラのみ可能。地上攻撃と異なり、弾き入力によるワザの変化は無い。ルフレ (3DS/Wii U)だけは特別で、空中攻撃を弾き入力すると、強化されたものが繰り出される。

空中攻撃はモーションの途中で着地するとモーションが中断され完全に無防備な着地動作(着地隙)に移行する。

過去作で桜井政博は、「空中攻撃は強めに設定されている」と述べている[1]

ニュートラル空中攻撃[編集]

ルイージ (3DS/Wii U)マリオ (3DS/Wii U)のニュートラル空中攻撃

主にファイターが空中にいるときに、方向入力をしない(ニュートラル状態)で攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。

身体を回転させる、手足を短く突き出すものが大半で、蹴り上げなど攻撃の軌道が線を描くものは少ない。他の空中攻撃と比べるとリーチが短く遠くにいる対戦相手には当てにくいが、前後に攻撃判定が出るので複数の相手に囲まれたときや、相手と密着しているときに使いやすい、という特徴があるものが多い。

最新の公式用語は「通常空中攻撃」だが、空中の通常攻撃(攻撃ボタン攻撃)と混同されやすいため、当WIKIでは過去作のときに公式で使われていた用語「ニュートラル空中攻撃」を主に使っている。


前空中攻撃[編集]

主にファイターが空中にいるときに、前に方向入力をしながら攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。

ファイターの前方に向けた攻撃で、空中版の横強攻撃・横スマッシュ攻撃というような性質を持つ。下空中攻撃の次にメテオワザが多い。


後空中攻撃[編集]

サムス (3DS/Wii U)の後空中攻撃

主にファイターが空中にいるときに、後ろに方向入力をしながら攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。

ファイターの後方に向けて攻撃をする。使い勝手のいい性能であることが多く、後空中攻撃を当てるために目前の対戦相手に対して背中を向けて対峙するプレイヤーは多い。


上空中攻撃[編集]

リンク (3DS/Wii U)の上空中攻撃

主にファイターが空中にいるときに、上に方向入力をしながら攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。

ファイターの上方に向けた攻撃で、空中版の上強攻撃・上スマッシュというような性質を持つ。上方向に長いリーチと強い判定を持ったものが多く、真上にいる相手の出した攻撃と重なった場合には打ち勝ちやすいことが多い。

上空中攻撃は蹴り・頭突き・武器での攻撃が主であり、腕を使ったものはわずかで、パンチするものだとリトル・マックのものが唯一である。


下空中攻撃[編集]

カービィ (3DS/Wii U)の下空中攻撃

主にファイターが空中にいるときに、下に方向入力をしながら攻撃ボタンを押すと繰り出すワザ。

ファイターの下方に向けた攻撃が特徴。メテオワザが最も多い攻撃種である。ソニックのものなど、下空中攻撃の中には、発動時に急降下以上の速さで降下するものがある。


空中ワイヤー[編集]

スマブラforでは複数のワイヤーが同時に一つの崖をつかめるように。

スマブラDX以降にあるワザ。一部のファイターだけが可能な空中攻撃で、空中でつかみボタンを押すか、空中緊急回避中に攻撃ボタンを押すことによって発動し、ファイターからワイヤーが一直線に伸びる。ワイヤーというのは使用する道具の総称で、例えばリンク (3DS/Wii U)ならクローショット、サムスならグラップリングビームを使用する。空中ワイヤーができるファイターは全て、それで使う道具によるワイヤーつかみを持っている。

スマブラDXでは、使用後はしりもち落下になる。

その場アイテム投げと入力方法が同じである。『スマブラX』まではアイテムを持っている場合にはその場アイテム投げが優先される。『スマブラfor』では、その場アイテム投げと空中ワイヤーが同時に行われるようになった。ただし、アシストフィギュアは投げられないので空中ワイヤーだけが行われる。

攻撃としての空中ワイヤー[編集]

ほとんどのワイヤーは伸びていくときに攻撃判定を持つ。どれもダメージは小さいが、リーチが長い。『スマブラX』以降は着地隙が短いため、ローリスクで繰り出せる優秀な攻撃手段の一つとなっている。『スマブラX』での着地隙は何も攻撃を出さずに普通に着地した場合と同じ。『スマブラfor』では掴みボタンで繰り出した場合の着地隙は8Fで、空中緊急回避から繰り出した場合はそれよりも遥かに長くなる。

復帰ワザとしての空中ワイヤー[編集]

空中ワイヤーは復帰の補助にもなる。これをワイヤー復帰という。各スマブラでその挙動は異なる。

『スマブラDX』では、伸びたワイヤーをに刺すことが出来る。そのままファイターはワイヤーを出したままぶら下がることができ、攻撃ボタンをおすと手繰り寄せた後にジャンプする(空中ジャンプは消費されない)。しりもち落下にはならないが、着地するまで空中ワイヤーは再使用できない。

『スマブラX』では、が近くにある場合、ワイヤーが崖に向かって伸びていく。このとき攻撃判定は無い。ワイヤーは崖に引っかかり、そのままファイターはワイヤーを出したままぶら下がることができる。下に方向入力をするとワイヤーを解除し、攻撃ボタンを押すかジャンプ入力をするとワイヤーを手繰り寄せて崖掴まりをする。

既に誰かが崖に掴まっている場合は、攻撃としての空中ワイヤーになる。着地するまでにワイヤーを崖に引っ掛けることが出来るのは3回までで、それ以降はワイヤーは勝手に崖から離れてしまう。

『スマブラfor』は『スマブラX』と殆ど同じだが、既に誰かが崖に掴まっていてもワイヤー復帰ができるようになった。一方で、次のような制約が追加された。

  • ダメージ落下中は掴みボタンを押しても空中攻撃になる。空中回避、空中ジャンプ、空中攻撃などでダメージ落下を解除する必要がある。
  • 攻撃を喰らった後とガケつかまり解除後の約1秒はワイヤーが崖に向かわない。ダメージ落下を解除してもこの仕様は残る。

脚注[編集]

  1. スマブラ拳秘伝ビデオ


ワザ
弱攻撃 - ダッシュ攻撃 - 強攻撃 - スマッシュ攻撃 - 空中攻撃 - つかみ - 投げ - 必殺ワザ - 最後の切りふだ - おきあがり攻撃 - ガケのぼり攻撃 - アピール