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大乱闘スマッシュブラザーズWiki - 「マスターコア」と関連する変更 [ja]
2024-03-29T06:32:21Z
関連ページの更新状況
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スマッシュボール
2024-03-26T20:17:37Z
<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2024年3月26日 (火) 20:17時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l20" >20行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">20行目:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は約20%前後でリスタートする。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は約20%前後でリスタートする。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">ただし、ファイターがスマッシュボールに与えられるダメージには試合状況により補正がかかっており、順位が高いプレイヤーほどスマッシュボールを破壊しにくくなる(劣勢ファイターにスマッシュボールが追従していく)他、獲得したボールも剥がれやすくなる。 </del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">ただし、ファイターがスマッシュボールに与えられるダメージには試合状況により補正がかかっており、順位が高いプレイヤーほどスマッシュボールを破壊しにくくなる他、獲得したボールも剥がれやすくなる。 また、浮遊パターンが変化する場合があり、上位プレイヤーを避けたり、下位プレイヤーに近づいたりするようになる。</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。</div></td></tr>
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Suna
https://smashwiki.info/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB&diff=142486&oldid=134593
スマッシュボール
2024-03-26T12:58:58Z
<p>動画、ハンデブースト 【仕様】からの情報追加</p>
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<tr class="diff-title" lang="ja">
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← 古い版</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">2024年3月26日 (火) 12:58時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l20" >20行目:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">20行目:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は約20%前後でリスタートする。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は約20%前後でリスタートする。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">ただし、ファイターがスマッシュボールに与えられるダメージには試合状況により補正がかかっており、順位が高いプレイヤーほどスマッシュボールを破壊しにくくなる他、獲得したボールも剥がれやすくなる。 </del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">ただし、ファイターがスマッシュボールに与えられるダメージには試合状況により補正がかかっており、順位が高いプレイヤーほどスマッシュボールを破壊しにくくなる(劣勢ファイターにスマッシュボールが追従していく)他、獲得したボールも剥がれやすくなる。 </ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。</div></td></tr>
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スマブロー