差分

もう少しだけデータ整備… 下B (4)画像はやっぱりプレビューしないで普通に見れるのが一番ですね…(結合画像の類は有事のために元画像も出せるよう残しています)
228行目: 228行目:  
高速回転して相手を巻き込み、最後に敵を打ち上げる。
 
高速回転して相手を巻き込み、最後に敵を打ち上げる。
 
*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
**空中攻撃: 1.4% * 5 + 5.5% 計12.5%
+
**空中攻撃: 計12.5% (1.4%*5+5.5%)
 
**[[着地攻撃]]: 2%
 
**[[着地攻撃]]: 2%
 
*'''発生:'''
 
*'''発生:'''
**空中攻撃: 5F, 7F, 9F, 11F, 13F, 23F
+
**空中攻撃: 5-23F<ref>詳細: 5F, 7F, 9F, 11F, 13F, 23F</ref>
 
**着地攻撃: 1-2F
 
**着地攻撃: 1-2F
 
*'''全体:''' 37F
 
*'''全体:''' 37F
416行目: 416行目:  
[[ファイル:マリオ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
[[ファイル:マリオ (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
 
勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は触れた相手に連続ヒット。
 
勢いよく踏み切って素早くジャンプ。突きだした拳は触れた相手に連続ヒット。
*'''ダメージ:''' 5% + 0.6% * 5 + 3% 計11%
+
*'''ダメージ:''' 計11% (5%+0.6%*5+3%)
*'''発生:''' 3-6F , 7-8F , 9-10F , 11-12F , 13-14F , 15-16F , 17-18F
+
*'''発生:''' 3-18F<ref>詳細: 3-6F , 7-8F , 9-10F , 11-12F , 13-14F , 15-16F , 17-18F</ref>
*'''無敵:''' 3-6F
+
*'''無敵:''' 全身: 3-6F
 +
*'''着地硬直:''' 30F
 
*'''撃墜%:''' 197%
 
*'''撃墜%:''' 197%
 
*空中版は地上版よりわずかに上昇量が低い。
 
*空中版は地上版よりわずかに上昇量が低い。
470行目: 471行目:  
龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
 
龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
 
*'''ダメージ:''' 2% -> 2.5% -> 3% [始->中->終]
 
*'''ダメージ:''' 2% -> 2.5% -> 3% [始->中->終]
*'''発生:''' 4-F<ref>スロー演出を含めた場合は65-F</ref>
+
*'''発生:''' 4F-<ref>スロー演出を含めた場合は65F-</ref>
 
*射程は"[[終点]]"の端から端までよりも長い。
 
*射程は"[[終点]]"の端から端までよりも長い。
 
*炎が地形に当たるとしばらくその場所が燃えるが、攻撃力はない。
 
*炎が地形に当たるとしばらくその場所が燃えるが、攻撃力はない。
490行目: 491行目:  
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前とパンチ。<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前とパンチ。<br />
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' +8%
 
*'''発生:''' 19-20F -> 24-25F [後->前]
 
*'''発生:''' 19-20F -> 24-25F [後->前]
**'''無敵:''' 1-25F
+
**'''無敵:''' 全身: 1-25F
 
*'''全体:''' 45F
 
*'''全体:''' 45F
 
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499行目: 501行目:  
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。
 
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら後ろ→前と片足で蹴る。
 
*'''ダメージ:''' 5%
 
*'''ダメージ:''' 5%
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' +8%
 
*'''発生:''' 19-20F -> 31-32F [後->前]
 
*'''発生:''' 19-20F -> 31-32F [後->前]
 
**'''無敵:''' 1-7F
 
**'''無敵:''' 1-7F
*'''全体:''' 49F
+
*'''全体:''' 全身: 49F
 
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*発生、持続共に平均的な性能。
 
*発生、持続共に平均的な性能。
519行目: 522行目:  
[[ガケ]]から登る勢いを活かしてドロップキック。
 
[[ガケ]]から登る勢いを活かしてドロップキック。
 
*'''ダメージ:''' 9%
 
*'''ダメージ:''' 9%
 +
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
 
{{-}}
 
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