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| *'''ダメージ:''' 計16% (2%+1.5%*6+5%) | | *'''ダメージ:''' 計16% (2%+1.5%*6+5%) |
| *'''発生:''' 感知・1段目: 16-30F / 攻撃: 4-5F , 8-9F , 10F , 13F , 15-16F , 18-19F , 28-29F | | *'''発生:''' 感知・1段目: 16-30F / 攻撃: 4-5F , 8-9F , 10F , 13F , 15-16F , 18-19F , 28-29F |
− | *'''撃墜%:''' 地上100%/空中116% | + | *'''撃墜%:''' 地上: 100% / 空中: 120% |
| *前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。 | | *前進中に目の前に相手がいると攻撃動作に移る。誰もいなかった場合、前進終了とともにワザの動作は終わる。 |
| *地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。 | | *地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。 |
− | *空中版は使用後は長い硬直落下の後、[[しりもち落下]]になる。 | + | *空中版は、使用後は[[しりもち落下]]になる。 |
| *[[ほかほか補正]]の影響を受けやすく、自身の蓄積ダメージが50%の時点からふっとばし力が増加していき、150%以上の時点で最大倍率の1.12倍となる。 | | *[[ほかほか補正]]の影響を受けやすく、自身の蓄積ダメージが50%の時点からふっとばし力が増加していき、150%以上の時点で最大倍率の1.12倍となる。 |
| *最終段のふっとばし力は相手の[[体重]]ではなく[[落下速度]]の大きさで決まる。 | | *最終段のふっとばし力は相手の[[体重]]ではなく[[落下速度]]の大きさで決まる。 |
− | *1段目と8段目は[[相殺判定]]が無い。2段目から7段目は[[相殺モーション]]が無い。 | + | *1段目と8段目は[[相殺判定]]が無い。2~段目は[[相殺モーション]]が無い。 |
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− | *地上版は非常に強力なふっとばし力を誇る必殺ワザで、戦場終点系ステージで相手のダメージが110%もあればどんな相手も撃墜可能。 | + | *地上版は非常に強力なふっとばし力を誇り、[[戦場]]・[[終点]]サイズのステージなら相手が110%程度あればどんなファイターでも撃墜できる。 |
− | *突進ワザなので、受け身の読み合いや外側緊急回避に強い。ちょっとした距離から素早く崖に向かって移動できるので、復帰ワザとしても使うことができる。 | + | *突進ワザで攻撃時間も長いなので、[[受け身]]や[[地上回避|前後回避]]に強い。ちょっとした距離から崖に向かって移動できるので、復帰ワザとしても使うことができる。 |
| *命中しそこなった場合の硬直は非常に長い。特に空中版は長い落下硬直が入った後にしりもち落下するため、安易な使用は避けたいところ。 | | *命中しそこなった場合の硬直は非常に長い。特に空中版は長い落下硬直が入った後にしりもち落下するため、安易な使用は避けたいところ。 |
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