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== 最後の切りふだ ==
 
== 最後の切りふだ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=セフィロス(SP)|ワザ名="スーパーノヴァ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=セフィロス(SP)|ワザ名="スーパーノヴァ"}}
[[ファイル:セフィロス (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]]
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[[ファイル:セフィロス (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル|相手をふっとばさずに行動不能にさせる場合がある。]]
 
前方を広く斬り払う。相手に当たると、セーファ・セフィロスが降臨し超新星爆発で相手に大ダメージを与え、時に状態異常にする。
 
前方を広く斬り払う。相手に当たると、セーファ・セフィロスが降臨し超新星爆発で相手に大ダメージを与え、時に状態異常にする。
 
*'''ダメージ:''' 計32% (7%+10%+15%)
 
*'''ダメージ:''' 計32% (7%+10%+15%)
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**ヒット後の超新星爆発に巻き込める相手は最大3人まで。
 
**ヒット後の超新星爆発に巻き込める相手は最大3人まで。
 
*ヒットした相手はそれぞれ、以下の[[状態異常]]になることがある。または、ふっとびが増加することがある<ref>ふっとび増加が発生した場合、強い打撃音が鳴る。</ref>。
 
*ヒットした相手はそれぞれ、以下の[[状態異常]]になることがある。または、ふっとびが増加することがある<ref>ふっとび増加が発生した場合、強い打撃音が鳴る。</ref>。
**[[ふらふら]][[シールドブレイク]])、[[眠り]]、[[あるくキノコ|左右操作反転]]、[[スロー]]、[[お花]]<ref>最大30%の継続ダメージを与える。</ref>
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**[[ふらふら]]/[[シールドブレイク]][[眠り]]、[[あるくキノコ|左右操作反転]]、[[スロー]]、[[お花]]<ref>無操作で最大30%の継続ダメージを与えるまで持続する。</ref>
 
***ただし前者3つの状態異常は、崖外で当てた場合は発生しない。
 
***ただし前者3つの状態異常は、崖外で当てた場合は発生しない。
 
*ヒット時に発生する超新星爆発は、プリレンダリングムービーによる演出となっている。
 
*ヒット時に発生する超新星爆発は、プリレンダリングムービーによる演出となっている。
 
**このムービーは、[[トレーニングモード]]の速度を1.5倍にしたり、「[[スペシャル乱闘]]」の「[[いろいろ乱闘]]」の速度をクイックにしても、1倍の速度で再生される。
 
**このムービーは、[[トレーニングモード]]の速度を1.5倍にしたり、「[[スペシャル乱闘]]」の「[[いろいろ乱闘]]」の速度をクイックにしても、1倍の速度で再生される。
 
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*ランダムで[[状態異常]]を与える特殊な攻撃を行う最後の切りふだ<ref>状態異常を付与させる最後の切りふだは、過去にも『スマブラX』での{{X|ルイージ}}の「ネガティブゾーン」があった。</ref>。基本的に攻撃自体のふっとばし力は強くなく、状態異常で無防備になった相手に追撃を入れるケースになる場合があるので、時間切れ間際での逆転狙いには使いにくい。
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*ランダムで[[状態異常]]を与える特殊な攻撃を行う最後の切りふだ<ref>状態異常を付与させる最後の切りふだは、過去にも『スマブラX』での{{X|ルイージ}}の「ネガティブゾーン」があった。</ref>。基本的に攻撃自体のふっとばし力は切りふだの中では弱い方で、状態異常で無防備になった相手に追撃を入れるケースになる場合があるので、時間切れ間際での逆転狙いには使いにくい。
 
*[[ふらふら]]と[[眠り]]は長時間行動不可になるため、「[[#ギガフレア|ギガフレア]]」などの大技を叩き込んで早期撃墜ができるチャンス。追撃前に相手を崖際に押すだけの猶予もあるので、0%からの撃墜も不可能ではない。1発攻撃を当てると解除されてしまうことと、他の相手に邪魔され得ることには注意。
 
*[[ふらふら]]と[[眠り]]は長時間行動不可になるため、「[[#ギガフレア|ギガフレア]]」などの大技を叩き込んで早期撃墜ができるチャンス。追撃前に相手を崖際に押すだけの猶予もあるので、0%からの撃墜も不可能ではない。1発攻撃を当てると解除されてしまうことと、他の相手に邪魔され得ることには注意。
*[[あるくキノコ|左右操作反転]]は相手の操作ミスによる自滅が起こせるので、前者2つと同時に当たりと言える。
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**このワザで付与される[[ふらふら]]は厳密にはシールドブレイクと同じリアクションとなるため、{{SP|プリン}}に付与された場合シールドブレイクの吹っ飛びにより即撃墜となる。
*[[スロー]]が発生した場合は、[[復帰阻止]]を考える必要があるためもうひと手間がかかる。早期撃墜が狙いなら、自滅覚悟ではあるが「[[#八刀一閃|八刀一閃]]」で画面外に押し込むのも一つの手段。
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*[[あるくキノコ|左右操作反転]]は相手の操作ミスによる自滅が起こせるので、前者2つに次いで当たりと言える。
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*[[スロー]]が発生した場合は、[[復帰阻止]]を考える必要があるためもうひと手間がかかる。早期撃墜が狙いなら、自滅覚悟で「[[#八刀一閃|八刀一閃]]」などで画面外に押し込んでしまうのも一つの手段。
 
*継続ダメージを与える[[お花状態]]は最後の切りふだとしては地味ではあるが、比較的低い部類に入るこのワザの与ダメージを増やせる点は悪くない。ただ、最後の切りふだである以上他の追加効果が発動して欲しいところ。
 
*継続ダメージを与える[[お花状態]]は最後の切りふだとしては地味ではあるが、比較的低い部類に入るこのワザの与ダメージを増やせる点は悪くない。ただ、最後の切りふだである以上他の追加効果が発動して欲しいところ。
 
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