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− | == 前作からの主な変更点 == | + | == 前作からの変更点 == |
| + | {{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}} |
| 多くのワザの性質が変わり、使用感が随分と変わった。強化と弱体化を同時に受けたが、以前からあった強みであるプレイヤーによって組み込まれたテクニックの大半が失われた。特に大きな変化は前々作『スマブラDX』からの主力テクニックだった「ブラスター」の着地キャンセルの廃止であろう。以前のように低リスクで連発することができなくなったため、遠距離戦で圧倒し、接近戦になったら迎撃or「ファルコビジョン」で逃げる、という戦い方は難しくなった。<br /> | | 多くのワザの性質が変わり、使用感が随分と変わった。強化と弱体化を同時に受けたが、以前からあった強みであるプレイヤーによって組み込まれたテクニックの大半が失われた。特に大きな変化は前々作『スマブラDX』からの主力テクニックだった「ブラスター」の着地キャンセルの廃止であろう。以前のように低リスクで連発することができなくなったため、遠距離戦で圧倒し、接近戦になったら迎撃or「ファルコビジョン」で逃げる、という戦い方は難しくなった。<br /> |
| 一方で、前作では全く使えないワザだった[[#前空中攻撃]]が使いやすくなったり、[[#後空中攻撃]]のふっとばし力が増加したり、「ファルコビジョン」を上空で出しやすくなったりしたことなどで、より上空戦と復帰阻止に重きを置いたファイターとなっている。 | | 一方で、前作では全く使えないワザだった[[#前空中攻撃]]が使いやすくなったり、[[#後空中攻撃]]のふっとばし力が増加したり、「ファルコビジョン」を上空で出しやすくなったりしたことなどで、より上空戦と復帰阻止に重きを置いたファイターとなっている。 |
− | | + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | | + | *{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.432 ⇒ 1.472 |
− | *[[#弱攻撃]] | + | *{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度上昇: 0.893 ⇒ 0.93 |
| + | *落下最高速度上昇: 1.708 ⇒ 1.8 |
| + | *急降下最高速度上昇: 2.3912 ⇒ 2.88 |
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}落下加速度上昇: 0.112 ⇒ 0.13 |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ踏切高速化: 3F ⇒ 2F |
| + | *{{変更点比較|弱体化=1}}アイテム投擲能力低下: 1 ⇒ 0.94 |
| + | *弱攻撃 |
| + | **百裂攻撃のフィニッシュワザ「カッターフィニッシュ」が追加された。 |
| **百裂攻撃中に[[風]]が発生しなくなった。 | | **百裂攻撃中に[[風]]が発生しなくなった。 |
− | **百裂攻撃のフィニッシュワザ「カッターフィニッシュ」が追加された。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と百裂攻撃のダメージ減少: 4%/1% ⇒ 3%/0.4% [1段目/百裂攻撃] |
− | *[[#下強攻撃]]を根元で当てた時のふっとばし力が増し、『スマブラDX』以来の撃墜向きのワザになった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と2段目のリアクション値減少: 5/100 / 20/100 [WBKB/KBG] ⇒ 35/30 / 30/30 [BKB/KBG] [1段目/2段目] |
− | *[[#上スマッシュ攻撃]]が「サマーソルトキック」から「ダブルサマーソルトキック」に変更され、単発攻撃から2段ヒットする[[連続ヒットワザ]]になった。<br />後隙が大きく増加し、[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃|ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃]]でコンボすることができなくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の攻撃判定のサイズ縮小: 6 ⇒ 5 |
− | *[[#前空中攻撃]]が最終段のふっとばし力が増加した。また、[[着地攻撃]]の判定が追加された。 | + | **1段目と2段目のベクトル変更: 80/50 ⇒ 68/77/80 / 80/50/45 [1段目/2段目] |
− | *[[#後空中攻撃]] | + | *ダッシュ攻撃 |
− | **モーションが大きく開脚しながら後ろを蹴るものから、片足は曲げつつもう片方の足を後ろに突き出して蹴るものになった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 40/30 / 90 ⇒ 80/70 / 70 [BKB/KBG] |
− | **ふっとばし力が増加した。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 4F ⇒ 8F |
− | **判定の持続が短くなった。 | + | *{{変更点比較|強化=1}}上強攻撃の発生高速化: 6F ⇒ 5F |
− | *[[#下空中攻撃]]の全体フレームが大幅に遅くなった(発生F:5→16/着地隙F:12→23)。 | + | *下強攻撃 |
− | *[[#上投げ]]・[[#後投げ]]・[[#下投げ]]で発射するブラスターの数が3・4発から1発になった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 25 ⇒ 50/35 |
− | *[[#通常必殺ワザ]]「ブラスター」の飛距離が大幅に短くなった。また、動作を着地でキャンセルできなくなった。 | + | ***根元で当てた時のふっとばし力が増し、『スマブラDX』以来の撃墜向きのワザになった。 |
− | *[[#横必殺ワザ]]「ファルコビジョン」 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}中間部分で当てた場合、ダメージが11%になるようになった。 |
− | **動作中の姿勢が普通の走行姿勢から両腕の翼を広げる姿勢になった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}先端部分のKBG減少: 90% ⇒ 88% |
− | **終わり際の攻撃判定が無くなった。 | + | *横スマッシュ攻撃 |
− | **地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まなくなった。 | + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 40->10/88 ⇒ 42->30 / 90/93/96 [BKB/KBG] |
− | **空中版は使用後に[[しりもち落下]]にならなくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 16F ⇒ 17F |
− | **必殺ワザボタンの追加入力による移動距離の調整ができなくなった。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 9 ⇒ 6 |
− | *[[#上必殺ワザ]]「ファイアバード」の飛距離が延びた。 | + | **ヒットストップ増加: 0.5x->0.3x ⇒ 1x->0.5x |
− | *[[#下必殺ワザ]]「リフレクターシュート」の動作が速く終わるようになった。 | + | *上スマッシュ攻撃 |
− | *[[#最後の切りふだ]]「ランドマスター」各攻撃の威力が低下、搭乗時間が短くなった。 | + | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「サマーソルトキック」から「ダブルサマーソルトキック」に変更され、2段ヒットする[[連続ヒットワザ]]になった。 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}ダメージが高い: 14% ⇒ 16% |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が高い: 20/98 ⇒ 31/104 (2段目) [BKB/KBG] |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}発生が早い: 8F ⇒ 7F |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}足が無敵になっている。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}後隙が大きく増加し、[[ダッシュ攻撃キャンセル#ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃|ダッシュ攻撃キャンセル上スマッシュ攻撃]]がなくなっているため、コンボすることができなくなった。 |
| + | *下スマッシュ攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13% ⇒ 12% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 70 ⇒ 78 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}足が無敵になった。 |
| + | *ニュートラル空中攻撃と前空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}連続ヒット部分が[[オートリンクベクトル]]になり、連続ヒットしやすくなった。 |
| + | **ヒットストップ増加: 1x / 0.7x/2x ⇒ 2x / 1x/2.5x [ニュートラル/前:連続ヒット/前:最終段] |
| + | *ニュートラル空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 40/100 ⇒ 55/130 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 15F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 5/5 ⇒ 6/8 [連続ヒット/最終段] |
| + | *前空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 9% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 80/60 ⇒ 55/145 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 6F ⇒ 10F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙減少: 33F ⇒ 25F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 8 ⇒ 6 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[判定|SDI]]増加: 0x ⇒ 1x |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}[[着地攻撃]]判定が追加された。 |
| + | *後空中攻撃 |
| + | **モーションが変わり、大きく開脚しながら後ろを蹴るものから、片足は曲げつつもう片方の足を後ろに突き出して蹴るものになった。 |
| + | ***{{変更点比較|強化=1}}以前よりも喰らい判定が細くなった。 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズが小さくなった: 6 ⇒ 4.8 |
| + | ***{{変更点比較|弱体化=1}}また、左足に判定がなくなり、持続が8F短くなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103 ⇒ 130 |
| + | *上空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 10% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 27/30 / 100/20 ⇒ 35/90 [BKB/KBG] |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 10F ⇒ 7F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.8 ⇒ 5 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 68/80 ⇒ 65/75/85 |
| + | *下空中攻撃 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少:100 ⇒ 80 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、着地隙増加: 5F/12F ⇒ 16F/23F [発生/着地隙] |
| + | ***[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]できなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定のサイズ縮小: 5.5 ⇒ 4.2->5.3 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}空中クリーンヒットのベクトル変更: 280 ⇒ 285 |
| + | **地上クリーンヒットのベクトル変更: 280 ⇒ 80 |
| + | *つかみ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみと振り向きつかみの発生鈍化: 6F/9F ⇒ 8F/11F [立ち/ダッシュ] |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ダッシュつかみの発生高速化: 11F ⇒ 10F |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}前投げ以外の投げで発射するブラスターの弾数が3発(後投げは4発)から1発になり、高%の相手を投げた時のダメージが安定するようになった。 |
| + | *{{変更点比較|強化=1}}後投げのダメージ増加: 8% ⇒ 9% |
| + | *下投げ |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 5% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}リアクション値増加: 45/130 ⇒ 60/110 |
| + | ***追撃しにくくなった。 |
| + | *通常必殺ワザ「ブラスター」 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}飛距離が大幅に短くなった。前作では[[終点]]の画面の端から端を越えるほどだったが、今作では足場の7割ほどに。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 12F/10F ⇒ 11F/9F [地上/空中] |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 24F/16F ⇒ 29F/24F [地上/空中] |
| + | ***動作を着地でキャンセルできなくなり、“2連ブラスター”が使えなくなった。 |
| + | *横必殺ワザ「ファルコビジョン」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まなくなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}空中版は使用後にしりもち落下にならなくなった。ただし、空中では一度しか出せない制限が付けられた。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}必殺ワザボタンの追加入力で移動距離を調節(短く)できる仕様が削除された。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 17F ⇒ 18F |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}終わり際の攻撃判定が無くなった。 |
| + | **{{変更点比較|その他=1}}姿勢が変わり、走行姿勢から両腕の翼を広げる姿勢になった。 |
| + | *上必殺ワザ「ファイアバード」 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 21F ⇒ 20F |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}[[判定|SDI]]減少: 1.5x ⇒ 0.8x |
| + | *下必殺ワザ「リフレクターシュート」の動作が速く終わるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6% ⇒ 5% |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}反射倍率低下: 1.5倍 ⇒ 1.2倍 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}転倒確率低下: 40% ⇒ 25% |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}動作が短くなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった: 3 ⇒ 3.5 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}動作が終わった瞬間(リフレクターをキャッチした瞬間)の反射判定がなくなった。 |
| + | *最後の切りふだ「ランドマスター」 |
| + | **{{変更点比較|弱体化=1}}各攻撃の威力が低下、搭乗時間が短くなった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ホバリング中でも主砲発射ができるようになった。 |
| + | **{{変更点比較|強化=1}}ホバリングで相手を場外まで押し出した場合、必ず自分に得点が入るようになった。 |
| + | </div> |
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| == 更新履歴 == | | == 更新履歴 == |
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| [[ファイル:Falco Dtilt 01.JPG|サムネイル|250px]] | | [[ファイル:Falco Dtilt 01.JPG|サムネイル|250px]] |
| しゃがみながら尾羽を地面すれすれに回転させ、敵を切りつける。 | | しゃがみながら尾羽を地面すれすれに回転させ、敵を切りつける。 |
− | *'''ダメージ:''' 12%/11%/9% [根元/先端/中間] | + | *'''ダメージ:''' 12%/11%/9% [根元/中間/先端] |
| *'''発生:''' 7-9F | | *'''発生:''' 7-9F |
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| == 外部リンク == | | == 外部リンク == |
| *[http://www.smashbros.com/jp/characters/secret01.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ファルコ] | | *[http://www.smashbros.com/jp/characters/secret01.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ファルコ] |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/Falco_(SSB4) Falco (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D5%A5%A1%A5%EB%A5%B3 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS ファルコ攻略スレ] | | *[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/58358/?q=%A5%D5%A5%A1%A5%EB%A5%B3 大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS/WiiU-BBS ファルコ攻略スレ] |
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