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==== その他 ====
 
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*しゃがみ  {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1}}{{有無|SP|1}}
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**『リンクの冒険』のしゃがみ、及び『時のオカリナ』以降の3D作品の多くで見られるガード時のモーション。
 
*待機モーション:剣をくるくる回す動作 {{有無|X|1}}
 
*待機モーション:剣をくるくる回す動作 {{有無|X|1}}
 
**『トワイライトプリンセス』で相手をロックオンしているときに偶に行う。
 
**『トワイライトプリンセス』で相手をロックオンしているときに偶に行う。
*盾で防御 {{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
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*盾で防御 {{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}{{有無|SP|1}}
 
**初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使っていない時は盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。
 
**初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使っていない時は盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。
 
**『ゼルダの伝説 夢をみる島』以降の作品では、盾を使うにはボタンを押して構える必要がある。
 
**『ゼルダの伝説 夢をみる島』以降の作品では、盾を使うにはボタンを押して構える必要がある。
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**上記のしゃがみと合わせて、盾に身を隠して前方からの攻撃を防ぐという原作再現がされている。
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*[[登場演出]] {{有無|64|1}}
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**『時のオカリナ』より、ダンジョンクリア後にダンジョン外へワープするときの演出。
 
*[[登場演出]] {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
*[[登場演出]] {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
 
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
 
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
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*[[登場演出]]:パラセール {{有無|SP|1}}
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**『ブレスオブザワイルド』で使用するアイテム。原作では長距離を滑空したり、上昇気流に乗って高所への移動手段として用いる。
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*矢を拾う {{有無|SP|1}}
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**『ブレスオブザワイルド』では、射った後の矢を拾って再使用することができる。
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**矢を所持した状態でニュートラル必殺ワザを使用した時の2連射する仕様は、『ブレスオブザワイルド』で登場する「二連弓」を意識したものと思われる。
    
== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==
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