差分

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前方へ大剣の柄を突き出し、次に後方へ大剣の刀身を突き出す。
 
前方へ大剣の柄を突き出し、次に後方へ大剣の刀身を突き出す。
 
*'''ダメージ''' [前,後]
 
*'''ダメージ''' [前,後]
**【ホールドなし】 5.0% , 15.0%
+
**【ホールドなし】 5.0%, 15.0%
 
**【ホールド最大】 7.0%, 21.0%
 
**【ホールド最大】 7.0%, 21.0%
 
*'''発生:''' 15F(前), 35F(後)
 
*'''発生:''' 15F(前), 35F(後)
 
*'''全体:''' 59F
 
*'''全体:''' 59F
*'''撃墜%''' [全段]
+
*'''撃墜%''' [全段/2段目のみ]
**【ホールドなし】 中央: 95% 右端: 65%
+
**【ホールドなし】 中央: 95%/110% 右端: 65%/?%
**【ホールド最大】 中央: 60% 右端: 35%
+
**【ホールド最大】 中央: 60%/70% 右端: 35%/?%
 
*1段目がヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目で大きくふっとばす[[連続ヒットワザ]]。
 
*1段目がヒットした相手を軽く後ろに飛ばし、2段目で大きくふっとばす[[連続ヒットワザ]]。
 
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*どちらの判定が当たっても後方にふっとばす為、[[KO#画面外|ステージの端]]を背負った状況で有効なワザ。あわよくば形勢逆転も狙える。
 
*どちらの判定が当たっても後方にふっとばす為、[[KO#画面外|ステージの端]]を背負った状況で有効なワザ。あわよくば形勢逆転も狙える。
 
*ヒット時のベクトルが低い点も特徴。復帰に難のあるファイターとの対戦では優先的に狙っていくのも手。
 
*ヒット時のベクトルが低い点も特徴。復帰に難のあるファイターとの対戦では優先的に狙っていくのも手。
*[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]よりは発生が早い為、反撃に使える場面が全くない訳ではない。
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*横・上スマッシュ攻撃よりは発生が早い為、反撃に使える場面が全く無い訳ではない。
 
**相手の硬直の長さによっては、強攻撃や(小ジャンプ)空中攻撃よりも大きなリターンを得る目的でこのワザを選択するのもあり。
 
**相手の硬直の長さによっては、強攻撃や(小ジャンプ)空中攻撃よりも大きなリターンを得る目的でこのワザを選択するのもあり。
 
*後方は兎も角前方のリーチがガノンドロフのワザにしてはかなり短いので、普段の間合いではあまり出番がないワザかも知れない。
 
*後方は兎も角前方のリーチがガノンドロフのワザにしてはかなり短いので、普段の間合いではあまり出番がないワザかも知れない。
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