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2020年3月24日 (火) 19:24時点における版
9 バイト除去
、
2020年3月24日 (火) 19:24
細
編集の要約なし
396行目:
396行目:
*'''ダメージ:''' [始->持続->戻り]
*'''ダメージ:''' [始->持続->戻り]
**通常入力: 8% -> 5% -> 3%
**通常入力: 8% -> 5% -> 3%
−
**
はじき入力
: 9.6% -> 6% -> 3%
+
**
弾き入力
: 9.6% -> 6% -> 3%
*'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続->戻り]
*'''[[シールド削り値]]:''' [始->持続->戻り]
**-4% -> 2.5% -> 1.5%
**-4% -> 2.5% -> 1.5%
404行目:
404行目:
*'''撃墜%:''' [始->持続->戻り]
*'''撃墜%:''' [始->持続->戻り]
**通常入力: 397% -> 566% -> 撃墜不可
**通常入力: 397% -> 566% -> 撃墜不可
−
**
はじき入力
: 340% -> 493% -> 撃墜不可
+
**
弾き入力
: 340% -> 493% -> 撃墜不可
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。
−
*[[
はじき入力
]]で飛距離が伸び、行きのダメージが1.2倍に増加する。
+
*[[
弾き入力
]]で飛距離が伸び、行きのダメージが1.2倍に増加する。
*ブーメランは地形やオブジェクトにヒットすると跳ね返る。
*ブーメランは地形やオブジェクトにヒットすると跳ね返る。
**角度のある地形、床、天井にヒットすると進行方向が変化する。
**角度のある地形、床、天井にヒットすると進行方向が変化する。
Suna
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、
インターフェース管理者
、
管理者
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