差分

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*'''ダメージ:''' 計11.4%~18.6%
 
*'''ダメージ:''' 計11.4%~18.6%
 
**本体: 3% / 2% [ヒット1/ヒット2]
 
**本体: 3% / 2% [ヒット1/ヒット2]
**タネ: 1.5%->1.3% [始->持続] / フィニッシュ: 3%
+
**タネ: 1.5% -> 1.3% [始->持続] / フィニッシュ: 3%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' 本体・ヒット1: +1%
 
*'''[[シールド削り値]]:''' 本体・ヒット1: +1%
 
*'''発生:'''  
 
*'''発生:'''  
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*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''[[吸収]]:''' ×
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
*発射する前や発射中はフシギソウ本体にも攻撃判定があり、ヒットすると相手をつぼみの上に跳ね上げてタネに連続ヒットとなる。
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*フシギソウ本体にも[[攻撃判定]]があり、ヒットすると相手をつぼみの上に跳ね上げ、タネに連続ヒットとなる。
*必殺ワザボタンを長押しする事でタネの1.2%部分の発射回数を増やせる。最小で4発、最大で10発まで。
+
**身体の判定は[[飛び道具]]扱いではなく、[[反射]]されない。
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*[[必殺ワザ]]ボタンを長押しする事でタネの1.3%部分の発射回数を増やせる。最小で4発、最大で10発まで。
 
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*身体の判定は飛び道具扱いではないため、真横の相手に反射されることはほぼない。
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*真上の相手を攻撃する[[持続]]の長い[[飛び道具]]。密着時の[[暴れ]]や[[めくり]]対策に使えるワザ。持続のおかげで引っ掛けやすい。
**発射直前ほど広くはないが、発射中も身体にも攻撃判定はある。
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*フシギソウ自身にも[[攻撃判定]]があり、相手を自身の真上に打ち上げる。この[[攻撃判定]]は[[飛び道具]]扱いではないため、真横の相手に反射されることはほぼない。
 
**上方の相手に[[反射]]されても、連続発射されるタネに[[相殺]]されて、自身まで届くことは少ない。
 
**上方の相手に[[反射]]されても、連続発射されるタネに[[相殺]]されて、自身まで届くことは少ない。
*密着時の[[暴れ]]や[[めくり]]対策としても有効。地上空中問わず使え、持続のおかげで引っ掛けやすい点は優秀。
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**発射直前ほど広くはないが、発射中にも身体に[[攻撃判定]]は存在する。
**ただし、身体部分の判定の当たり具合によってはすっぽ抜けることがあるため注意。特に空中で移動しながら使用した場合に起こりやすい。
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*ただし、当たり具合によってはすっぽ抜けることがあるため注意。特に空中で移動しながら使用した場合に起こりやすい。
 
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