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カービィ (3DS/Wii U)
(ソースを閲覧)
2014年11月18日 (火) 21:37時点における版
7 バイト追加
、
2014年11月18日 (火) 21:37
→仕様 表記を調整
408行目:
408行目:
*最大溜めを維持し続けると少しずつダメージが蓄積されていく。
*最大溜めを維持し続けると少しずつダメージが蓄積されていく。
*溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
*溜め中は移動と振り向き、地上ジャンプができる。移動速度は遅め。
−
*
技の途中で着地した場合、着地するタイミングで性質が異なる。
+
*
空中版の途中で着地した場合、着地するタイミングで性質が異なる。
**一段目の発生より前だった場合、地上版に移行する。
**一段目の発生より前だった場合、地上版に移行する。
**一段目の途中で着地した場合、一段目が終わった時点で技が中断される。二段目は出ない。
**一段目の途中で着地した場合、一段目が終わった時点で技が中断される。二段目は出ない。
**二段目の途中で着地した場合、二段目を出し切る。
**二段目の途中で着地した場合、二段目を出し切る。
+
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*最大溜め状態の鬼ごろし火炎ハンマーになると魔人拳にも匹敵するほどの威力になる。
*最大溜め状態の鬼ごろし火炎ハンマーになると魔人拳にも匹敵するほどの威力になる。
Mr. Enter Key
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