差分

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===== 発生-持続(全体)フレーム =====
 
===== 発生-持続(全体)フレーム =====
*7-9F(38F)
+
*7F-9F(38F)
 +
 
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
 
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ =====
 
*3DS版  258%
 
*3DS版  258%
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