こどもリンク (SP)

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのこどもリンクについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「こどもリンク」をご覧ください。
こどもリンク
公式絵 SP こどもリンク.png
シンボル ゼルダの伝説.png
出典ゼルダの伝説シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラDX
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー22

こどもリンク(Young Link)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは22。

解放条件

ファイター性能

時を越える冒険を経てハイラルとタルミナの危機を救った“時の勇者”。リンクからパワーやリーチを犠牲に#運動性能発生を強化したファイターであり、コンボやテクニックのいくつかはリンクから転用できるものの、立ち回りは大きく異なる。そこそこの運動性能を持ちつつ挙動も素直で扱いやすい。

豊富な飛び道具により、距離を維持したまま戦うのが非常に得意。リンクやトゥーンリンクと比べると特に弓が強力で、各種飛び道具を#コンボに利用しやすいのが魅力。相手に向かって飛び込みながら飛び道具を放ち、浮かせた相手に#コンボを仕掛けるやや攻めの色が濃い中距離ファイター。

一方でワザのリーチには若干難があり、復帰力も控えめなのが弱点。リンクと異なり剣の根本が強い特性を持つため、早期撃墜にはインファイトを仕掛ける必要がある。

長所と短所

  • 長所
    • 歩行速度落下速度が速い。キビキビと動き回ることができ、間合いを取って戦いやすい。
    • 通常空中攻撃を始めとした持続に優れたワザを複数持つ。
    • リンクのワザよりが少なく、外した時のリスクが小さい。連係も非常に狙いやすく、リンク3人のなかでも特にダメージ蓄積の面で優れる。
    • 中距離からの攻めを得意とする。必殺ワザで使える3種の飛び道具に加え、復帰牽制に役立つ空中ワイヤーを持つ。必殺ワザはリンクと性能が若干異なり、取り回しがよい。
      • 弾幕を張るのは勿論、飛び道具どうしで連係を組むことも可能。特に通常必殺ワザ「炎の弓矢」は同系統のワザに比べ弾速と威力・適度なふっ飛ばし力に優れ、当て方次第では中距離の牽制から連係による撃墜を狙えることもある。
      • 下必殺ワザ「爆弾」は投擲アイテムとして利用可能。起爆が早めなのも特徴で、復帰時には自爆することで移動距離を稼ぐこともできる。低空その場落としで床に設置することも可能。
    • 復帰阻止性能が高い。各種飛び道具や持続の長い空中攻撃を活かした阻止が可能。リンクより運動性能が向上しているため、崖外での行動可能範囲も広い。
    • ガードキャンセルが有効に使える上必殺ワザ「回転斬り」を持つ。発生が早い上に防がれた際のが少ない。単発の威力は乏しいものの、ヒット後に追撃を狙えるのでリターンも高め。
    • の効果で飛び道具を打ち消すことができる。ただし、こどもリンクは特定の状況下では防げない場合がある。詳しくは#運動技能にて。


  • 短所
    • 剣による攻撃が主体のため判定は悪くないものの、リーチはやや短め。
      • 剣の根本が強いという特性がそれに拍車をかけている。
    • 連係こそ豊富だが、各種始動ワザが相手の当たり方やベクトル変更の影響を受けやすい。非確定の読み合いないしシビアな入力を求められる場合が多い。
    • つかみの発生が遅い。
    • 飛び道具の速度が遅い。自分が優位な状況は維持しやすいものの、相手の守りを崩すのが難しい。
    • 復帰手段に乏しく、復帰阻止をもらうと撃墜されやすい。
      • 縦の上昇量ではリンク3人の中でもっとも優れるが、落下速度が速いので横移動はリンクよりマシという程度。

運動技能

 
盾に少しでも触れていれば斜め上からの攻撃も防げる
 
こどもリンクのアイテム射撃は意外と打点が高め
  • - 待機微速歩行しゃがみ中は、構えている盾で正面からの飛び道具を防ぐことができる。
    ただしリンクとは違い、#待機モーション中によそ見をするため盾が正面を常に向くわけでもなく、歩いている時も中速以上になると盾を正面に構えなくなり、ガードできなくなる(サムスの最大チャージショット等、Z軸の関係でガードできるケースはある)。

歩行スピード落下速度ステップ性能などは上位クラスで、非常にキビキビと動けるファイター。一方で走行速度ジャンプ力などは並で、空中横移動の遅さはリンクほどではないとはいえ、下位クラスに位置する。
体重軽量級というほどではないが、リンクの中では最も軽く、ギリギリで中量級の範囲に入る程度にはかなり軽い。

アイテム攻撃は優秀なリンクをベースにしているものの、体格の関係でリーチはマリオと同じかわずかに上回るといった程度。
しかしダッシュ攻撃は判定の発生と同時に大きく踏み込むため、出始めの強い部分が当てやすく、非常に優秀である。
なお、アイテム射撃は体格の割に打点が高く、低姿勢の相手に当たらないことも。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


こどもリンクとトゥーンリンクの違い一覧

こどもリンクとの違い一覧」を参照

スマブラDXからの変更点

  • 『スマブラX』から追加されたアクションが搭載された。
    • 最後の切りふだ「トライフォースラッシュ」が追加された。
    • 転倒おきあがり攻撃が追加された。
    • アピールが2つ追加された。『スマブラDX』のものは下アピールになり、飲む回数が1回になった。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 上空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: F ⇒ F
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「」
  • 横必殺ワザ「」
  • 上必殺ワザ「」
  • 下必殺ワザ「」
  • 最後の切りふだ「」
  • その他対戦開始時の登場演出が追加された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0
  • パッチノートに何かが変更されたと記述されているが、変更点確認できず。
Ver.2.0.0
  • 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • パラメータ「final_fail_speed」が追加された(詳細未判明)。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -5.5 > -3.5 に減少した。 [始 > 持続]
    • 【帰り】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0
  • 強化基本挙動
    • 盾で飛び道具を防いで硬直しているあいだ、ガードストップずらしができるように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.111倍 に拡大した。
  • 強化弱攻撃1
    • 発生フレームが 6F から 4F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 19F から 17F に減少した。
      • これに伴い、弱攻撃2に接続できるフレームが 9-30F から 7-30F に変更された。
      • これに伴い、押しっぱなしで弱攻撃2に派生を開始するフレームが 15F目 から 13F目 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 3】KBGが 100 から 108 に増加した。
  • 強化上空中攻撃
    • KBGが 77 から 82 に増加した。
  • 強化空中ワイヤー
    • 発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 73F から 71F に減少した。
    • ベクトルが 38度 から 60度 に変更された。
    • 追加やられ硬直フレームが +0F から +4F に変更された。
  • 強化前投げ
    • KBGが 165 から 184 に増加し、BKBが 45 から 48 に増加した。
Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0
  • その他百裂攻撃
    • 【〆】相殺が発生しないように変更された。
Ver.10.1.0
  • 強化上必殺ワザ
    • 【空中, Hit 1, 5, 7】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1】FKBが 38/30/33/53 から 33/23/23/48 に変更された。
    • 【Hit 2】FKBが 38/30/33/53 から 33/23/23/48 に変更された。
    • 【Hit 2】攻撃判定のX方向位置が 0.0/0.0/5.2/5.2 から1.0/1.0/6.5/6.5 に変更された。
Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。ただし、百裂攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。

簡易ワザ表

※表にある個性とは、リンクトゥーンリンクと比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。
 また、こどもリンクは剣の根元が強い、リンク3人の中でワザの発生が最も早い、剣技の隙・ダメージ・ふっとばし力がリンクとトゥーンリンクの中間程度という固有の個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。

ワザ ダメージ 発生 撃墜% こどもの個性
弱攻撃 単発派生
計7%(全3段)
百裂派生
計8.1-%
4F - 百裂派生有り
隙(小)/火力(弱)
ダッシュ攻撃 10-11% 8F 166-198% -
横強攻撃 11-12% 10F 156-169% 崖下攻撃可
上強攻撃 8% 9F 157-171% 前→後と攻撃
角度(外向き)
下強攻撃 7-10% 8F - 火力(強)
崖下攻撃可
横スマッシュ攻撃 計16-25.2%
(全2段)
15F 132-74% 2段攻撃/角度(↗)
ふっとばし力(弱)
上スマッシュ攻撃 計13-19.6%
(3Hit)
10F 141-90% 3段攻撃/火力(強)
下スマッシュ攻撃 前方
10-18.2%
後方
9-16.8%
9F 前方
162-84%
後方
189-98%
前方が強い
火力(弱)/角度(→)
通常空中攻撃 10->5% 4F 150-314% 単発攻撃/角度(↗)
火力(前/後:強)
前空中攻撃 計14-13%
(2Hit)
14F 144-947% 2段攻撃/火力(弱)
コンボ性能(良)
後空中攻撃 計12%
(2Hit)
6F 190% 2段攻撃/角度(↗)
上空中攻撃 15->12% 5F 144-181% ダメージ(強)
ふっとばし力(弱)
下空中攻撃 計18-9% 13F 116-177% 火力(強)
角度(上寄り)
メテオ無し
空中ワイヤー 4% 11F - リーチ(長)/隙(小)
つかみ - 12F - ワイヤーつかみ
発生(遅)/隙(大)
リーチ(長)
つかみ攻撃 1% - - ダメージ効率(悪)
前投げ 計6% - 179% ふっとばし力(強)
後投げ 計6% - - -
上投げ 計6% - 191% 火力(弱)
下投げ 計6% - - 火力(弱)/角度(↑)
通常必殺ワザ 4-12% 14F 465-189% 弾速(並)/射程(短)
発生(早)/角度(↑)
ダメージ(弱)
ふっとばし力(強)
横必殺ワザ 13.2->2% 27F - 弾速(遅)/射程(短)
ダメージ(強)
ふっとばし力(弱)
投げ分け(3方向)
上必殺ワザ 地上(11Hit)
計13-20.8%
空中(4Hit)
計14%
地上
9F
空中
8F
地上
358-261%
空中
176%
多段攻撃
発生(遅)/隙(小)
ふっとばし力(弱)
角度
(地上:↑ 空中:↗)
復帰距離(長)
下必殺ワザ 計8-10.3%
(4Hit)
- - 多段攻撃
設置(可)/持続(短)
角度(↑)
ダメージ(強)
ふっとばし(弱)
最後の切りふだ 計60% 2F 20% 火力(強)/角度(→)


アピール

  • 上アピール
    正面を向いて腕を上げ、斜めに剣を掲げる。
  • 横アピール
    こどもリンクの周りを妖精が飛び、それを目で追う。
  • 下アピール
    ロンロン牛乳を取り出して飲む。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • つま先で地面を叩く
  • 周りを見渡す。原作にもあるモーション。
   


登場演出

ワープで光の中を降下してきて、コキリの剣を振り下ろす。『スマブラ64』のリンクと同じ登場演出。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      ベルトを整えて、指で鼻を弾く。
      ベルトを整える仕草は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』の待機モーションと同じ。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      剣で正面を突いた後、上に高く突き上げる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      剣を収めて両手でホコリを払い、両手を腰に当てる。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

  『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』におけるリンク。
  『時のオカリナ』のゴロンの服の色。初代『ゼルダの伝説』でレッドリングを装備した時のリンクも赤色である。
  『時のオカリナ』のゾーラの服の色。
  薄青 初代『ゼルダの伝説』でブルーリングを装着した時の色。
  ピンク 『ムジュラの仮面』に登場するはぐれ妖精の一種に、ピンク色の妖精がいる。
  水色 『ブレス オブ ザ ワイルド』の英傑の服着用時のリンクを意識した配色。このカラーのみ、ズボンの下にタイツを履いている。
  オレンジ ゴロン族に近しい色彩。
  他のリンクにも用意されているダークリンク風カラー。なお、『時のオカリナ』のダークリンクは全身黒一色だった。


戦術指南

  この節の加筆が望まれています。

テクニック

  この節の加筆が望まれています。

爆弾復帰

用途が違うものもあるが、主に上必殺ワザを再使用できるようにして復帰距離を稼ぐテクニックを指す。
吹っ飛ばされた後、下必殺ワザでバクダンを生成、持ったまま上必殺ワザを使用し、時間切れ爆発で自ら吹っ飛ぶことで、しりもち落下状態がキャンセルされ上必殺ワザが再使用可能になる。リンクは横方向の復帰距離が長くないため、復帰阻止にある程度の耐性が得られる。

コンボ

  この節の加筆が望まれています。

コンボ

  • 始動ワザ:上強攻撃
    • 【0-15%[1]】上強→上強
      • 蓄積ダメージが少ない時限定。
    • 【0-10% / 30-70%】上強→空N
      • 45%以上は大ジャンプ、60%以上は2段ジャンプが必要。
    • 【15-30%】上強(後方当て)→上強→空後
    • 【20-55%】上強(後方当て)→空後
    • 【0-130%】下強→空前
      • 大きく外側にベクトル変更されると繋がらない。蓄積ダメージが60%ほどから小ジャンプでは繋がらなくなる。30%ほどから大ジャンプでもコンボ可能になるので40-50%を目安に切り替えていきたい。
    • 【中-高%】下強→上B
    • 【80-110%】下強→NB→空前 or 空上 or 空下 or 上B
  • 始動ワザ:通常空中攻撃
    • 【0-10%】空N(出始め)→下強 or 上B or 空後
      • 当てた後は更にコンボを繋ぐことが可能。
    • 【0-60%】空N→弱
      • 0-10%は出始め、10%以降は持続を当てれば確定。飛び込みながら使うと確定帯が広がる。
    • 【40-60%】空N(持続)→上強
      • 飛び込みながら使うのが基本。相手を飛び越え裏周りしてしまっても当たる。ちょっとした読み合いの展開を作れる。
    • 【70-90%】空N(持続)→横スマ
      • めり込みながら空Nを当てる必要がある。崖際で決まれば撃墜も狙える。
  • 始動ワザ:前空中攻撃 / 後空中攻撃
    • 【0-高%】空前(1段)→横強 or 上強 or 空N or 上B
    • 【0-150%】空前(1段)→下強→空前
    • 【低%、対低空】(SJ)空前→(ステップキャンセル反転大J)空後→(反転)NB→空後 or 空上
      • コンボパーツに。
    • 【常時】空後(1段)→横強 or 上強 or 横スマ or 上スマ or 空N or 空後 or 上B
      • 0%からずっと繋がる。撃墜も狙える優秀なコンボ。
    • 【低%】空後→D掴み or 空後 or (反転)NB
  • 始動ワザ:下空中攻撃
    • 【15-30%】空下(2Hit)→上B
      • 前慣性をかけながら行う。崖端付近で決まると相手を道連れにできる。
  • 始動ワザ:空中ワイヤー
    • 【低-中%】空中ワイヤー→D掴み
    • 【0-170%】空中ワイヤー→DA
    • 【0-350%】空中ワイヤー→前ステップ 空前
    • 【85-500%】空中ワイヤー→空前
    • 【0-高%】空中ワイヤー→前ステップ 上スマ
      • 上スマッシュ攻撃の1段目を緊急回避でかわされても2段目以降が当たる。
    • 【0-90%】空中ワイヤー→横スマ
      • 蓄積ダメージが70%ほど溜まっている場合、横スマッシュ攻撃の前に前ステップを挟む必要がある。
    • 【0-高%】空中ワイヤー→空中ワイヤー
      • 若干距離があって追撃できない時に。
  • 始動ワザ:上投げ / 下投げ
    • 【低-中%】上投げ→空上
    • 【低%】下投げ→空後→空後 or (反転)NB
    • 【0-90%】下投げ→空上
  • 始動ワザ:通常必殺ワザ / 横必殺ワザ / 下必殺ワザ
    • 【80-190%】NB(溜めなし)→空前
    • 【0-90%】横B→横強
    • 【0-200%】横B→空前
    • 【中-高%】横B→NB→各種空中攻撃 or NB or 上B
      • 中~遠距離から狙いやすい。
    • 【中-高%】横B→空前(1段)→下強 or 下スマ or 上B
    • 【低-高%】下B→空前
      • お手軽コンボ。撃墜も狙える。連係としても狙っていく。
    • 【80-150%】横B→空下
    • 【低-高%】下B→空上 or 空下
      • 少々難易度は高いが、場所を選ばず早めの撃墜が狙える。
  • 始動ワザ:上必殺ワザ
    • 【0-105%】上B→空上
    • 【0-90%】上B→上B
    • 【0-60%】上B→空後
      • シールドキャンセルからの切り返しに。ベクトル変更やヒットストップずらしによってコンボ先を変える必要がある。相手の蓄積ダメージが低いうちは空後から更に追撃を狙うとリターンが高い。

連係

対策

  この節の加筆が望まれています。

オススメスキル

  この節の加筆が望まれています。

通常空中攻撃・後空中攻撃・前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザと上必殺ワザが剣攻撃なので、アタッカーのスキルなら「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーなら「武器攻撃強化」が非常にオススメ。(武器攻撃強化の場合は空中ワイヤー・通常必殺ワザ・横必殺ワザも強化される)

属性やパワー差の都合で上記のスキルのアタッカーが使えない場合は、通常必殺ワザ・下必殺ワザを強化できる「炎攻撃強化」のアタッカーも探してみよう。

また、下必殺ワザに関しては「アイテムピッチャー」によって投擲距離と威力が大きく上がる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

ハイラル乱闘!
ROUND 1  
通常戦 ハイラル城 ハイラルメインテーマ
ROUND 2  
通常戦 神殿 嵐の歌
ROUND 3  
通常戦 ゲルドの谷 (終点化) ゲルドの谷 (アレンジ)
ROUND 4     
通常戦 海賊船 大海原 / メニューセレクト
ROUND 5  
通常戦 オルディン大橋 (終点化) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:メインテーマ
ROUND 6  
通常戦 始まりの塔 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ
BONUS GAME
BOSS  
ボス戦 ガノン城 厄災ガノン戦・第二形態
元ネタ・備考
  • アイテム以外は全ROUNDが『ゼルダの伝説』の要素のみで組まれており、出現するアイテムも『ゼルダの伝説』シリーズを意識している。
  • 「ハイラル」とは、『ゼルダの伝説』シリーズで舞台となる世界のこと。
  • ROUND 1の『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』からROUND 6の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』まで、ラウンドを進めるにつれて新しい作品をイメージしたバトルになる。
  • ROUND4でトゥーンリンクが4人登場するのは『4つの剣』『4つの剣+』がモチーフ。


組み手

  この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,178 リンク(ゼルダの伝説) LEGEND
0,184 妖精のビン HOPE
0,194 ケポラ・ゲボラ HOPE
0,212 お面屋 HOPE
0,213 カーフェイ HOPE
0,235 ラヴィオ HOPE
0,364 ポピーブラザーズJr. NOVICE
0,876 カットマン HOPE
0,879 ボンバーマン(ロックマン) HOPE
1,127 ディスくん ACE
1,130 どんべ & ひかり HOPE
1,145 リチャード王子 ACE
1,280 トト HOPE
1,282 ムサシ NOVICE
お供として
No. 名前 ランク
0,189 こどもゼルダ HOPE
0,192 サリア ACE
0,211 チンクル ACE
0,218 ウィウィ NOVICE
0,233 壁画リンク HOPE
0,236 ヒルダ ACE
1,319 ツクルト室長 & アソン & マナンジャ NOVICE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ゼルダの伝説シリーズ
ファイター リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP
ステージ ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔
ステージ出演 キングブルブリン
アイテム ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン
アシストフィギュア ギラヒム - スタルキッド - チンクル - - ミドナ
ボスキャラ 魔王ガノン:SP
敵キャラ オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド
その他の出演 コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団
音楽 ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧
スピリット ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ