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「その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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**追加ギミック: 地震
 
**追加ギミック: 地震
 
*'''音楽:''' E. Honda Stage Type B
 
*'''音楽:''' E. Honda Stage Type B
*'''由来:'''『リズム天国 ザ・ベスト+』の同名のリズムゲームから登場。プレイヤーは双子の兄弟力士の兄となり、弟と息を合わせて「張り手」「四股」「キメポーズ」の3つのアクションをリズムに合わせて決めていく。「四股」でタイミングがバッチリなら地震のエフェクトが追加される。ステージは土俵をイメージしたもの。
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*'''由来:'''『リズム天国 ザ・ベスト+』の同名のリズムゲームから登場。プレイヤーは双子の兄弟力士の兄となり、弟と息を合わせて「張り手」「四股」「キメポーズ」の3つのアクションをリズムに合わせて決めていく。「四股」でタイミングがバッチリなら地震のエフェクトが追加される。ステージは土俵をイメージしたもの。BGMは力士繋がり(E.Hondaとは、『ストリートファイター』シリーズに登場する力士。正式名称はエドモンド本田)。
  
 
=== 魚 ===
 
=== 魚 ===

2019年4月19日 (金) 01:49時点における版

加筆訂正願います この項目「その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

ファイターが参戦していない、その他のシリーズスピリットとの対戦データの一覧。

対戦データの一覧

アイシャ

アオチャン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピクミン&オリマー 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: エレクトロプランクトン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 低重力化(全員)
  • 音楽: エレクトロプランクトン
  • 由来:

アキラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リュウ 04.png
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 13,800
  • ステージ: 闘技場(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: (HP180、スマッシュ攻撃強化、身体攻撃強化)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(アキラ)、高重力化
  • 音楽: 情け無用組み手
  • 由来:『バーチャファイター』シリーズの主人公。詳しくは記事参照。『バーチャファイター』シリーズの戦いは正方形の舞台の上で行われており、ステージの闘技場はそれを意識した物と思われる。BGMは、一作目のアキラのテーマ曲に若干似ているからだろうか。

アシュレイ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP むらびと 05.png
  • 音楽: ルイージマンション:メインテーマ[X]
  • 由来:

天倉澪 & 天倉繭

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デイジー 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,700
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
  • 音楽: 探索 - ウラメ~シ屋敷Ver. - (instrumental)
  • 由来:

雨坪サトル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: ワイリー基地
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ロックマン 04.png
      • お供1の状態: 通常(開始から3秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ロックマン 04.png
      • お供2の状態: 通常(開始から10秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ロックマン 04.png
      • お供3の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
  • 音楽: Shooting Star
  • 由来:

アレックス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼロスーツサムス 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ルイージマンション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 画面逆転(頭アイコン SP ゼロスーツサムス 04.pngの蓄積ダメージが60%以上になると発生)
  • 音楽: ルイージマンション:メインテーマ[X]
  • 由来:

アレッサンドロ・インザーギ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP スネーク 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: 海賊船
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:頭アイコン SP スネーク 02.pngの蓄積ダメージが50%以上になると発生)
  • 音楽: 希望を胸に
  • 由来:

アレン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: フェリア闘技場
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: アシストフィギュア
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP リドリー 03.png
      • お供1の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP キングクルール 06.png
      • お供2の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP シュルク 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 好敵手 バトル
  • 由来:

安藤ケンサク

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロボット 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ピクトチャット2(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 07.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: 電撃床(下の足場のみ)
  • 音楽: ピクトチャット
  • 由来:

アーバンチャンピオンの主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リトル・マック 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: ニュードンク市庁舎(終点化)
  • ルール
  • 音楽: レッキングクルー 原曲メドレー
  • 由来:『アーバンチャンピオン』は、ファミコンの対戦格闘ゲーム。プレイヤーは路上の喧嘩に次々と挑み、勝利数とスコアを競う。ジャンプやキックは存在せず、拳一つで勝敗が決まる。後年の一般的な格闘ゲームには無い独特なギミックの数々が特徴で、その一つが「パトカー」である。試合が長引くと突然現れ、喧嘩中のプレイヤーを連行してしまう。特に、試合開始から99秒が過ぎると、喧嘩しているか否かに関わらず、負けている方のキャラクターを強制連行してしまう。うんてんしゅは恐らくこの再現だと思われる。

イサ・ジョ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ミッドガル
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(レイガン持ち込み、ロケットベルト装備)
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(サキ・アマミヤのぼうし、サキ・アマミヤのふく)
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: OPENING STAGE
  • 由来:

イスナ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ミュウツー 07.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: いにしえの王国 USA
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(高速切りふだチャージ)
    • 追加ギミック: お花化(自分:開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: 夜明けの砂漠
  • 由来:

イデア

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デイジー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 初期化爆弾の森
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: タイマー
    • 相手の状態: 通常(HP120)
    • 追加ギミック: 回復(相手)、移動速度ダウン(自分:頭アイコン SP デイジー 04.pngのHPが70以下になると発生)
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

イワン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: オネット
  • ルール
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

イーグル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 惑星コーネリア
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 射撃系
    • 相手の状態: 通常(狙杖持ち込み)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)、攻撃力アップ(相手)
  • 音楽: ガレージ
  • 由来:

ウニラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 05.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 75m
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ウニラ大量出現
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: クルクルランド
  • 由来:

ヴェルト

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロイ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ガウル平原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(HP160)
    • 追加ギミック: 防御力ダウン(自分)
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

STファルコン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP サムス 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ポートタウン エアロダイブ
  • ルール
  • 音楽: マリオネーションギア
  • 由来:スーパースコープ専用ソフト『スペースバズーカ』の主人公機。本作はコックピット視点で巨大ロボットと戦うアクションシューティングゲームである。舞台は近未来、武装ロボット「スタンディング・タンク」を使った娯楽「バトルゲーム」が世界の支配権を決める世界。主人公のマイケルは、愛機ファルコンと共に各地の関門を突破し、父の仇・帝王サナトスに立ち向かう。本バトルの対戦ステージは、最初のステージであるNEWYORKを意識している。原作ではビル群を一望できるハイウェイを舞台に、高速スクロールしながら敵機ガラムと戦った。なお、『スマブラ』のスーパースコープの挙動は『スペースバズーカ』が元ネタである。

F-TYPE

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: エイトクロスサーキット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(軽量化)
  • 音楽: 3Dホットラリー:タイトル
  • 由来:1994年発売のSFC専用レースゲーム『ワイルドトラックス』のマシンの一つ。最高速が速い代わりに防御性能が低く、精密な操作を求められる。『ワイルドトラックス』は「スーパーファミコン」のソフトでありながらフルポリゴンを実現しており、『マリオカート64』に先駆けて凹凸のある多彩なコースを楽しめる作品であった。制限時間は原作の仕様が元ネタ。一部のモードではアーケードのレースゲームのように制限時間が設定されており、チェックポイントを通過するごとに時間が加算される仕組みであった。

Elite Beat Agents

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(なし、ビジネスマンのふく)(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: ヤマブキシティ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から10秒ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: Escape From The City
  • 由来:『押忍!闘え!応援団』の日本国外版『Elite Beat Agents』に登場するエージェント達。

Elite Beat Divas

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カムイ 04.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: ヤマブキシティ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ロケットベルト装備)
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から10秒ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: ファッションショー ポップ
  • 由来:『押忍!闘え!応援団』の日本国外版『Elite Beat Agents』の最も高い難易度「Hard ROCK!」に登場する三人組。ロケットベルトを装備しているのは「Makes No Difference」のステージの登場シーンが由来か。

エルザ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シモン 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 神殿
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ルキナ 04.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: いきなりダメージ(自分:被ダメージ30%、頭アイコン SP シモン 05.pngにダメージ50%与えるごとに発生)
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

エンデ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シモン 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: 始まりの塔
  • ルール
  • 音楽: The Valedictory Elegy
  • 由来:

女の子(はじまりの森)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: ダックハント(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ネス 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: 霧
  • 音楽: 遊遊記 メドレー
  • 由来:

オーヴィル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ゼルダ 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ピット 05.png
      • お供2の状態: 通常
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ルフレ 07.pngを撃墜する
  • 音楽: カオスとの激闘
  • 由来:

カイル・ハイド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP スネーク 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: フォーサイド
  • ルール
  • 音楽: スワンレッスンBGM
  • 由来:

カエル & ヘビ

カナン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルキナ 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 初期化爆弾の森
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP シモン 05.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

カフェラテ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロボット 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 始まりの塔
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 移動速度ダウン(自分)
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

カラテ家

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リュウ 03.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: 朱雀城(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: 大量出現
    • 相手の状態: 通常(腕攻撃強化、足攻撃強化)
  • 音楽: リズムボクシング
  • 由来: リズム天国シリーズのリズムゲーム「カラテ家」に登場するキャラクター。GBA版では一番最初のステージとして登場した。『リズム天国ゴールド』ではキックを、『みんなのリズム天国』ではコンボを使えるようになり、4作目である『リズム天国ザ・ベスト+』では父親も登場した。リズム天国を代表するキャラクターの一人である。

カリスマ店員

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼルダ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: トモダチコレクション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 変化系
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!
  • 由来:

カルチョビットの選手

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 03.png(×11)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: ポケモンスタジアム2(終点化)
  • ルール
  • 音楽: Wii Sports シリーズメドレー
  • 由来:『カルチョビット』シリーズは、サッカー選手育成シミュレーションゲーム。プレイヤーはサッカーチームの監督となり、練習や試合を繰り返して最高のチームを育てていく。プレイヤーはあくまで監督なので、試合では選手を動かす事はない。チームに作戦指示を出し、勝利へ導く事になる。なお選手達はドット絵で小さく描かれていて、その名の通りチョビっとしているのが特徴である。このバトルはサッカーの試合をそれとなく再現。敵の数はサッカーチームの人数と同じ11人で、手を使えない競技なので足攻撃が強化されている。だがむらびとの足攻撃は、転倒おきあがり攻撃とガケのぼり攻撃、空中ニュートラル攻撃のみ。強化が活かされるタイミングは殆ど無いと言っていい。

カルドラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: 神殿
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 魔力・PSI解放(全員)
  • 音楽: カルドセプト
  • 由来:

川島教授

ガジロー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: フェリア闘技場
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: おとしあなのタネ
    • 相手の状態: ミニ化
    • お供1: 頭アイコン SP クッパ 07.png
      • お供1の状態: 通常(開始から15秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP リドリー 03.png
      • お供2の状態: 通常(開始から30秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP リザードン 02.png
      • お供3の状態: 通常(開始から45秒経過で出現)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ヨッシー 02.pngを撃墜する
  • 音楽: バトル開始(カセキホリダー ムゲンギア)
  • 由来:

ガルシア

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マルス 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 闘技場
  • ルール
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

キュピット

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピット 05.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: 天空界
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: 島の昼
  • 由来: 『千年家族』でプレイヤーのサポートをする天使で、初代『光神話 パルテナの鏡』のピットがモデルになっている。同作はプレイヤーが神様となり下界の家族が千年間続くように見守るシミュレーションゲーム。『トモダチコレクション』のBGMが使われているのは人々を見守るゲームつながり。家族の人々に干渉する手段として「がんばれの矢」や「愛情ブームの矢」など様々な効果の矢をキュピットに使わせることができる。

キュービィ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 06.png(×4)
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: Wii Fit スタジオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 大量出現
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: アイスクリームアイランド
  • 由来:アクションパズル『ハコボーイ!』シリーズの主人公。箱のような体に足がくっついたシンプルなデザインが特徴である。そのシンプルさゆえに出来る事も限られているが、体から箱を生み出す能力で行き止まりや段差を乗り越えていく事ができる。BGMがチップチューンの曲なのは、『ハコボーイ!』BGMの編曲を意識したもの。対戦ステージは、原作のシンプルなゲームデザインを意識したものか。『星のカービィ』と『ハコボーイ!』はいずれもHAL研究所開発のゲームであり、カービィとキュービィは互いに面識がある。

キョロスケ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: コトブキランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(シールド耐久力強化)
  • 音楽: コトブキランド メドレー
  • 由来:

キングナイト

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キングクルール 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: マリオUワールド
  • ルール
  • 音楽: Flash In The Dark(Dr. Wily Stage 1)
  • 由来:

ギッチョマン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 子犬がいるリビング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アピール多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(通常必殺ワザ強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ロボット 07.png
  • 音楽: ST01 出動! The Wonderful 100!
  • 由来:

クイック & スロー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダックハント 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: パイロットウイングス
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 投てき系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ガオガエン 05.png
  • 音楽: さる時計
  • 由来:『みんなのリズム天国』のリズムゲーム「バドミントン」に登場する、イヌとネコのコンビ。プレイヤーはイヌのクイックとなり、飛行機で飛びながらネコのスローとバドミントンのラリーをする、という内容である。ステージがパイロットウイングスなのは飛行機の再現で、アイテムが投てき系なのはシャトルの再現である。

蔵部景品

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルフレ 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 洞窟大作戦
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 大量出現
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: ボス1(ひらり 桜侍)
  • 由来:

くりキン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 04.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,400
  • ステージ: エレクトロプランクトン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ウニラ
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 縮小化(全員:開始から1秒経過で発生)
  • 音楽: エレクトロプランクトン
  • 由来:2007年発売のDSソフト『くりキン ナノアイランドストーリー』に登場する「キン」の一種。この作品は「ナノアイランド」という島を舞台に、島中の"キン"(モチーフは菌)を集めてバトルと育成を楽しむゲームである。簡単で言うと『ポケモン』やその流れを汲む作品なのだが、他にない大きな特徴としてDSのタッチペンを活かしたゲーム性、大量のキンを操って戦うシステムが挙げられる。今回スピリット化した「くりキン」はナノアイランドに最も多く生息するキンであり、長年に渡ってウニと勘違いされていたらしい。対戦相手のパックマンは、菌が侵食するイメージからか。

クリップ & スニップ

グルッピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 75m(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ウニラ
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: クルクルランド
  • 由来:84年のアーケードゲーム『クルクルランド』の主人公。『クルクルランド』は所謂「ドットイートゲーム」の作品で、ステージ内を歩き回って全ての金塊を探すのが目的である。各ステージには大量のポールが配置されていて、その間を通過するとたまに金塊が見つかる。ただし、この世界には不思議な力がかかっているため、グルッピーは基本直進しかできず、ポールを掴んで方向転換しなければならない。この独自の操作性で、全ての金塊を見つけ出すとステージクリアとなる。本バトルに登場するウニラはクルクルランドの敵キャラクター。敵対ボディは、ドットイートゲームの王様・パックマンが務める。

不来方夕莉

こんにゃく様

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: すま村
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 逃げまわる
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器耐性強化)
    • 追加ギミック: つるつる化(自分)
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

コーラスメン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 03.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,100
  • ステージ: Wii Fit スタジオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 上必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(攻撃力アップ【大】)
    • お供1: 頭アイコン SP プリン 03.png
    • お供2: 頭アイコン SP プリン 03.png
  • 音楽: さる時計
  • 由来:

ごくう & ちゃお

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ディディーコング 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: 村と街
  • ルール
  • 音楽: 遊遊記 メドレー
  • 由来:

ごっつぁん兄弟

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: フェリア闘技場(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アピール多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化(身体攻撃強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ドンキーコング 04.png
    • 追加ギミック: 地震
  • 音楽: E. Honda Stage Type B
  • 由来:『リズム天国 ザ・ベスト+』の同名のリズムゲームから登場。プレイヤーは双子の兄弟力士の兄となり、弟と息を合わせて「張り手」「四股」「キメポーズ」の3つのアクションをリズムに合わせて決めていく。「四股」でタイミングがバッチリなら地震のエフェクトが追加される。ステージは土俵をイメージしたもの。BGMは力士繋がり(E.Hondaとは、『ストリートファイター』シリーズに登場する力士。正式名称はエドモンド本田)。

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デデデ 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: バルーンファイト
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(通常必殺ワザ強化)
  • 音楽: バルーンファイト メドレー
  • 由来:『バルーンファイト』に登場。ステージ真ん中の湖に潜んでいて、水面に近づいたプレイヤーを食べてしまうお邪魔キャラ。デデデが通常必殺ワザを多用するのはその魚がプレイヤーを食べることに由来する。ちなみに、この魚は『アイスクライマー』の"頂上"ステージにもギミックとして登場している。

サキ・アマミヤ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(サキ・アマミヤのぼうし、サキ・アマミヤのふく)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: タチウオパーキング(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(射撃攻撃強化)
  • 音楽: OPENING STAGE
  • 由来:

サギ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロイ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ガウル平原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: タイマー
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カムイ 03.png
      • お供1の状態: 通常(開始から3秒経過で出現)
  • 音楽: The Valedictory Elegy
  • 由来:

桜丸

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 朱雀城
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ジャンプ強化、キルソード持ち込み)
  • 音楽: ボス1(ひらり 桜侍)
  • 由来:

サトル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ポケモンスタジアム2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
    • お供1: 頭アイコン SP クッパ 02.png
      • お供1の状態: 通常(開始から3秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP リドリー 02.png
      • お供2の状態: 通常(開始から15秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ミュウツー 04.png
      • お供3の状態: 通常(開始から25秒経過で出現)
    • 追加ギミック: 移動速度ダウン(相手)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP シュルク 03.pngを撃墜する
  • 音楽: 好敵手 バトル
  • 由来:

サルーノ王子

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ディディーコング 03.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: バナナのかわ
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手:開始から30秒経過で発生)
  • 音楽: PERFORMANCE
  • 由来:

シェフ(しゃべる!DSお料理ナビ)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デデデ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常(たべるといろいろ強化)
  • 音楽: しゃべる! DSお料理ナビ
  • 由来:2006年発売のDSソフト『しゃべる!DSお料理ナビ』の登場キャラクター。本作は200種類のレシピを収録したデータベースソフトである。このソフトを挿したDSをキッチンのたもとに置き、ボタンを押せば、シェフが手順の一つ一つを喋って教えてくれる。料理を楽しくわかりやすくする画期的なツールであり、『ニンテンドーDS』のハードの在り方を象徴する一作である。ゲーム内には音声メモ機能が存在し、シェフに好きな言葉を喋らせる事も可能。
    BGMは『スマブラX』のアレンジの中でも一際個性を放つ一曲である。シェフの声がサンプリングされており、音楽に合わせてハンバーグの作り方をナビゲーションしてくれる。「さぁ、大乱闘いたしましょう!」

シャンティ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼロスーツサムス 07.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,400
  • ステージ: 海賊船
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 変化系
    • 相手の状態: 通常(打撃アイテム強化、キルソード持ち込み)
  • 音楽: 組み手
  • 由来:

修行おとこ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ケン 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: 汽車
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 06.png(×3)
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP ケン 03.pngを撃墜する
  • 音楽: フルーツバスケット
  • 由来:『リズム天国ゴールド』のリズムゲーム「しゅぎょう」に登場する男。このリズムゲームはリズムに合わせて次々渡されるまんじゅうを食べるという内容で、カービィはまんじゅう役。『みんなのリズム天国』ではエンドレスゲーム「しゅぎょう」で登場。こちらは電車の中でまんじゅうを食べさせるという内容で、ステージはこちらの再現。

司令官

ジェラルド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロイ 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,500
  • ステージ: 神殿(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

ジャスミン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼルダ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 神殿(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

ジロー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ソニック 05.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,800
  • ステージ: ミッドガル
  • ルール
  • 音楽: 開拓地の戦い
  • 由来:

スカポン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(くまスーツのぼうし、くまスーツのふく)
  • ランク: LEGEND
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 13,700
  • ステージ: 闘技場
  • ルール
  • 音楽: クルクルランド
  • 由来:『ジョイメカファイト』に登場するロボット。

スタピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: コトブキランド(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 一定時間無敵(相手:開始から20秒経過で発生し、発生から5秒経過で解除され、解除から20秒経過で再発生の繰り返し)
  • 音楽: コトブキランド メドレー
  • 由来:

スプラッシュ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ゼニガメ 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: エレクトロプランクトン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 画面逆転
  • 音楽: エレクトロプランクトン
  • 由来:2012年発売の3DS用DL専売ソフト『ぐるっと!スプラッシュ』の主人公。自由自在に形を変える水のセイレイで、時には氷や雲にも変身してみせる多芸の持ち主。悪のセイレイ「グープ」に捕らえられた「レインボーシスターズ」を救うため、絵本の世界へ冒険に出かける。画面反転は原作のゲームシステムが元ネタ。プレイヤーは本体を傾け、水に変身したスプラッシュを移動させてゲームを進めることになる。時にはこのバトルのように、3DS本体を180度傾けるステージも存在した。

スプリングマン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(スプリングマンのぼうし、スプリングマンのふく)
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: 特設リング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(腕攻撃強化、ジャンプ強化)
  • 音楽: Wii Sports Club:タイトル
  • 由来:

スペクターナイト

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リヒター 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: オルディン大橋
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(移動速度強化、死神の鎌持ち込み)
  • 音楽: Flash In The Dark(Dr. Wily Stage 1)
  • 由来:

セレス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 始まりの塔
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: たべもの大量出現
    • 相手の状態: (被ダメージ30%、防御力アップ、たべると無敵)
  • 音楽: 傷だらけのミドナ
  • 由来:

センシャ & ホヘイ

[icon] この節の加筆が望まれています。
主に: 対戦データの詳細
  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃防御投げ
  • セットパワー:
  • ステージ: [[]]
  • ルール
    • 対戦形式:
    • 行動パターン:
    • アイテム:
    • 相手の状態:
    • お供1: 頭アイコン SP スネーク 05.png
      • お供1の状態:
    • 追加ギミック:
    • クリア条件備考:
  • 音楽:
  • 由来:

仙人

鷹丸

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(鷹丸のぼうし、鷹丸のふく)
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,200
  • ステージ: 朱雀城(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 謎の村雨城 メドレー
  • 由来:

橘あゆみ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: 村と街
  • ルール
  • 音楽: 10ばんどうろ(ポケットモンスター ブラック・ホワイト)
  • 由来:

タマゴン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リドリー 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: マリオブラザーズ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常必殺ワザ多用
    • アイテム: 投てき系
    • 相手の状態: ミニ化
    • お供1: 頭アイコン SP リヒター 04.png
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP リドリー 05.pngを撃墜する
  • 音楽: クルクルランド
  • 由来:

魂の証明の主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リンク 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(HP140)
    • 追加ギミック: 防御力アップ(相手)
  • 音楽: リボルト -希望への決起-
  • 由来:

樽飯イヌジ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダックハント 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ヤマブキシティ(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 魔球
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: バッジとれ~るセンター:タイトル
  • 由来:『だるめしスポーツ店』に登場する犬のキャラクター。BGMは、3DSの無料配信ソフトつながり。

チアガールズ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 08.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 4,000
  • ステージ: ポケモンスタジアム
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: ニュートラル空中攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:10秒経過ごとに発生と解除を繰り返す)
  • 音楽: Ring Dong Dang!
  • 由来:『押忍!闘え!応援団』シリーズの最も高い難易度「華麗に応援」に登場する三人組。

ちびちび

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロボット 02.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: ゲーマー
  • ルール
  • 音楽: ガレージ
  • 由来:

ちびロボ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(ちびロボのぼうし、ちびロボのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: 子犬がいるリビング
  • ルール
  • 音楽: はちゃめちゃデスク
  • 由来:

ツインテーラ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ベヨネッタ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スマッシュ攻撃強化、ドリル持ち込み)
  • 音楽: ニュードンク・シティ
  • 由来:

ディオン & マックス & ジャック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: コトブキランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 魔球
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ワリオ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP ルイージ 07.png
      • お供2の状態: 通常
  • 音楽: 青の巫女の村
  • 由来:

ディスくん

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,100
  • ステージ: 神殿(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP サムス 02.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP シモン 02.png
      • お供2の状態: 通常
    • お供3: 頭アイコン SP ピット 02.png
      • お供3の状態: 通常
  • 音楽: ファミコン・メドレー
  • 由来:『ファミリーコンピュータ ディスクシステム』のマスコットキャラクター。当時のテレビCMの最後には、彼が画面手前からスクロールしてくるのが定番だった。公式のキャラクター設定は特に無いものの、『ファミマガ』という雑誌では彼が主人公を務めるゲーム解説漫画が存在した。『スマブラDX』では入手難易度最難関のフィギュアとしてプレイヤーを苦しめた。このバトルでは、『ディスクシステム』発売年にデビューした主人公たちが一斉に襲いかかってくる(『ゼルダの伝説』のファイターがこどもリンクである理由は、ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リンク(ゼルダの伝説)を参照のこと)。なお『謎の村雨城』もディスクシステム発売年のソフトだが、アシストフィギュアの鷹丸は出現しない。スタッフの良心だろうか。

ティラノ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 4,400
  • ステージ: 闘技場(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: 炎の床(下の足場のみ)
  • 音楽: バトル開始(カセキホリダー ムゲンギア)
  • 由来:

テニスプレイヤー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デイジー 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: ポケモンスタジアム(終点化)
  • ルール
  • 音楽: テニス・トレーニング
  • 由来: 『テニス』はファミコンで発売されたテニスゲームで、後の『マリオテニス』シリーズの原形と言える作品。なお、審判はマリオが務めている。

デビル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リドリー 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,900
  • ステージ: 75m(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: 25m BGM
  • 由来:

デミル

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ヨースター島
  • ルール
  • 音楽: アタック・エンド・ラン!
  • 由来:アクションRPG『トマトアドベンチャー』の主人公。トマトが食べられない「ドロッパーズ」として、ケチャプー王国の僻地・コボレー村で暮らす男の子。アビーラ王に攫われたガールフレンドのパサランを助けるため、国王配下のスーパーキッズたちが持つトイパーツを集める旅に出る。なおトマト嫌いは冒険の途中で絶品のトマトジュースを飲んだ事で多少克服した。原作は多種多様な「ギミック」と呼ばれる武器を用いて戦い、様々な道具を駆使するしずえの戦闘スタイルと少し似ているかもしれない。BGMは同じくアルファドリーム開発の『マリオ&ルイージRPG』シリーズからの出典。

テンポくん

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP フォックス 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: パックランド
  • ルール
  • 音楽: フルーツバスケット
  • 由来:

トイ・プードル

トト

トマトリオ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: ヨースター島(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: マキシムトマト
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 05.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 02.png
      • お供2の状態: 通常
  • 音楽: トリオで大混戦!!!
  • 由来:『トマトアドベンチャー』の登場キャラで、主人公一行のサポート役。赤い「レットマ」はストーリーのナレーションを勤め、黄色い「トマキー」はハンゾラボなどで直接アドバイスを送り、緑色の「トマグリン」は案内看板を持ったまま居眠りしている。この3人に合わせた3色の、そしてトマトが好物のカービィが相手になる。BGMはデミルと同様の理由で『マリオ&ルイージRPG』シリーズからの出典だが、こちらは「トリオ」にちなんだ選曲となっている。

TRAILER

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: タチウオパーキング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(横必殺ワザ強化)
  • 音楽: エキサイト トラック
  • 由来:『ワイルドトラックス』のボーナスステージ専用マシン。プレイヤーの自機を運びながら、道路のチェックポイントを次々と潜っていく。機体は大きくカーブも曲がりにくいので、操作にはコツがいる。

トンピー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 子犬がいるリビング
  • ルール
  • 音楽: はちゃめちゃデスク
  • 由来:

Dr.ライト(シムシティー)

どんべ & ひかり

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: ダックハント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP ダックハント 06.png
      • お供1の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ディディーコング 06.png
      • お供2の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP ファルコ 02.png
      • お供3の状態: 通常(開始から5秒経過で出現)
    • お供4: 頭アイコン SP むらびと 02.png
      • お供4の状態: 通常(お供を1人撃墜すると出現)
  • 音楽: 新・鬼ヶ島 メドレー
  • 由来:『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』の主人公。川から流れてきたお椀から生まれた男の子「どんべ」と、竹藪の中で光る竹から生まれた女の子「ひかり」。ながくし村のおじいさんとおばあさんに育てられたが、二人が8歳の頃、都から現れた鬼に魂を奪われてしまったおじいさんとおばあさんを救うため冒険に出発。犬の「りんご」、猿の「まつのすけ」、雉の「おはな」と共に、元凶の根城・鬼ヶ島を目指す。

ナムナム

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 08.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
  • 音楽: もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング:メニュー
  • 由来:

ニッキー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(なし、ノーマルスーツ)
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 8,900
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(なし、ノーマルスーツ)
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(なし、ノーマルスーツ)
      • お供2の状態: 通常
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(ニッキー)
  • 音楽: 似顔絵広場
  • 由来:

ニック

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP キャプテン・ファルコン 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: 夢の泉
  • ルール
  • 音楽: マイナーサーキット
  • 由来:2008年のWii専用ソフト『キャプテン★レインボー』の主人公。スーパーヒーロー「キャプテン★レインボー」の真の姿である。かつては自由の国マメルカの人気ヒーローだったのだが、新しいヒーローに水をあけられ人気は低迷。かつての栄光を取り戻すため、なんでも願いが叶うミミン島へ旅立つのであった。島の住人は『謎の村雨城』の鷹丸や『パンチアウト!』のリトル・マックなど、懐かしの[1]任天堂キャラクターばかり。ニックは、彼らの願いを叶えられる唯一の存在となり、ヒーローとして奮闘する事になる。対戦ステージの夢の泉は、作中に登場する祭壇を意識している。ここはキャラクターの願いが叶う場所で、ストーリーにおいても重要な地点であった。アイテムのスーパースターは「キラリン」と呼ばれる作中アイテムの再現。ニックはこれを集めて祭壇を呼び出す事になる。余談だが、ニックを超化させて得られる「キャプテン★レインボー」の対人戦性能は、同じヒーロー姿の「パワフル赤ちゃん」の完全な下位互換となっている(レベルカンスト時)。新生のヒーローに立場を奪われてしまうのは如何にも彼らしい。

人形武者ガウス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロボット 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ワイリー基地
  • ルール
  • 音楽: マリオネーションギア
  • 由来:

ノイズ君

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロックマン 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,600
  • ステージ: エレクトロプランクトン
  • ルール
  • 音楽: PERFORMANCE
  • 由来:『キキトリック』のマスコット的キャラクター。ノイズのようなザーザー声でしか喋れないが、字幕と合わせて聴くと正確に話している事がわかる。『キキトリック』は2012年に発売されたWii用ソフトで、「聞き取る」事をテーマにしたミニゲームを多数収録している(雑音の中で客の注文を聞き取る、子供の言い間違いを聞き分ける……など)。それにちなんで、このバトルは何もかもが音をテーマにした要素で構成されている。例えば、BGMは音楽ゲーム『大合奏!バンドブラザーズDX』からの出典となっている。ちなみに『ロックマン7』には「クラッシュ"ノイズ"」という御誂え向きの特殊武器があるのだが、残念ながら「クラッシュノイズ」使用時のカラーはスマブラに存在しない。代わりに、同じ『ロックマン7』出典の「スラッシュクロー」使用時のカラーがこのバトルで採用されている。

バイト

ハカリ先生

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドクターマリオ 06.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP カービィ 08.png
      • お供1の状態: 通常
    • お供2: 頭アイコン SP カービィ 06.png
      • お供2の状態: 通常
    • 追加ギミック: 低重力化(全員)、高重力化(全員)
  • 音楽: やわらかあたま塾:タイトル
  • 由来:『やわらかあたま塾』シリーズに登場するキャラクター。

はっくん

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,100
  • ステージ: ヨッシーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:2分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 透明化(自分)
  • 音楽: おはなばたけ
  • 由来:サテラビューの1997年配信ソフト『すってはっくん』の主人公。ゲームジャンルはアクションパズル。サテラビュー初出のキャラクターとしては初の(そして唯一の)スマブラ登場キャラクターとなる。
    世界のどこかにあるという、ほのぼの諸島の住民。島にかかる虹が壊れてしまい、直すための冒険に出かける事になる。お人好しで人の頼みが断れない、損な性格の持ち主。公式サイトで「透明なせいか影が薄い」と呼ばれたり、「ユーザーの続編要望」という名目で虹を破壊されたりと、苦労が絶えないようである。その名の通り「すってはく」能力を持っており、ステージ内のしかけを吸い込んで別の場所に吐き出す事ができる。
    敵対ボディはもちろん、吸って吐くのが得意な主人公。このバトルでは、プレイヤーの色を吸い込んで透明にしてしまう(はっくんも、ブロックや壺に入った液体を吸い込んで透明にする事ができる)。制限時間はゲーム内のスコアシステムに由来すると思われる。

速水あかり

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: 頂上
  • ルール
  • 音楽: Golden Forest
  • 由来:スノーボードゲーム『テン・エイティ スノーボーディング』シリーズの操作キャラクターの一人。アメリカンスクールに通う17歳の日本人。本作の主人公・木町剣介(『スマブラDX』のフィギュアに登場)は兄の友人で、彼の紹介でチームに参加する。スノーボードの経験は浅いが、頑張り屋である。好きな音楽はポップス。速度と耐久力は低いものの、それ以外の性能は高めで、初心者にも扱いやすい。ちなみに、64版の声を当てたのは当時の任天堂の美人受付嬢。ノリノリで演技していたとの事。

速水涼太

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シュルク 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: つるつる化(自分)、おぼれやすさアップ(自分)
  • 音楽: Wii Sports Resort
  • 由来:ジェットスキーゲーム『ウェーブレース』シリーズの主人公。マリンスポーツ好きの18歳。マシン性能にはクセが少なく、使い手を選ばないオールラウンダー。顔をあらわにしたのは『ウェーブレース ブルーストーム』が初めてで、本スピリットはそちらが採用されている。速水あかりは彼の妹であり、『テンエイティ』でボードを買い与えたのも彼。今回の『スマブラSP』では兄妹揃ってスピリットに登場した。

ハリー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リトル・マック 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: 特設リング
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(腕攻撃強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ロックマン 02.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: トンネルシーン(X-RETURNS)
  • 由来:95年発売のバーチャルボーイ専用ソフト『テレロボクサー』の主人公機。本作で唯一のバーチャルボーイ出身スピリットであり、スマブラシリーズ初のバーチャルボーイ出典要素でもある。
    ハリーは、人間の動きに連動して動くロボット「テレロボティクス」の一種。テレロボティクスは元々宇宙開発用の技術であったが、ある天才科学者が娯楽用に改良し、ボクシングが出来るようになった。こうして生まれた「テレロボクシング」は22世紀の世界で白熱しており、プレイヤーはハリーと共に世界チャンピオンを目指す。
    ゲームシステムは『パンチアウト!』シリーズによく似ており、このバトルもリトル・マックが敵を務める。バーチャルボーイ特有の立体的なグラフィックにちなみ、カラーリングとBGMはワイヤーフレームに関するものが選ばれている。

バイキンはかせ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドクターマリオ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: レッキングクルー
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(モンスターズ)、毒の霧
  • 音楽: Chill[X]
  • 由来:

バルーンファイトの主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 05.png(×4)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,500
  • ステージ: バルーンファイト
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分30秒)
    • 行動パターン: 上必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ジャンプ強化)
  • 音楽: バルーンファイト メドレー
  • 由来:

バレーボール選手

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Wii Fit トレーナー 05.png(×6)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: ポケモンスタジアム(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
  • 音楽: トレーニングメニュー(Wii Fit U)
  • 由来:1986年発売のFCD専用ソフト『バレーボール』のパッケージを飾る女性選手。2000年代から見られなくなったブルマーに時代を感じさせる。このスピリットは日本選手だが、原作では韓国、中国、アメリカ、ソ連、ブラジル、キューバ、チュニジアの選手にもアートワークが用意されている。敵が6体なのは、原作の試合も1チーム6人である事に由来する。

ピッチャー & バッター

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ネス 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ポケモンスタジアム2
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横スマッシュ攻撃多用
    • アイテム: 魔球大量出現、スポーツ系
    • 相手の状態: 通常(ホームランバット持ち込み)
    • お供1: 頭アイコン SP リュカ 04.png(×2)
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: ベースボール・トレーニング
  • 由来: ファミコンのスポーツゲームシリーズの一つ、『ベースボール』から登場。野球にちなんだファイターやアイテムが出現するバトル。お供のリュカはピッチャーとキャッチャーの役か。

ビンス先生

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(ビンス先生のぼうし、ビンス先生のふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,500
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
  • 音楽: スワンレッスンBGM
  • 由来:

フレア

フレイ & フレイヤ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リンク 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: 初期化爆弾の森
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
    • お供1: 頭アイコン SP ルフレ 06.png
      • お供1の状態: 通常(魔法攻撃強化)
    • 追加ギミック: 巨大化(自分)
  • 音楽: 世界を救え! 勇者よ!
  • 由来:『斬撃のREGINLEIV』の主人公で、若き兄妹神。北欧神話の世界を舞台に、巨神族と神々による戦争に翻弄される人間たちを救うべく戦う。兄の「フレイ」は武器による接近戦に優れ、妹の「フレイヤ」は魔法による遠隔攻撃が得意。スピリッツバトルにおいてはプレイヤーが巨大化し、こちら側が主人公と対する巨神族の役となる。

フレンチ・ブル

ブタ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ヨッシー 05.png(×6)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: ダックハント
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: たべもの大量出現
    • 相手の状態: ミニ化(たべるといろいろ強化)
  • 音楽: 激突! グルメレース
  • 由来:2002年発売のGC用ソフト『動物番長』のキャラクター。主人公として一番最初に登場する"ドーブツ"である。ローポリゴンで表現された弱肉強食の世界を生き抜き、「百獣の王」を目指すのがゲームの目的となる。ゲームに登場するドーブツはフィールドに生息している動植物を食べて、成長し、交尾をして子を産み、そして食べられる。食われた親の記憶は子供に受け継がれ、より強いドーブツへと生まれ変わる。

プレイグナイト

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドクターマリオ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: イッシュポケモンリーグ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: ボムへい
    • 相手の状態: 通常(炎 & 爆発攻撃強化、アイテム引き寄せ、ボムへい持ち込み)
  • 音楽: Flash In The Dark(Dr. Wily Stage 1)
  • 由来:

ベイオネット

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダークサムス 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: いにしえっぽい王国(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: 体力制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: なし
    • 相手の状態: 通常(HP70、横必殺ワザ強化)
    • お供1: 頭アイコン SP サムス 02.png
      • お供1の状態: 通常(HP70)
  • 音楽: マリオネーションギア
  • 由来:

ヘラクレス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP シモン 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 神殿
  • ルール
  • 音楽: リボルト -希望への決起-
  • 由来:

ヘンリー・フレミング

ホイップ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP アイスクライマー 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: 頂上(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(スティールダイバー持ち込み)
    • 追加ギミック: 移動速度ダウン(自分)、氷結床(下の足場のみ)
  • 音楽: 希望を胸に
  • 由来:

ホッケー選手

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドクターマリオ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: ポケモンスタジアム(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: ミニ化
    • お供1: 頭アイコン SP ルイージ 05.png
    • お供2: 頭アイコン SP ドンキーコング 06.png
      • お供2の状態: 通常
    • 追加ギミック: つるつる化
  • 音楽: リュージュ
  • 由来:1988年発売のFCD専用ソフト『アイスホッケー』の選手たち。このゲームでは三タイプの選手を選んで使用する事ができ、痩せている選手ほどスピードは速くてパワーが劣る。太った選手はのんびり屋、痩せた選手はキザでクール、真ん中の小さい選手は熱血漢だけどおっちょこちょい……と、ゲームには関係ない裏設定も存在する(当時のチラシより)。『スマブラX』では「太っている選手」のみシールとして登場している。
    BGMはウィンタースポーツ繋がり。リュージュは雪上をソリで滑る競技であり、『Wii Fit U』で遊ぶ事ができた。

ボス・ギャラガ

ポコ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パックマン 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: 野原
  • ルール
  • 音楽: モグリャーのこうじげんば
  • 由来:

ボンバーマン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP トゥーンリンク 07.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,700
  • ステージ: レッキングクルー(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: BOMBMAN STAGE
  • 由来:ハドソンの看板タイトル『ボンバーマン』の主人公(現在はコナミが版権を所有)。詳しい解説は記事参照。対戦ステージの原作『レッキングクルー』はステージを歩き回って壁を破壊していくゲームであり、壁を爆弾で壊しながらゴールを見つける『ボンバーマン』シリーズのゲーム性に少しだけ似ている。壁のデザインは『ボンバーマン』の破壊可能なブロックに近く、爆弾が登場するのも同じ。BGMは『ロックマン』の方のボンバーマン。

マーメイド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP インクリング 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(オート回復)
  • 音楽: コトブキランド メドレー
  • 由来:

マグキッド

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カービィ 06.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ピクトチャット2
  • ルール
  • 音楽: ピクトチャット
  • 由来:2007年発売のDSソフト『スライドアドベンチャー マグキッド』の主人公。元々は普通の家のしがないマグネットだったのだが、家にカミナリが落ちた事で魂が込められ、自由に動けるようになった。一方、家中の物に魂が入った事で家中は大騒ぎとなり、全ては長男・マーくんの仕業ということにされてしまう。マグキッドはマーくんを助ける事を決意し、人知れず冒険に出かけるのであった。本ソフトは特殊なカートリッジを使用しており、プレイヤーがDS本体を動かして操作するのが特徴。家中のあらゆる場所を舞台に、マグキッドを動かして敵をくっ付けながら冒険する。攻撃手段はタックルであり、敵をくっつけるとその性質を受け継いで変身する事ができる。ステージ5にはレコードの針に魂が宿った「デビルアーム」という敵が登場し、高速回転するレコードにて強制移動を強いられる中で戦った。

マジカルバケーションの主人公

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: すま村
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP むらびと 04.png
      • お供1の状態: 通常
  • 音楽: 襲撃(ソーマブリンガー)
  • 由来:

マッハライダー

マッポ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ロボット 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手:開始から40秒経過で発生)、移動速度ダウン(自分:開始から20秒経過で発生)
    • クリア条件備考: タイムアップまで逃げきる
  • 音楽: あさっての情
  • 由来:

マテル

マルヒゲ屋店長

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP マリオ 07.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: パックランド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: はじめてコーナー
  • 由来:2007年のDSソフト『高速カードバトル カードヒーロー』の登場人物。2000年に出たシリーズ一作目の店長とは別人(こちらは『スマブラDX』にフィギュアで出演している)。カードショップの店主として子供達に優しく接してくれるが、気前よくレアカードをあげたりするので、公式サイトの紹介文では店の営業を心配されている。レアカードを引き当てるとカードの強さを熱く語ってくれるので、必聴。ボタンを押して飛ばすと残念がる。このバトルはカードヒーローよろしくトレーディングカードゲームを意識した対戦となっており、ファイター達は自分のモンスターを召喚して相手のHPを削りきる事になる。ステージのパックランドは、一作目『トレード&バトル カードヒーロー』の街並みや公園を意識したものか。

マロ(引ク押ス)

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP プリン 02.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 9,100
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 投げ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 巨大化
    • 追加ギミック: いきなり切りふだスタンバイ(相手:頭アイコン SP プリン 02.pngの蓄積ダメージが80%以上になると発生)
  • 音楽: はじめてコーナー
  • 由来:

ミェンミェン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP カムイ 04.png
  • ランク: ACE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 9,300
  • ステージ: ニューポークシティ(終点化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(ピンチでいろいろ強化、移動速度強化)
  • 音楽: ドラゴンロード
  • 由来:

ミリィアルデ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルキナ 08.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性:
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: ガウル平原(戦場化)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(巨塔持ち込み)
  • 音楽: The Valedictory Elegy
  • 由来:

ムート

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クロム 05.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: 闘技場
  • ルール
  • 音楽: The Weyard
  • 由来:

ムサシ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 06.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 2,400
  • ステージ: オネット
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 横必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 強風、アイテム大量出現(たべもの
  • 音楽: 激突!グルメレース
  • 由来: ムサシは『寿司ストライカー』の主人公。このゲームは多くの寿司を食べて、食べ終わるとその皿を投げて相手を攻撃するというパズルゲームである。音楽は食べ物のバトルという意味で『激突!グルメレース』になっている。横必殺ワザ多用はブーメランを投げる皿に見立てたもの。また、大量出現するたべものは全ておにぎりでこれが強風で流されることによってレーンにのっている寿司をイメージしていると考えられる。

メアリィ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP パルテナ 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,200
  • ステージ: ドルピックタウン
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制(制限時間:1分)
    • 行動パターン: シールド多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(シールドで回復)
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

モグラ~ニャ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドンキーコング 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,700
  • ステージ: 洞窟大作戦(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: FLOAT ISLANDS
  • 由来:96年発売のGBソフト『モグラ〜ニャ』の主人公。9人家族の大黒柱だが、ある日留守中に家族全員が拐われてしまう。農夫のじんべえの仕業だと知ったモグラ〜ニャは、「じんべえランド」に突入し、家族を救う為の冒険に出かけるのであった。ジャンルはアクションパズルゲームで、地上と地下を行き来しながら道を切り開いていく。ボスの倒し方は「ジャンプしてくる所に画鋲を置く」「太陽の姿をしているので水に落とす」など、何処と無くコミカルである。ステージクリア後は親子の再開がギャグタッチで描かれる。対戦ステージの「洞窟大作戦」は「マジルテ」と呼ばれる地下世界をモチーフにしている。

モトクロッサー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 03.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: マリオサーキット
  • ルール
  • 音楽: エキサイトバイク(マリオカート8)
  • 由来:

MONSTER

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クッパJr. 03.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: いにしえっぽい王国
  • ルール
  • 音楽: 3Dホットラリー:タイトル
  • 由来:1988年発売のFCD専用レースゲーム『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』の自機の一つ。スピードは遅いが耐久性能に優れ、地面の影響を受けにくい。『マリオカートWii』では、このマシンを基にした「ホットラリー」と呼ばれるカートが登場した。このゲームに登場するマシンの搭乗者はマリオとルイージであり、それにちなんで本バトルの対戦相手は全てクッパ7人衆。カート化したクラウンでファイターを翻弄する。ステージは、タイトル画面にも使われている砂漠コースをモチーフにしている。
    なお、このバトルに頭アイコン SP クッパJr. 02.png(ラリー)は呼ばれなかったようだ。

役満仙人

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP むらびと 03.png(×4)
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: トモダチコレクション
  • ルール
  • 音楽: 遊遊記 メドレー
  • 由来:麻雀ゲーム『役満』(GB版)のパッケージを飾る男性。『スマブラX』では「役満の人」という名前でシールに登場した。ゲーム内最強の敵キャラでもあり、役満(麻雀における最高得点の役)を次々と仕掛けてくる。初期に発売されたパッケージでは、14個しか持てないはずの麻雀牌を15個持っていた事で知られており(「多牌」と呼ばれる立派な反則行為)、このスピリットは、後に修正された方のパッケージイラストが出典となっている。麻雀と言えば「友達がたくさん集まった時に4人で遊べる中国生まれの庶民的なゲーム」であり、このバトルのシチュエーションもそれを意識している。ジェネシスは、「牌を集めて強い役を揃える」という麻雀のルールに由来する。

山之内オーナー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ルイージ 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 2,000
  • ステージ: トモダチコレクション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 巨塔
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP むらびと 05.png
      • お供1の状態: 通常
    • 追加ギミック: 強風
  • 音楽: ファミコンリミックス2:タイトル
  • 由来:2005年発売のGBA専用ソフト『ザ・タワー SP』の登場キャラクター。ゲーム内で作る高層ビルのオーナーで、ゲームのチュートリアルや案内を担当。見かけによらず、にっこりした目つきをしている。ゲームクリア時にはある施設の出来事を通し、これまでの苦労を労ってくれる。『ザ・タワー』シリーズは1994年に生まれたシミュレーションゲームで、1作目のMacintosh版(開発元:OPeNBooK)が好評を博して以降、様々なハードで派生作品が生まれている(このうち『SP』(開発元:ビバリウム)のみが任天堂発売)。プレイヤーはビルの開発責任者となり、テナントやトイレ、住居などの施設を建設し、果ては人口2000人の総合都市に仕上げるのが目的である。ただし何を作るにもお金が必要であり、テナントの維持やユーザビリティの充実、住民の不満解消を軸に様々な気配りをし、資金を増やしていかなければならない。このバトルに登場するむらびとは、ビルの開発を受け持つプレイヤー自身に相当。アイテムは「高層ビル=大きなタワー→巨大な塔→巨塔」という事だろう。なお、ゲーム内で風に関するハプニングは存在しない。ビル風を意識しているのだろうか。

夕日町応援団

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP リュウ 04.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 3,700
  • ステージ: トモダチコレクション
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 下必殺ワザ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 攻撃力アップ(相手)
  • 音楽: 希望を胸に
  • 由来:『押忍!闘え!応援団』シリーズに登場する応援団員。

ラスティ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ダックハント 07.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 1,900
  • ステージ: フォーサイド(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: バッジとれ~るセンター:タイトル
  • 由来:『Rusty's Real Deal Baseball』の主人公。海外での『だるめしスポーツ店』に相当し、デザインが大きく変更されている。このバトルのシチュエーションはイヌジのバトルと何から何まで対になっているのが特徴。まず、イヌジ戦が魔球ばかり出てくるのに対してラスティ戦はホームランバットばかりが出現する。ステージはいずれも高層ビルを舞台にしているが、イヌジ戦のヤマブキシティがある「カントー地方」は日本の関東地方がモデルなのに対し、ラスティ戦のフォーサイドがある「イーグルランド」はアメリカをモチーフにしている。なお『ポケモン』シリーズは『MOTHER』シリーズをオマージュしており、両作は切っても切れない関係にある。ちなみに、イヌジとラスティの関係は、スピリット「ツインベロス」の呼び出しでもピックアップされている。

リスキィ・ブーツ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP デイジー 04.png
  • ランク: HOPE
  • 属性:
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: 海賊船
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: アイテムに気を取られやすい
    • アイテム: 爆発系
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: ボムへい祭り
  • 音楽: モルド・ゲイラ
  • 由来:

リチャード王子

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP こどもリンク 06.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,900
  • ステージ: プププランド GB
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(クリティカルヒット)
    • 追加ギミック: 一定時間無敵(相手:開始から20秒経過で発生し、発生から8秒経過で解除され、解除から20秒経過で再発生の繰り返し)、アシストフィギュア出現(サブレ王国の王子)
  • 音楽: CASTLE LOLOLO
  • 由来:

リッス

リッタミール

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP しずえ 04.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 1,500
  • ステージ: ペーパーマリオ
  • ルール
  • 音楽: いきものづくり クリエイトーイ メドレー
  • 由来:

リップ

リョウ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ドクターマリオ 02.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,400
  • ステージ: 戦艦ハルバード (甲板)
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 爆発系
    • 相手の状態: 通常
    • お供1: 頭アイコン SP スネーク 03.png(×8)
    • 追加ギミック: 回復(相手:頭アイコン SP ドクターマリオ 02.pngの蓄積ダメージが80%以上になると30%回復)
  • 音楽: 希望を胸に
  • 由来:

レイマン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ソニック 05.png
  • ランク: ACE
  • 属性:
  • セットパワー: 9,100
  • ステージ: 洞窟大作戦(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: Sunset Heights
  • 由来:Ubisoftの看板キャラクター。1992年にAtari Jaguarの横スクロールアクションゲーム『レイマン』でデビューした。一部シリーズは任天堂が発売を請け負っており、その縁から『スマブラfor』にもフィギュアで登場している(このフィギュアの3Dモデルは、Ubisoftがスマブラの為だけに提供した物だった。ちなみに、フィギュア収録が公表された日は新ファイターの参戦PV公開を控えており、スマブラユーザーの熱も最高潮のタイミングであった)。「夢の世界」に住む妖精が生み出したヒーローで、幾度も世界の危機に立ち向かう(『レイマン オリジン』以降の設定)。そして、胴体から離れた手足を活かした多彩なアクションを得意とする。冒険の舞台は草木や鉱物が見られるファンタジーな世界観である事が多く、それを意識して"洞窟大作戦"が対戦ステージに選出されている。敵対ボディがソニックなのは、レイマンの人気が日本よりも海外で大きい事から来ていると思われる(ソニックも海外人気が高く、マリオと肩を並べるゲームキャラクターとして知られている)。アシストフィギュアのスカポンは、同じく手足の離れたデザインつながり。

レイMkⅡ

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png(レイMkIIIのぼうし、レイMkIIIのふく)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 3,600
  • ステージ: ポケモンスタジアム2
  • ルール
  • 音楽: マリオネーションギア
  • 由来:

レイモンド・ブライス

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP フォックス 02.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 2,300
  • ステージ: フォーサイド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常
    • 追加ギミック: 地震、強風
  • 音楽: Encounter
  • 由来:

レポーター & レスラー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ピカチュウ 08.png
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 4,100
  • ステージ: 特設リング(戦場化)
  • ルール
  • 音楽: PUNCH-OUT!! (Wii):タイトル
  • 由来: 『みんなのリズム天国』の「レスラー会見」に登場するキャラクター。アシストフィギュアが不来方夕莉なのは、原作でリズムに合わせて写真を撮るのを再現したものと思われる。

ロビン

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(ロビンのぼうし、ロビンのふく)
  • ランク: ACE
  • 属性: 投げ
  • セットパワー: 8,900
  • ステージ: ウーフーアイランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(開始から45秒経過で出現)
    • お供1: 頭アイコン SP ロイ 08.png
      • お供1の状態: 通常(最初から出現)
    • お供2: 頭アイコン SP ルフレ 03.png
      • お供2の状態: 通常(魔法攻撃強化、開始から15秒経過で出現)
    • お供3: 頭アイコン SP パルテナ 03.png
      • お供3の状態: 通常(開始から30秒経過で出現)
    • 追加ギミック: アシストフィギュア出現(ロビン)
  • 音楽: 戦闘シーン / 最終ボス戦(黄金の太陽)
  • 由来:

ロブじいさん

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP ワリオ 04.png(×3)
  • ランク: HOPE
  • 属性: 防御
  • セットパワー: 3,800
  • ステージ: コトブキランド
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 投げ多用
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(投げ強化)
  • 音楽: コトブキランド メドレー
  • 由来:

ワンダ・ブルー

  • 敵対ボディ: 頭アイコン SP クロム 05.png
  • ランク: NOVICE
  • 属性: 攻撃
  • セットパワー: 1,800
  • ステージ: ニュードンク市庁舎
  • ルール
    • 対戦形式: ストック制
    • 行動パターン: 通常
    • アイテム: 通常
    • 相手の状態: 通常(武器攻撃強化)
    • お供1: 頭アイコン SP むらびと 02.png(×5)
      • お供1の状態: 通常
    • クリア条件備考: 頭アイコン SP クロム 05.pngを撃墜する
  • 音楽: ST01 出動! The Wonderful 100!
  • 由来:『The Wonderful 101』に登場するキャラクター。

脚注

  1. Wii版パンチアウト発売やマックのスマブラ参戦はこれよりも後の事であり、当時は『スマブラX』のアシストにマックが出演した事を除いて暫く作品展開が行われていなかった。

関連項目

スピリッツバトルのデータ一覧
マリオ - ドンキーコング - ゼルダの伝説 - メトロイド - ヨッシー - カービィ - スターフォックス - ポケモン - MOTHER - F-ZERO - アイスクライマー - ファイアーエムブレム - ゲーム&ウオッチ - パルテナの鏡 - ワリオ - メタルギア - ソニック - ピクミン - ファミコンロボ - どうぶつの森 - ロックマン - Wii Fit - パンチアウト!! - パックマン - ゼノブレイド - 光線銃 - ストリートファイター - ファイナルファンタジー - ベヨネッタ - スプラトゥーン - 悪魔城ドラキュラ - ペルソナ - ドラゴンクエスト - バンジョーとカズーイの大冒険 - 餓狼伝説 - SNK - ARMS - Minecraft - 鉄拳 - キングダム ハーツ - Mii - スマブラ - その他
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