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なお、原作では喋っているが、スマブラでは鳴き声のみを発する。
 
なお、原作では喋っているが、スマブラでは鳴き声のみを発する。
  
全てのファイターの中で最も[[重さ|重く]]、さらに大きな攻撃力と[[ふっとばし]]力を兼ね揃えたワザを多く持つ。しかし、機動面は[[走行]]などトップスピードこそ平均的なものがあるが、[[ダッシュ]]の初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。また、攻撃のスキが大きい。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。<br />『[[スマブラDX]]』ではその極端な長所と短所のため、[[桜井政博]]は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。」と評している<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>。
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全てのファイターの中で最も[[重さ|重く]]、さらに大きな攻撃力と[[ふっとばし]]力を兼ね揃えたワザを多く持つ。しかし、機動面は[[走行]]などトップスピードこそ平均的なものがあるが、[[ダッシュ]]の初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。また、攻撃のスキが大きい。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。<br />『スマブラDX』ではその極端な長所と短所のため、[[桜井政博]]は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。」と評している<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return572.html 速報スマブラ拳!! : アンケート集計拳!!]</ref>。
  
身体の大きさは『[[スマブラDX]]』で既に最大級のものだったが、『スマブラX』ではさらに大きくなった。特に腕の長さがかなり長くなり、これにより『スマブラDX』では意外と控え目だったリーチは『スマブラX』ではトップクラスのものとなり、クッパの大きな長所の一つとなった。しかしその大きな身体がアダとなり、混戦に巻き込まれると四方から攻撃を受けて身動きが取れなくなることが多い。<br />意外なことに、低%の相手を撃墜したり複数人をまとめてふっとばしたりするワザよりも、一対一の状況で真価を発揮するワザやテクニックが豊富である。そのため、重量級パワーファイターでは珍しく、混戦に突っ込んで撃墜点を総取りするようなことよりも、ステージ端で構えて対戦相手と一対一で対峙するほうが得意である。
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身体の大きさは『スマブラDX』で既に最大級のものだったが、『スマブラX』ではさらに大きくなった。特に腕の長さがかなり長くなり、これにより『スマブラDX』では意外と控え目だったリーチは『スマブラX』ではトップクラスのものとなり、クッパの大きな長所の一つとなった。しかしその大きな身体がアダとなり、混戦に巻き込まれると四方から攻撃を受けて身動きが取れなくなることが多い。<br />意外なことに、低%の相手を撃墜したり複数人をまとめてふっとばしたりするワザよりも、一対一の状況で真価を発揮するワザやテクニックが豊富である。そのため、重量級パワーファイターでは珍しく、混戦に突っ込んで撃墜点を総取りするようなことよりも、ステージ端で構えて対戦相手と一対一で対峙するほうが得意である。
  
 
『スマブラfor』では多くのモーションが変更され、クッパの身体の高さが増しており、より大型キャラの印象を受けるようになった。<br />
 
『スマブラfor』では多くのモーションが変更され、クッパの身体の高さが増しており、より大型キャラの印象を受けるようになった。<br />
パワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュを獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラに仕上げられ<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.444</ref><br />、
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パワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュを獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラに仕上げられ<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.444</ref>、[[桜井政博]]曰く「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」<ref>Developer Direct@E3 2013</ref>。<br />
[[桜井政博]]曰く、「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」<ref>Developer Direct@E3 2013</ref>。<br />
 
 
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更され、『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行う他にも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。<br />
 
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更され、『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行う他にも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。<br />
 
勝利ファンファーレは、[[クッパJr.|クッパJr.とクッパ7人衆]]の参戦を受けてマリオファミリーからクッパ軍団の扱いにすることが出来るようになったためか、これまでのマリオたちと同じ『スーパーマリオブラザーズ』のゴールBGMのオーケストラアレンジからエレキギター調のアレンジへ変更され、今作での「続投するファイターの勝利ファンファーレを前作から流用」されていない唯一のファイターとなっている。
 
勝利ファンファーレは、[[クッパJr.|クッパJr.とクッパ7人衆]]の参戦を受けてマリオファミリーからクッパ軍団の扱いにすることが出来るようになったためか、これまでのマリオたちと同じ『スーパーマリオブラザーズ』のゴールBGMのオーケストラアレンジからエレキギター調のアレンジへ変更され、今作での「続投するファイターの勝利ファンファーレを前作から流用」されていない唯一のファイターとなっている。

2015年6月3日 (水) 15:05時点における版

クッパ
デビュースーパーマリオブラザーズ(1985年9月13日/FC)

クッパ(Bowser)は、マリオシリーズに登場するキャラクター。
正式名称は「大魔王クッパ(King Bowser Koopa)」。「クッパ大王」、「魔王クッパ」とも呼ばれる。


概要

クッパ軍団(初期はカメ帝国とも)を率いる巨大なカメ。性別はオスで、一人称は主に「ワガハイ」。息子にクッパJr.がいる。年齢は『ヨッシーアイランド』でマリオたちと同じく赤ん坊だったことから、マリオたちと同程度か、言葉を話すことができたので数歳上であると考えられる。
得意技は口から吐く灼熱の炎だが、その他の設定は作品毎に異なっている。

世界的大ヒットとなった『スーパーマリオブラザーズ』のボスとしてデビューを飾ってから、幾度となくピーチを攫い、キノコ王国の平和を乱し、大勢の部下と共に暴挙を繰り返している。しかし、そのたびにマリオに野望を阻止されており、『スマブラX』のフィギュア説明では、クッパは「マリオの永遠のライバル」とされている。

ラスボスを務めることが多いが全てというわけではなく、ゲームによってはマリオの味方になることもあれば、単なる脇役になることもある。一時期は、マリオRPGシリーズに見られるような憎めない役回りを演じることが多かったが、ドンキーコングワリオとキャラが被ってしまうためか、最近では「純粋な悪役」ポジションが多い。といっても、スポーツゲームに登場するときは流石にフェアプレイのようだ。
単独の主役作品はないが、『マリオ&ルイージRPG3!!!』では、第3の主役として大活躍する。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

シリーズ2作目から登場。
スマブラDX』では2001年5月16日に『E3 2001』で、『スマブラX』では2007年7月3日に公式サイトで、『スマブラfor』では2013年6月11日にに放送された『Ninetndo Direct@E3 2013』で参戦が明らかにされた。3作ともに最初から選択可能なファイターとして登場している。
また、クッパが変身するスマブラオリジナルキャラ"ギガクッパ"が登場する(詳細は#動作などの元ネタを参照)。

デザインは、マリオシリーズではスポーツなどをこなすうちに上体がおきあがっていったクッパだが、『スマブラX』までは初期のマリオシリーズに近い前のめりの姿勢になっている。それに加えて爬虫類的な肌の質感がリアルに表現されているのもあって、怪獣のような風貌になっているになっている。特にこれは公式イラストで顕著である。また、元のデザインでは甲羅のトゲの数は10本だが、こちらはそれより増えて13本ある。
『スマブラX』から近年のマリオシリーズに近づき、『スマブラfor』では直立するようになった。

『スマブラX』までは、走行の際は両腕が地面につきそうなほど上体を低くした体勢で固定し、火花を散らしつつ滑走をする、まるで戦車が直進しているような、スマブラオリジナルの走り方をする。足で地面を蹴る動作は無く、どのような原理で前進しているのかは不明。
『スマブラfor』では、人間と同じように足で地面を蹴って走るようになっている(もっとも、マリオシリーズではこの走り方しかしたことがなく、こちらもスマブラオリジナルの走り方となっている)。

声にはシリーズ一貫して、独自のサウンドエフェクトを使用している。なお、桜井政博はスマブラでのキャラクターの声は原作側の決まりがある場合はそれを、無い場合は彼ががどうするかを決めると述べており[1]、このことから恐らくクッパの声に関して任天堂で決まりがないのだと思われる。実際、マリオシリーズにおけるクッパの声優は何度も変わっている。
なお、原作では喋っているが、スマブラでは鳴き声のみを発する。

全てのファイターの中で最も重く、さらに大きな攻撃力とふっとばし力を兼ね揃えたワザを多く持つ。しかし、機動面は走行などトップスピードこそ平均的なものがあるが、ダッシュの初速やジャンプの踏切りの開始が遅かったりで、動きの機敏さに欠ける。また、攻撃のスキが大きい。そのため、全体的に極めて重たい操作感がある。
『スマブラDX』ではその極端な長所と短所のため、桜井政博は「初心者相手には最強を誇りますが、なかなか大会などで勝ち抜くことは難しいかもしれません。」と評している[2]

身体の大きさは『スマブラDX』で既に最大級のものだったが、『スマブラX』ではさらに大きくなった。特に腕の長さがかなり長くなり、これにより『スマブラDX』では意外と控え目だったリーチは『スマブラX』ではトップクラスのものとなり、クッパの大きな長所の一つとなった。しかしその大きな身体がアダとなり、混戦に巻き込まれると四方から攻撃を受けて身動きが取れなくなることが多い。
意外なことに、低%の相手を撃墜したり複数人をまとめてふっとばしたりするワザよりも、一対一の状況で真価を発揮するワザやテクニックが豊富である。そのため、重量級パワーファイターでは珍しく、混戦に突っ込んで撃墜点を総取りするようなことよりも、ステージ端で構えて対戦相手と一対一で対峙するほうが得意である。

『スマブラfor』では多くのモーションが変更され、クッパの身体の高さが増しており、より大型キャラの印象を受けるようになった。
パワフルな突進ワザの新しいダッシュ攻撃や横スマッシュを獲得し、混戦に突っ込んで複数人をまとめてふっとばすことが得意なキャラに仕上げられ[3]桜井政博曰く「走りや攻撃など多く手を加えており、なかなか手ごわいキャラクターになっている」[4]
ワザには足を使ったものが増え、空中ジャンプ、空中回避も変更され、『スマブラX』まではこれらの行動の際には甲羅に身体を引っ込めていたが、『スマブラfor』では身体は引っ込めずに行う他にも、ジャンプ力が増していたり、一部のワザが変更されていたりと、『スマブラDX』以前のファイターの中では最も前作からの目立つ変更点が多い。
勝利ファンファーレは、クッパJr.とクッパ7人衆の参戦を受けてマリオファミリーからクッパ軍団の扱いにすることが出来るようになったためか、これまでのマリオたちと同じ『スーパーマリオブラザーズ』のゴールBGMのオーケストラアレンジからエレキギター調のアレンジへ変更され、今作での「続投するファイターの勝利ファンファーレを前作から流用」されていない唯一のファイターとなっている。

公式イラスト

亜空の使者

命中した相手を一撃でフィギュア化してしまう"ダークキャノン"を用いて、計画の脅威になりうるファイターたちの撃破・捕獲を担当している。

ガノンドロフと同じく、“タブー”の存在を知らないままに指令に従っている[5]。マスターハンドの指示により、クリボーやノコノコなどのクッパ軍団やダークキャノン、影虫で作った偽者のファイター(ニセクッパ、ニセピーチ、ニセゼルダ、ニセディディーコング)を使って悪事の限りを尽くす。
終盤は"亜空砲戦艦"を動員し、ガノンドロフと共に艦橋から砲撃を指示して戦艦ハルバードを撃沈するも、カービィの乗ったドラグーンの一撃で戦艦を大破された末、亜空間に撤退する。そこでマスターハンドに報告へ向かうが、背後からガノンドロフの不意打ちを受け、フィギュアにされてしまう。

その後、デデデに発見されて再び目覚め一騎打ちを挑むが敗北し、マスターハンドを操っていた真の敵タブーを認識すると、ファイター達と共闘を決意する。また、タブーに倒されフィギュア化していたガノンドロフにお返しとばかりに攻撃を加えるなど、原作に通ずるコミカルな一面も見せている。なお、最終決戦に必ず参加できるキャラクターの一人である。

マスターハンドには忠実だが、内心ではガノンドロフの事が気に入っていなかったという[5]

ゲーム中の解説

フィギュア名鑑(DX)

クッパ

マリオの宿敵。クッパ一族のヘッド。ピーチをしつようにさらい、マリオを誘い込む。しかし、そんなクッパも7人のこどもがいる。軍団を引き連れ、新鋭機を駆使し、巨体に見合った怪力とクチからはく灼熱の炎でつねにマリオを苦しめる。

  • スーパーマリオブラザーズ(FC)
  • スーパーマリオワールド(SFC)
クッパ(SMASH)

ふっとびにくい重たさとパワフルな攻撃をかねたある意味最強のキャラ。しかし、きわめて鈍重で移動速度も攻撃速度も遅い。強い、弱いが両極端なので使う人と有利な状況を選ぶ。クッパを相手にする場合、連続的にたたみかけて攻撃を封じてしまうのが特に有効。

  • B:クッパブレス
  • 横+B:かみつき
クッパ(SMASH)

"クッパブレス"は、連続で炎をはく。はきつづけると疲れて炎がちいさくなる。"かみつき"は、遠くから当てるとツメによる攻撃、近くで当てるとかみつく。"スピニングシェル"は、地上では横に高速に移動でき、空中では復帰に役立つ。"クッパドロップ"はパワーもスキも大きい。

  • 上+B:スピニングシェル
  • 下+B:クッパドロップ

フィギュア名鑑(X)

クッパ

カメ族の大魔王で、マリオとは永遠のライバル関係。口から炎を吐いたり、ハンマーをばらまいたり、クッパクラウンなる乗り物から襲ったりと多種多様な攻撃でマリオを狙う。その巨大な身体に見合った怪力の持ち主である。そんな父の姿を見て育ったせいか一人息子のクッパJr.は、やはりマリオに危害を加える。

  • (FC)スーパーマリオブラザーズ
  • (GC)スーパーマリオサンシャイン

ワザ

テンプレート:歴代ワザリスト

動作などの元ネタ

[icon] この節の加筆が望まれています。
  • クッパブレス(通常必殺ワザ1)・クッパフレイム(通常必殺ワザ3) / ファイアショット(通常必殺ワザ2)
    マリオシリーズにおける、クッパの最も代表的な攻撃手段。作品によって、KブレスやKフレイムのように火炎放射タイプの火を放つ場合と、Fショットのように火球タイプの火を放つ場合とがある。前者は『マリオ64』『マリオ&ルイージ3』『Mギャラクシー2』などが、後者は『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ全般、『Mギャラクシー』『マリオ3Dランド』などがある。
  • クッパドロップ
    『マリオ3』におけるクッパの攻撃手段のひとつ。固いブロックを壊すほどの威力を誇るが、それがアダとなって…。

主な登場作品

他多数

備考

  • 『初代スマブラ』の公式サイト「スマブラ拳!!」で行われたアンケート「スマブラ2があるとしたら出てほしいキャラ」では、2位のピーチに100票以上の差をつけダントツの1位となっている[6]
  • 『初代スマブラ』に登場する予定があり、途中まで作られていたが、諸事情によりカットになった[7][8]

関連キャラクター

脚注

外部リンク


ファイター
64 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
DX クッパ - ピーチ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - マルス - ピチュー - ガノンドロフ - ドクターマリオ - ファルコ - ミュウツー - ロイ - こどもリンク - Mr.ゲーム&ウォッチ
X ピット - ワリオ - ゼロスーツサムス - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ - フシギソウ - リザードン) - ディディーコング - メタナイト - スネーク - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー/アルフ - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
3U むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター - パルテナ - パックマン - ルキナ - ルフレ - シュルク - ブラックピット - クッパJr./クッパ7人衆 - ダックハント - リュウ - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
SP インクリング - デイジー - リドリー - シモン - リヒター - クロム - ダークサムス - キングクルール - しずえ - ケン - ガオガエン - パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ