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ここでは、各作品に収録されている'''ゲームモード'''を簡潔に紹介する。各モードの詳細は専用ページにて。
 
ここでは、各作品に収録されている'''ゲームモード'''を簡潔に紹介する。各モードの詳細は専用ページにて。
  
『[[スマブラDX]]』以降のスマブラは対戦ゲームでは類を見ないほど収録されているゲームモードが多く、その量は作品を重ねるごとに増加している。更にそれらは工夫次第で様々な遊び方ができるようになっている。各モードは個々では万人向けでないものも多いが、方向性は多様であり、全体としてスマブラは幅広い層にアピールしているものとなっている。
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『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX|スマブラDX]]』以降の『スマブラ』は対戦ゲームでは類を見ないほど収録されているゲームモードが多く、その量は作品を重ねるごとに増加している。更にそれらは工夫次第で様々な遊び方ができるようになっている。各モードは個々では万人向けでないものも多いが、方向性は多様であり、全体として『スマブラ』は幅広い層にアピールしているものとなっている。
  
ディレクターの[[桜井政博]]は、これらのモード全てを遊んでほしいと思って作ったわけではなく、ユーザーは自分が面白いと思えるところを見つけて自由に遊べばいいと述べている<ref>スマブラ談X<br />“すべてを遊んでほしいと思って作ったわけではないんです。ユーザーが好きなところだけを遊んでもらえればいいという作りになっていますので、自分が面白いと思えるところを見つけて、自由に遊んでいただければなと思います。”</ref>。
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ディレクターの[[桜井政博]]は、これらのモード全てを遊んでほしいと思って作ったわけではなく、ユーザーは自分が面白いと思えるところを見つけて自由に遊べばいいと述べている<ref>Nintendo DREAM 2008年4月号 スマブラ談X<br />“すべてを遊んでほしいと思って作ったわけではないんです。ユーザーが好きなところだけを遊んでもらえればいいという作りになっていますので、自分が面白いと思えるところを見つけて、自由に遊んでいただければなと思います。”</ref>。
  
 
== シングル・マルチプレイヤー ==
 
== シングル・マルチプレイヤー ==
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=== 大乱闘 ===
 
=== 大乱闘 ===
 
このゲームの基本となるモード群。どれも[[アイテム]]やハンデなど細かな設定ができ、好みのルールで遊ぶことができる。
 
このゲームの基本となるモード群。どれも[[アイテム]]やハンデなど細かな設定ができ、好みのルールで遊ぶことができる。
;[[大乱闘]](『スマブラ64』では「対戦モード」表記)
+
;[[大乱闘]]({{有無|64}}では「対戦モード」、{{有無|SP}}では「通常戦」表記)
:2~4人で対戦ができる。
+
:2~4人({{有無|SP}}では最大8人)で対戦ができる。
;[[スペシャル乱闘]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}
+
;[[スペシャル乱闘]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}{{有無|SP}}
 
:特殊なルールで対戦できる大乱闘。『スマブラX』以降の作品では、成績は「[[戦士たちの記録]]」に残らない。
 
:特殊なルールで対戦できる大乱闘。『スマブラX』以降の作品では、成績は「[[戦士たちの記録]]」に残らない。
 +
;[[トーナメント]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|SP}}(『スマブラDX』では「トーナメント乱闘」表記)
 +
:最大32人({{有無|DX}}では最大64人)で優勝を目指す大乱闘。
 
;[[8人乱闘]] {{有無|WiiU}}
 
;[[8人乱闘]] {{有無|WiiU}}
:参加人数の上限が8人までの大乱闘。ステージは8人乱闘専用のものだけが選べる。
+
:参加人数の上限が8人までの大乱闘。ステージは8人乱闘対応のものだけが選べる。
 +
;[[団体戦]] {{有無|SP}}
 +
:3vs3、または5vs5で戦う勝ち抜き戦。
  
 
=== 1人用ゲームモード ===
 
=== 1人用ゲームモード ===
 
1人で遊ぶゲームモード群。『スマブラX』からは2人以上のプレイにも対応しているモードがある。
 
1人で遊ぶゲームモード群。『スマブラX』からは2人以上のプレイにも対応しているモードがある。
  
;[[シンプル]](『スマブラ64』では「1人用ゲーム」表記)
+
;[[シンプル]]({{有無|64}}では「1人用ゲーム」、{{有無|SP}}では「[[勝ちあがり乱闘]]」表記)
:CPが操作する様々な敵を倒す。対戦候補の選出はランダムで、その中からプレイヤーが選択していく。最終戦はシンプルでしか戦えないボス敵との勝負で、クリアすると[[スタッフロール]]になる。Wii U版のみ2人でプレイ可能。
+
:CPが操作する様々な敵を倒す。最終戦はここでしか戦えないボス敵との勝負。
;[[オールスター]] {{有無|DX}}以降
+
;[[オールスター]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
:CPが操作する様々なファイターを倒す。敵ファイターの登場は原作の発売順になっている。2人でプレイ可能。
+
:CPが操作する参戦ファイター全てと戦う。
 
;[[トレーニング]]
 
;[[トレーニング]]
:[[#大乱闘]]に似ているが、対戦中に自由にアイテムを出したり、蓄積ダメージを変更したり、コンボの繋がり具合を確認したりなど、練習するのに適したようになっているモード。
+
:自由にアイテムを出したり、蓄積ダメージを変更したり、コンボの繋がり具合を確認したりなど、様々な練習ができる。
 
;[[イベント戦]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}
 
;[[イベント戦]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}
:特殊なルールや勝利条件が設定されているお題をプレイ。一人用と二人用がある。
+
:特殊なルールや勝利条件が設定されているお題をプレイ。
  
 
==== 競技場 ====
 
==== 競技場 ====
いわゆるサブゲームといったモード群で、スコアを競うのが目的。「競技場」という名称が付けられたのは『スマブラDX』から。『スマブラX』までの「シンプル」では、途中にボーナスステージとして導入される。
+
いわゆるサブゲームといったモード群で、スコアを競うのが目的。『スマブラDX』『スマブラX』『スマブラfor』では「競技場」というモード群としてまとめられている。
 
;[[ターゲットをこわせ!]] {{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|X}}
 
;[[ターゲットをこわせ!]] {{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|X}}
 
:専用のステージに設置されたターゲットをすべて破壊してその時間を競う。
 
:専用のステージに設置されたターゲットをすべて破壊してその時間を競う。
 
;[[組み手]] {{有無|DX}}以降
 
;[[組み手]] {{有無|DX}}以降
:次々に現れる"[[謎のザコ敵軍団]]"(『スマブラfor』からは"[[謎のMii軍団]]")を倒し、そのタイムや数を競う。
+
:次々に現れる敵軍団を倒し、そのタイムや数を競う。
 
;[[ホームランコンテスト]] {{有無|DX}}以降
 
;[[ホームランコンテスト]] {{有無|DX}}以降
 
:一切動かないキャラクター"[[サンドバッグくん]]"をふっとばし、その飛距離を競う。
 
:一切動かないキャラクター"[[サンドバッグくん]]"をふっとばし、その飛距離を競う。
;[[スマッシュボンバー]] {{有無|for|1/1}}
+
;[[スマッシュボンバー]] {{有無|for}}
 
:10秒経過すると爆発する"バクダンくん"をふっとばし、遠くにあるターゲットを破壊してその得点を競う。
 
:10秒経過すると爆発する"バクダンくん"をふっとばし、遠くにあるターゲットを破壊してその得点を競う。
  
 
=== 各作品特有のモード ===
 
=== 各作品特有のモード ===
;[[アドベンチャー]] {{有無|DX}}
+
;{{DX|アドベンチャー}} {{有無|DX}}
 
:各ゲームの世界観をモチーフにしたステージを進み、CPが操作する敵を倒しながら転戦していく。
 
:各ゲームの世界観をモチーフにしたステージを進み、CPが操作する敵を倒しながら転戦していく。
 
+
;[[アドベンチャーモード 亜空の使者]] {{有無|X}}
;[[亜空の使者]] {{有無|X}}
+
:『スマブラ』の世界を侵略せんとする[[亜空軍]]と、[[ファイター]]フィギュアたちの戦いを描いた大長編の横スクロールアクションゲーム。
:『スマブラ』の世界を侵略せんとする[[亜空軍]][[ファイター]]たちの戦いを描いた大長編の横スクロールアクションゲーム。
 
 
 
 
;[[フィールドスマッシュ]] {{有無|3DS}}
 
;[[フィールドスマッシュ]] {{有無|3DS}}
:広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得する。制限時間5分以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。
+
:制限時間5分以内に広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得してファイターを強化する。時間後、強化したファイターを使ってランダムに選ばれる様々なバトルで勝敗を決める。
 
 
 
;[[すれちがい大乱闘]] {{有無|3DS}}
 
;[[すれちがい大乱闘]] {{有無|3DS}}
 
:平面な盤上でファイターが描かれたコマを動かして行うミニゲーム。すれちがい通信ですれちがった相手のコマと対決し、全てのコマを画面外に弾き飛ばすと、ゴールドやフィギュアなどの報酬がもらえる。
 
:平面な盤上でファイターが描かれたコマを動かして行うミニゲーム。すれちがい通信ですれちがった相手のコマと対決し、全てのコマを画面外に弾き飛ばすと、ゴールドやフィギュアなどの報酬がもらえる。
 
 
;[[ワールドスマッシュ]] {{有無|WiiU}}
 
;[[ワールドスマッシュ]] {{有無|WiiU}}
:ボードゲーム形式でMiiを操作し、キャラクターやパワーアップアイテムを獲得する。一定ターン以内に集めたキャラクターに、アイテム能力を付加させた状態で、特殊なストック制乱闘で勝敗を決める。
+
:ボードゲーム形式でMiiを操作し、一定ターン以内でファイターとパワーアップアイテムを集める。最後は集めたファイターすべてを使ったストック制乱闘で勝敗を決める。
 
 
 
;オーダー {{有無|WiiU}}
 
;オーダー {{有無|WiiU}}
:[[マスターハンド]]、[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑むモード群。
+
:[[マスターハンド]]、[[クレイジーハンド]]が、ランダムで出したお題のバトルに挑むモード群。
 
:;[[マスターサイド]]
 
:;[[マスターサイド]]
::[[マスターハンド]]の提示するチケットを購入し、そこに書かれているオーダーにに挑む。クリアするとごほうびが貰える。
+
::[[マスターハンド]]の提示するチケットを購入し、そこに書かれている条件でバトルを行う。勝てばごほうびが貰える。
 
:;[[クレイジーサイド]]
 
:;[[クレイジーサイド]]
::[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑む。入場には大量のゴールドか他のモードで手に入る入場チケットを払う。提示されたオーダーをクリアするとごほうびが蓄積され、新しいオーダーが提示される。任意のタイミングでクレイジーハンドに勝負を挑み、勝利するとそれまでに蓄積したごほうびが全て手に入る。敗北するとごほうびの大半が失われる。
+
::[[クレイジーハンド]]の出すオーダーに挑む。入場には大量のゴールドか他のモードで手に入る入場チケットを払う。チケットのバトルに勝てばごほうびが蓄積されていくが自分のダメージも持ち越しとなり、それらを手に入れるには任意のタイミングでクレイジーハンドに勝負を挑み、勝利しなければならない。途中で一度でも敗北するとごほうびの大半を失って終了となる。
 +
;[[スピリッツ]] {{有無|SP}}
 +
:数多のゲーム作品より登場するキャラクター([[スピリット]])を中心とするモード群。対戦相手となるスピリット毎に、特殊なルールや条件が設定されているお題が設定されており、プレイヤーはスピリットを集めてファイターを強化しながら挑む。
 +
:;{{SP|アドベンチャー}}(灯火の星)
 +
::広大なフィールドを探索し、複製されたファイター達を倒してスピリットやファイターを取り戻し、奪われた世界の奪還を目指す。
 +
:;[[スピリッツボード]]
 +
::ランダムに提示されたスピリットから一つを選んで戦い、スピリットを入手する。[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]のボード以外では、入手にはルーレットの成功が必要となる。
 +
;[[VRモード]] {{有無|SP}}
 +
:「VRゴーグル Toy-Con」を使って、大乱闘を観戦する。
  
 
== インターネット ==
 
== インターネット ==
{{節スタブ}}
 
 
[[インターネット]]に接続して行うモード。
 
[[インターネット]]に接続して行うモード。
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ X ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ X ===
 +
;フレンドと
 +
:部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して対戦。ソフトごとに割り振られたフレンドコードをお互いに登録したプレイヤーと対戦できる。
 +
;だれかと
 +
:世界中のランダムで選ばれた誰かと対戦。戦績は記録されず、お互いに名前が知られることはない。アイテムとステージはプレイヤーが設定した中からランダムで決まる。
 +
:;おきらく乱闘
 +
::時間内に集まった2~4人で対戦する。
 +
:;チームバトル
 +
::4人集まりランダムで二人一組になって戦う。
 +
;[[大観戦]]
 +
:任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。それの勝敗をコインを賭けて予想する。
 +
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
 
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
 
;フレンドと
 
;フレンドと
:部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して[[#大乱闘]]をする。3DS版は3DS本体に登録したフレンドと、Wii U版はNNIDでフレンドの関係になっているプレイヤーと対戦できる。
+
:部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して対戦。3DS版は3DS本体に登録したフレンドと、Wii U版はNNIDでフレンドの関係になっているプレイヤーと対戦できる。
 
:Wii U版はローカルでも2人まで参加できる。
 
:Wii U版はローカルでも2人まで参加できる。
 
;だれかと
 
;だれかと
:世界中のランダムで選ばれた誰かと[[#大乱闘]]をする。時間内に集まった2~4人で対戦する「大乱闘」と、4人集まりランダムで二人一組になって戦う「チーム乱闘」がある。
+
:世界中のランダムで選ばれた誰かと対戦。時間内に集まった2~4人で対戦する「大乱闘」と、4人集まりランダムで二人一組になって戦う「チーム乱闘」がある。
 
:;エンジョイ部屋
 
:;エンジョイ部屋
 
::ステージは終点以外、アイテムは全てONで対戦。
 
::ステージは終点以外、アイテムは全てONで対戦。
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;[[共有]]
 
;[[共有]]
 
:[[リプレイ]]、[[写真]]、[[ステージ]]、[[Miiファイター]]を投稿する。または他人が投稿したデータを閲覧し、ダウンロードする。
 
:[[リプレイ]]、[[写真]]、[[ステージ]]、[[Miiファイター]]を投稿する。または他人が投稿したデータを閲覧し、ダウンロードする。
 +
 +
=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
 +
;専用部屋
 +
:ルールを設定して部屋を作り、誰かに参加してもらうか、誰かの作った部屋に参加して対戦。本体のフレンドコードをお互いに登録した、フレンドユーザーのみの入室制限をかけることもできる。
 +
;だれかと
 +
:世界中のランダムで選ばれた誰かと対戦。ファイターごとに記録される[[世界戦闘力]]と後述の優先ルールをもとにマッチングが行われる。
 +
:ファイターごとの世界戦闘力が特に高くなると、そのファイターのみ選択可能な「VIPマッチ」に置き換わり、そこでは同じ条件を満たした特に強いプレイヤーとだけマッチングされる。
 +
:;ひとりで
 +
::1人で対戦する。
 +
:;ふたりで
 +
::1台の本体から2つのコントローラーを使って対戦する。ルールはチーム乱闘に固定され、対戦相手も同じくタッグを組んだプレイヤー達になる。
 +
:;ながら対戦待ち
 +
::他のモードを進めながら裏で対戦相手を探す。
 +
:;優先ルール
 +
::前作の「エンジョイ部屋」「ガチ部屋」に代わって設けられた新しいマッチング要素。対戦したいルールをあらかじめ設定しておき、その設定に近いプレイヤーと対戦する。OFFにすることでルールを相手に任せることも可能。設定できる項目は以下のとおり。
 +
::;乱闘形式
 +
:::「大乱闘」「チーム乱闘」「1 on 1」
 +
::;ルール
 +
:::「タイム制」「ストック制」「体力制」
 +
::;制限時間(タイム制)
 +
:::「2:00」「2:30」「3:00」
 +
::;制限時間(ストック制・体力制)
 +
:::「3:00」「4:00」「5:00」「6:00」「7:00」
 +
::;ストック数(ストック制・体力制)
 +
:::「1」「2」「3」
 +
::;体力(体力制)
 +
:::「100」「150」「200」「250」「300」
 +
::;ステージ
 +
:::「すべて」「[[ギミックOFF|ギミックなし]]」「[[戦場化|戦場のみ]]」「[[終点化|終点のみ]]」「[[戦場#小戦場|小戦場のみ]]」
 +
::;チャージ切りふだ
 +
:::「なし」「あり」
 +
::;アイテム(出現の有無を設定する)
 +
:::「[[スマッシュボール]]」「[[アシストフィギュア]]」「[[モンスターボール]] / [[マスターボール]]」「[[ドラグーン|ドラグーンパーツ]] / [[ジェネシス|ジェネシスパーツ]]」「そのほか」
 +
;[[オンライン (SP)#大観戦|大観戦]]
 +
:任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。
  
 
== コレクション・エディット ==
 
== コレクション・エディット ==
 
ゲーム中で集めたものの管理やステージなどの作成、編集。
 
ゲーム中で集めたものの管理やステージなどの作成、編集。
 
 
;[[リプレイ]] {{有無|X}}以降
 
;[[リプレイ]] {{有無|X}}以降
:[[リプレイ]]は、対戦や競技場のゲームの内容を動画として記録したもの。モードとしての[[リプレイ]]では、保存したリプレイを管理、再生することができる。
+
:保存したリプレイを再生・管理することができる。
;[[アルバム]](『スマブラDX』では[[スナップ写真]])
+
;[[アルバム]]({{有無|DX}}では[[スナップ写真]])
 
:保存した[[写真]]を管理、表示する。
 
:保存した[[写真]]を管理、表示する。
 
;[[サウンドテスト]]
 
;[[サウンドテスト]]
 
:ゲーム中の音楽を選んで聴く。
 
:ゲーム中の音楽を選んで聴く。
;[[対戦成績]] {{有無|64}}
+
;[[ステージ作り]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}}{{有無|SP}}
:これまでの戦績をデータで振り返る。
+
:大乱闘で使えるステージをプレイヤーの手で設計することができる。
;[[戦いの記録]] {{有無|DX}}以降
+
;[[キャラ作り]] {{有無|for}}
:これまでの戦績をデータで振り返る。
+
:ファイターの必殺ワザや能力などをカスタマイズし、保存することができる。[[Mii]]を使って[[Miiファイター (3DS/Wii U)|オリジナルのファイター]]を作ることもできる。
:;戦士たちの記録
+
;{{SP|Miiファイター}} {{有無|SP}}
::ファイター別の詳細なデータをみる。
+
:[[Mii]]を使ってオリジナルのファイターを作成・設定する。
:;カウント集
+
;[[amiibo]] {{有無|for}}以降
::プレイヤーが達成した記録をみる。
+
:別売りのキャラクターフィギュアを使って、自分だけのCPファイターを育てることができる。
:;記念日
+
;[[ショップ]] {{有無|SP}}
::ゲーム中のできごとがいつ起きたか振り返る。
+
:ゲーム内で獲得した[[ゴールド]]を使ってアイテムを入手する。
;[[スマちしき]] {{有無|for|1/1}}
 
:ゲームの攻略情報や小ネタが書かれたもの。モードとしてのスマちしきでは、スマちしきを好きなだけ見ることができる。スマちしきは他にもロード中などにも表示される。
 
;[[ムービー]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}
 
:主に発売前に公開された紹介映像やファイターの参戦ムービーを見る。
 
;[[名作トライアル]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}}
 
:『スマブラ』に登場するファイターの原作ゲームを決められた時間だけプレイできる。何度でもプレイできるが、セーブはできない。
 
;[[ステージ作り]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}}
 
:自分だけのステージを自由に作る。
 
;キャラ作り {{有無|for|1/1}}
 
:ファイターを[[カスタマイズ]]し、保存する。
 
;[[amiibo]] {{有無|for|1/1}}
 
:別売りのキャラクターフィギュアを使って、自分だけのファイターを育てる。
 
  
 
=== フィギュア ===
 
=== フィギュア ===
『スマブラDX』以降に収録。様々なゲームに登場したキャラクターなどの立体物[[フィギュア]]に関連したモード群。また、作品ごとにフィギュアを入手するためのモードやミニゲームがある。
+
『スマブラDX』『スマブラX』『スマブラfor』に収録。様々なゲームに登場したキャラクターなどの立体物[[フィギュア]]に関連したモード群。また、作品ごとにフィギュアを入手するためのモードやミニゲームがある。
 
;フィギュア名鑑
 
;フィギュア名鑑
 
:手に入れたフィギュアを鑑賞する。解説付き。
 
:手に入れたフィギュアを鑑賞する。解説付き。
 
 
;[[フィギュアディスプレイ]]
 
;[[フィギュアディスプレイ]]
 
:台に並べられた全ての手に入れたフィギュアを眺める。
 
:台に並べられた全ての手に入れたフィギュアを眺める。
 
;[[フィギュアボックス]] {{有無|WiiU}}
 
;[[フィギュアボックス]] {{有無|WiiU}}
 
:テーマに沿って机に配置されたフィギュアを眺める。
 
:テーマに沿って机に配置されたフィギュアを眺める。
 
 
;フィギュアが入手できるモード
 
;フィギュアが入手できるモード
:;フィギュポン {{有無|DX}} / フィギュアショップ {{有無|for|1/1}}
+
:;フィギュポン {{有無|DX}} / フィギュアショップ {{有無|for}}
 
::[[コイン]]([[ゴールド]])を使ってフィギュアを買う。
 
::[[コイン]]([[ゴールド]])を使ってフィギュアを買う。
 
:;[[コインシューター]] {{有無|X}}
 
:;[[コインシューター]] {{有無|X}}
::コインを弾にして使うシューティングゲーム。たまに[[フィギュア]]が出てきて、手に入れることができる。
+
::コインを弾にして使うシューティングゲーム。たまに[[フィギュア]]や[[シール]]が出てきて、手に入れることができる。
:;[[フィギュアラッシュ]] {{有無|for|1/1}}
+
:;[[フィギュアラッシュ]] {{有無|for}}
 
::[[ファイター]]を操作して、落ちてくるブロックを壊す。たまに[[フィギュア]]が降ってきて、手に入れることができる。
 
::[[ファイター]]を操作して、落ちてくるブロックを壊す。たまに[[フィギュア]]が降ってきて、手に入れることができる。
 +
;[[ジオラマモード]] {{有無|X}} / [[撮影スタジオ]] {{有無|WiiU}}
 +
:フィギュアを自由に配置して写真を撮る。
  
;[[撮影スタジオ]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}}
+
== データ集 ==
:フィギュアを自由に配置して写真を撮る。
+
;[[対戦成績]] {{有無|64}}
 +
:これまでの戦績をデータで振り返る。
 +
;[[戦いの記録]] {{有無|DX}}以降
 +
:これまでの戦績をデータで振り返る。
 +
:;戦士たちの記録
 +
::ファイター別・プレイヤー名別の詳細なデータをみる。
 +
:;カウント集
 +
::このゲームのセーブデータ全体において達成した記録をみる。
 +
:;記念日
 +
::ゲーム中のできごとがいつ起きたか振り返る。
 +
;[[名作トライアル]] {{有無|X}}{{有無|WiiU}}
 +
:『スマブラ』に登場するファイターの原作ゲームを決められた時間だけプレイできる。何度でもプレイできるが、セーブはできない。
 +
;[[スマちしき]] {{有無|for}}以降
 +
:ゲームの攻略情報や小ネタを見る。ロード中にも表示される。
 +
;[[ムービー]] {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}{{有無|SP}}
 +
:発売前に公開された紹介映像やファイターの[[参戦ムービー]]などを見る。『スマブラSP』では「{{SP|アドベンチャー}}」で挿入されるムービーなどが見れる。
  
 
== その他 ==
 
== その他 ==
;キャラクター紹介 {{有無|64}}
+
;[[オプション]]
:参戦したファイターの解説を見る。後の「フィギュア名鑑」に当たるモード。
+
:ゲーム中のいろいろな項目の設定を変更する。
 
+
;[[キャラクター紹介]] {{有無|64}}
 +
:参戦したファイターの解説を見る。
 
;[[クリアゲッター]] {{有無|X}}以降
 
;[[クリアゲッター]] {{有無|X}}以降
:課題が設定されたパネルが複数あり、ゲーム中にその課題をクリアするとパネルが自動で開いて中のごほうびが貰える。3DS版とWiiU版ではパネルの内容が異なる。
+
:課題が設定されたパネルが複数あり、ゲーム中にその課題をクリアするとパネルが自動で開いて中のごほうびが貰える。『スマブラfor』では3DS版とWiiU版でパネルの内容が異なる。
 
+
;3DS/Wii U {{有無|for}}
;3DS/Wii U {{有無|for|1/1}}
+
:[[3DS/Wii U 連動|3DS/Wii Uと連動]]して[[カスタマイズキャラ]]をやりとりしたり、3DSをWii Uのコントローラーとして使えるようにする。
:[[3DS/Wii U 連動|3DS/Wii Uと連動]]してカスタマイズキャラをやりとりしたり、3DSをWii Uのコントローラーとして使えるようにする。
+
;[[プレゼント]] {{有無|SP}}
 
+
:他のゲームとのセーブデータ連動で獲得した[[スピリット]]やBGMを受け取る。
== オプション ==
+
;[[セフィロスチャレンジ]] {{有無|SP}}
設定できる項目についてはそれぞれ、以下のページを参照。
+
:2020年12月18日から12月23日までの期間限定で実装されたイベントモード。{{SP|セフィロス}}との1対1の勝負に勝てば、本配信前にセフィロスが使用可能になる。[[追加コンテンツの一覧 (SP)#セフィロス+北の大空洞ステージ セット|セフィロスのDLC]]を購入していると挑戦可能。
 
 
*[[オプション (64)]]
 
*[[オプション (DX)]]
 
*[[オプション (X)]]
 
*[[オプション (3DS/Wii U)]]
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 +
{{テンプレート:ゲームモード 64}}
 +
{{テンプレート:ゲームモード DX}}
 +
{{テンプレート:ゲームモード X}}
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{{テンプレート:ゲームモード 3DS}}
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{{テンプレート:ゲームモード Wii U}}
 +
{{テンプレート:ゲームモード SP}}
 
{{デフォルトソート:けいむもうと}}
 
{{デフォルトソート:けいむもうと}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード|*]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード|*]]
 
[[カテゴリ:一覧]]
 
[[カテゴリ:一覧]]

2021年11月13日 (土) 18:25時点における最新版

ここでは、各作品に収録されているゲームモードを簡潔に紹介する。各モードの詳細は専用ページにて。

スマブラDX』以降の『スマブラ』は対戦ゲームでは類を見ないほど収録されているゲームモードが多く、その量は作品を重ねるごとに増加している。更にそれらは工夫次第で様々な遊び方ができるようになっている。各モードは個々では万人向けでないものも多いが、方向性は多様であり、全体として『スマブラ』は幅広い層にアピールしているものとなっている。

ディレクターの桜井政博は、これらのモード全てを遊んでほしいと思って作ったわけではなく、ユーザーは自分が面白いと思えるところを見つけて自由に遊べばいいと述べている[1]

シングル・マルチプレイヤー

ファイターを操作して1人または複数人で遊ぶモード。

大乱闘

このゲームの基本となるモード群。どれもアイテムやハンデなど細かな設定ができ、好みのルールで遊ぶことができる。

大乱闘64では「対戦モード」、SPでは「通常戦」表記)
2~4人(SPでは最大8人)で対戦ができる。
スペシャル乱闘 DXXWiiUSP
特殊なルールで対戦できる大乱闘。『スマブラX』以降の作品では、成績は「戦士たちの記録」に残らない。
トーナメント DXXSP(『スマブラDX』では「トーナメント乱闘」表記)
最大32人(DXでは最大64人)で優勝を目指す大乱闘。
8人乱闘 WiiU
参加人数の上限が8人までの大乱闘。ステージは8人乱闘対応のものだけが選べる。
団体戦 SP
3vs3、または5vs5で戦う勝ち抜き戦。

1人用ゲームモード

1人で遊ぶゲームモード群。『スマブラX』からは2人以上のプレイにも対応しているモードがある。

シンプル64では「1人用ゲーム」、SPでは「勝ちあがり乱闘」表記)
CPが操作する様々な敵を倒す。最終戦はここでしか戦えないボス敵との勝負。
オールスター DXX3U
CPが操作する参戦ファイター全てと戦う。
トレーニング
自由にアイテムを出したり、蓄積ダメージを変更したり、コンボの繋がり具合を確認したりなど、様々な練習ができる。
イベント戦 DXXWiiU
特殊なルールや勝利条件が設定されているお題をプレイ。

競技場

いわゆるサブゲームといったモード群で、スコアを競うのが目的。『スマブラDX』『スマブラX』『スマブラfor』では「競技場」というモード群としてまとめられている。

ターゲットをこわせ! 64DXX
専用のステージに設置されたターゲットをすべて破壊してその時間を競う。
組み手 DX以降
次々に現れる敵軍団を倒し、そのタイムや数を競う。
ホームランコンテスト DX以降
一切動かないキャラクター"サンドバッグくん"をふっとばし、その飛距離を競う。
スマッシュボンバー 3U
10秒経過すると爆発する"バクダンくん"をふっとばし、遠くにあるターゲットを破壊してその得点を競う。

各作品特有のモード

アドベンチャー DX
各ゲームの世界観をモチーフにしたステージを進み、CPが操作する敵を倒しながら転戦していく。
アドベンチャーモード 亜空の使者 X
『スマブラ』の世界を侵略せんとする亜空軍と、ファイターフィギュアたちの戦いを描いた大長編の横スクロールアクションゲーム。
フィールドスマッシュ 3DS
制限時間5分以内に広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得してファイターを強化する。時間後、強化したファイターを使ってランダムに選ばれる様々なバトルで勝敗を決める。
すれちがい大乱闘 3DS
平面な盤上でファイターが描かれたコマを動かして行うミニゲーム。すれちがい通信ですれちがった相手のコマと対決し、全てのコマを画面外に弾き飛ばすと、ゴールドやフィギュアなどの報酬がもらえる。
ワールドスマッシュ WiiU
ボードゲーム形式でMiiを操作し、一定ターン以内でファイターとパワーアップアイテムを集める。最後は集めたファイターすべてを使ったストック制乱闘で勝敗を決める。
オーダー WiiU
マスターハンドクレイジーハンドが、ランダムで出したお題のバトルに挑むモード群。
マスターサイド
マスターハンドの提示するチケットを購入し、そこに書かれている条件でバトルを行う。勝てばごほうびが貰える。
クレイジーサイド
クレイジーハンドの出すオーダーに挑む。入場には大量のゴールドか他のモードで手に入る入場チケットを払う。チケットのバトルに勝てばごほうびが蓄積されていくが自分のダメージも持ち越しとなり、それらを手に入れるには任意のタイミングでクレイジーハンドに勝負を挑み、勝利しなければならない。途中で一度でも敗北するとごほうびの大半を失って終了となる。
スピリッツ SP
数多のゲーム作品より登場するキャラクター(スピリット)を中心とするモード群。対戦相手となるスピリット毎に、特殊なルールや条件が設定されているお題が設定されており、プレイヤーはスピリットを集めてファイターを強化しながら挑む。
アドベンチャー(灯火の星)
広大なフィールドを探索し、複製されたファイター達を倒してスピリットやファイターを取り戻し、奪われた世界の奪還を目指す。
スピリッツボード
ランダムに提示されたスピリットから一つを選んで戦い、スピリットを入手する。ダウンロード特典のボード以外では、入手にはルーレットの成功が必要となる。
VRモード SP
「VRゴーグル Toy-Con」を使って、大乱闘を観戦する。

インターネット

インターネットに接続して行うモード。

大乱闘スマッシュブラザーズ X

フレンドと
部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して対戦。ソフトごとに割り振られたフレンドコードをお互いに登録したプレイヤーと対戦できる。
だれかと
世界中のランダムで選ばれた誰かと対戦。戦績は記録されず、お互いに名前が知られることはない。アイテムとステージはプレイヤーが設定した中からランダムで決まる。
おきらく乱闘
時間内に集まった2~4人で対戦する。
チームバトル
4人集まりランダムで二人一組になって戦う。
大観戦
任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。それの勝敗をコインを賭けて予想する。

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U

フレンドと
部屋を作ってフレンドに参加してもらうか、フレンドの作った部屋に参加して対戦。3DS版は3DS本体に登録したフレンドと、Wii U版はNNIDでフレンドの関係になっているプレイヤーと対戦できる。
Wii U版はローカルでも2人まで参加できる。
だれかと
世界中のランダムで選ばれた誰かと対戦。時間内に集まった2~4人で対戦する「大乱闘」と、4人集まりランダムで二人一組になって戦う「チーム乱闘」がある。
エンジョイ部屋
ステージは終点以外、アイテムは全てONで対戦。
ガチ部屋
ステージは終点のみ、アイテムは無し。ガチ部屋のみ、一対一で対戦する「1on1」モードがある。
大観戦
任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。それの勝敗をゴールドを賭けて予想する。
リプレイチャンネル
ファイターとルールを指定すると、その条件にあうリプレイが配信される。
世界の状況
次に行われる大観戦のプレイヤーの地域、世界におけるオンラインのプレイヤーの分布図、前プレイヤーの総プレイ時間や昨日行われた対戦回数などを見る。
コンクエスト
コンクエストとは、一定の期間、特定の勢力に属するファイターの「だれかと」における全世界で戦った結果を総合し、勝敗を争うイベント。
モードとしてのコンクエストでは、コンクエストの結果を見ることができる。勝利していれば報酬を貰える。
大会
決められた期間中にどれだけ成績を残せたかを競う。大会は誰でも好きなルールで作ることができる。
トーナメント
定期的に様々なルールのトーナメントが開催され、参加することができる。
共有
リプレイ写真ステージMiiファイターを投稿する。または他人が投稿したデータを閲覧し、ダウンロードする。

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

専用部屋
ルールを設定して部屋を作り、誰かに参加してもらうか、誰かの作った部屋に参加して対戦。本体のフレンドコードをお互いに登録した、フレンドユーザーのみの入室制限をかけることもできる。
だれかと
世界中のランダムで選ばれた誰かと対戦。ファイターごとに記録される世界戦闘力と後述の優先ルールをもとにマッチングが行われる。
ファイターごとの世界戦闘力が特に高くなると、そのファイターのみ選択可能な「VIPマッチ」に置き換わり、そこでは同じ条件を満たした特に強いプレイヤーとだけマッチングされる。
ひとりで
1人で対戦する。
ふたりで
1台の本体から2つのコントローラーを使って対戦する。ルールはチーム乱闘に固定され、対戦相手も同じくタッグを組んだプレイヤー達になる。
ながら対戦待ち
他のモードを進めながら裏で対戦相手を探す。
優先ルール
前作の「エンジョイ部屋」「ガチ部屋」に代わって設けられた新しいマッチング要素。対戦したいルールをあらかじめ設定しておき、その設定に近いプレイヤーと対戦する。OFFにすることでルールを相手に任せることも可能。設定できる項目は以下のとおり。
乱闘形式
「大乱闘」「チーム乱闘」「1 on 1」
ルール
「タイム制」「ストック制」「体力制」
制限時間(タイム制)
「2:00」「2:30」「3:00」
制限時間(ストック制・体力制)
「3:00」「4:00」「5:00」「6:00」「7:00」
ストック数(ストック制・体力制)
「1」「2」「3」
体力(体力制)
「100」「150」「200」「250」「300」
ステージ
「すべて」「ギミックなし」「戦場のみ」「終点のみ」「小戦場のみ
チャージ切りふだ
「なし」「あり」
アイテム(出現の有無を設定する)
スマッシュボール」「アシストフィギュア」「モンスターボール / マスターボール」「ドラグーンパーツ / ジェネシスパーツ」「そのほか」
大観戦
任天堂にアップロードされた対戦のリプレイが配信される。

コレクション・エディット

ゲーム中で集めたものの管理やステージなどの作成、編集。

リプレイ X以降
保存したリプレイを再生・管理することができる。
アルバムDXではスナップ写真
保存した写真を管理、表示する。
サウンドテスト
ゲーム中の音楽を選んで聴く。
ステージ作り XWiiUSP
大乱闘で使えるステージをプレイヤーの手で設計することができる。
キャラ作り 3U
ファイターの必殺ワザや能力などをカスタマイズし、保存することができる。Miiを使ってオリジナルのファイターを作ることもできる。
Miiファイター SP
Miiを使ってオリジナルのファイターを作成・設定する。
amiibo 3U以降
別売りのキャラクターフィギュアを使って、自分だけのCPファイターを育てることができる。
ショップ SP
ゲーム内で獲得したゴールドを使ってアイテムを入手する。

フィギュア

『スマブラDX』『スマブラX』『スマブラfor』に収録。様々なゲームに登場したキャラクターなどの立体物フィギュアに関連したモード群。また、作品ごとにフィギュアを入手するためのモードやミニゲームがある。

フィギュア名鑑
手に入れたフィギュアを鑑賞する。解説付き。
フィギュアディスプレイ
台に並べられた全ての手に入れたフィギュアを眺める。
フィギュアボックス WiiU
テーマに沿って机に配置されたフィギュアを眺める。
フィギュアが入手できるモード
フィギュポン DX / フィギュアショップ 3U
コインゴールド)を使ってフィギュアを買う。
コインシューター X
コインを弾にして使うシューティングゲーム。たまにフィギュアシールが出てきて、手に入れることができる。
フィギュアラッシュ 3U
ファイターを操作して、落ちてくるブロックを壊す。たまにフィギュアが降ってきて、手に入れることができる。
ジオラマモード X / 撮影スタジオ WiiU
フィギュアを自由に配置して写真を撮る。

データ集

対戦成績 64
これまでの戦績をデータで振り返る。
戦いの記録 DX以降
これまでの戦績をデータで振り返る。
戦士たちの記録
ファイター別・プレイヤー名別の詳細なデータをみる。
カウント集
このゲームのセーブデータ全体において達成した記録をみる。
記念日
ゲーム中のできごとがいつ起きたか振り返る。
名作トライアル XWiiU
『スマブラ』に登場するファイターの原作ゲームを決められた時間だけプレイできる。何度でもプレイできるが、セーブはできない。
スマちしき 3U以降
ゲームの攻略情報や小ネタを見る。ロード中にも表示される。
ムービー DXXWiiUSP
発売前に公開された紹介映像やファイターの参戦ムービーなどを見る。『スマブラSP』では「アドベンチャー」で挿入されるムービーなどが見れる。

その他

オプション
ゲーム中のいろいろな項目の設定を変更する。
キャラクター紹介 64
参戦したファイターの解説を見る。
クリアゲッター X以降
課題が設定されたパネルが複数あり、ゲーム中にその課題をクリアするとパネルが自動で開いて中のごほうびが貰える。『スマブラfor』では3DS版とWiiU版でパネルの内容が異なる。
3DS/Wii U 3U
3DS/Wii Uと連動してカスタマイズキャラをやりとりしたり、3DSをWii Uのコントローラーとして使えるようにする。
プレゼント SP
他のゲームとのセーブデータ連動で獲得したスピリットやBGMを受け取る。
セフィロスチャレンジ SP
2020年12月18日から12月23日までの期間限定で実装されたイベントモード。セフィロスとの1対1の勝負に勝てば、本配信前にセフィロスが使用可能になる。セフィロスのDLCを購入していると挑戦可能。

脚注

  1. Nintendo DREAM 2008年4月号 スマブラ談X
    “すべてを遊んでほしいと思って作ったわけではないんです。ユーザーが好きなところだけを遊んでもらえればいいという作りになっていますので、自分が面白いと思えるところを見つけて、自由に遊んでいただければなと思います。”


ゲームモード (64)
1人用ゲーム 1人用ゲーム - トレーニング - ターゲットをこわせ! - 台を乗りついでいけ!
対戦ゲーム 対戦モード
総合オプション オプション
記録・資料 キャラクター紹介 - 対戦成績 - サウンドテスト
ゲームモード (DX)
ひとりゲーム
レギュラー戦 シンプル - アドベンチャー - オールスター
イベント戦 イベント戦
競技場 ターゲットをこわせ! - ホームランコンテスト - 百人組み手
トレーニング トレーニング
対戦ゲーム 大乱闘 - トーナメント乱闘 - スペシャル乱闘 - 名前の変更
フィギュア フィギュア名鑑 - フィギュポン - ディスプレイ
オプション オプション
データ集 スナップ写真 - ギャラリー - サウンドテスト - 戦いの記録対戦記 - ボーナス一覧 - カウント集)- お知らせ
ゲームモード (X)
みんなで 大乱闘 - スペシャル乱闘 - かちぬけ - トーナメント - おなまえ
ひとりで シンプル - 亜空の使者 - オールスター - イベント戦 - 競技場 (ターゲットをこわせ!! - ホームランコンテスト - 組み手 - ボスバトル) - トレーニング
オンライン ニンテンドーWi-Fiコネクション
コレクション シール&フィギュア (フィギュア名鑑 - フィギュアディスプレイ - コインシューター - シール名鑑 - シールディスプレイ) - ステージ作り - アルバム - クリアゲッター - リプレイ - 名作トライアル - ゲーム年表
オプション オプション
データ集 ムービー - 戦いの記録対戦記 - カウント集 - おしらせ) - サウンドテスト
ゲームモード (3DS)
大乱闘 大乱闘
フィールドスマッシュ フィールドスマッシュ
いろんなあそび
ひとりで/みんなで シンプル - オールスター - 競技場スマッシュボンバー - 組み手 - ホームランコンテスト) - トレーニング
カスタマイズ キャラ作り
amiibo amiibo
コレクション フィギュア (フィギュア名鑑 - ディスプレイ - ショップ - フィギュアラッシュ) - リプレイ - アルバム - サウンドテスト - 戦いの記録戦士たちの記録 - カウント集 - 記念日) - スマちしき
オプション オプション
オンライン インターネットコンクエスト
その他 クリアゲッター - すれちがい大乱闘 - 3DS/Wii U 連動
ゲームモード (Wii U)
大乱闘 大乱闘 - 8人乱闘 - スペシャル乱闘
ワールドスマッシュ ワールドスマッシュ
いろんなあそび
ひとりで/みんなで シンプル - オーダー - イベント戦 - オールスター - 競技場スマッシュボンバー - 組み手 - ホームランコンテスト) - トレーニング
カスタマイズ キャラ作り - ステージ作り
amiibo amiibo
コレクション フィギュア (フィギュア名鑑 - ディスプレイ - ショップ - フィギュアラッシュ) - リプレイ - アルバム - ムービー - サウンドテスト - 戦いの記録戦士たちの記録 - カウント集 - 記念日) - スマちしき - 名作トライアル
オプション オプション
オンライン インターネットコンクエスト - トーナメント
その他 クリアゲッター - 3DS/Wii U 連動
ゲームモード (SP)
大乱闘
モードの項目 通常戦 - 団体戦 - トーナメント - スペシャル乱闘 - ボタン
ルール ルール設定
スピリッツ アドベンチャー - スピリッツボード (ダウンロード特典)
いろんなあそび 勝ちあがり乱闘 - トレーニング - 組み手 - 挑戦者の間 - Miiファイター - amiibo - ステージ作り - VRモード - ホームランコンテスト
コレクション サウンドテスト - リプレイ - 戦いの記録 (カウント集 - 記念日 - 対戦の記録) - クリアゲッター - スマちしき - ムービー - ショップ
オンライン オンライン - ニンテンドーeショップ
その他 オプション - セフィロスチャレンジ