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「スピリッツ/スキル」の版間の差分

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{{stub}}
 
{{stub}}
[[スピリット]]は様々な'''スキル'''があり、[[アタッカースピリット]]と[[サポータースピリット]]では持っているスキルの大半は異なっている。アタッカーの通常のスキルは公式では'''個性'''と呼称されているが、ここでは一括してスキルとして扱う。
+
多くの[[スピリット]]には'''スキル'''を持つ。スキルには、攻撃や防御の強化や、アイテムの持ち込みなど、様々な効果がある。[[アタッカー]]と[[サポーター]]では持っているスキルの大半は異なっている。サポーターと[[超化]]したアタッカーは必ず何かしらのスキルを持っている。
  
<!-- スピリット一覧のトークに記載した区分を元に新しい区分を作成しています。頭のナンバリングは一覧で使用 -->
+
ここでは、「{{SP|アドベンチャー}}」の[[スキルツリー]]で習得・セット可能なスキルについても解説する。
== 1.ワザ特性強化 ==
 
特定のワザ特性を持つワザに「攻撃力アップ【小】」させるスキル。剣士のファイターなどほとんどの攻撃が同じワザ特性を持つファイターには特に有効。もちろんその特性を一切持っていなければ持ち腐れとなってしまう。
 
  
腕、足、身体、投げ、武器、剣、魔法、射撃、波導、PSI、炎、炎&爆発、水、水&氷結、電撃、エネルギーショット、射撃アイテム、打撃アイテム
+
なお、アタッカーは'''個性'''として表記されているが、ここでは一括してスキルとして扱う。
  
&つきの複数対応のものはサポーター用のスキル。
+
== スキルの一覧 ==
 +
*「[[スキルツリー]]」で、○と表記した物はスキルツリーで習得・セット可能なスキル、☆と表記した物はスキルツリーでのみ習得可能な専用スキルであることを示している。
 +
=== 攻撃 ===
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| 腕攻撃強化
 +
|| パンチ/エルボーなどの攻撃力アップ【小】
 +
|| 強化の倍率については、[[#補足]]を参照。
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 足攻撃強化
 +
|| キック/ひざげりなどの攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 身体攻撃強化
 +
|| パンチ/キック/かみつきなどの攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 空中攻撃強化
 +
|| 空中通常ワザや空中アイテム攻撃の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 空中攻撃強化DX
 +
|| 空中通常ワザや空中アイテム攻撃の攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 投げ強化
 +
|| アイテムをつかみ投げした時の攻撃力アップ【大】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 投げ強化DX
 +
|| アイテムをつかみ投げした時の攻撃力アップ【大】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 剣攻撃強化
 +
|| リンク/マルスなどが剣を使った時の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 武器攻撃強化
 +
|| 剣/ムチ/ハンマーなど、打撃武器の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 射撃攻撃強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ダュシュ攻撃強化
 +
|| タックルなど、走行攻撃の攻撃力アップ【中】<br>スピードアップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ハイパースマッシュ
 +
|| [[スマッシュホールド|ボタン長押しによるスマッシュ攻撃のため]]がすぐ最大になり、攻撃力もアップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ポイズンスマッシュ
 +
|| スマッシュ攻撃を当てるとたまに毒を与えられるようになる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| メテオ強化
 +
|| 相手を叩き落とす[[メテオスマッシュ]]の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 弱攻撃強化
 +
|| ジャブや百裂など、弱攻撃の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 弱攻撃強化DX
 +
|| ジャブや百裂など、弱攻撃の攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 強攻撃強化
 +
|| Lスティック+攻撃ボタンなどによる強攻撃の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 強攻撃強化DX
 +
|| Lスティック+攻撃ボタンなどによる強攻撃の攻撃力アップ【大】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 通常必殺ワザ強化
 +
|| 通常必殺ワザの攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 横必殺ワザ強化
 +
|| 横必殺ワザの攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 上必殺ワザ強化
 +
|| 上必殺ワザの攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 下必殺ワザ強化
 +
|| 下必殺ワザの攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 全必殺ワザ強化
 +
|| 全必殺ワザの攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 全必殺ワザ強化DX
 +
|| 全必殺ワザの攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 波導攻撃強化
 +
|| ルカリオが使う[[波導]]属性の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 魔法攻撃強化
 +
|| ゼルダ/ルフレなどが使う魔法属性の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| PSI攻撃強化
 +
|| ネス/リュカが使うPSI属性の攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 炎攻撃強化
 +
|| 炎属性の攻撃力アップ【小】<br>マリオのファイアボールなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 炎&爆発攻撃強化
 +
|| 炎/爆発の攻撃力アップ【小】<br>マリオのファイアボールなど
 +
|| 爆発の攻撃は、リンクのリモコンバクダンやサムスのボムなど。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 水攻撃強化
 +
|| 水属性の攻撃力アップ【小】<br>ゼニガメのたきのぼりなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 水&氷結攻撃強化
 +
|| 水/氷属性の攻撃力アップ【小】<br>ゼニガメのたきのぼりなど
 +
|| 氷属性の攻撃は、アイスクライマーのアイスショットやブリザードなど。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 電撃攻撃強化
 +
|| 電撃属性の攻撃力アップ【小】<br>ピカチュウのかみなりなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 射撃アイテム強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 打撃アイテム強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| エネルギーショット強化
 +
|| 光弾などの攻撃力アップ【小】<br>フォックスのブラスターなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| トス&メテオ
 +
|| 相手を上に飛ばす、または下に落とす攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| シールド削り強化
 +
|| 相手のシールドに攻撃を当てた時、壊しやすくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ジャイアントキラー
 +
|| [[巨大化]]している相手に対して与えるダメージがアップ
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| メタルキラー
 +
|| [[メタル化]]している相手に対して与えるダメージがアップ
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| アシストキラー
 +
|| [[アシストフィギュア]]に対して与えるダメージがアップ
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| クリティカルヒット
 +
|| 5%の確率で攻撃力アップ【大】
 +
|| ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| クリティカルヒットDX
 +
|| 12%の確率で攻撃力アップ【大】
 +
|| [[リン|リン (ブレイブロード)]]とヒカリのみが持つ非常にレアなスキル。ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 超速タックル
 +
|| 走ると体にオーラをまとうようになり、そのまま体当たりで攻撃できる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|}
  
"身体"は基本的に""""も内包しており、さらにそれに含まれない手足以外を使った攻撃にも適用されるため、実質上位互換である。<br/>投げはつかみ攻撃と四方向の投げには確実に対応している。しかし、一部の必殺ワザにある投げ攻撃は強化の対象に含まれていない。表記に"投げ攻撃強化""投げ強化"と2種類あるが、効果は全く同様。
+
=== 防御 ===
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| シールド耐久力強化
 +
|| シールドが硬くなり壊れにくくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| らくらくジャストシールド
 +
|| 相手の攻撃を防ぐとき、[[ジャストシールド]]になる時間が長くなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ジャストシールド反射
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 空中防御強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 武器耐性強化
 +
|| 剣/ムチ/ハンマーなど、打撃武器から受けるダメージが減る【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 波導耐性強化
 +
|| ルカリオが使う[[波導]]属性から受けるダメージが減る【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 魔法耐性強化
 +
|| ゼルダ/ルフレなどが使う魔法属性から受けるダメージが減る【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| PSI耐性強化
 +
|| ネス/リュカが使うPSI属性から受けるダメージが減る【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 炎&爆発耐性強化
 +
|| 炎/爆発から受けるダメージが減る【小】<br>マリオのファイアボールなど
 +
|| 爆発の攻撃は、リンクのリモコンバクダンやサムスのボムなど
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 水&氷結耐性強化
 +
|| 水/氷結から受けるダメージが減る【小】<br>ゼニガメのたきのぼりなど
 +
|| 氷属性の攻撃は、アイスクライマーのアイスショットやブリザードなど
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 電撃耐性強化
 +
|| 電撃属性から受けるダメージが減る【小】<br>ピカチュウのかみなりなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| エネルギーショット耐性強化
 +
|| 光弾などから受けるダメージが減る【小】<br>フォックスのブラスターなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 鈍足スーパーアーマー
 +
|| [[スーパーアーマー|攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる]]が、動きがとても遅くなる
 +
|| 横移動速度の低下は著しいが、横緊急回避は通常通り可能。ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|| 2
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スーパーアーマー
 +
|| [[スーパーアーマー|攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる]]
 +
|| フルアーマー・エックスとゴールドマリオのみが持つ非常にレアなスキル。
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|| 3
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 我慢のスマッシュホールド
 +
|| [[スマッシュホールド|スマッシュ攻撃のため]]中、弱い攻撃を受けてもふっとばなくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 空中ガマン
 +
|| 空中にいる時、攻撃を受けてもふっとびにくくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 走行ガマン
 +
|| 走っている時、攻撃を受けてもふっとびにくくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|}
  
対象ワザの威力1.1倍の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複が補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。
+
=== 回復 ===
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| オート回復
 +
|| 5秒ごとに1回のペースでダメージ回復【小】
 +
|| ダメージ回復量は3%。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| オート回復DX
 +
|| 5秒ごとに1回のペースでダメージ回復【中】
 +
|| [[セレビィ]]のみが持つ非常にレアなスキル。ダメージ回復量は5%。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| シールドで回復
 +
|| 相手の攻撃をシールで防ぐと、自分のダメージが回復する
 +
|| ライトスーツと[[ポリーン]]のみが持つ非常にレアなスキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ジャストシールド回復
 +
|| [[ジャストシールド]]すると、受けとめた攻撃に応じて回復する
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 撃墜回復
 +
|| 相手を倒すとダメージ回復【大】
 +
|| ダメージ回復量は20%。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スマッシュで回復
 +
|| スマッシュ攻撃を当てると、ダメージを吸収して回復する
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| ピンチでダメージ回復
 +
|| 蓄積ダメージが一定以上で一回だけダメージ回復【特大】
 +
|| ダメージ回復量は50%。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ライフスティール
 +
|| 相手に打撃を与えると、体力を吸収して回復する
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 回復アイテム強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|}
  
== 2.攻撃種別強化 ==
+
=== 移動 ===
特定のコマンドの攻撃を強化するスキル。ワザ特性強化と異なりほとんどのファイターで有効活用できる。
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| 移動速度強化
 +
|| 地上/空中で左右に動く時のスピードアップ【小】
 +
|| このスキルを付けると、ファイターが緑色のオーラをまとうようになる。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ブレーキ強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 軽量化
 +
|| ジャンプ力/スピードアップ【大】<br>ただしふっとびやすくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ジャンプ強化
 +
|| ジャンプ力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
|| [[アタッカー]]専用の個性。
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ジャンプ強化
 +
|| ジャンプ力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|| 1
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ジャンプ弱化
 +
|| ジャンプ力ダウン【小】
 +
|| [[アタッカー]]専用の個性。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ふわりジャンプ
 +
|| ジャンプした後、落ちる速さがゆっくりになる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 空中ジャンプ追加
 +
|| 空中で連続ジャンプできる回数が1回多くなる
 +
|| 復帰の手助けや立ち回りの強化に、使い方は様々。ただし、多段ジャンプ持ちの場合は最後の1回の空中ジャンプがそのまま追加される形となるので、カービィやプリンは空中の上昇量増加がほとんど期待できない。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 着地硬直減少
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 着地硬直減少DX
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| らくらく回避
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| らくらく回避DX
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| マッハスタンプ
 +
|| 空中にいる時、下方向で素早く落ち、ダメージも与えられる
 +
|| 落下速度自体も非常に上がるために立ち回りそのものを大幅に変化させられるが、急降下による自滅に注意。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 重さ増加
 +
|| 少し重くなり、ふっとびにくくなるかわりにスピードダウン【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 重さ減少
 +
|| ふっとびやすくなるかわりにスピードアップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 走行強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 走行弱化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 受け身上手
 +
|| ふっとばされ地面にぶつかる時、シールドボタンで受け身をとりやすい
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 連続回避ペナルティなし
 +
|| 連続で回避を出しても動きがゆっくりにならなくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
  
ダッシュ攻撃強化、投げ強化、下必殺ワザ強化などなど
+
|}
  
== 3.その他攻撃面強化 ==
+
=== アイテム ===
====ハイパースマッシュ====
+
{| class="wikitable"
スマッシュホールドがすぐ最大まで溜まるようになり、スマッシュ攻撃自体も威力が1.1倍に強化されるスキル。スマッシュ攻撃を全般的に強化できるが、その分貴重。
+
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| アイテムヒッター
 +
|| 打撃アイテムで叩いた時の攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| アイテムシューター
 +
|| 弾を撃つアイテムの攻撃力アップ【中】<br>撃てる回数も増える
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| アイテムピッチャー
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ハンマー時間延長
 +
|| [[ハンマー]]、[[ゴールデンハンマー]]をいつもより長く触れるようになる
 +
|| ミニマリオ&ハンマーだけが持つ専用スキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| アイテム引き寄せ
 +
|| 近くにあるアイテムが、少しずつ近づいてくるようになる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 回復アイテム引き寄せ
 +
|| 近くにある回復アイテムが、少しずつ近づいてくるようになる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| ビームソード持ち込み
 +
|| [[ビームソード]]持参でバトル<br>シンプルな打撃アイテム
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| キルソード持ち込み
 +
|| [[キルソード]]持参でバトル<br>タイミングよく振ると強くなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ファイアバー持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 死神の鎌持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| リップステッキ持ち込み
 +
|| [[リップステッキ]]持参でバトル<br>充てると相手に[[お花]]が咲く
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スターロッド持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 巨塔持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| レイガン持ち込み
 +
|| [[レイガン]]持参でバトル<br>シンプルな射撃アイテム
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スーパースコープ持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スティールダイバー持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| リベンジシュータ―持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 狙杖持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| バナナガン持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ドリル持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ファイアフラワー持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| あるくキノコ持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ミドリのこうら持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| フリーザー持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| パサラン持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ブーメラン持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 魔球持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ウニラ持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| どせいさん持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ボムへい持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ボンバー持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ブラックボール持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スーパースターリング持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 妖精のビン持ち込み
 +
|| [[]]持参でバトル<br>
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| メタル化
 +
|| [[メタル化|とても重く、ふっとびづらい状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| カレー状態
 +
|| [[激辛カレーライス|口から炎を出し続けている状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ウサギずきん装備
 +
|| [[ウサギずきん|とてもすばやくなり、高くジャンプできる状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| バックシールド装備
 +
|| [[バックシールド|背後をしっかりガードした状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| フランクリンバッヂ装備
 +
|| [[フランクリンバッヂ|飛び道具を反射できる状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スーパーこのは装備
 +
|| [[状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ロケットベルト装備
 +
|| [[状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スクリューアタック改装備
 +
|| [[状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 装備
 +
|| [[状態]]でバトルがはじまる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| たべるといろいろ強化
 +
|| たべものを食べると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| たべるといろいろ強化DX
 +
|| たべものを食べると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【大】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| たべると無敵
 +
|| たべものをたべると、しばらく無敵になる
 +
|| [[スーパーしあわせのツリー]]だけが持つ専用スキル
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|| 2
 +
|| -
  
==== クリティカルヒット ====
+
|}
低確率ではあるが、発動すればダメージを1.2倍にするスキル。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
 
  
==== トス & メテオ ====
+
=== 地形 ===
相手を軽く浮かせて追撃の起点になったり、もしくは[[メテオスマッシュ]]になるワザのダメージを強化するスキル。
+
[[スピリッツバトル]]で自分が不利になるステージのギミックを軽減・無効化できるスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| 毒軽減
 +
|| 毒で受けるダメージを少なくする
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 毒無効
 +
|| 毒がきかなくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 毒で回復
 +
|| 毒を受けると、ダメージのかわりに回復する
 +
|| マダム・バタフライだけが持つ専用スキル。
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|| 3
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 炎の床軽減
 +
|| 炎の床で受けるダメージを少なくする
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 炎の床無効
 +
|| 炎の床に乗ってもダメージを受けずに動けるようになる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 氷結床無効
 +
|| 氷結床に乗っていても凍らなくなり、相手の攻撃でも凍らない
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 電撃床無効
 +
|| 電撃床の上を普通に動けるようになり、相手の攻撃でもしびれない
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ねむり床無効
 +
|| 眠り床に乗っていても眠らずに動けるようになり、相手の攻撃でも眠らない
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 粘着床無効
 +
|| 粘着床の上でも打つも通り動ける
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ステージ強風軽減
 +
|| 強い風が吹いても飛ばされにくくなる
 +
|| ステージ強風は軽減でも立ち回りに支障を来す可能性が大きいため、できれば無効のスキルを付けておきたい。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ステージ強風無効
 +
|| 強い風が吹いても全く飛ばされなくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 霧無効
 +
|| 霧が晴れ、いつも通りのステージで戦える
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 画面逆転無効
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 操作反転無効
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 重力変更無効
 +
|| 重力が大きくなっても小さくなっても、いつも通りに動ける
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|}
  
トスは基本的に上にふっとばす攻撃に対応している。上にふっとばすなら投げ攻撃も含まれる。
+
=== その他 ===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 名称
 +
! 説明
 +
! 備考
 +
! 階級
 +
! style="width:1em;" | コスト
 +
! style="width:1em;" | スキルツリー
 +
|-
 +
|| ガケつかまり強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 転倒無効
 +
|| 地震/[[バナナのかわ]]などで転ばなくなり、[[転倒|しりもち]]をつかない
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 埋まり無効
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| スイマー
 +
|| 水中に入り続けてもおぼれなくなる
 +
|| [[スピリッツバトル]]で、早く溺れやすくなるギミックの対策用スキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| クイック脱出
 +
|| つかまれ/しびれなど、動けない状態からぬけだしやすくなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 変化時間延長
 +
|| [[スーパーキノコ]]などのアイテムで、姿が変わる時間が長くなる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ピンチで攻撃強化
 +
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ピンチで防御強化
 +
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく防御力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| ピンチでいろいろ強化
 +
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ピンチでいろいろ強化DX
 +
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ピンチで無敵
 +
|| 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる
 +
|| ヒナワだけが持つ専用スキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 代償攻撃強化
 +
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃力アップ【中】
 +
|| 攻撃力の強化は、1.15倍。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 代償防御強化
 +
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、防御力アップ【中】
 +
|| 受けるダメージの軽減は、0.7倍。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 代償速度強化
 +
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、スピードアップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 代償いろいろ強化
 +
|| 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 軽傷時攻撃強化
 +
|| 蓄積ダメージが30%より低い間、攻撃力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 軽傷時防御強化
 +
|| 蓄積ダメージが30%より低い間、防御力アップ【小】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ☆
 +
|-
 +
|| 無傷で攻撃強化
 +
|| 蓄積ダメージが0%の時、攻撃力アップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 無傷で速度強化
 +
|| 蓄積ダメージが0%の時、スピードアップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 無傷で攻撃&速度強化
 +
|| 蓄積ダメージが0%の時、攻撃/スピードアップ【中】
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| スタートダッシュ
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ファーストヒッター
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 高速切りふだチャージ
 +
|| [[チャージ切りふだ]]が早くたまる<br>スピリッツで使える特別な切りふだ
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| たまに切りふだもう一回
 +
|| 最後の切りふだを出した後、たまに続けてもう一度使えるようになる
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 切りふだもう一回
 +
|| 最後の切りふだを出した後、必ず1度だけ連続で使えるようになる
 +
|| スピリットでは、ジャッジくんだけが持つスキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| ○
 +
|-
 +
|| 切りふだチャージ妨害
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 武器攻撃&移動速度強化
 +
|| 剣などの打撃武器の攻撃力アップ【中】<br>スピードアップ【小】
 +
|| [[ゼロ|ゼロ (ゼットセイバー)]]とアクアのみが持つ非常にレアなスキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| エネルギーショット攻撃&耐性強化
 +
||
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| アーマーナイト
 +
|| スピードが遅くなるが防御力アップ【大】<br>攻撃力アップ【小】
 +
|| [[漆黒の騎士]]と[[戦艦ハルバード]]のみが持つ非常にレアなスキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 体力強化
 +
|| [[体力制]]ルールの時、自分の体力が増えた状態でバトル開始
 +
|| 複数同時セットで多く増える。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| メタル&ジャイアント化
 +
|| バトル開始からしばらくファイターが[[巨大化|大きくなり]][[メタル化]]する
 +
|| サヘラントロプスと[[黒いフェイス]]のみが持つ非常にレアなスキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| ジャイアント化
 +
|| バトル開始からしばらくファイターが[[巨大化|大きくなる]]
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 炎が苦手
 +
|| 炎から受けるダメージが増える【中】マリオのファイアボールなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 水が苦手
 +
|| 水から受けるダメージが増える【中】<br>ゼニガメのたきのぼりなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 電撃が苦手
 +
|| 電撃から受けるダメージが増える【中】<br>ピカチュウのかみなりなど
 +
||
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 被ダメージ30%
 +
|| 自分の蓄積ダメージが30%でバトルが始まる
 +
|| [[アタッカー]]専用の個性。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 闇特攻
 +
|| 闇の配下に対して攻撃力アップ/受けるダメージが増える({{SP|アドベンチャー}}専用)
 +
|| [[キーラ]]だけが持つ専用スキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 光特攻
 +
|| 光の配下に対して攻撃力アップ/受けるダメージが増える({{SP|アドベンチャー}}専用)
 +
|| [[ダーズ]]だけが持つ専用スキル。
 +
|data-sort-value=""|
 +
||
 +
|| -
 +
|-
 +
|| 施設強化
 +
|| [[訓練場]]/[[道場]]の習得速度と、[[探索場]]のお宝量がアップ
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|| [[スマッシュホールド|スマッシュ攻撃でボタンを長押し]]した時、ずっとため続けれれる
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|| Lv.99で超化できる
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|| Lv.99で[[超化]]できる
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|| 超化前のスピリットが持つ。これ自体に効果はないが、超化したスピリットは必ず個性を持っている。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。
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====シールド削り強化====
+
== 補足 ==
攻撃時のシールド削り値を強化するスキル。シールドブレイクを狙う場合は付けておくといい。
+
*ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複が補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。
 
 
== 4.ワザ特性耐性強化 ==
 
 
 
== 5.その他防御回避強化 ==
 
====シールド耐久力強化====
 
==== らくらくジャストシールド ====
 
 
 
====ジャストシールド反射====
 
==== 空中防御強化 ====
 
空中攻撃に対する耐性ではなく、空中で受けた攻撃に対する耐性を得る。
 
 
 
====鈍足スーパーアーマー====
 
常時[[スーパーアーマー]]を得るが、横移動速度が著しく低下する。横緊急回避は通常通り可能。<br>
 
ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。
 
 
 
====スーパーアーマー====
 
常時[[スーパーアーマー]]を得る。<br>
 
能力的なデメリットは無いが、これを持つスピリットはスロットが少なかったりコストが大きかったりなど、別の方面でデメリットがある。
 
 
 
====我慢のスマッシュホールド====
 
スマッシュホールドをより長く持続できるようになり、またホールド中は弱いスーパーアーマーを得る。
 
 
 
==== スイマー ====
 
"[[ドルピックタウン]]"などのステージにある水場で長く泳げる。一部の敵対スピリットは溺れまでの時間を短くしてくるが、このスキルで回避できる。
 
 
 
==== クイック脱出 ====
 
埋まり・しびれなど、行動不能状態をすぐに解除できる。
 
====らくらく回避====
 
====アーマーナイト====
 
 
 
== 6.ワザ特性攻撃 & 耐性/移動速度強化 ==
 
ファイターの持つ対象のワザ特性の強化と、敵から受けるその特性によるダメージを抑える効果か移動速度強化の効果が一つになったもの。
 
 
 
== 7.運動性能強化 ==
 
==== 走行強化 ====
 
ファイターのダッシュが速くなる。
 
 
 
==== 移動速度強化 ====
 
ファイターのダッシュ・歩行・空中横移動が速くなる。このスキルをつけると緑色のオーラを身に纏う。
 
 
 
==== ブレーキ強化 ====
 
ダッシュ後、滑りにくくなる。
 
 
 
==== 軽量化 ====
 
ジャンプ力と移動速度が大幅にアップするが、ファイターの体重が軽くなる。
 
 
 
==== ジャンプ強化 ====
 
ファイターのジャンプが高くなる。
 
 
 
==== ふわりジャンプ ====
 
ネスやミュウツーの空中ジャンプのようにジャンプがふわふわとしたものになる。
 
 
 
==== 着地硬直減少 ====
 
空中攻撃後の着地隙が短くなる。
 
 
 
== 8.重さ ==
 
==== 重さ増加 ====
 
重量が増加することでふっとびにくくなるが機動力がダウンする
 
アタッカー用の個性。
 
 
 
==== 重さ減少 ====
 
重量が減少することでふっとびやすくなるが行動力がアップする
 
 
 
== 9.運動関連技能追加 ==
 
==== 超速タックル ====
 
走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができるようになる。
 
ダメージ量は走りだしてからの時間に比例し、走る速度とは一切関係ない。
 
 
 
==== 空中ジャンプ追加 ====
 
空中ジャンプ回数が1回増加する。復帰の手助けや立ち回りの強化に、使い方は様々。
 
ただし[[多段ジャンプ]]持ちの場合は最後の1回の空中ジャンプがそのまま追加される形となるので、カービィやプリンは空中の上昇量増加がほとんど期待できない。
 
 
 
==== マッハスタンプ ====
 
空中で下方向にはじき入力すると、猛スピードの急降下で攻撃する。
 
落下速度自体も非常に上がるために立ち回りそのものを大幅に変化させられるが、急降下による自滅に注意。
 
 
 
== a.回復 ==
 
==== オート回復 ====
 
5秒経過ごとにダメージを3%回復する。
 
==== オート回復DX ====
 
5秒経過ごとにダメージを5%回復する。
 
==== シールドで回復 ====
 
攻撃をシールドで防ぐとダメージが回復する。
 
==== 撃墜回復 ====
 
相手を撃墜するとダメージが20%回復する。
 
==== ピンチでダメージ回復 ====
 
蓄積ダメージが100%以上になるとダメージを50%回復する。効果が発生するのは1回だけ。
 
==== ライフスティール ====
 
攻撃命中時にときどきダメージが回復する。
 
 
 
== b.無傷でステータスアップ ==
 
 
 
== c.代償ステータスアップ ==
 
==== 代償攻撃強化 ====
 
開始時にダメージを30%受けるが、攻撃力が1.15倍になる。
 
 
 
==== 代償防御強化 ====
 
開始時にダメージを30%受けるが、受けるダメージが0.7倍になる。
 
 
 
==== 代償速度強化 ====
 
開始時にダメージを30%を受けるが、歩行・ダッシュ・空中横移動の速度がアップ。
 
 
 
==== 代償いろいろ強化 ====
 
開始時にダメージを30%受けるが、攻撃力・防御力・移動速度が全てアップ。上昇幅は上記3つより小さい。
 
 
 
== d.ピンチでステータスアップ ==
 
 
 
== e.アイテム持ち込み/装備/状態 ==
 
アイテムを持ち込んだり、装備したり、メタル化などの有利な状態に入った状態で戦闘開始できる。<br />
 
ただし、手持ちアイテムや装備アイテムは攻撃を受けたときに落とす可能性があることに気をつけること。落っことしたアイテムを逆に利用されかねない。<br />
 
アイテム持ち込みを複数セットした場合は上から順に効果を発揮し、1回目の復活に2つ目、2回目の復活に3つ目のアイテムを持ち込む。
 
 
 
== f.アイテム関連効果付与 ==
 
==== アイテムヒッター ====
 
 
 
==== アイテムシューター ====
 
 
 
==== アイテムピッチャー ====
 
 
 
==== アイテム引き寄せ ====
 
 
 
==== たべるといろいろ強化 ====
 
====たべると無敵====
 
==== 変化時間延長 ====
 
 
 
==== ハンマー時間延長 ====
 
 
 
== g.切りふだ関連 ==
 
==== 高速切りふだチャージ ====
 
 
 
==== たまに切りふだもう一回 ====
 
 
 
==== 切りふだもう一回 ====
 
 
 
==== 切りふだチャージ妨害 ====
 
 
 
== h.特殊自己強化スキル分類 ==
 
====スタートダッシュ====
 
==== ファーストヒッター ====
 
 
 
== i.体力強化 ==
 
体力制乱闘で自分の体力を増やす。複数同時セットで多く増える。
 
 
 
== j.ギミック対策 ==
 
==== 毒軽減/無効/毒で回復 ====
 
毒の床や毒の霧によるダメージを軽減、もしくは無効化する。毒の霧に対しては霧を無効化することはできない。
 
 
 
最上位のものに毒によって回復する"毒で回復"がある。
 
 
 
==== 炎の床軽減/無効 ====
 
炎の床によるダメージを軽減、もしくは無効化する。<br/>
 
ただし、軽減ではふっとびを無効化できないため、あまり意味がない。
 
 
 
==== 氷結床無効 ====
 
氷結床の効果を無効化し、{{SP|リュカ}}の「PKフリーズ」などを受けても氷結しなくなる。
 
 
 
==== 電撃床無効 ====
 
電撃床の効果を無効化し、{{SP|ゼロスーツサムス}}の「パラライザー」などを受けてもしびれなくなる。
 
 
 
==== ねむり無効 ====
 
ねむり床や、{{SP|プリン}}の「うたう」などのねむり効果」のある攻撃を無効化する。
 
 
 
==== 粘着床無効 ====
 
 
 
==== ステージ強風軽減/無効 ====
 
強風を軽減、もしくは無効化する。<br>
 
軽減でも立ち回りに支障を来す可能性が大きいため、できれば無効化しておきたい。
 
 
 
==== 霧無効 ====
 
霧と毒霧を無効化する。毒霧に関しては毒無効をつけるより画面が快適になる。
 
 
 
==== 画面逆転無効 ====
 
 
 
==== 操作反転無効 ====
 
 
 
==== 重力変更無効 ====
 
高重力化と低重力化を無効化する。重要ではないがつけたほうが動きやすい。
 
 
 
==== 転倒無効 ====
 
転倒を無効化する。一定時間ごとに地震を起こすスピリットはこのスキルで対策できる。<br>
 
[[バナナのかわ]]や転倒させる攻撃に対しても効果を発揮する。
 
 
 
==== 埋まり無効 ====
 
 
 
== k.条件特効 ==
 
====ジャイアントキラー====
 
==== メタルキラー ====
 
 
 
==== アシストキラー ====
 
 
 
== l.Lv.99で超化できる ==
 
{{see also|スピリッツ/育成#超化}}
 
Lv.99まで上げると超化可能になる。このスキル自体に効果はないが、超化したスピリットは必ずスキルを持っている。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。
 
 
 
== n.なし ==
 
 
 
== x.純デメリット ==
 
==== 被ダメージ30% ====
 
 
 
==== ワザ特性弱点 ====
 
 
 
==== 運動性能ダウン ====
 
 
 
== y.アドベンチャー専用 ==
 
==== 光特攻 ====
 
==== 闇特攻 ====
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==

2019年2月16日 (土) 23:53時点における版

執筆の途中です この項目「スピリッツ/スキル」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。

多くのスピリットにはスキルを持つ。スキルには、攻撃や防御の強化や、アイテムの持ち込みなど、様々な効果がある。アタッカーサポーターでは持っているスキルの大半は異なっている。サポーターと超化したアタッカーは必ず何かしらのスキルを持っている。

ここでは、「アドベンチャー」のスキルツリーで習得・セット可能なスキルについても解説する。

なお、アタッカーは個性として表記されているが、ここでは一括してスキルとして扱う。

スキルの一覧

  • スキルツリー」で、○と表記した物はスキルツリーで習得・セット可能なスキル、☆と表記した物はスキルツリーでのみ習得可能な専用スキルであることを示している。

攻撃

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
腕攻撃強化 パンチ/エルボーなどの攻撃力アップ【小】 強化の倍率については、#補足を参照。 NOVICE -
足攻撃強化 キック/ひざげりなどの攻撃力アップ【小】 -
身体攻撃強化 パンチ/キック/かみつきなどの攻撃力アップ【小】 -
空中攻撃強化 空中通常ワザや空中アイテム攻撃の攻撃力アップ【小】
空中攻撃強化DX 空中通常ワザや空中アイテム攻撃の攻撃力アップ【中】
投げ強化 アイテムをつかみ投げした時の攻撃力アップ【大】
投げ強化DX アイテムをつかみ投げした時の攻撃力アップ【大】
剣攻撃強化 リンク/マルスなどが剣を使った時の攻撃力アップ【小】 -
武器攻撃強化 剣/ムチ/ハンマーなど、打撃武器の攻撃力アップ【小】 -
射撃攻撃強化 -
ダュシュ攻撃強化 タックルなど、走行攻撃の攻撃力アップ【中】
スピードアップ【小】
-
ハイパースマッシュ ボタン長押しによるスマッシュ攻撃のためがすぐ最大になり、攻撃力もアップ【中】
ポイズンスマッシュ スマッシュ攻撃を当てるとたまに毒を与えられるようになる
メテオ強化 相手を叩き落とすメテオスマッシュの攻撃力アップ【小】
弱攻撃強化 ジャブや百裂など、弱攻撃の攻撃力アップ【小】
弱攻撃強化DX ジャブや百裂など、弱攻撃の攻撃力アップ【中】
強攻撃強化 Lスティック+攻撃ボタンなどによる強攻撃の攻撃力アップ【小】
強攻撃強化DX Lスティック+攻撃ボタンなどによる強攻撃の攻撃力アップ【大】
通常必殺ワザ強化 通常必殺ワザの攻撃力アップ【中】 -
横必殺ワザ強化 横必殺ワザの攻撃力アップ【中】 -
上必殺ワザ強化 上必殺ワザの攻撃力アップ【中】 -
下必殺ワザ強化 下必殺ワザの攻撃力アップ【中】 -
全必殺ワザ強化 全必殺ワザの攻撃力アップ【小】
全必殺ワザ強化DX 全必殺ワザの攻撃力アップ【中】
波導攻撃強化 ルカリオが使う波導属性の攻撃力アップ【小】 -
魔法攻撃強化 ゼルダ/ルフレなどが使う魔法属性の攻撃力アップ【小】 -
PSI攻撃強化 ネス/リュカが使うPSI属性の攻撃力アップ【小】 -
炎攻撃強化 炎属性の攻撃力アップ【小】
マリオのファイアボールなど
-
炎&爆発攻撃強化 炎/爆発の攻撃力アップ【小】
マリオのファイアボールなど
爆発の攻撃は、リンクのリモコンバクダンやサムスのボムなど。 -
水攻撃強化 水属性の攻撃力アップ【小】
ゼニガメのたきのぼりなど
-
水&氷結攻撃強化 水/氷属性の攻撃力アップ【小】
ゼニガメのたきのぼりなど
氷属性の攻撃は、アイスクライマーのアイスショットやブリザードなど。 -
電撃攻撃強化 電撃属性の攻撃力アップ【小】
ピカチュウのかみなりなど
-
射撃アイテム強化 -
打撃アイテム強化 -
エネルギーショット強化 光弾などの攻撃力アップ【小】
フォックスのブラスターなど
-
トス&メテオ 相手を上に飛ばす、または下に落とす攻撃力アップ【中】 -
シールド削り強化 相手のシールドに攻撃を当てた時、壊しやすくなる -
ジャイアントキラー 巨大化している相手に対して与えるダメージがアップ -
メタルキラー メタル化している相手に対して与えるダメージがアップ -
アシストキラー アシストフィギュアに対して与えるダメージがアップ -
クリティカルヒット 5%の確率で攻撃力アップ【大】 ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。 -
クリティカルヒットDX 12%の確率で攻撃力アップ【大】 リン (ブレイブロード)とヒカリのみが持つ非常にレアなスキル。ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。 -
超速タックル 走ると体にオーラをまとうようになり、そのまま体当たりで攻撃できる -

防御

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
シールド耐久力強化 シールドが硬くなり壊れにくくなる
らくらくジャストシールド 相手の攻撃を防ぐとき、ジャストシールドになる時間が長くなる
ジャストシールド反射
空中防御強化 -
武器耐性強化 剣/ムチ/ハンマーなど、打撃武器から受けるダメージが減る【中】
波導耐性強化 ルカリオが使う波導属性から受けるダメージが減る【小】 -
魔法耐性強化 ゼルダ/ルフレなどが使う魔法属性から受けるダメージが減る【小】 -
PSI耐性強化 ネス/リュカが使うPSI属性から受けるダメージが減る【小】 -
炎&爆発耐性強化 炎/爆発から受けるダメージが減る【小】
マリオのファイアボールなど
爆発の攻撃は、リンクのリモコンバクダンやサムスのボムなど
水&氷結耐性強化 水/氷結から受けるダメージが減る【小】
ゼニガメのたきのぼりなど
氷属性の攻撃は、アイスクライマーのアイスショットやブリザードなど -
電撃耐性強化 電撃属性から受けるダメージが減る【小】
ピカチュウのかみなりなど
-
エネルギーショット耐性強化 光弾などから受けるダメージが減る【小】
フォックスのブラスターなど
-
鈍足スーパーアーマー 攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなるが、動きがとても遅くなる 横移動速度の低下は著しいが、横緊急回避は通常通り可能。ゴリ押しに有効だが、過信しているとふっとばされて戻ってこれなくなる可能性がある。 ACE 2 -
スーパーアーマー 攻撃を受けてもひるみにくく、なかなかふっとばなくなる フルアーマー・エックスとゴールドマリオのみが持つ非常にレアなスキル。 LEGEND 3 -
我慢のスマッシュホールド スマッシュ攻撃のため中、弱い攻撃を受けてもふっとばなくなる
空中ガマン 空中にいる時、攻撃を受けてもふっとびにくくなる
走行ガマン 走っている時、攻撃を受けてもふっとびにくくなる

回復

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
オート回復 5秒ごとに1回のペースでダメージ回復【小】 ダメージ回復量は3%。 -
オート回復DX 5秒ごとに1回のペースでダメージ回復【中】 セレビィのみが持つ非常にレアなスキル。ダメージ回復量は5%。 -
シールドで回復 相手の攻撃をシールで防ぐと、自分のダメージが回復する ライトスーツとポリーンのみが持つ非常にレアなスキル。 -
ジャストシールド回復 ジャストシールドすると、受けとめた攻撃に応じて回復する
撃墜回復 相手を倒すとダメージ回復【大】 ダメージ回復量は20%。 -
スマッシュで回復 スマッシュ攻撃を当てると、ダメージを吸収して回復する
ピンチでダメージ回復 蓄積ダメージが一定以上で一回だけダメージ回復【特大】 ダメージ回復量は50%。 -
ライフスティール 相手に打撃を与えると、体力を吸収して回復する -
回復アイテム強化

移動

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
移動速度強化 地上/空中で左右に動く時のスピードアップ【小】 このスキルを付けると、ファイターが緑色のオーラをまとうようになる。 -
ブレーキ強化
軽量化 ジャンプ力/スピードアップ【大】
ただしふっとびやすくなる
-
ジャンプ強化 ジャンプ力アップ【小】 アタッカー専用の個性。 -
ジャンプ強化 ジャンプ力アップ【中】 HOPE 1 -
ジャンプ弱化 ジャンプ力ダウン【小】 アタッカー専用の個性。 -
ふわりジャンプ ジャンプした後、落ちる速さがゆっくりになる -
空中ジャンプ追加 空中で連続ジャンプできる回数が1回多くなる 復帰の手助けや立ち回りの強化に、使い方は様々。ただし、多段ジャンプ持ちの場合は最後の1回の空中ジャンプがそのまま追加される形となるので、カービィやプリンは空中の上昇量増加がほとんど期待できない。
着地硬直減少
着地硬直減少DX
らくらく回避
らくらく回避DX
マッハスタンプ 空中にいる時、下方向で素早く落ち、ダメージも与えられる 落下速度自体も非常に上がるために立ち回りそのものを大幅に変化させられるが、急降下による自滅に注意。 -
重さ増加 少し重くなり、ふっとびにくくなるかわりにスピードダウン【小】 -
重さ減少 ふっとびやすくなるかわりにスピードアップ【中】 -
走行強化 -
走行弱化 -
受け身上手 ふっとばされ地面にぶつかる時、シールドボタンで受け身をとりやすい
連続回避ペナルティなし 連続で回避を出しても動きがゆっくりにならなくなる

アイテム

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
アイテムヒッター 打撃アイテムで叩いた時の攻撃力アップ【中】
アイテムシューター 弾を撃つアイテムの攻撃力アップ【中】
撃てる回数も増える
アイテムピッチャー
ハンマー時間延長 ハンマーゴールデンハンマーをいつもより長く触れるようになる ミニマリオ&ハンマーだけが持つ専用スキル。 -
アイテム引き寄せ 近くにあるアイテムが、少しずつ近づいてくるようになる -
回復アイテム引き寄せ 近くにある回復アイテムが、少しずつ近づいてくるようになる
ビームソード持ち込み ビームソード持参でバトル
シンプルな打撃アイテム
-
キルソード持ち込み キルソード持参でバトル
タイミングよく振ると強くなる
-
ファイアバー持ち込み [[]]持参でバトル
-
死神の鎌持ち込み [[]]持参でバトル
-
リップステッキ持ち込み リップステッキ持参でバトル
充てると相手にお花が咲く
-
スターロッド持ち込み [[]]持参でバトル
-
巨塔持ち込み [[]]持参でバトル
-
レイガン持ち込み レイガン持参でバトル
シンプルな射撃アイテム
-
スーパースコープ持ち込み [[]]持参でバトル
-
スティールダイバー持ち込み [[]]持参でバトル
-
リベンジシュータ―持ち込み [[]]持参でバトル
-
狙杖持ち込み [[]]持参でバトル
-
バナナガン持ち込み [[]]持参でバトル
-
ドリル持ち込み [[]]持参でバトル
-
ファイアフラワー持ち込み [[]]持参でバトル
-
あるくキノコ持ち込み [[]]持参でバトル
-
ミドリのこうら持ち込み [[]]持参でバトル
-
フリーザー持ち込み [[]]持参でバトル
-
パサラン持ち込み [[]]持参でバトル
-
ブーメラン持ち込み [[]]持参でバトル
-
魔球持ち込み [[]]持参でバトル
-
ウニラ持ち込み [[]]持参でバトル
-
どせいさん持ち込み [[]]持参でバトル
-
ボムへい持ち込み [[]]持参でバトル
-
ボンバー持ち込み [[]]持参でバトル
-
ブラックボール持ち込み [[]]持参でバトル
-
スーパースターリング持ち込み [[]]持参でバトル
-
妖精のビン持ち込み [[]]持参でバトル
-
メタル化 とても重く、ふっとびづらい状態でバトルがはじまる -
カレー状態 口から炎を出し続けている状態でバトルがはじまる -
ウサギずきん装備 とてもすばやくなり、高くジャンプできる状態でバトルがはじまる -
バックシールド装備 背後をしっかりガードした状態でバトルがはじまる -
フランクリンバッヂ装備 飛び道具を反射できる状態でバトルがはじまる -
スーパーこのは装備 状態でバトルがはじまる -
ロケットベルト装備 状態でバトルがはじまる -
スクリューアタック改装備 状態でバトルがはじまる -
装備 状態でバトルがはじまる -
たべるといろいろ強化 たべものを食べると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】
たべるといろいろ強化DX たべものを食べると、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【大】 -
たべると無敵 たべものをたべると、しばらく無敵になる スーパーしあわせのツリーだけが持つ専用スキル LEGEND 2 -

地形

スピリッツバトルで自分が不利になるステージのギミックを軽減・無効化できるスキル。

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
毒軽減 毒で受けるダメージを少なくする
毒無効 毒がきかなくなる -
毒で回復 毒を受けると、ダメージのかわりに回復する マダム・バタフライだけが持つ専用スキル。 LEGEND 3 -
炎の床軽減 炎の床で受けるダメージを少なくする -
炎の床無効 炎の床に乗ってもダメージを受けずに動けるようになる
氷結床無効 氷結床に乗っていても凍らなくなり、相手の攻撃でも凍らない -
電撃床無効 電撃床の上を普通に動けるようになり、相手の攻撃でもしびれない -
ねむり床無効 眠り床に乗っていても眠らずに動けるようになり、相手の攻撃でも眠らない -
粘着床無効 粘着床の上でも打つも通り動ける -
ステージ強風軽減 強い風が吹いても飛ばされにくくなる ステージ強風は軽減でも立ち回りに支障を来す可能性が大きいため、できれば無効のスキルを付けておきたい。
ステージ強風無効 強い風が吹いても全く飛ばされなくなる -
霧無効 霧が晴れ、いつも通りのステージで戦える -
画面逆転無効 -
操作反転無効 -
重力変更無効 重力が大きくなっても小さくなっても、いつも通りに動ける -

その他

名称 説明 備考 階級 コスト スキルツリー
ガケつかまり強化
転倒無効 地震/バナナのかわなどで転ばなくなり、しりもちをつかない -
埋まり無効 -
スイマー 水中に入り続けてもおぼれなくなる スピリッツバトルで、早く溺れやすくなるギミックの対策用スキル。 -
クイック脱出 つかまれ/しびれなど、動けない状態からぬけだしやすくなる
変化時間延長 スーパーキノコなどのアイテムで、姿が変わる時間が長くなる
ピンチで攻撃強化 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃力アップ【中】
ピンチで防御強化 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく防御力アップ【中】
ピンチでいろいろ強化 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【小】 -
ピンチでいろいろ強化DX 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく攻撃/防御/スピードアップ【中】 -
ピンチで無敵 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく無敵になる ヒナワだけが持つ専用スキル。 -
代償攻撃強化 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃力アップ【中】 攻撃力の強化は、1.15倍。 -
代償防御強化 蓄積ダメージが30%で始まるが、防御力アップ【中】 受けるダメージの軽減は、0.7倍。 -
代償速度強化 蓄積ダメージが30%で始まるが、スピードアップ【中】 -
代償いろいろ強化 蓄積ダメージが30%で始まるが、攻撃/防御/スピードアップ【小】 -
軽傷時攻撃強化 蓄積ダメージが30%より低い間、攻撃力アップ【小】
軽傷時防御強化 蓄積ダメージが30%より低い間、防御力アップ【小】
無傷で攻撃強化 蓄積ダメージが0%の時、攻撃力アップ【中】 -
無傷で速度強化 蓄積ダメージが0%の時、スピードアップ【中】 -
無傷で攻撃&速度強化 蓄積ダメージが0%の時、攻撃/スピードアップ【中】
スタートダッシュ -
ファーストヒッター -
高速切りふだチャージ チャージ切りふだが早くたまる
スピリッツで使える特別な切りふだ
たまに切りふだもう一回 最後の切りふだを出した後、たまに続けてもう一度使えるようになる -
切りふだもう一回 最後の切りふだを出した後、必ず1度だけ連続で使えるようになる スピリットでは、ジャッジくんだけが持つスキル。
切りふだチャージ妨害 -
武器攻撃&移動速度強化 剣などの打撃武器の攻撃力アップ【中】
スピードアップ【小】
ゼロ (ゼットセイバー)とアクアのみが持つ非常にレアなスキル。 -
エネルギーショット攻撃&耐性強化 -
アーマーナイト スピードが遅くなるが防御力アップ【大】
攻撃力アップ【小】
漆黒の騎士戦艦ハルバードのみが持つ非常にレアなスキル。 -
体力強化 体力制ルールの時、自分の体力が増えた状態でバトル開始 複数同時セットで多く増える。 -
メタル&ジャイアント化 バトル開始からしばらくファイターが大きくなりメタル化する サヘラントロプスと黒いフェイスのみが持つ非常にレアなスキル。 -
ジャイアント化 バトル開始からしばらくファイターが大きくなる -
炎が苦手 炎から受けるダメージが増える【中】マリオのファイアボールなど -
水が苦手 水から受けるダメージが増える【中】
ゼニガメのたきのぼりなど
-
電撃が苦手 電撃から受けるダメージが増える【中】
ピカチュウのかみなりなど
-
被ダメージ30% 自分の蓄積ダメージが30%でバトルが始まる アタッカー専用の個性。 -
闇特攻 闇の配下に対して攻撃力アップ/受けるダメージが増える(アドベンチャー専用) キーラだけが持つ専用スキル。 -
光特攻 光の配下に対して攻撃力アップ/受けるダメージが増える(アドベンチャー専用) ダーズだけが持つ専用スキル。 -
施設強化 訓練場道場の習得速度と、探索場のお宝量がアップ
スマッシュホールドキープ スマッシュ攻撃でボタンを長押しした時、ずっとため続けれれる
Lv.99で超化できる Lv.99で超化できる 超化前のスピリットが持つ。これ自体に効果はないが、超化したスピリットは必ず個性を持っている。通常アタッカーでは得られないサポーター用のスキルを持っているのが特徴。 -

補足

  • ファイターの特定の属性・行動を強化する#攻撃スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複が補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。

関連項目

スピリッツ
モード アドベンチャーモード 灯火の星 - スピリッツボード (イベント一覧 - ダウンロード特典)
スピリットの解説と管理 スピリットとは - バトル (ヒント・ギミック一覧) - 育成 - 呼び出す - 施設 - スキル - スキルツリー
データ集 スピリット一覧 (対戦データ - 入手条件 - アタッカーのパワー値) - 商店