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「スピリッツ/育成」の版間の差分

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預けておくだけでスピリットの経験値を溜められる施設。1度に4体まで預けられる。預けた時間に比例して成長させられるので、就寝前やお出かけ前には育っていないスピリットを預けておくといいだろう。
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預けておくだけでスピリットの経験値を溜められる施設。1度に4体まで預けられる。預けた時間に比例して成長させられ、アイテムを必要としないので、就寝前やお出かけ前には育っていないスピリットを預けておくといいだろう。
  
 
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2019年2月17日 (日) 01:19時点における版

アタッカースピリットはレベルを上げて育てることができる。レベルが上がると攻撃と防御のパラメーターが上昇される。レベルは最大で99まで上がり、中には#超化で新たなスピリットに生まれ変わられることができる。

スピリットをレベル99にするために必要な経験値

スピリットのレベルを99にするために必要な経験値は大体以下の通り。数値の前提としては「超化しないスピリット」で、スピリットによって変動する事がある。
特に超化スピリットはその変動が大きい上、超化後も経験値が必要なため、結果的に必要経験値が多い事に注意。

階級 最大経験値 おやつ換算
NOVICE 14,500前後 おやつL2個とM4個、S2個分
HOPE 24,000前後 おやつL4個とM4個分
ACE 45,000前後 おやつL9個とS1個分
LEGEND 66,000前後 おやつL13個とM1個、S1個分

レベルを上げる方法

対戦で使用する

スピリットをセットして対戦すると、戦績に応じて経験値がもらえる。負けても少し経験値をもらえる。

おやつをあげる

1人用のゲームモードの報酬で入手できるおやつをアタッカースピリットにあげることで経験値を与えることができる。おやつには「S」「M」「L」の3種類あり、大きいほど手に入りにくいがさらに大量の経験値が詰まっており、爆発的にスピリットを強化できる。ただし、おやつを与えるにはいくらかのスピリッツポイント(SP)が必要となる。SPがないとおやつを与えることができない。

おやつとは言うが物やロボットや乗り物などでも食べさせることができる。なお、おやつを所持できる上限は各種999個まで。

与えられる経験値
アイテム 経験値 必要SP
おやつ S 250 8
おやつ M 1,000 32
おやつ L 5000 160

台座をあげる

おやつの代わりに台座を使うことでも育てられる。ただし、与える経験値と必要なSPの量は、おやつで育てるときと同じ。おやつが十分にあるのならば、台座を売却してSPに換えた方が効率が良い。LEGEND級であれば1500SPが手に入り、これは「おやつL」9個分以上の消費に割り当てる事ができる。

育てるスピリットと同じ属性の台座なら、通常より1.3倍経験値が多くなる。

与えられる経験値
台座の階級 経験値 (属性一致時) 必要SP
NOVICE 300 (390) 9
HOPE 1,000 (1,300) 32
ACE 2,500 (3,250) 80
LEGEND 5,000 (6,500) 160

訓練場で育てる

預けておくだけでスピリットの経験値を溜められる施設。1度に4体まで預けられる。預けた時間に比例して成長させられ、アイテムを必要としないので、就寝前やお出かけ前には育っていないスピリットを預けておくといいだろう。

探索に出す

探索場に出したスピリットの探索が終了した際に、探索に出したスピリットがアタッカーであればある程度の経験値が加算される。

各種報酬が入手できるうえ、ノーコストで経験値を溜めることができるので、こちらもうまく利用していきたい。

流派を覚える

道場に預けると、その道場毎に決められた能力に変化させる「流派」を習得できるようになる。

超化

個性(スキル)が「Lv.99で超化できる」のスピリットは、その説明通り最大レベルであるLv.99にすることで新たなスピリットへ超化させることができる。超化スピリットは、そのスピリットが原作における未来の姿や、変身・形態を変えた姿であることが多い。

超化後はレベルは1に戻るが、パラメータが底上げされ必ず何らかの強力なスキルを持っている。階級は多くは1つ上がるが、一部はそうとは限らず、飛び級を起こすこともある。(例:☆1「ジカルデ(50%フォルム)」→☆4「ジカルデ(パーフェクトフォルム)」)

関連項目

スピリッツ
モード アドベンチャーモード 灯火の星 - スピリッツボード (イベント一覧 - ダウンロード特典)
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