ゼルダ (SP)

執筆の途中です この項目「ゼルダ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのゼルダについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ゼルダ」をご覧ください。
ゼルダ
公式絵 SP ゼルダ.png
シンボル ゼルダの伝説.png
出典ゼルダの伝説シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー17

ゼルダ(Zelda)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは17。

解放条件

ファイター性能

多彩な飛び道具反射ワザに加え、判定と持続に優れる通常ワザを持つ迎撃特化型のファイター。中量級の中では最軽量にもかかわらず、重量級顔負けの判定とふっとばし力を持つ。
必殺ワザのバリエーションも豊富で、この4つのワザを使いこなせれば一定以上試合を組み立てることができるのが魅力。下必殺ワザでファントムを呼びつつ相手の動きを制限し、その後ろから横必殺ワザで牽制をかけ、近寄られたら通常必殺ワザで追い返すといった流れを覚えるだけでも充分に戦えるので、初心者にも扱いやすい部類のファイターと言える。

また、通常ワザにも「稲妻キック」というロマン溢れるワザを備えているため、彼女の魅力は必殺ワザのバリエーションのみに留まらない。

通常ワザの多くは魔法によるものが多く、それらには相殺判定が無い。そのため、リーチで優る場合やお互いの攻撃のタイミング次第では一方的に打ち勝つことができる。
その一方で、その性質上ワザ同士の相打ちも多く、特に多段ワザが相打ちになった場合は相殺判定が無いことが不利に作用する事もあるので過信は禁物。

長所と短所

  • 長所
    • 魔法で強化されているワザは相殺判定が無いため、相殺判定のあるワザに対して強く出れる。
    • 攻撃判定の持続が長く、範囲にも優れるワザが多い。置きや迎撃で強いワザが多い。
    • ふっとばし力に優れたワザが多く、早期撃墜の手段が豊富。地上でも空中でも一発が重たい。
      • 特に空中攻撃は最重量級にも匹敵する威力がある。その中でも前・後空中攻撃「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。
      • 上必殺ワザ「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。
    • つかみのリーチが非常に長いほか、各種投げの威力も高い。それぞれ追撃や撃墜を狙うことができ、リターンは非常に大きい。
    • 軌道を操作可能な飛び道具横必殺ワザ「ディンの炎」)、長時間の待ちができる設置系飛び道具下必殺ワザ「ファントムアタック」を持っている。
      • 相手の行動を制限しやすく、自分の優位な状況を容易に作れる。
    • 反射ワザ通常必殺ワザ「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。
    • 確実に下方向にふっとばすメテオワザ下空中攻撃)を持っている。クリーンヒット時の威力も絶大。
    • 落下速度が遅く、滞空時間が長い。一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動でき、復帰阻止もこなせる。
    • 「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も低くはないため、復帰力はかなり良好。
    • 必殺ワザさえ使いこなせればある程度試合がこなせる。覚える事が少なく、使いこなすための敷居は低い。


  • 短所
    • 運動性能がかなり低め。追ったり追われたりは不得意。
    • 空中戦および空中から地上を攻撃するのがニガテなため、地上戦への依存度が比較的高い。
    • 相殺判定の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に多段攻撃が相打ちになった場合、ダメージレースで不利になる。
    • 「フロルの風」は制御が難しいほか、慣れている相手には出現位置を読まれやすい。
    • つかみが大きい。

運動技能

ほぼすべての性能が下位クラス[1]であり、重量や運動性能に関してはとても褒められたものではない。あくまでもワザ性能の高さで勝負するファイターである。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のゼルダから、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース1・2』のゼルダの要素を併せたデザインになった。
  • その他左向きの時、前作までは背を向いていたが、今作では左向きでも前を向くようになった。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • ワザ変更従来の攻撃から、光を出した手を動かす百裂攻撃に派生するようになった。
    • 強化発生が7F早くなった。 11F ⇒ 4F
  • 下強攻撃
    • 弱体化ふっとびのベクトルが前寄りになり追撃しづらくなった。
    • 弱体化全ファイターのガケつかまりにヒットしなくなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化後隙が短くなった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 弱体化ヒット数が少なくなりダメージ量が減った。8ヒット計15.4% ⇒ 7ヒット計14.6%
  • 下スマッシュ攻撃
  • 前空中攻撃/後空中攻撃
    • 強化クリーンヒット部分が格段に当てやすくなった。
    • 強化着地硬直が大幅に減少。
  • 前投げ
    • 弱体化ダメージ量が2%低下。12% ⇒ 10%
  • 後投げ
    • 強化ダメージ量が1%増加。11% ⇒ 12%
  • 下投げ
    • 強化炎部分のダメージ量が0.5%増え、合計のダメージ量が2%増えた。1.0%*4+2.0% ⇒ 1.5%*4+2.0%
  • 下必殺ワザ「ファントムアタック」
    • 攻撃方法が変わり、一度使用するとゼルダの後ろでファントムの組み立てが始まり、ボタンを離したときの組み立て段階によってキック、パンチ、水平斬り、縦斬り、斬り上げに変化し前進距離も変わる。最大まで溜めると組み立て完了から攻撃開始までタイムラグがある。溜め終わった時点で本体は自由に動けるようになっており、同時攻撃が可能。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「光の弓矢」から「知恵のトライフォース」に変更された。
  • その他上アピールが一新された。
  • その他左手で右ひじを当てて後ろを見る待機モーションが無くなり、計3種から計2種になった。
  • その他全ての勝利演出が一新された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.0.0
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【溜め2】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。
    • 【溜め3】シールド削り値が 0.0 から -2.0 に減少した。
    • 【溜め4】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。
    • 【最大溜め】シールド削り値が 0.0 から -3.0 に減少した。
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.112倍 に拡大した。
  • 強化横強攻撃
    • ダメージが 10.0%/12.0% (12.0%/14.4%) から 11.5%/15.0% (13.8%/18.0%) に増加した。 [カス当て/本当て]
    • KBGが 70/70 から 68/69 に減少した。 [カス当て/本当て]
  • 強化通常空中攻撃
    • 着地隙が 15F から 12F に減少した。
    • ベクトルが変更され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化上空中攻撃
    • 【本当て】
      • 判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。
      • KBGが 70 から 73 に増加した。
    • 17-19F に、ダメージ 12.0% (14.4%) の持続判定が追加された。
  • 強化横必殺ワザ
    • 持続フレームが 4F から 6F に増加した。
    • 【本当て】攻撃判定の基礎サイズが 2.6 から 3.5 に拡大した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【溜め1】
      • ダメージが 4.7% (5.64%) から 5.9% (7.08%) に増加した。
    • 【溜め2】
      • ダメージが 6.6% (7.92%) から 8.2% (9.84%) に増加した。
    • 【溜め3】
      • ダメージが 8.5% (10.2%)/9.4% (11.28%) から 10.5% (12.6%)/11.8% (14.16%) に増加した。 [段階1/段階2]
    • 【溜め4】
      • ダメージが 11.3% (13.56%)/12.2% (14.64%) から 14.1% (16.92%)/15.4% (18.48%) に増加した。 [段階1/段階2]
      • KBGが 60 から 57 に減少した。
    • 【最大溜め】
      • ダメージが 14.1% (16.92%) から 17.7% (21.24%) に増加した。
      • KBGが 75 から 68 に減少した。
Ver.8.0.0
  • 非公開その他下投げ
    • ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1-4】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 5, 内側】判定サイズが 5.5 から 5.7に拡大した。
    • 【全】追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒しないようになった。
Ver.11.0.0
  • その他基本挙動
    • 【その場倒れ(崩れ)】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
Ver.12.0.0
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • ファントムに対するヒットストップの挙動が変更された。
      • ファントムが連続でヒットストップし続けて動けなくなってしまうことがある問題が修正された。
Ver.13.0.0
  • 強化弱攻撃1
    • 全体フレームが 24F から 23F に減少した。
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】ダメージが 0.2% (0.24%) から 0.4% (0.48%) に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【〆】KBGが 214 から 222 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 86 > 96 から 89 > 100 に増加した。 [前 > 後]
  • 強化下空中攻撃
    • 【本当て】判定サイズが 3.2/3.0 から 4.2/4.0 に拡大した。
Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 9.6-∞計%
(全11-∞)
4F -
ダッシュ攻撃 12->6% 6F 144->407%
横強攻撃 15%/11.5% 12F 108%/145%
上強攻撃 7.2% 7F 177%
下強攻撃 5.5% 5F -
横スマッシュ攻撃 計17-23.8%
(5Hit)
16F 98-64%
上スマッシュ攻撃 計14.6-20.44%
(全7Hit)
9F 120-90%
下スマッシュ攻撃
12-16.8%

10-14%
5F
164-102%

171-109%
通常空中攻撃 計11-15%
(全%hit)
6F 194%/234%
前空中攻撃 20%/4% 6F 78%/398%
後空中攻撃 20%/4% 6F 73%/398%
上空中攻撃 17->12% 14F 112->171%
下空中攻撃 16->4% 14F 44->262%
つかみ - 10F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 10% - -
後投げ 12% - 140%
上投げ 11% - 146%
下投げ 計8%
(5Hit)
- -
通常必殺ワザ 計7-11%
(4Hit)
11F -
横必殺ワザ 3.5-14% 44F 878-116%
上必殺ワザ 6-12% 6F 409-108%
下必殺ワザ 5.9-17.7% 26F 773-115%
最後の切りふだ 計67-67.1% - 43%


アピール

  • 上アピール
    魔力をまとった腕を斜めに動かす。
  • 横アピール
    両手に集中して魔力をため、「ディンの炎」を灯す。
  • 下アピール
    笑いながら手を高く振る。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • 髪をはらう。
  • 正面を向いて頬に指を当て、笑みを浮かべながら思慮する。
   


登場演出

両手に収束した光を解き放つ。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      光をまとった右手を振るい、前に指を指す。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      優雅に笑いながら、「ディンの炎」をまとった人差し指を振るう。
    • ポーズ:十字ボタン→
      魔法の力で背後にファントムを組み立て、一息しながらポーズ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

  ピンク 『神々のトライフォース』のゼルダ『神々のトライフォース2』の要素を取り入れたデザインとなっている。
  初代『ゼルダの伝説』でレッドリングを装備してゼルダを助けると赤色になる。髪色も初代におけるゼルダと同じ栗色。
  『神々のトライフォース』のアートワークで見られる私服姿に似た配色。
  『時のオカリナ』の大人時代ゼルダを意識した配色。
  初代『ゼルダの伝説』で指輪を装備せずゼルダを助けると緑色になる
  黒+紫 過去作の銀髪黒服カラーとは異なり、紫色の要素が加えられている。『神々のトライフォース2』のヒルダに似ているが、配色は全くの別物。
  紫+茶色 『トワイライトプリンセス』のゼルダを意識した配色で、髪の色が茶色になっている。ちなみに、前作『スマブラfor』では7Pカラーが『神々のトライフォース』を意識したものだった。
  『神々のトライフォース1』のゲーム内グラフィックや、『スカイウォードソード』の白装束に似た配色。

オススメスキル

  この節の加筆が望まれています。

「魔法攻撃強化」で弱攻撃・ダッシュ攻撃・横強攻撃・上強攻撃・横スマッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・上空中攻撃・つかみ攻撃・下投げ・通常必殺ワザ・上必殺ワザと、前空中攻撃・後空中攻撃・下空中攻撃のクリーンヒットを強化できる。

ゼルダは後投げ・横必殺ワザ・下必殺ワザも強力だがいずれも魔法属性ではないので、バランスよく強化できる「クリティカルヒット」もオススメ。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

狙われたトライフォース
ROUND 1  
通常戦 始まりの塔 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ
ROUND 2  
通常戦 スカイロフト 女神の詩 (原曲)
ROUND 3  (×5) ※3体ずつ登場
軍団戦 神殿 神殿
ROUND 4  (ジャイアント)
通常戦 オルディン大橋 裏の地上 [for]
ROUND 5  
通常戦 ゲルドの谷 裏の山と森
ROUND 6  (×4)
通常戦 ハイラル城 大神殿 / 神殿
BONUS GAME
BOSS   
通常戦⇒ボス戦
(連戦)
ガノン城 厄災ガノン戦・第二形態
デスマウンテンBGM
元ネタ・備考
  • トライフォースを狙う盗賊をイメージした様々な悪役と戦っていく。
  • ROUND 3のMii 剣術タイプは全員イーガ団の衣装を身につけている。
  • 最終戦は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の再現。唯一の、ガノンドロフから魔王ガノンへと連戦していくルートである。


組み手

  この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,187 マリン HOPE
0,189 こどもゼルダ HOPE
0,195 マロン HOPE
0,201 大妖精 ACE
0,215 ディン HOPE
0,216 ネール HOPE
0,236 ヒルダ ACE
0,238 ゼルダ(ブレスオブザワイルド) ACE
0,258 ファントム HOPE
0,582 ヒナワ LEGEND
0,659 ミスト HOPE
1,053 マリア・ラーネッド HOPE
1,065 シャーロット・オーリン HOPE
1,174 ジャスミン HOPE
1,236 カリスマ店員 HOPE
1,241 不来方夕莉 ACE
1,365 ナコルル HOPE
1,442 エアリス[2] ACE
1,489 ココロワヒメ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
1,107 謎のザコ敵軍団 HOPE
1,246 オーヴィル HOPE
1,328 勇者の仲間たち LEGEND
1,411 デュラン & アンジェラ ACE
1,456 セス & グローリア ACE
1,461 ラウラ HOPE
1,514 ラウル LEGEND
味方として
No. 名前 ランク
0,243 厄災ガノン LEGEND

公式スクリーンショット

脚注

  1. 走行加速は上位で空中横移動速度も平均的だが、前者は最高速が、後者は加速が下位クラスであり、まともな性能とは言い難い。一応ステップの初速は平均的ではある。
  2. エアリスMiiファイターコスチュームを購入していない場合のみ。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ゼルダの伝説シリーズ
ファイター リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP
ステージ ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔
ステージ出演 キングブルブリン
アイテム ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン
アシストフィギュア ギラヒム - スタルキッド - チンクル - - ミドナ
ボスキャラ 魔王ガノン:SP
敵キャラ オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド
その他の出演 コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団
音楽 ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧
スピリット ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ