ゼロスーツサムス (SP)

執筆の途中です この項目「ゼロスーツサムス (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのゼロスーツサムスについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ゼロスーツサムス」をご覧ください。
ゼロスーツサムス
公式絵 SP ゼロスーツサムス.png
シンボル メトロイド.png
出典メトロイドシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー29

ゼロスーツサムス(Zero Suit Samus)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは29。

解放条件

ファイター性能

パワードスーツを脱いだサムスで、火力のある飛び道具を扱うサムスとは対極的に機敏な身体能力と体術を駆使して戦う。

動きが機敏でジャンプ高度も高く、ワザの出も総じて速め。リーチのあるワザや飛び道具も備えているので、間合い調節も得意な方。多くのワザから強力な#コンボが狙え、ダメージ蓄積力や決定力にも秀でている。さらにシールドからの反撃を受けにくいワザも備え、投げも強力なため、守りの固い相手にも攻撃を仕掛けやすい。高い復帰力も長所で、3種の必殺ワザと空中ワイヤーが復帰手段として使えるので、かなり自由度が高い。

ただし、攻撃ワザは全体的に攻撃範囲が狭く、打点が高い。このため、複数の敵をまとめてふっとばす手段に乏しいだけでなく、小型のファイターにしゃがまれるだけでワザがまったくあたらないこともある。また、撃墜手段には連続ヒットワザが多く、途中でこぼしてしまいやすいという欠点もはらむ。

全体的にポテンシャルは十分なものの、それを最大限活かすためにはそれなりの練習が必要。状況に応じたワザを駆使する判断力と高性能の運動性能を活かせるだけの操作精度が必要となる。

長所と短所

  • 長所
    • 運動性能の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。
    • 移動速度に優れるだけでなく、飛び道具牽制復帰手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。
    • ワザの発生がトップクラスに速い。
    • 空中攻撃つかみ痺れ効果をもったワザなど、#コンボの起点となるワザが多い。更にコンボから撃墜を狙いやすい。
    • 空中ワイヤー通常必殺ワザ「パラライザー」、横必殺ワザ「プラズマウィップ」を使った攻撃のリーチが長く、中間距離での牽制能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。
    • 攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手のシールドからの反撃を受けにくい。
    • 上必殺ワザの「ブーストキック」、大きく移動でき無敵時間もある下必殺ワザ「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。
      • 特に「フリップジャンプ」は着地地点を素早く変更することができるため、お手玉着地狩りの餌食にもなりにくい。逃げ性能の高さはトップクラス。
    • ワイヤー復帰の特性や下必殺ワザの存在などにより、崖登りを狩られにくい。


  • 短所
    • 体重が軽くふっとびやすい。
    • ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。
    • ワザの打点が総じて高め。低姿勢ファイターや一部のファイターのしゃがみ着地姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。
    • 小ジャンプの高度が非常に高く、いつでも小ジャンプ攻撃で地上の相手を攻撃しにくい。また、ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手も迎撃しづらい。
    • つかみの発生が非常に遅く、シールド解除からの切り返しとして使いにくい。
    • ワザの隙は意外と大きめ。距離を詰めた状態でしっかり守りを固められると攻撃後の隙を狩られやすい。
      • つかみが遅いことも相まって守りも崩しにくい。
    • 崖つかまりに対してプレッシャーをかけにくい。
    • 最後の切りふだを確実に当てる手段が殆どない。運よく決まれば強力だが、失敗すると相応のリスクを抱える事に。

運動技能

 
カービィでなくてもしゃがんでしまえば当たらないものが多い。空中攻撃は特に顕著。

歩行走行空中横移動速度の加速から最高速、ジャンプ高度など、落下速度を除くあらゆる運動性能が上位クラス。その落下速度に関しても平均以上はある。さらにステップの初速に至ってはなんと全ファイター中1位であり、運動性能に関しては全く隙がない。
ただし体重軽量級クラス[1]でとてもふっとびやすいほか、ワザの打点が全体的に高めで小ジャンプの高度も高すぎるため、各種空中攻撃が地上の小さいファイターに当てにくいのが悩みどころ。

アイテム攻撃は体格相応で長めのリーチを持つ。また、ダッシュ攻撃の踏み込み距離は指折りで、踏み込みと同時に判定も発生するので非常に優秀な部類。
ただし、アイテム射撃の打点は非常に高く、低姿勢の相手には当たらない。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • 弱攻撃
    • 弱体化1段目の全体F増加: 20F ⇒ 23F
    • 弱体化3段目の全体F増加: 31F ⇒ 34F
  • ダッシュ攻撃
    • 強化下側の攻撃範囲拡大。
      • ダウン中の相手などにヒットするようになった。
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
    • 強化全体F減少: 35F ⇒ 29F
    • 強化ベクトル変更: 60° ⇒ 70°
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化2段目がシフト攻撃対応ワザになった。
    • 弱体化1段目の持続F減少: 13-15F ⇒ 13-14F
    • 弱体化全体F増加: 61F ⇒ 64F
    • 弱体化2段目を出す際の前進距離が短くなった。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
    • 弱体化BKB減少: 50/40 ⇒ 0/0 [先端/根本]
    • 弱体化ヒットストップ倍率減少:1.0 ⇒ 0.6
      • 上記2つの変更により痺れ時間が減少し、コンボしにくくなった。
    • 強化先端のKBG増加: 50 ⇒ 85
  • 通常空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 10F ⇒ 6F
  • 前空中攻撃
    • 強化2段目の発生高速化: 16F-17F ⇒ 13F-14F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
  • 後空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 11F ⇒ 10F
  • 上空中攻撃
    • 弱体化全体F増加: 33F ⇒ 34F
    • 強化着地硬直減少: 9F ⇒ 5F
  • 下空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 30F ⇒ 24F
  • 空中ワイヤー
    • ダメージ変更: 3%/6% [1段目/2段目] ⇒ 5%
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • 強化全てのつかみの全体F減少: 68F/71F/79F ⇒ 58F/66F/61F [その場/ダッシュ/振り向き]
    • 強化その場つかみの発生高速化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 15F-17F/15F-25F [腕/ワイヤー]
    • 弱体化ダッシュつかみの発生鈍化: 16F-19F/16F-25F ⇒ 17F-19F/17F-26F[腕/ワイヤー]
    • 弱体化振り向きつかみの発生鈍化: 17F-19F/17F-25F ⇒ 18F-20F/18F-26F[腕/ワイヤー]
  • 前投げ
    • ダメージ変更: 計9% (2%+7%) ⇒ 計9% (4%+5%)
      • 強化合計ダメージは変わらないが、1段目で他の相手を巻き込んだ時のダメージが増加した。
    • 弱体化発生鈍化: 6F-8F ⇒ 8F-9F
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
    • 強化発生高速化: 26F-28F ⇒ 20F-22F
    • 弱体化全体F増加: 45F ⇒ 51F
      • 弱体化発生の高速化と併せて後隙が増加し、追撃しにくくなった。
    • 強化ダメージ増加: 計5% (2%+3%) ⇒ 計8% (4%+4%)
  • 通常必殺ワザ「パラライザー」
  • 横必殺ワザ「プラズマウィップ」
    • 強化ボタンを長押しすると、長押し入力すると威力・リーチが低下する代わりに上に吹っ飛ばす、前作の横必殺ワザ3「引きよせウィップ」に近い攻撃を出せるようになった。
    • 強化最終段のダメージ増加: 7.5% ⇒ 8%
    • 強化最終段の発生高速化: 32F-34F ⇒ 31F-35F
  • 上必殺ワザ「ブーストキック」
    • 弱体化ダメージ減少: 計16.8% (5%+1.3%*6+4%) ⇒ 計15.5% (5%+1.3%*5+4%)
      • 合計ヒット数は8から7になった。
    • 弱体化地上版の出始めの攻撃範囲縮小。
    • 弱体化着地硬直増加: 23F ⇒ 30F
  • 下必殺ワザ「フリップジャンプ」
    • 強化派生せずに移動した時の全体F減少: 49F ⇒ 39F
    • 弱体化キックの持続F減少: 9F-14F ⇒ 9F-12F
    • 強化踏みつけの全体F減少: 87F ⇒ 59F
      • 踏みつけ後のジャンプ高度が低くなり、追撃しやすくなった。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「スターシップ」から「ゼロレーザー」に変更された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 弱体化横スマッシュ攻撃
    • 【Hit 2, 根本】KBGが 106 から 97 に減少した。
  • 強化前空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 73F目 から 71F目 に変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 75F目 から 79F目 に変更された。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【埋め】KBGが 100 から 145 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
Ver.3.0.0
  • その他弱体化下必殺ワザ
    • 左スティックを左右に入力した場合の横移動距離に関するパラメータが 0.7 から 0.5 減少した。
      • これにより、横方向への移動距離が減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化横必殺ワザ
    • 【連】リアクション値などが変更され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【派生, Hit 5】X判定位置が 36.0 から 33.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃範囲が内側に拡大した。
  • その他強化下必殺ワザ
    • スティックを左右に倒したときの移動距離に関するパラメータが 0.5 から 0.7 に増加した。
      • Ver.3.0.0で意図せず変更されていたため、Ver.2.0.2以前の値へ戻された。
Ver.4.0.0
  • その他下空中攻撃
    • 倒れふっとびの後すぐにワザを出したとき、必ずワザの直後から落下を開始するように変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • 低位置から下必殺ワザを出して地面に着地したとき、着地モーション中も埋め判定が継続してしまう不具合が修正された。参考動画
Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.096倍 に拡大した。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【踏みつけ】KBGが 145 から 90 に減少し、BKBが 25 から 10 に減少したことにより、埋め時間が減少した。
Ver.8.0.0
  • 強化最後の切りふだ
    • 【〆】持続フレームが 3F 増加した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • 弱体化通常空中攻撃
    • 着地隙が 6F から 8F に増加した。
  • 弱体化上必殺ワザ
    • 発生フレームが 4F から 6F に鈍化した。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 角度 発生 撃墜%
弱攻撃 計6%
(全3段)
1F -
ダッシュ攻撃 8->5% ↑->↗ 7F -
横強攻撃 7-8% 6F 187-209%
上強攻撃 計12%
(2Hit)
3F 181%
下強攻撃 8% 8F -
横スマッシュ攻撃 計16-22.3%
(2Hit)
13F 147-90%
上スマッシュ攻撃 計11-15.1%
(7Hit)
10F 155-123%
下スマッシュ攻撃 6-11.1% - 20F -
通常空中攻撃 8% 10F -
前空中攻撃 計12%
(2Hit)
6F -
後空中攻撃 10-12% 8F 119-142%
上空中攻撃 6.5% 6F 184%
下空中攻撃 5->5.5% 15F -
空中ワイヤー 5% 9F -
つかみ - - 15F -
つかみ攻撃 1.3% - - -
前投げ 計9%
(2Hit)
- -
後投げ 計8%
(2Hit)
- -
上投げ 計10%
(2Hit)
- -
下投げ 計8%
(2Hit)
- -
通常必殺ワザ 4-6% - 21F -
横必殺ワザ 11.6-15.6% ↗or↑ 22F 138%
上必殺ワザ 計15.5%
(6Hit)
4F 125%
下必殺ワザ 8-14% - 106%
最後の切りふだ 計47.6-61.8%
(24Hit)
- - 72-30%

アピール

  • 上アピール
    上にパラライザーを投げつつ一回転しキャッチ。「Is that all? (これで全力?)」。
  • 横アピール
    プラズマウィップを軽く振るい、「Try me.」
    直訳すると「私を試してみて」と言う意味だが、ここでは「かかってこい」に近いニュアンス。
  • 下アピール
    プラズマウィップを纏うように片足でくるくると4ターンしながら、「You're mine.」。
    直訳では「あなたは私のもの」、となるがここでは「(この勝負)貰った」に近いニュアンス。
上アピール 横アピール 下アピール
     


待機モーション

  • パラライザーを高く構え、左右を確認する。
  • パラライザーをいじる。
   


登場演出

スターシップから飛び降り、ジェットブーツで着地の衝撃を緩和させつつ登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『メトロイド』アイテム獲得BGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      プラズマウィップをX字を描くようにに2回振り、「Be still. (動くな)」
    • ポーズ:十字ボタン↑
      フリップジャンプのような跳躍→宙返りを決め、パラライザーを構える。
    • ポーズ:十字ボタン→
      片足を開いて回し、その足を曲げた状態でポーズを決める。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
     

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

  水色 『ゼロミッション』『Other M』の混合デザイン。『スマブラ』オリジナルのジェットブーツを着用している。
  『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』のゼロスーツに似た配色。
  赤紫 初代『メトロイド』のエンディングで見られるサムスのインナーと同じ色。海外版では「JUSTIN BAILEY」というパスワードを入力すると操作することができた。
  『スーパーメトロイド』のサムスのインナーと同じ色。エンディングやゲームオーバー時に見られる。
  黄緑
  白銀 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかに描かれている幼少時代のサムスの服装に通じるものがある。
  ショートパンツ/オレンジ 『メトロイドゼロミッション』のクリアイラストのいくつかで見られるショートパンツ姿
  ショートパンツ/青 『メトロイドフュージョン』のクリアイラストのいくつかで見られるショートパンツ姿

コンボ

  この節の加筆が望まれています。

コンボ

  • 【0-20%[2]】空N 着地 → 上スマ → 大ジャンプ(→空中ジャンプ) 空上 or 空前 or 空後
  • 【0-40%】空N 着地 → つかみ
    • 下投げから更にコンボや連係が狙える。
  • 【0-60%】空N 着地 → 空前
    • 低難易度のコンボ。確定帯が広く狙いやすい。
  • 【40-70%】空N 着地 → 下B(キック)
  • 【0-60%】空中ワイヤー → つかみ
    • 距離が近すぎると空中ワイヤーが当たらないので注意が必要。
  • 下スマ → 上B
    • 90%ほどから撃墜可能になるのでその辺りを目安に狙っていくコンボ。
  • 下B(埋め) → 上B
    • 同上。こちらは崖上で待ち構えている相手に対する反撃としても重宝する。

連係

オススメスキル

  この節の加筆が望まれています。

通常ワザの大半や上必殺ワザ、下必殺ワザは「身体攻撃強化」や「足攻撃強化」があてはまる。

ムチを使うワザは「武器攻撃強化」や「電撃攻撃強化」、下スマッシュ攻撃と通常必殺ワザは「エネルギーショット強化」にあてはまる。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

ワイヤーを使いこなせ!
ROUND 1   
通常戦 スカイロフト 裏の地上 [for]
ROUND 2  
通常戦 テンガンざん やりのはしら ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑)
ROUND 3  
通常戦 ブリンスタ深部 宇宙戦士 サムスアランのテーマ
ROUND 4  
通常戦 ピーチ城 上空 スーパーマリオワールド メドレー
ROUND 5   
通常戦 ドラキュラ城 シモン・ベルモンドのテーマ(THE ARCADE)
ROUND 6  (×3) (×3) ※3体ずつ登場
軍団戦 75m (戦場化) トンネルシーン(X(エックス))
BONUS GAME
BOSS   or  &  (ホンキ度7.0以上で出現)
ボス戦 終点 マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド
元ネタ・備考
  • 登場するファイターのほとんどがワイヤーつかみ・ワイヤー復帰を使用する。
  • ROUND 6のリトル・マックだけは「ワイヤーフレーム」という意味でワイヤーつながり。ちなみにリトル・マック戦のBGMの出典もあらゆる物体がワイヤーフレームで描写されたゲームボーイ用のゲームから。


組み手

  この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,242 ウルボザ HOPE
0,274 ヤングサムス HOPE
0,595 ジョディ・サマー ACE
0,645 リン ACE
0,728 ミミッ子 NOVICE
0,754 メリル・シルバーバーグ NOVICE
0,757 ローズマリー NOVICE
0,760 ザ・ボス LEGEND
0,761 EVA HOPE
0,918 ロックマンゼロ ACE
0,955 カルナ HOPE
0,971 ハナJS HOPE
0,980 春麗(ストリートファイターZERO) HOPE
1,202 アレックス NOVICE
1,296 シャンティ ACE
1,311 高巻杏 HOPE
1,350 ハイライン(ガンズ・エンプレス) HOPE
1,353 Sテトリミノ & Zテトリミノ HOPE
1,376 ASTRAL CHAINの主人公(女性) ACE
1,451 シヴァ ACE
1,480 ニーナ・ウィリアムズ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,238 ゼルダ(ブレスオブザワイルド) ACE
0,288 アダム・マルコビッチ NOVICE
1,306 心の怪盗団 LEGEND
1,328 勇者の仲間たち LEGEND

公式スクリーンショット

脚注

  1. 一応軽量級同士で比較すると重い方ではある。
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
メトロイドシリーズ
ファイター サムス:64/DX/X/for/SP - ゼロスーツサムス:X/for/SP - リドリー:SP - ダークサムス:SP
ステージ 惑星ゼーベス - ブリンスタ - ブリンスタ深部 - ノルフェア - フリゲートオルフェオン - パイロスフィア
アイテム スクリューアタック - スクリューアタック改
アシストフィギュア メトロイド - マザーブレイン - ダークサムス
ボスキャラ リドリー:X - メタリドリー:X
敵キャラ キハンター星人 - ジーマ - メトロイド - リオ
乗り物 スターシップ
音楽 メトロイドシリーズの音楽の一覧
スピリット メトロイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ