差分

→‎前作からの変更点: 内容追加・変更
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*落下加速度上昇: 0.05056 ⇒ 0.053088
 
*落下加速度上昇: 0.05056 ⇒ 0.053088
 
*ショートジャンプ高度が低くなった。
 
*ショートジャンプ高度が低くなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド]]の仕様変更により、シールドが削られやすくなったため、シールドブレイク(=ミス)される危険が高くなった。
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*{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド]]の仕様変更により、シールドが削られやすくなったため、シールドブレイク(=ほぼ確実にミス)される危険が高くなった。
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった。
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***{{変更点比較|弱体化=1}}その代わり[[ダウン連]]できなくなった。
 
***{{変更点比較|弱体化=1}}その代わり[[ダウン連]]できなくなった。
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の後隙増加: 11F ⇒ 14F
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の後隙増加: 11F ⇒ 14F
*{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃は[[相殺]]されても中断されなくなった。
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**{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃は[[相殺]]されても中断されなくなった。これにより、出始めを相殺された時に終わり際を当てる事が出来るようになった。
 
*全てのスマッシュ攻撃
 
*全てのスマッシュ攻撃
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少
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***上スマ: 15%->13% ⇒ 14%->12% [出始め->終わり際]
 
***上スマ: 15%->13% ⇒ 14%->12% [出始め->終わり際]
 
***下スマ: 12% ⇒ 11%
 
***下スマ: 12% ⇒ 11%
**KBG増加: 103/100/66 ⇒ 115/105/69 [横スマ/上スマ/下スマ]
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**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103/100/66 ⇒ 115/105/69 [横スマ/上スマ/下スマ]
 
***ダメージは減少したが、ふっとばし力は以前とあまり変わっていない。
 
***ダメージは減少したが、ふっとばし力は以前とあまり変わっていない。
 
*{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃の後隙減少: 35F/37F ⇒ 27F/34F
 
*{{変更点比較|強化=1}}上スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃の後隙減少: 35F/37F ⇒ 27F/34F
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 18% ⇒ 17%
 
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 18% ⇒ 17%
 
**{{変更点比較|強化=1}}前作よりもさらに大きくなり、通常サイズのステージを占めるほどの大きさになった。
 
**{{変更点比較|強化=1}}前作よりもさらに大きくなり、通常サイズのステージを占めるほどの大きさになった。
**{{変更点比較|その他=1}}前作では声を発したときにダメージなしの[[風]]で吹き飛ばし、元にもどる時に攻撃判定が4回連続発生していたが、今作では声を発した時点からダメージありの攻撃判定が一つ発生するものになった。
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**{{変更点比較|その他=1}}前作では声を発したときにダメージなしの[[風]]で吹き飛ばし、元にもどる時に攻撃判定が4回連続で発生していたが、今作では声を発した時点からダメージありの攻撃判定が1回発生するものになった。
 
*{{変更点比較|その他=1}}おきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
 
*{{変更点比較|その他=1}}おきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
 
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