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「マスターハンド (3DS/Wii U)」の版間の差分

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{{infobox キャラクター
 
{{infobox キャラクター
|キャラ=マスターハンド&クレイジーハンド
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}}
'''マスターハンド'''(Master Hand)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ボスキャラクター]]。ここでは、'''クレイジーハンド'''(Crazy Hand)についても解説する。
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'''マスターハンド'''(Master Hand)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』に登場する[[ボスキャラクター]]
  
「[[シンプル]]」の最終戦で、"[[終点]]"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。本作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えると[[マスターコア]]が出現する。
+
「[[シンプル]]」の最終戦で、"[[終点]]"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。本作ではホンキ度3.0以上で{{for|クレイジーハンド}}とともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えると[[マスターコア]]が出現する。
  
 
3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する青のルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。<br />
 
3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する青のルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。<br />
 
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
 
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
  
この戦いでは、相手をふっとばして撃墜する通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することでクリアとなる。
 
 
敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の威力が大きくなったり速度が速くなる。
 
 
オーダーのクレイジーサイドでも登場するが、ルールに違いがあるため、詳しくは[[オーダー#クレイジーサイド]]にて。
 
  
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Wii U版の「[[オーダー]]」のクレイジーサイドでは、15ターン以上勝ち進んでからクレイジーハンドに挑戦すると、「シンプル」同様にマスターハンドも登場する。
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{{-}}
 
== 体力 ==
 
== 体力 ==
 
クレイジーハンドとともに出現する場合、体力はマスターハンドとクレイジーハンドで共有される。ただし、残りHPが50程になると、攻撃を受けたハンドから撃破される。<br />
 
クレイジーハンドとともに出現する場合、体力はマスターハンドとクレイジーハンドで共有される。ただし、残りHPが50程になると、攻撃を受けたハンドから撃破される。<br />
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{{-}}
 
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== マスターハンドのワザ一覧 ==
+
== ワザ ==
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*名称は公式攻略本より引用。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="歩く"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="歩く"}}
 
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[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 歩く.JPG|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指パッチン (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指パッチン (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
指を弾いて音を鳴らす。地上でこの攻撃を受けると[[ふらふら]]になる。
 
指を弾いて音を鳴らす。地上でこの攻撃を受けると[[ふらふら]]になる。
*'''ダメージ'''
 
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="ひっぱたく"}}
 
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手を開き、フィールドを横になぎ払う。
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開いた手で大きく横になぎ払う。
*発生が早めな上に攻撃範囲も広いので、特にクレイジーハンドを狙っている時はこの攻撃を警戒しよう。
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*発生が早めな上に攻撃範囲も広い。特にクレイジーハンドを狙っている時はこの攻撃を警戒しよう。
 
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手を振って[[風]]を起こし、さらにファイターを[[凍結|凍らせる]]氷塊を飛ばす。
 
手を振って[[風]]を起こし、さらにファイターを[[凍結|凍らせる]]氷塊を飛ばす。
**ファイターとの距離が空いていると使ってくる。場外に吹き飛ばして復帰妨害しようとする厄介な攻撃。
+
*ファイターとの距離が空いていると使ってくる。場外に吹き飛ばして復帰妨害しようとする厄介な攻撃。
 
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ファイル:ボス解説 マスターハンド あおぐ (2).JPG|
 
ファイル:ボス解説 マスターハンド あおぐ (2).JPG|
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="パーつぶし"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="パーつぶし"}}
 
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[[ファイル:ボス解説 マスターハンド パーつぶし.JPG|250px|サムネイル]]
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。手を広げたら回避の準備を忘れずに。
+
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。
 
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ファイル:ボス解説 マスターハンド グーパー予備動作.JPG
 
ファイル:ボス解説 マスターハンド グーパー予備動作.JPG
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[[ファイル:ボス解説 マスターハンド グーつぶし (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、グーで一気に叩きつぶす。
 
空中で握りこぶしを作りながら追尾し、グーで一気に叩きつぶす。
*空中でこの攻撃を受けると、強烈な[[メテオスマッシュ]]となる。
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*[[メテオ]]効果付きの攻撃。
 
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ファイル:ボス解説 マスターハンド グーつぶし (2).JPG|
 
ファイル:ボス解説 マスターハンド グーつぶし (2).JPG|
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[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
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ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。
 
ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。
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*体力が低いと3連射するようになる。
 
*弾丸は[[反射]]可能。
 
*弾丸は[[反射]]可能。
*体力が低いと3連射するようになる。
 
 
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[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指ビーム (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド 指ビーム (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。
 
指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。
*手首の下ならばビームが届きにくい。
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*ビームの射程距離は長いが、後ろまでは攻撃しない。手首の下にかいくぐれればダメージを多く稼げる。
 
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ボス解説 マスターハンド 指ビーム (2).JPG|
 
ボス解説 マスターハンド 指ビーム (2).JPG|
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="カードをくばる"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=000000|背景色=EB2A2F|ワザ名="カードをくばる"}}
 
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド カードをくばる.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 マスターハンド カードをくばる.JPG|250px|サムネイル]]
オレンジ色のカードを配る。カードは上昇していき、そのまま乗っているとミスしてしまう。
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オレンジ色のカードを配る。カードは上昇していき、ファイターを画面外へと連れ去っていく。
*カードの大きさはステージの4分の1ほど。
 
 
*クレイジーハンドと共にいる場合、クレイジーハンドの攻撃に気を取られカードの上に乗ってしまいペースを崩されないよう注意。
 
*クレイジーハンドと共にいる場合、クレイジーハンドの攻撃に気を取られカードの上に乗ってしまいペースを崩されないよう注意。
 
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飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。  
 
飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。  
 
*飛び上がる際にも攻撃判定がある上に、急降下時の追尾力も高いので警戒すべきワザ。
 
*飛び上がる際にも攻撃判定がある上に、急降下時の追尾力も高いので警戒すべきワザ。
*'''ダメージ''' 最大%
 
 
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=== クレイジーハンドとの合体ワザ ===
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{{#lsth:マスターハンド (3DS/Wii U)/合体ワザ}}
  
== クレイジーハンドのワザ一覧 ==
+
== 攻略 ==
下記のほかにマスターハンドと同じく、「ドリル」、「指ビーム」、「ひっぱたく」、「グーつぶし」、「飛行機」、握りつぶしの攻撃を使う。
+
15種類もの多彩なワザを持つが、動きをしっかりと見れば避けるのは難しくない。攻撃が始まるまでの隙が大きいワザが多いので、そこが攻撃のチャンス。また、マスターハンドは攻撃を終える度に画面右側の上空に戻るので、常に右側に待ち構えていれば楽に対処できる。
 
 
なお、グーつぶしは叩きつけた後同じ場所でさらに2回叩く違いがある。エネルギートスはワザ名は同じだが攻撃方法は異なる。握りつぶしの攻撃は[[お花]]状態にする効果を持つ。
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="エネルギートス"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド エネルギートス (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド エネルギートス (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
光球を生み出して上空画面外へ飛ばした後、一瞬後に降ってきたその光球を叩き落す。地面に激突と同時に爆発が発生する。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="爆弾散布"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド 爆弾散布.JPG|250px|サムネイル]]
 
ステージ中央に移動し、多数の爆弾を落とす。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="クモ"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド クモ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド クモ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
上空で待機した後、クモが這うかのように前進。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="のたうつ"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド のたうつ.JPG|250px|サムネイル]]
 
ステージ中央に降りてバタバタとのたうつ。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="床に埋める"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド 床に埋める.JPG|250px|サムネイル]]
 
ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし([[お花]]状態にする効果付き) → 相手をステージ中央に[[埋まり状態|埋め込む]]。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="握り叩きつけ"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド 握り叩きつけ.JPG|250px|サムネイル]]
 
ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし([[お花]]状態にする効果付き) → 下に叩きつける。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="エネルギーピラー"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド エネルギーピラー.JPG|250px|サムネイル]]
 
紫色の柱をステージに突き刺す。柱は触れるか一定時間後に爆発する。
 
*柱は3、4、5本いずれかの間隔で刺す。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=141DA6|ワザ名="やぶる"}}
 
[[ファイル:ボス解説 クレイジーハンド やぶる.JPG|250px|サムネイル]]
 
空間を引き裂いてファイターを引き寄せる闇を出す。巻き込まれるとダメージを与えるとともに[[お花]]状態にする。
 
{{-}}
 
  
== 合体ワザ ==
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クレイジーハンドも同じ方法で攻略できる。合体ワザはいずれもステージ全体を使った攻撃だが、隙も大きいので防ぐのは簡単。別々の行動を同時にしてくる場合は片方に気を取られないように注意。
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=141DA6|ワザ名="スクラッチ&ブロー"}}
 
[[ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー スクラッチ&ブロー (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー スクラッチ&ブロー (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。
 
{{-}}
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=141DA6|ワザ名="スパイク"}}
 
[[ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー スパイク (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
マスターハンドが緑色の球を連続トスし、クレイジーハンドがファイターめがけて打ち返す。
 
*まれに両者の役割が逆になったり、終わり際にフェイントとして小さい球を一回だけ投げ合うことがある。
 
*「スパイク」で飛ばす球は[[反射]]・[[吸収]]ができない。ガードするか、トスしたタイミングで避けるように。
 
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ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー スパイク (2).JPG|
 
ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー スパイク (3).JPG|
 
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=141DA6|ワザ名="パンチキャッチ"}}
 
[[ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー パンチキャッチ (1).JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ボス解説 マスター&クレイジー パンチキャッチ (2).JPG|200px|サムネイル]]
 
マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのステージを横切るパンチを受け止める。
 
{{-}}
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
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公式絵 4 マスターハンド.png|マスターハンド単体の公式絵。
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公式絵 4 マスター&クレイジー.png|クレイジーハンドと揃っての公式絵。
公式絵 4 クレイジーハンド.png|クレイジーハンド単体の公式絵。
 
 
ボス解説 マスターハンド登場.jpg|マスターハンドの登場シーン。
 
ボス解説 マスターハンド登場.jpg|マスターハンドの登場シーン。
 
ボス解説 マスター&クレイジー登場.jpg|マスターハンド&クレイジーハンドの登場シーン。
 
ボス解説 マスター&クレイジー登場.jpg|マスターハンド&クレイジーハンドの登場シーン。
 
公式 きょうの1枚 2014年12月01日a.jpg|[[マスターサイド]]のマスターハンド。
 
公式 きょうの1枚 2014年12月01日a.jpg|[[マスターサイド]]のマスターハンド。
公式 きょうの1枚 2014年12月01日b.jpg|[[クレイジーサイド]]のクレイジーハンド。
 
 
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{{デフォルトソート:ますたあはんと4}}
 
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[[カテゴリ:マスターハンド]]
[[カテゴリ:クレイジーハンド]]
 
 
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]
 
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]

2018年12月5日 (水) 21:51時点における版

執筆の途中です この項目「マスターハンド (3DS/Wii U)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のボスキャラクターとしてのマスターハンドについて説明しています。キャラクターとしての概要などについては「マスターハンド」をご覧ください。
マスターハンド
公式絵 4 マスターハンド.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
種類ボスキャラクター

マスターハンド(Master Hand)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』に登場するボスキャラクター

シンプル」の最終戦で、"終点"にたどり着いたファイターを待ち構える最終ボス。本作ではホンキ度3.0以上でクレイジーハンドとともに登場し、さらにホンキ度5.1以上で一定以上のダメージを与えるとマスターコアが出現する。

3DS版ではルートマップ画面でホンキ度3.0以上で黒いルートが出現し、そのルートに進むとクレイジーハンドとマスターコアが登場する最終戦になる。マスターハンド単独で登場する青のルートもあるが、これはホンキ度8.0以上になるとなくなる。
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。


Wii U版の「オーダー」のクレイジーサイドでは、15ターン以上勝ち進んでからクレイジーハンドに挑戦すると、「シンプル」同様にマスターハンドも登場する。


体力

クレイジーハンドとともに出現する場合、体力はマスターハンドとクレイジーハンドで共有される。ただし、残りHPが50程になると、攻撃を受けたハンドから撃破される。
マスターコアが出現するホンキ度ではおよそ100HPほどダメージを与えるとマスターコアに変化するため、表示上のHPより低いことになる。

3DS版はマスターハンド単体で出現する青と、マスターハンド&クレイジーハンド(+マスターコア)が出現する黒のルートによってHPが異なる。
Wii U版の2人協力プレイでは1人プレイの時よりもHPが多くなっている。

ちなみに特に意味はないが、それぞれ均一に攻撃しているとどちらも撃破されない為、同時に撃破することができる。このことから、ハンドの撃破条件は一定HP以下で、かつどちらかのハンドとの体力に一定以上の差が出ることであると思われる。

HP 0.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0
3DS版(青ルート) 110 148 190 193 199 206 224 246
3DS版(黒ルート) 261 269 280 303 334 368 410
Wii U版(ひとりで) 110 148 190 261 269 280 303 334 344 380
Wii U版(ふたりで) 165 222 285 372 383 398 431 474 521 580


ワザ

  • 名称は公式攻略本より引用。

"歩く"
ボス解説 マスターハンド 歩く.JPG

指を足のように右から左に歩き、ファイターに当たると蹴り飛ばすように弾く。

  • シールドで防ぐか、ジャンプや上必殺ワザで飛び越えて避けるのが有効。



"指パッチン"
ボス解説 マスターハンド 指パッチン (1).JPG
ボス解説 マスターハンド 指パッチン (2).JPG

指を弾いて音を鳴らす。地上でこの攻撃を受けるとふらふらになる。


"ひっぱたく"
ボス解説 マスターハンド ひっぱたく.JPG

開いた手で大きく横になぎ払う。

  • 発生が早めな上に攻撃範囲も広い。特にクレイジーハンドを狙っている時はこの攻撃を警戒しよう。



"あおぐ"
ボス解説 マスターハンド あおぐ (1).JPG

手を振ってを起こし、さらにファイターを凍らせる氷塊を飛ばす。

  • ファイターとの距離が空いていると使ってくる。場外に吹き飛ばして復帰妨害しようとする厄介な攻撃。



"パーつぶし"
ボス解説 マスターハンド パーつぶし.JPG

空中で握りこぶしを作りながら追尾し、手を開きパーで一気に叩きつぶす。



"グーつぶし"
ボス解説 マスターハンド グーつぶし (1).JPG

空中で握りこぶしを作りながら追尾し、グーで一気に叩きつぶす。



"指鉄砲"
ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (1).JPG
ボス解説 マスターハンド 指鉄砲 (2).JPG

ファイターを狙うように銃の形を取り、人差し指と中指から弾丸を発射。

  • 体力が低いと3連射するようになる。
  • 弾丸は反射可能。



"ねかしつける"
ボス解説 マスターハンド ねかしつける.JPG

ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を眠らせそっとステージ中央に置く。

  • このワザと「握り横投げ」はファイターに接近、握りつぶしの後に派生する攻撃。ファイターのつかみと同じく、レバガチャで抜けることができる。
  • クレイジーハンドが「爆弾散布」や「のたうつ」をしている間にセットで繰り出す事が多い。



"握り横投げ"
ボス解説 マスターハンド 握り横投げ.JPG

ゆらゆらと接近ししばらくしたらつかみかかり、ステージ中央で握りつぶし → 相手を捨てるように放り投げる(右に投げる)。


"指ビーム"
ボス解説 マスターハンド 指ビーム (1).JPG

指先からビームを照射し続ける。指を動かして周囲を攻撃。

  • ビームの射程距離は長いが、後ろまでは攻撃しない。手首の下にかいくぐれればダメージを多く稼げる。



"カードをくばる"
ボス解説 マスターハンド カードをくばる.JPG

オレンジ色のカードを配る。カードは上昇していき、ファイターを画面外へと連れ去っていく。

  • クレイジーハンドと共にいる場合、クレイジーハンドの攻撃に気を取られカードの上に乗ってしまいペースを崩されないよう注意。



"ドリル"
ボス解説 マスターハンド ドリル (1).JPG
ボス解説 マスターハンド ドリル (2).JPG

飛びあがり、きりもみ回転しながら急降下する。

  • 飛び上がる際にも攻撃判定がある上に、急降下時の追尾力も高いので警戒すべきワザ。



"奥パンチ"
ボス解説 マスターハンド 奥パンチ.JPG

飛び上がり、画面奥からパンチを仕掛ける。


"エネルギートス"
ボス解説 マスターハンド エネルギートス.JPG

ステージ中央で火球を生成し、握りつぶす。握りつぶされた火球はステージ中に飛び散る。


"飛行機"
ボス解説 マスターハンド 飛行機 (1).JPG
ボス解説 マスターハンド 飛行機 (2).JPG

手を飛行機の形にして飛び上がり、画面奥から大きく回転しながら突進する。


クレイジーハンドとの合体ワザ

"スクラッチ&ブロー"
ボス解説 マスター&クレイジー スクラッチ&ブロー (1).JPG
ボス解説 マスター&クレイジー スクラッチ&ブロー (2).JPG

クレイジーハンドが地面に擦り付けつつ前進。マスターハンドが画面右上へと移動して、弧を描くような軌道でアッパー。


"スパイク"
ボス解説 マスター&クレイジー スパイク (1).JPG

マスターハンドが緑色の球を連続トスし、クレイジーハンドがファイターめがけて打ち返す。

  • まれに両者の役割が逆になったり、終わり際にフェイントとして小さい球を一回だけ投げ合うことがある。
  • 「スパイク」で飛ばす球は反射吸収ができない。ガードするか、トスしたタイミングで避けるように。



"パンチキャッチ"
ボス解説 マスター&クレイジー パンチキャッチ (1).JPG
ボス解説 マスター&クレイジー パンチキャッチ (2).JPG

マスターハンドが指を上げて挑発し、クレイジーハンドのステージを横切るパンチを受け止める。

攻略

15種類もの多彩なワザを持つが、動きをしっかりと見れば避けるのは難しくない。攻撃が始まるまでの隙が大きいワザが多いので、そこが攻撃のチャンス。また、マスターハンドは攻撃を終える度に画面右側の上空に戻るので、常に右側に待ち構えていれば楽に対処できる。

クレイジーハンドも同じ方法で攻略できる。合体ワザはいずれもステージ全体を使った攻撃だが、隙も大きいので防ぐのは簡単。別々の行動を同時にしてくる場合は片方に気を取られないように注意。

ギャラリー

備考

  • マスターハンドがマスターコアに変化する時、スウォーム(黒い霧状の物体)が溢れるまでの間小さな喰らい判定が存在しており、攻撃を加える事でスコアを少し稼げる。


ボスキャラクター
64 マスターハンド:攻略
DX マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ
X
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略
亜空の使者 ボスパックン:攻略 - レックウザ:攻略 - ポーキー:攻略 - ガレオム:攻略 - リドリー:攻略 - デュオン:攻略 - メタリドリー:攻略 - タブー:攻略
3U
シンプル マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - マスターコア
ステージボス リドリー (パイロスフィア) - 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
SP
勝ちあがり乱闘
灯火の星
マスターハンド:攻略 - クレイジーハンド:攻略 - ギガクッパ:攻略 - ガレオム:攻略 - ドラキュラ:攻略 - リオレウス:攻略 - 魔王ガノン:攻略 - マルク:攻略 - キーラ - ダーズ
ステージボス 全てのやみの王 (すれちがい伝説) - 黒いフェイス (ガウル平原) - イエローデビル (ワイリー基地)
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタマイズパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧
スピリット 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ