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リュウ

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リュウ
デビューストリートファイター
(1987年8月30日/AC)

リュウ(Ryu)は、カプコン[1]のストリートファイターシリーズに登場するキャラクター。

概要

『ストリートファイター』シリーズの主人公。「真の格闘家」を目指し、修行の旅を続けている。

格闘ゲームの顔とも言える存在で、本格的に有名になったのは1991年の『ストリートファイターII』から。
『ストリートファイターII』は対戦格闘ゲームブームを引き起こす程の大ヒットを誇った作品で、現在の格闘ゲームの殆どがこの作品を基準に作られている程である。

性格はとてもストイックで自分に厳しく、修行や鍛錬を決して怠らない。また、対戦した相手を褒め称えるなど、礼儀正しい性格でもある。

格闘スタイルは、師匠である剛拳から教わった、空手を基本としてそこに様々な格闘術を取り入れた独自のもの。
シリーズを追うにつれ、その格闘スタイルが暗殺拳をルーツとしたものである等の設定が追加されている。

服装としては、登場する多くの作品において白い道着と赤(作品によっては白)のハチマキ、籠手を付けている。
髮の色は基本的に黒か茶色だが、若い頃(初代『ストリートファイター』と『ストリートファイターZERO』シリーズ)は赤色であった。


原作におけるキャラ性能は、全キャラの中で最もスタンダードなものに調整される事が多く、初心者から上級者まで幅広く使えるキャラとなっている。
『スマブラ』でも使用している「波動拳」(牽制・飛び道具)、「昇竜拳」(対空技)、「竜巻旋風脚」(突進技)を持ち合わせていて、バランス良く戦える。一方、「リーチが短い」「攻撃力が少なめ」などの欠点もある。これらは、後発の格闘ゲームにおいて多く模倣・踏襲がなされており大きな影響をもたらしている。

また、カプコンの代表キャラとして数多のクロスオーバー作品に登場していることもリュウの特徴に挙げられる。
特に、スマブラで他社枠で参戦しているロックマンパックマンソニックとはそれぞれ他のゲームで共演している他、『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』では、任天堂キャラのファイターの中ではスマブラに続きルキナと共演している。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

スマブラfor』で初参戦。発売後の2015年6月14日に有料の追加コンテンツ第2弾のファイターとしての参戦が発表され、翌日15日から販売が開始された。

ロックマンに続くカプコンからのゲスト参戦で、追加コンテンツでは初の新規参戦ファイターである。

デザインは2016年春から発売予定の『ストリートファイターV』に基づいたものとなっている。

日本版での声は『ストリートファイターIV』以降の作品で担当する高橋広樹が務める。

弱攻撃1段目と各種強攻撃・必殺ワザはボタンを押す長さでワザが変化する、「セービングキャンセル」を除く必殺ワザは原作と同じコマンド入力で出す事によって威力が上がるなど、格闘ゲームのシステムを持ち込んでおり、最後の切りふだは距離によって異なるワザに変化する。

長いリーチとコンボによる攻撃で高いダメージを与えられる反面、コマンド入力の暴発で動きの制御が難しく、扱いにくい玄人向けの性能となっている。

公式イラスト

ゲーム中の解説

[for フィギュア名鑑] リュウ
[for フィギュア名鑑] リュウ


動作などの元ネタ

ワザ

  • 弱攻撃(弱)1段目:遠距離立ち弱パンチ
  • 弱攻撃(弱)2段目:近距離立ち中パンチ
  • 弱攻撃(弱)3段目:遠距離立ち強パンチ
  • 弱攻撃(強):遠距離立ち強キック
  • ダッシュ攻撃:斜めジャンプ中/強キック(『ストリートファイターZERO』シリーズ)
  • 横強攻撃(弱):遠距離立ち中キック(『ストリートファイターⅢ』シリーズ)
  • 横強攻撃(強):鎖骨割り(→+中パンチ)
  • 上強攻撃(弱):近距離立ち弱パンチ
  • 上強攻撃(強):近距離立ち強パンチ
  • 下強攻撃(弱):しゃがみ弱キック
  • 下強攻撃(強):しゃがみ中キック
  • 横スマッシュ:上段足刀蹴り(←↙↓↘→+各種キック)(『ストリートファイターⅢ』シリーズ、『ストリートファイター クロス 鉄拳』のみ)
  • 上スマッシュ:しゃがみ強パンチ
  • 下スマッシュ:しゃがみ強キック
  • ニュートラル空中攻撃:斜めジャンプ弱キック
  • 前空中攻撃:斜めジャンプ中/強キック(『ストリートファイターⅡ』シリーズ)
  • 後空中攻撃:垂直ジャンプ強キック
  • 上空中攻撃:斜めジャンプ中パンチ(『ストリートファイターZERO』シリーズ以降)
  • 下空中攻撃:斜めジャンプ強パンチ
  • つかみ攻撃:掴み膝蹴り(『ストリートファイター』シリーズに登場するケンの技。『ストリートファイターⅡ』シリーズでは←or→+中キック)
  • 前投げ:背負い投げ(『ストリートファイターⅡ』シリーズでは←or→+中/強パンチ)
  • 後投げ:巴投げ(『ストリートファイターⅡ』シリーズでは←or→+中/強キック)
  • 上投げ:近距離立ち強キック
  • 下投げ:初代『ストリートファイター』のボーナスステージの瓦割り
  • 通常必殺ワザ:波動拳(↓↘→+各種パンチ)
    • 灼熱波動拳(←↙↓↘→+各種パンチ)(『スーパーストリートファイターⅡ』以降)
    • 空振り時:波動の構え(↓↘→+挑発)(『スーパーストリートファイターZERO』シリーズのみ)
  • 横必殺ワザ:竜巻旋風脚(↓↙←+各種キック)
  • 上必殺ワザ:昇龍拳(→↓↘+各種パンチ)
  • 下必殺ワザ:セービングアタック(中パンチ+中キック同時押し)(『ストリートファイターⅣ』シリーズのみ)
  • 最後の切りふだ(近距離):真空波動拳(↓↘→↓↘→+各種パンチ)(『スーパーストリートファイターⅡX』のスーパーコンボ等)
  • 最後の切りふだ(遠距離):真・昇龍拳(↓↘→↓↘→+各種パンチ)(『スーパーストリートファイターⅢ』のスーパーアーツ)
  • 上アピール:『ストリートファイターⅣ』シリーズのリュウの挑発。原作ではこのポーズに横アピールのセリフとなっている。
  • 横アピール:『ストリートファイターⅣ』シリーズのリュウの挑発。原作ではこのポーズに上アピールのセリフとなっている。
  • 下アピール:『ストリートファイター』シリーズに登場する豪鬼の挑発。

その他

  • ボタンを押す長さでワザが変わる仕様
    • 初代『ストリートファイター』のPCエンジン移植作『ファイティングストリート』に近い。『ストI』アーケード版はアップライト筐体(1本のレバーと大きな2つのボタン)とテーブル筐体(1本のレバーと弱・中・強のパンチとキックの6ボタン)の2種類が発売され、『ファイティングストリート』の仕様はアップライト筐体の圧力センサーの操作形態を再現していた。
  • 通常・横・上必殺ワザのコマンド入力 / 離し入力
    • 原作シリーズと同じコマンド。離し入力も原作で出来るシステム・テクニック。
    • 必殺ワザを出す時のワザ名の言い方は、通常入力時は『ストリートファイターIV』のものに、コマンド入力時は『ストリートファイターII』のものに近い。
  • 攻撃ヒット・シールド音
    • スーパーファミコン版『ストリートファイターII』から。
  • ジャストシールドのSE
    • 『ストリートファイターIII』でブロッキングしたときの物。成功するとダメージを完全に無効化すると同時に、相手に一定の追加硬直時間を与え、通常のガードよりも早く動くことができるという、スマブラのジャストシールドに近いシステムである。
  • 勝利演出
    • 左:『ストリートファイターIV』勝利時の動作と同じ。
    • 上:勝利演出時に登場するボンサックは、『ストリートファイターIII』のリュウの登場演出や、『ストリートファイターZERO3』のリュウのEDなどでも登場している。
    • 右:『ストリートファイター』シリーズ全般で登場する勝利ポーズ。

主な登場作品

ここでは、任天堂ハードで発売されている作品を記述する。

  • ファイティングストリート【Wii バーチャルコンソール】(1998/PCエンジン)
  • ストリートファイターIIシリーズ
    • ストリートファイターII (1992/SFC)
    • ストリートファイターIIターボ (1993/SFC)
    • スーパーストリートファイターII (1994/SFC)
  • ストリートファイターZEROシリーズ
    • ストリートファイターZERO2 (1996/SFC)
  • ストリートファイターIVシリーズ
    • スーパーストリートファイターIV 3Dエディション (2011/3DS)

他多数

備考

  • 参戦ムービー冒頭の演出は『スーパーストリートファイターII』のイントロダクションのオマージュで、「俺より強いやつに会いに行く」は『ストリートファイター』シリーズのキャッチコピーである。
    • 同じく参戦ムービーで言う「昇竜拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない」は、『ストリートファイターII』でリュウが勝利した時の台詞である。

脚注

  1. 『ストリートファイター』シリーズの版権はカプコンU.S.Aが所有する

外部リンク


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