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{{substub}}
 
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|リンク}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|リンク}}
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|画像=[[ファイル:公式絵 SP リンク.png|250x250px]]
 
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|シンボル=[[ファイル:シンボル ゼルダの伝説.png|50x50px|link=リンクシリーズ]]
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+
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+
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|参戦ナンバー=03
 
|参戦ナンバー=03
 
}}
 
}}
 
'''リンク'''(Link)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは03。
 
'''リンク'''(Link)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは03。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== アドベンチャーモードでの解放地点 ==
 +
{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|リンク}}
  
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
+
== ファイター性能 ==
{{-}}
+
退魔剣マスターソードによる剣技と多彩な[[飛び道具]]を用いた戦い方の多様さが特徴。今回はシリーズおなじみの緑の“ハイラルの勇者”からイメージを一新した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“英傑”が参戦。
 +
 
 +
必殺ワザの多くは[[飛び道具]]であり、遠距離の牽制手段が豊富。「[[リンク (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|弓矢]]」と「[[リンク (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ブーメラン]]」による弾幕は勿論、投擲アイテムを生成できる「リモコンバクダン」を駆使すればトリッキーな立ち回りも狙える。通常攻撃はいずれもリーチと判定に優れ、剣を使った攻撃は威力が高くダメージ蓄積や撃墜性能に優れる。さらに、体術を用いたワザは判定持続に優れるため、それらはワザが出てさえしまえば中近距離で文字通り相手に「押し付ける」ような立ち回りが可能。また、[[歩行速度]]が非常に速いため間合い管理も得意で、パワー寄りにしては小回りが利く。総じてどの距離でもオールラウンドに対応できる、立ち回り性能に特化した準重量級ファイターと言える。持っている[[盾 (ファイター固有)|盾]]は、高ささえ合えば、[[待機]]中や[[しゃがみ]]、[[歩行]]時に前方からの飛び道具を防ぐことができ、相手の飛び道具に対して一定の効果が見込める。重量の重さと落下の速さから着地狩りへの耐性は高く、立ち回りの対応力が高いことも手伝って、地上では重厚で粘り強い戦いができる。
  
== ファイター性能 ==
+
もちろん弱点も存在し、飛び道具を[[反射]]したり掻い潜ったりしやすいインファイトを得意とするファイター相手には苦戦を強いられる。遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手のワザの発生には追い付かない。弾幕性能に関してもワザの回転率があまり良くないため、優秀な飛び道具を持つファイター相手に正面から遠距離戦をやりあうとなると少々分が悪く、適度に近接戦を挑む必要がある。他には、重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力は低い。[[走行速度]]が歩行速度と差がほとんどなく、一気に距離を離したり詰めたりすることは苦手。最大の弱点は復帰力の低さで、事故や復帰阻止に弱く、一度判断を間違えて隙を晒してしまうと、一気に畳み込まれ撃墜までもっていかれてしまうことも。動きの重さは乱闘でも位置取り能力の低さに繋がりがちで、特に[[アイテム]]ありでは[[スマッシュボール]]や強力なアイテムの争奪で遅れをとってしまいやすい。
(概要を記述)
 
  
 +
その自由度と万能性を生かすために、プレイヤーにも豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回る知恵が求められる。
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**
+
**剣を使ったワザが多く、全体的にリーチや判定に優れる。また接近戦ではダメージやふっとばし力に優れたワザが多く、ダメージ蓄積も撃墜も得意な方。
**
+
***{{SPワザ|リンク|通常空中攻撃}}は逆に威力は少ないが、発生・持続や判定の強さがどれも非常に優秀で、このワザを使った飛び込みや空中戦がとにかく強力。
 +
***{{SPワザ|リンク|上必殺ワザ}}「回転斬り」は発生とリーチ、威力に優れる。[[ガードキャンセル]]からの切り返しに使え、終盤なら撃墜も狙える。
 +
**3種の[[飛び道具]]を持つ。射程と連射性に優れる{{SPワザ|リンク|通常必殺ワザ}}「弓矢」、後隙が少なめな割に持続が異常に長く追撃も狙える{{SPワザ|リンク|横必殺ワザ}}「ブーメラン」、投擲アイテムであり自由なタイミングで起爆できる{{SPワザ|リンク|下必殺ワザ}}「リモコンバクダン」と、用途も多彩。<br>出し方を工夫することで、弾幕を形成することもできる。
 +
**台上からの[[復帰阻止]]の手段が非常に豊富。相手に崖を背負わせた状態でのセットプレイが極めて強力。
 +
**[[歩行速度]]が速く、近距離での間合い管理がしやすい。
 +
**[[急降下速度]]は全ファイター中6位の速さ。浮かされても速やかに着地することができる。
 +
**[[体重]]が標準よりも重くふっとびにくい。落下速度と相まって上方向への耐性が高い。
 +
***「リモコンバクダン」の爆風を自分に当てて復帰に使うこともできる。素の復帰力の低さを補うことができ、上手く利用できれば粘り強く戦える。
 +
**[[待機|立ち状態]]・[[しゃがみ]]中・[[歩行]]中であれば、[[盾 (ファイター固有)|盾]]によって飛び道具による攻撃を無効化できる。
 +
<br>
 
*短所
 
*短所
**
+
**ワザの前後の隙が総じて大きめで、懐に入られてしまうと弱い。空振りしたときのリスクも大きい。
**
+
**[[復帰力]]が低い。素の復帰距離が短いうえ、復帰阻止にもあまり強くない。復帰ミスや事故、[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]はリンクの天敵。
**
+
***「リモコンバクダン」を使った復帰も狙える状況には限りがある。操作ミスで自滅する危険性も無視できない。
=== 運動技能 ===
+
**機動力が低い。特に走行速度が遅いため、相手との距離を大きく調整することが難しい。逃げに徹した相手を追いかける展開も苦手。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
**体重が重いうえに頭身が高く、[[喰らい判定]]が大きいため、[[コンボ耐性]]が低い。相手の[[コンボ]]や[[連係]]からの脱出が苦手。
 +
***上記の弱点はいずれも噛み合いやすく、一度相手にターンを握られると防御面の脆さが目立つ。{{SP|フォックス}}のようなスピードタイプのファイター相手では圧倒されがちの展開になりやすい。
 +
**ワザ打点がやや高く、小柄なファイターを相手にした場合、(特に[[低姿勢]]の時に)空振りとなりやすい。
 +
**上方向に範囲の広い空中攻撃を持たない。機動力の低さも相まって高空の相手に対する追撃性能が低い。
 +
**差し込みに向いた地上攻撃が少ない。空中攻撃による飛び込みや飛び道具への依存度が高く、[[ジャストガード]]を狙われやすい。
 +
 
 +
== 運動技能 ==
 +
*'''[[盾 (ファイター固有)|盾]]''' - 立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で[[飛び道具]]を防ぐことができる。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
|ジャンプ回数=
+
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=
+
|三角飛び=×
|壁はりつき=
+
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=
+
|しゃがみ歩き=×
 
}}
 
}}
  
盾での飛び道具ガード
+
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Link (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 +
{{節スタブ}}
 +
本作に登場するファイター、そして歴代のリンクで最大級の変化を受けた。いずれの変更もプレイングに大きな変化をもたらし、本作のリンクは攻撃性能が秀でたファイターとしての個性が強くなった。
 +
 
 +
その主な変更は『ブレス オブ ザ ワイルド』の要素に準えた必殺ワザとつかみの仕様変更で、中でも下必殺ワザは過去作とは異なる独特の性能を持ち、自由度が大きく増した。
 +
 
 +
つかみはワイヤーを使わなくなった分隙が減少。唯一変化の少ない横必殺ワザも純粋に攻撃性能が強化され、他のリンクと遜色のない性能に。反面、ワイヤー復帰を失い、爆弾復帰は操作精度が求められるようになったことで、総合的な復帰力は下がった。
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクから、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のリンクとなり、モデルがリニューアルされた。これまでのリンクは利き手が左手だったが、今回は右利きのため、剣と盾の持ち手が逆になった。
 
*デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクから、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のリンクとなり、モデルがリニューアルされた。これまでのリンクは利き手が左手だったが、今回は右利きのため、剣と盾の持ち手が逆になった。
 +
**ただし、[[ハンマー]]の持ち方は左利きの持ち方(右手が手前)のまま。
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}3段目が「突き」から「斬り上げ」に変更された。
 
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}3段目が「突き」から「斬り上げ」に変更された。
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**
 +
*横強攻撃
 +
**
 +
*上強攻撃
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「半月斬り」から「直上斬り」に変更され、攻撃の出の位置が前方から後方になった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}打点が高くなり、身長の低いファイターには当たりづらくなった。
 +
*下強攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手に対するメテオが無くなった。
 
*横スマッシュ攻撃
 
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}蓄積ダメージが0%の状態に限り、「ソードビーム」が出るようになった。
+
**{{変更点比較|強化=1}}蓄積ダメージが0%の状態に限り、「ソードビーム」(飛び道具)が出るようになった。剣と合わせて与ダメージを増加することも可能。
*{{変更点比較|弱体化=1}}ワイヤーつかみ・空中ワイヤーができなくなった。今作では通常のつかみになる。
+
*上スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**
 +
*通常空中攻撃
 +
**
 +
*前空中攻撃
 +
**1段目でほとんどふっとばさなくなった。<br/>2段ヒットが狙いやすくなった代わりに、1段目のみを当てて追い払うような使い方ができなくなった。
 +
*後空中攻撃
 +
**
 +
*上空中攻撃
 +
**
 +
*下空中攻撃
 +
**
 +
*{{変更点比較|弱体化=1}}空中ワイヤー(ワイヤー復帰)が使えなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}これにより、ノーモーションで空中でアイテムを落とせるようになった。この変更は爆弾復帰の有用性が向上することになる。
 +
*つかみ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}クローショットを使ったワイヤーつかみが無くなり、手で直接つかむようになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}全てのつかみの発生が速くなった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}つかみ範囲が減少し、判定の持続も短くなった。
 +
*つかみ攻撃
 +
**ダメージは減少(2.1% ⇒ 1.3%)したが、連射速度は速くなった。
 +
*前投げ
 +
**
 +
*後投げ
 +
**
 +
*上投げ
 +
**
 +
*下投げ
 +
**
 
*通常必殺ワザ
 
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}地面に落ちた矢をアイテムとして拾えるようになった。<br/>拾った矢はそのまま投げられるが、持った状態でもう一度使用すると同時に2発発射する。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「勇者の弓」から旅人の弓を使った「弓矢」に変更された。
 +
**地面に落ちたり壁に刺さったりした矢をアイテムとして拾えるようになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}矢を持った状態で再度使用すると、矢を同時に2発発射できるようになった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}矢は相手も利用できる。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めを無限に維持できなくなった。約3秒経過で自動で発射する。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 18F ⇒ 16F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 47F ⇒ 45F
 
*横必殺ワザ
 
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}[[リンク (3DS/Wii U)#横必殺ワザ|疾風のブーメラン]]」から、『スマブラDX』以来となる普通の「ブーメラン」に変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「疾風のブーメラン」から、『スマブラDX』以来となる普通の「ブーメラン」に変更された。
 +
**戻りが[[]]判定から攻撃判定になった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}連係しやすくなった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}反射された時にダメージを受けるようになった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}風を利用して復帰阻止するテクニックが使えなくなった。
 +
*上必殺ワザ「回転斬り」
 +
**{{変更点比較|その他=1}}地上版と空中版で異なるボイスが出るようになった。
 
*下必殺ワザ
 
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}時限式の「[[リンク (3DS/Wii U)#下必殺ワザ|爆弾]]」から「リモコンバクダン」に変更された。取り出した後もう一度下必殺ワザを入力することで爆発する。<br/>リモコンバクダンは拾い上げることも可能であり地面をよく転がる。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}接触式の「爆弾」から遠隔操作式の「リモコンバクダン」に変更された。これにより、爆弾の利用法やテクニックの使い道に大きな変化が起きた。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}爆発のふっとばし力が大幅に上がり、撃墜手段に使えるようになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}爆風の範囲が広くなった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}爆発のふっとばしベクトルが斜めになり、復帰阻止に利用できるようになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}時間経過による爆発が大幅に遅くなり(3.66秒 ⇒ 30秒)、より牽制に有効になった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}爆弾の耐久力が上がった。自身の操作以外ではまず起爆しなくなり、相手に利用されづらくなっている。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}誰かが手に持っている間は起爆できなくなった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}画面内にひとつしか存在できなくなった(前作の「爆弾」は2つまで)。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}相手に命中したかに関わらず、自爆するようになった。
 +
**爆弾復帰に関しては、以下の変化が見られる。
 +
***復帰距離の稼ぎ方が、上必殺ワザ後に自爆してしりもち落下を解除するというものから、先に自爆してステージ側にふっとぶというものになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}能動的に自爆することができるようになった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザを2回使うことができなくなり、縦の復帰距離が短くなった。
 +
 
 
*最後の切りふだ
 
*最後の切りふだ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「[[リンク (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|トライフォースラッシュ]]」から前方に矢を射る「古代兵装の弓矢」に変更された。着弾すると爆発して吹っ飛ばす。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}初撃型の「トライフォースラッシュ」から広域型の「古代兵装の弓矢」に変更された。
*[[登場演出]]が新しくなり、パラセールで降りてくる、『ブレス オブ ザ ワイルド』由来の演出に変更された。
+
***{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計60% ⇒ 35%
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
+
***{{変更点比較|強化=1}}横の範囲が広くなった。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}横アピールが一新された。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}登場演出が新しくなり、パラセールで降りてくる『ブレス オブ ザ ワイルド』由来の演出に変更された。
 +
 
 +
 
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
 
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
77行目: 174行目:
 
</div>
 
</div>
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|リンク}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|リンク}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
<!--
+
*より詳細な情報は、[[リンク_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Link_(SSBU)/Hitboxes Link (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
-->
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
 
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
 
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
 
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
 
*(仕様を記述)
 
-----
 
*(解説を記述)
 
  
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
=== 簡易ワザ表 ===
<gallery>
+
※表にある個性とは、[[こどもリンク_(SP)#簡易ワザ表|こどもリンク]]や[[トゥーンリンク_(SP)#簡易ワザ表|トゥーンリンク]]と比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。<br>
(画像ファイル)|(解説)
+
 リンクは、'''発生と隙で劣るぶん、ダメージとふっとばし力で優れる'''という固有の個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。
</gallery>
+
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
{{-}}
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% || リンクの個性
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|弱攻撃}}
 +
|| 計10%<br>(全3段)
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 12-14%
 +
|| 20F
 +
|| 102-140%
 +
|| 先端が強い
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|横強攻撃}}
 +
|| 13%
 +
|| 15F
 +
|| 121%
 +
|| 崖下攻撃可
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|上強攻撃}}
 +
|| 11%
 +
|| 8F
 +
|| 131-143%
 +
|| 後→前と攻撃<br>火力(前:強/後:弱)<br>判定(前:弱/後:強)<br>角度(↗)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|下強攻撃}}
 +
|| 9%
 +
|| 10F
 +
|| -
 +
|| 火力(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計16-41%<br>(全2+1段)
 +
|| 17F
 +
|| 108-61%
 +
|| 先端(単発)/角度(→)<br>根本(2段)/角度(↗)<br>飛び道具を放つ<br>(ダメージ0%時)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計(3Hit)<br>16-20.9%
 +
|| 10F
 +
|| 148-86%
 +
|| 3段攻撃/発生(早)<br>判定(前:強/後:弱)<br>ふっとばし力(並)<br>角度(剣:外/本体:↑)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 前方<br>14-23.8%<br>後方<br>10-16.8%
 +
|| 12F
 +
|| 前方<br>128-64%<br>後方<br>146-86%
 +
|| 火力(前:強/後:弱)<br>角度(前:↑/後:→)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|通常空中攻撃}}
 +
|| 11-6%
 +
|| 7F
 +
|| 148-265%
 +
|| 単発攻撃/隙(並)<br>火力(前:強/後:弱)<br>角度(↗)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|前空中攻撃}}
 +
|| 計18%<br>(2Hit)
 +
|| 16F
 +
|| 118-792%
 +
|| 2段攻撃<br>コンボ性能(悪)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|後空中攻撃}}
 +
|| 計12%<br>(2Hit)
 +
|| 6F
 +
|| 191%
 +
|| 2段攻撃<br>発生(並)/角度(↗)<br>ふっとばし力(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|上空中攻撃}}
 +
|| 15->13%
 +
|| 11F
 +
|| 124-159%
 +
|| 高[[打点]]/隙(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|下空中攻撃}}
 +
|| 計18-11%
 +
|| 15F
 +
|| 130-175%
 +
|| 発生(並)/隙(並)<br>ふっとばし力(弱)<br>角度(↗)/メテオ有り
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 6F
 +
|| -
 +
|| 通常つかみ<br>発生(遅)/隙(短)<br>リーチ(短)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| ダメージ効率(良)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|前投げ}}
 +
|| 計5.5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 火力(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|後投げ}}
 +
|| 計5.5%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 火力(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|上投げ}}
 +
|| 計7%
 +
|| -
 +
|| 177%
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|下投げ}}
 +
|| 計6%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|| 火力(弱)/角度(↗)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|通常必殺ワザ}}
 +
|| 4-18%
 +
|| 16F
 +
|| 647-156%
 +
|| 弾速(速)/射程(長)<br>発生(並)/角度(↗)<br>ふっとばし力(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|横必殺ワザ}}
 +
|| 9.6->3%
 +
|| 27F
 +
|| -
 +
|| 弾速(速)/射程(長)<br>ダメージ(弱)<br>投げ分け(3方向)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|上必殺ワザ}}
 +
|| 地上(単発)<br>5.5-22.3%<br>空中(4Hit)<br>計14%
 +
|| 地上<br>7F<br>空中<br>8F
 +
|| 地上<br>338-57%<br>空中<br>?%
 +
|| 地上:単発攻撃<br>空中:多段攻撃<br>根本が強い<br>発生(並)/隙(大)<br>角度(→)<br>復帰距離(並)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|下必殺ワザ}}
 +
|| 計0.8-7%
 +
|| -
 +
|| 170%
 +
|| 単発攻撃<br>任意起爆<br>角度(↗)<br>ダメージ(弱)
 +
|-
 +
! {{SPワザ|リンク|最後の切りふだ}}
 +
|| 35%
 +
|| 2F
 +
|| 35%
 +
|| 火力(弱)/角度(↗)
 +
|-
 +
|}
  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
<!--
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
{{節スタブ}}
 
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]]の[[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
*'''ダメージ:''' ?%
+
{| class="wikitable"
*'''発生:''' ?F
+
! ワザ !! 特性
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 
+
|-
----
+
| ダッシュ攻撃 ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 横強攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 上強攻撃 ||
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
| 下強攻撃 ||
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
 
+
|-
*'''ダメージ'''
+
| 上スマッシュ攻撃 ||
**上シフト: ?%
+
|-
**シフトなし: ?%
+
| 下スマッシュ攻撃 ||
**下シフト: ?%
+
|-
*'''発生:''' ?F
+
| 通常空中攻撃 ||
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 前空中攻撃 ||
*[[シフト]]対応。
+
|-
 
+
| 後空中攻撃 ||
----
+
|-
 
+
| 上空中攻撃 ||
{{-}}
+
|-
 
+
| 下空中攻撃 ||  
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
+
| つかみ攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
 
+
| 前投げ ||
*'''ダメージ:''' ?%
+
|-
*'''発生:''' ?F
+
| 後投げ ||
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 上投げ ||
 
+
|-
----
+
| 下投げ ||
 
+
|-
{{-}}
+
| 通常必殺ワザ ||
 
+
|-
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
| 横必殺ワザ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
| 上必殺ワザ ||  
 
+
|-
*'''ダメージ:''' ?%
+
| 下必殺ワザ ||
*'''発生:''' ?F
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 最後の切りふだ ||
*'''ワザ特性''': ?
+
|-
 
+
|}
----
+
-->
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
  
----
+
== [[アピール]] ==
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:'''
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
*'''発生:''' ?F
 
 
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' %
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=リンク(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
{{-}}
 
 
 
=== [[アピール]] ===
 
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:剣を右上から左下に、その後左上から右下に向かうように1回ずつ素早く振り、背負った鞘に納める。<br />『トワイライトプリンセス』で、中ボス以上の敵を倒した後のリンクの仕種に似ている。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:剣を両手で持ち直し、「中段の構え」のように、剣先を真っ直ぐ前方に向けるように構える。その時、剣の刀身が青白く光る。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:片脚を上げ、剣を構える。『スマブラ64』からある謎の構え。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
458行目: 409行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*後ろを見る。盾は前を向いたまま。
*
+
*身構える。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
471行目: 420行目:
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
 
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!-- [[ファイル:リンク (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:リンク (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
パラセールで滑空して降り立つ。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:剣を2度振って、一度背を向けてから振り向く。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:剣を正面に掲げ、上に突き上げながら叫ぶ。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:剣を振り、背を向けて鞘に納める。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
491行目: 440行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
<!-- [[ファイル:スマブラSP 拍手 ().gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (1).gif|250px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|リンク}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|リンク}}
 +
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 +
=== 爆弾復帰 ===
 +
下必殺ワザの爆発を自ら受けて復帰距離を稼ぐテクニック。本作のリンクは下必殺ワザが変更されたため、過去作やほかのリンクとは手順と有用性が異なる。動作だけ見れば{{SP|スネーク}}の爆弾復帰に似ているが、そちらとは違い手順が多く実践難易度は高い。
 +
 +
下必殺ワザで爆弾を生成、落下中に掴み入力でバクダンを落とし、ステージ方向へ移動してから起爆させ被弾することで、横への復帰距離を稼ぐことができる。吹っ飛ばされた時に使う場合は、吹っ飛びの慣性が止まるのを確認してから実践すると爆発に当たり成功しやすい。
 +
 +
起爆前にステージ側にリンクを動かしておかないと場外に飛んで自滅してしまう。また、位置によっては崖に当たり跳ね返るため、[[受け身]]も必要になる。
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
下投げ→上スマッシュ。       
+
 
下投げ→上強。       
+
*始動ワザ:下強
下投げ→空N。       
+
**【低~高%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】下強 → 上B or 空N or (反転)空後
空後→空中ジャンプ→空後1段目。       
+
*始動ワザ:空N
空N→弱攻撃。       
+
**【低%】空N(出始め) → 下強
空N→掴み。       
+
**【低%】空N(持続) → 掴み
空N→下強。       
+
**【30~50%】空N(持続) → 上強 or 下強
下強→空前。       
+
**【準高~高%】空N(持続) → 横B(戻り) → 空前
横B→空前。
+
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → [[滑り横強]] or DA
 +
**【高%】空N(持続) → (ダウン) → 弱×1([[ダウン連]]) → 下強 or 横スマ or 下スマ or 上B
 +
*始動ワザ:空後
 +
**【低~高%】空後(1段止め) → 空後 or 上強 or (反転)上B or 上スマ
 +
**【低%】空後(1段止め) → (SJ)空後 → (SJ)空N
 +
**【低%】(SJ)空後(全段) → D掴み or 上B
 +
*始動ワザ:下投げ
 +
**【低%】下投げ → (反転)上強 or 空N
 +
**【中%】下投げ → 空中上B
 +
**【80%】下投げ → 空上
 +
***外側に[[ベクトル変更]]されると繋がらない。
 +
*始動ワザ:NB
 +
**【準高~高%】NB → 横B(戻り) → 空前
 +
*始動ワザ:横B
 +
**【低~高%】横B(根本) → 空前
 +
**【準高~高%】横B(戻り) → 空前 or 上スマ
 +
 
 +
==== リモコンバクダン(下B)応用コンボ ====
 +
*投擲利用
 +
**【低%】アイテム手放し → 空N(出始め、アイテム取得) → アイテム手放し
 +
**【低~高%】アイテム手放し → 空後(1段止め、アイテム取得) → (反転)アイテム手放し or (反転)上B
 +
**【中~高%】アイテム手放し → 空下(メテオ)
 +
**【高%】アイテム手放し → 空前(1段止め、アイテム取得) → アイテム手放し or 上B
 +
**【高%】空N(持続、アイテム取得) → (ダウン) → アイテム投げ(ダウン連) → 横スマ
 +
**【30~50%】空N(持続) → (SJ)アイテム手放し → (ヒット) → [[踏み台ジャンプ|踏み台J]] → リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空下 or 上B
 +
*起爆始動
 +
**【中%】リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空上 or 上B
 +
***爆発で相手をリンクの近くにふっとばした際に狙える。
 +
*起爆締め
 +
**【40~60%】横強 → リモコンバクダン起爆
 +
**【中%】下スマ(後ろ当て) → リモコンバクダン起爆
 +
***いずれも、崖狩りなどで相手とリモコンバクダンを同時にふっとばした際に狙える。
 +
 
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
通常空中攻撃・後空中攻撃・前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザは全て剣攻撃のため、アタッカーの「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーの「武器攻撃強化」が最適。特に後者は各必殺ワザ(下必殺ワザは投擲のみ)まで強化できる万能スキルなので複数装備も候補に入る。下必殺ワザの爆発は「炎&爆発攻撃強化」「下必殺ワザ強化」でも強化できないので強化にこだわらない方がよいだろう。
 +
 
 +
復帰力の改善には「ジャンプ強化」「移動速度強化」「空中ジャンプ追加」「軽量化」(体重は重めなため)などが有用。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|リンク}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|リンク}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
  
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,183
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#タートナック|タートナック]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,208
 +
|data-sort-value="キシンリンク"| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#鬼神リンク|鬼神リンク]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 0,227
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ファイ|ファイ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,086
 +
|| [[Miiシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#リョウタ|リョウタ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,233
 +
|data-sort-value="タマシイノショウメイノシュジンコウ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#魂の証明の主人公|魂の証明の主人公]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,247
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#フレイ & フレイヤ|フレイ & フレイヤ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,432
 +
|| [[Minecraftシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#スケルトン|スケルトン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,444
 +
|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#シド|シド]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|}
  
=== リンクボディのスピリット ===
+
===== お供として =====
*[[]]
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,187
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#マリン|マリン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,238
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,328
 +
|data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
536行目: 595行目:
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references />
+
<references>
 +
</references>
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
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2023年8月25日 (金) 05:22時点における最新版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのリンクについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「リンク」をご覧ください。
リンク
公式絵 SP リンク.png
シンボル ゼルダの伝説.png
出典ゼルダの伝説シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類基本キャラクター
参戦ナンバー03

リンク(Link)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは03。

アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

退魔剣マスターソードによる剣技と多彩な飛び道具を用いた戦い方の多様さが特徴。今回はシリーズおなじみの緑の“ハイラルの勇者”からイメージを一新した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“英傑”が参戦。

必殺ワザの多くは飛び道具であり、遠距離の牽制手段が豊富。「弓矢」と「ブーメラン」による弾幕は勿論、投擲アイテムを生成できる「リモコンバクダン」を駆使すればトリッキーな立ち回りも狙える。通常攻撃はいずれもリーチと判定に優れ、剣を使った攻撃は威力が高くダメージ蓄積や撃墜性能に優れる。さらに、体術を用いたワザは判定持続に優れるため、それらはワザが出てさえしまえば中近距離で文字通り相手に「押し付ける」ような立ち回りが可能。また、歩行速度が非常に速いため間合い管理も得意で、パワー寄りにしては小回りが利く。総じてどの距離でもオールラウンドに対応できる、立ち回り性能に特化した準重量級ファイターと言える。持っているは、高ささえ合えば、待機中やしゃがみ歩行時に前方からの飛び道具を防ぐことができ、相手の飛び道具に対して一定の効果が見込める。重量の重さと落下の速さから着地狩りへの耐性は高く、立ち回りの対応力が高いことも手伝って、地上では重厚で粘り強い戦いができる。

もちろん弱点も存在し、飛び道具を反射したり掻い潜ったりしやすいインファイトを得意とするファイター相手には苦戦を強いられる。遠近問わず、攻撃動作の多くはどこかしら隙が大きく、弱攻撃ですら素手のワザの発生には追い付かない。弾幕性能に関してもワザの回転率があまり良くないため、優秀な飛び道具を持つファイター相手に正面から遠距離戦をやりあうとなると少々分が悪く、適度に近接戦を挑む必要がある。他には、重装備という設定、そして原作の運動能力を反映しているため、機動力は低い。走行速度が歩行速度と差がほとんどなく、一気に距離を離したり詰めたりすることは苦手。最大の弱点は復帰力の低さで、事故や復帰阻止に弱く、一度判断を間違えて隙を晒してしまうと、一気に畳み込まれ撃墜までもっていかれてしまうことも。動きの重さは乱闘でも位置取り能力の低さに繋がりがちで、特にアイテムありではスマッシュボールや強力なアイテムの争奪で遅れをとってしまいやすい。

その自由度と万能性を生かすために、プレイヤーにも豊富なワザやテクニックを生かし、状況に合わせて冷静に判断し立ち回る知恵が求められる。

長所と短所

  • 長所
    • 剣を使ったワザが多く、全体的にリーチや判定に優れる。また接近戦ではダメージやふっとばし力に優れたワザが多く、ダメージ蓄積も撃墜も得意な方。
      • 通常空中攻撃は逆に威力は少ないが、発生・持続や判定の強さがどれも非常に優秀で、このワザを使った飛び込みや空中戦がとにかく強力。
      • 上必殺ワザ「回転斬り」は発生とリーチ、威力に優れる。ガードキャンセルからの切り返しに使え、終盤なら撃墜も狙える。
    • 3種の飛び道具を持つ。射程と連射性に優れる通常必殺ワザ「弓矢」、後隙が少なめな割に持続が異常に長く追撃も狙える横必殺ワザ「ブーメラン」、投擲アイテムであり自由なタイミングで起爆できる下必殺ワザ「リモコンバクダン」と、用途も多彩。
      出し方を工夫することで、弾幕を形成することもできる。
    • 台上からの復帰阻止の手段が非常に豊富。相手に崖を背負わせた状態でのセットプレイが極めて強力。
    • 歩行速度が速く、近距離での間合い管理がしやすい。
    • 急降下速度は全ファイター中6位の速さ。浮かされても速やかに着地することができる。
    • 体重が標準よりも重くふっとびにくい。落下速度と相まって上方向への耐性が高い。
      • 「リモコンバクダン」の爆風を自分に当てて復帰に使うこともできる。素の復帰力の低さを補うことができ、上手く利用できれば粘り強く戦える。
    • 立ち状態しゃがみ中・歩行中であれば、によって飛び道具による攻撃を無効化できる。


  • 短所
    • ワザの前後の隙が総じて大きめで、懐に入られてしまうと弱い。空振りしたときのリスクも大きい。
    • 復帰力が低い。素の復帰距離が短いうえ、復帰阻止にもあまり強くない。復帰ミスや事故、メテオワザはリンクの天敵。
      • 「リモコンバクダン」を使った復帰も狙える状況には限りがある。操作ミスで自滅する危険性も無視できない。
    • 機動力が低い。特に走行速度が遅いため、相手との距離を大きく調整することが難しい。逃げに徹した相手を追いかける展開も苦手。
    • 体重が重いうえに頭身が高く、喰らい判定が大きいため、コンボ耐性が低い。相手のコンボ連係からの脱出が苦手。
      • 上記の弱点はいずれも噛み合いやすく、一度相手にターンを握られると防御面の脆さが目立つ。フォックスのようなスピードタイプのファイター相手では圧倒されがちの展開になりやすい。
    • ワザ打点がやや高く、小柄なファイターを相手にした場合、(特に低姿勢の時に)空振りとなりやすい。
    • 上方向に範囲の広い空中攻撃を持たない。機動力の低さも相まって高空の相手に対する追撃性能が低い。
    • 差し込みに向いた地上攻撃が少ない。空中攻撃による飛び込みや飛び道具への依存度が高く、ジャストガードを狙われやすい。

運動技能

  • - 立ったままの時、歩いている時、しゃがみをしている時は、構えている盾で飛び道具を防ぐことができる。
ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

[icon] この節の加筆が望まれています。

本作に登場するファイター、そして歴代のリンクで最大級の変化を受けた。いずれの変更もプレイングに大きな変化をもたらし、本作のリンクは攻撃性能が秀でたファイターとしての個性が強くなった。

その主な変更は『ブレス オブ ザ ワイルド』の要素に準えた必殺ワザとつかみの仕様変更で、中でも下必殺ワザは過去作とは異なる独特の性能を持ち、自由度が大きく増した。

つかみはワイヤーを使わなくなった分隙が減少。唯一変化の少ない横必殺ワザも純粋に攻撃性能が強化され、他のリンクと遜色のない性能に。反面、ワイヤー復帰を失い、爆弾復帰は操作精度が求められるようになったことで、総合的な復帰力は下がった。

  • デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクから、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のリンクとなり、モデルがリニューアルされた。これまでのリンクは利き手が左手だったが、今回は右利きのため、剣と盾の持ち手が逆になった。
    • ただし、ハンマーの持ち方は左利きの持ち方(右手が手前)のまま。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 7F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • ワザ変更3段目が「突き」から「斬り上げ」に変更された。
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
    • ワザ変更「半月斬り」から「直上斬り」に変更され、攻撃の出の位置が前方から後方になった。
    • 弱体化打点が高くなり、身長の低いファイターには当たりづらくなった。
  • 下強攻撃
    • 弱体化空中の相手に対するメテオが無くなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化蓄積ダメージが0%の状態に限り、「ソードビーム」(飛び道具)が出るようになった。剣と合わせて与ダメージを増加することも可能。
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • 通常空中攻撃
  • 前空中攻撃
    • 1段目でほとんどふっとばさなくなった。
      2段ヒットが狙いやすくなった代わりに、1段目のみを当てて追い払うような使い方ができなくなった。
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • 弱体化空中ワイヤー(ワイヤー復帰)が使えなくなった。
    • 強化これにより、ノーモーションで空中でアイテムを落とせるようになった。この変更は爆弾復帰の有用性が向上することになる。
  • つかみ
    • ワザ変更クローショットを使ったワイヤーつかみが無くなり、手で直接つかむようになった。
      • 強化全てのつかみの発生が速くなった。
      • 弱体化つかみ範囲が減少し、判定の持続も短くなった。
  • つかみ攻撃
    • ダメージは減少(2.1% ⇒ 1.3%)したが、連射速度は速くなった。
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ
    • ワザ変更「勇者の弓」から旅人の弓を使った「弓矢」に変更された。
    • 地面に落ちたり壁に刺さったりした矢をアイテムとして拾えるようになった。
      • 強化矢を持った状態で再度使用すると、矢を同時に2発発射できるようになった。
      • 弱体化矢は相手も利用できる。
    • 弱体化最大溜めを無限に維持できなくなった。約3秒経過で自動で発射する。
    • 強化発生高速化: 18F ⇒ 16F
    • 強化後隙減少: FAF: 47F ⇒ 45F
  • 横必殺ワザ
    • ワザ変更「疾風のブーメラン」から、『スマブラDX』以来となる普通の「ブーメラン」に変更された。
    • 戻りが判定から攻撃判定になった。
      • 強化連係しやすくなった。
      • 弱体化反射された時にダメージを受けるようになった。
      • 弱体化風を利用して復帰阻止するテクニックが使えなくなった。
  • 上必殺ワザ「回転斬り」
    • その他地上版と空中版で異なるボイスが出るようになった。
  • 下必殺ワザ
    • ワザ変更接触式の「爆弾」から遠隔操作式の「リモコンバクダン」に変更された。これにより、爆弾の利用法やテクニックの使い道に大きな変化が起きた。
      • 強化爆発のふっとばし力が大幅に上がり、撃墜手段に使えるようになった。
      • 強化爆風の範囲が広くなった。
      • 強化爆発のふっとばしベクトルが斜めになり、復帰阻止に利用できるようになった。
      • 強化時間経過による爆発が大幅に遅くなり(3.66秒 ⇒ 30秒)、より牽制に有効になった。
      • 強化爆弾の耐久力が上がった。自身の操作以外ではまず起爆しなくなり、相手に利用されづらくなっている。
      • 弱体化誰かが手に持っている間は起爆できなくなった。
      • 弱体化画面内にひとつしか存在できなくなった(前作の「爆弾」は2つまで)。
      • 弱体化相手に命中したかに関わらず、自爆するようになった。
    • 爆弾復帰に関しては、以下の変化が見られる。
      • 復帰距離の稼ぎ方が、上必殺ワザ後に自爆してしりもち落下を解除するというものから、先に自爆してステージ側にふっとぶというものになった。
      • 強化能動的に自爆することができるようになった。
      • 弱体化上必殺ワザを2回使うことができなくなり、縦の復帰距離が短くなった。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更初撃型の「トライフォースラッシュ」から広域型の「古代兵装の弓矢」に変更された。
      • 弱体化ダメージ減少: 計60% ⇒ 35%
      • 強化横の範囲が広くなった。
  • その他横アピールが一新された。
  • その他登場演出が新しくなり、パラセールで降りてくる『ブレス オブ ザ ワイルド』由来の演出に変更された。


  • ワザ変更
  • バグ修正
  • 強化
  • 弱体化
  • その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他
  • ワザ変更バグ修正強化弱体化その他

(例)

  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
    • 強化リアクション値増加: 1/2 ⇒ 3/4 [BKB/KBG]
    • 弱体化発生鈍化: 1F ⇒ 2F

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0
  • 下必殺ワザ
    • リモコンバクダンを空中Z落としで相手に当てた瞬間に上空中攻撃を出した際、リモコンバクダンが透明になる不具合が修正された。
Ver.2.0.0
  • 強化上空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 11-46F から 11-42F に変更された。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 弓矢の持続フレームが 40F から 46F に増加した。
Ver.3.0.0
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 【ゆき】シールド削り値が 0.0 から -4.0 > -3.0 に減少した。 [始 > 持続]
    • 【帰り】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0
  • 強化基本挙動
    • 盾で飛び道具を防いで硬直しているあいだ、ガードストップずらしができるように変更された。
  • その他上必殺ワザ
    • 連続ヒット部分がヒットした後に最終段の攻撃がヒットしなかったとき、ふっとぶ距離が縮んだ(未確認)。
      • 公式サイトでは上述の説明が記載されているが、パラメータの変更を確認できず。
  • その他その他
    • ねむり状態から醒めたときのモーションの全体フレームが、他のファイターと統一された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 1.09倍 に拡大した。
Ver.8.0.0
  • 非公開その他下投げ
    • ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。
Ver.9.0.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1-2】追加やられ硬直フレームが +0F から +3F に増加し、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 1-2】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • その他基本挙動
    • 【その場倒れ(崩れ)】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1
  • 強化弱攻撃1
    • 発生フレームが 8F から 7F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 24F から 23F に減少した。
      • これに伴い、弱攻撃2に接続できるフレームが 11-35F から 10-35F に変更された。
        • 押しっぱなしでは、派生開始が 15F目 から 14F目 に変更された。
  • 強化下強攻撃
    • ベクトルが 80度 から 85度 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 3】KBGが 96 から 101 に増加した。

ワザ

簡易ワザ表

※表にある個性とは、こどもリンクトゥーンリンクと比べた際のものであり、全ファイターとの比較ではない。
 リンクは、発生と隙で劣るぶん、ダメージとふっとばし力で優れるという固有の個性があるので、特筆ない限りはこれらの特性を持つものとする。

ワザ ダメージ 発生 撃墜% リンクの個性
弱攻撃 計10%
(全3段)
7F - -
ダッシュ攻撃 12-14% 20F 102-140% 先端が強い
横強攻撃 13% 15F 121% 崖下攻撃可
上強攻撃 11% 8F 131-143% 後→前と攻撃
火力(前:強/後:弱)
判定(前:弱/後:強)
角度(↗)
下強攻撃 9% 10F - 火力(並)
横スマッシュ攻撃 計16-41%
(全2+1段)
17F 108-61% 先端(単発)/角度(→)
根本(2段)/角度(↗)
飛び道具を放つ
(ダメージ0%時)
上スマッシュ攻撃 計(3Hit)
16-20.9%
10F 148-86% 3段攻撃/発生(早)
判定(前:強/後:弱)
ふっとばし力(並)
角度(剣:外/本体:↑)
下スマッシュ攻撃 前方
14-23.8%
後方
10-16.8%
12F 前方
128-64%
後方
146-86%
火力(前:強/後:弱)
角度(前:↑/後:→)
通常空中攻撃 11-6% 7F 148-265% 単発攻撃/隙(並)
火力(前:強/後:弱)
角度(↗)
前空中攻撃 計18%
(2Hit)
16F 118-792% 2段攻撃
コンボ性能(悪)
後空中攻撃 計12%
(2Hit)
6F 191% 2段攻撃
発生(並)/角度(↗)
ふっとばし力(並)
上空中攻撃 15->13% 11F 124-159% 打点/隙(並)
下空中攻撃 計18-11% 15F 130-175% 発生(並)/隙(並)
ふっとばし力(弱)
角度(↗)/メテオ有り
つかみ - 6F - 通常つかみ
発生(遅)/隙(短)
リーチ(短)
つかみ攻撃 1.3% - - ダメージ効率(良)
前投げ 計5.5% - - 火力(弱)
後投げ 計5.5% - - 火力(弱)
上投げ 計7% - 177% -
下投げ 計6% - - 火力(弱)/角度(↗)
通常必殺ワザ 4-18% 16F 647-156% 弾速(速)/射程(長)
発生(並)/角度(↗)
ふっとばし力(並)
横必殺ワザ 9.6->3% 27F - 弾速(速)/射程(長)
ダメージ(弱)
投げ分け(3方向)
上必殺ワザ 地上(単発)
5.5-22.3%
空中(4Hit)
計14%
地上
7F
空中
8F
地上
338-57%
空中
?%
地上:単発攻撃
空中:多段攻撃
根本が強い
発生(並)/隙(大)
角度(→)
復帰距離(並)
下必殺ワザ 計0.8-7% - 170% 単発攻撃
任意起爆
角度(↗)
ダメージ(弱)
最後の切りふだ 35% 2F 35% 火力(弱)/角度(↗)


アピール

  • 上アピール
    剣を右上から左下に、その後左上から右下に向かうように1回ずつ素早く振り、背負った鞘に納める。
    『トワイライトプリンセス』で、中ボス以上の敵を倒した後のリンクの仕種に似ている。
  • 横アピール
    剣を両手で持ち直し、「中段の構え」のように、剣先を真っ直ぐ前方に向けるように構える。その時、剣の刀身が青白く光る。
  • 下アピール
    片脚を上げ、剣を構える。『スマブラ64』からある謎の構え。
上アピール 横アピール 下アピール
リンク (SP) 上アピール.gif リンク (SP) 横アピール.gif リンク (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 後ろを見る。盾は前を向いたまま。
  • 身構える。
リンク (SP) 待機モーション (1).gif リンク (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

リンク (SP) 登場演出.gif

パラセールで滑空して降り立つ。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      剣を2度振って、一度背を向けてから振り向く。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      剣を正面に掲げ、上に突き上げながら叫ぶ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      剣を振り、背を向けて鞘に納める。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
リンク (SP) 勝利演出・左.gif リンク (SP) 勝利演出・上.gif リンク (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (1).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP リンク 01.png 英傑/水色 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』におけるリンクで、その代表的な衣装である英傑の服を着た姿。
頭アイコン SP リンク 02.png 息吹/緑 『ブレス オブ ザ ワイルド』の息吹の勇者シリーズ防具一式。
頭アイコン SP リンク 03.png 英傑/赤 『ブレス オブ ザ ワイルド』のハイリアの服を意識した配色。
頭アイコン SP リンク 04.png 息吹/青緑 『ムジュラの仮面』の鬼神リンクを意識した配色[1]で、顔の模様も再現。本作ではチュニックが青緑色に変更され、元ネタにより近づいた。『ブレス オブ ザ ワイルド』には防具として鬼神シリーズが存在する。
頭アイコン SP リンク 05.png 英傑/青 『ブレス オブ ザ ワイルド』の近衛兵の服を意識した配色。盾も近衛兵の盾と同じ色。
頭アイコン SP リンク 06.png 息吹/深緑 『トワイライトプリンセス』のリンクを意識した配色。
頭アイコン SP リンク 07.png 英傑/白 『スカイウォードソード』のリンクの私服を意識した配色[2]本作では帽子がない関係でより原作に近くなった。
頭アイコン SP リンク 08.png 息吹/黒 ダークリンクを意識した配色。『ブレス オブ ザ ワイルド』には防具として『スマブラ』と同配色のダークリンクシリーズが存在する。他の『ゼルダの伝説』シリーズのファイターにもこれとお揃いの銀髪黒服カラーが用意されている。


戦術指南

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック

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爆弾復帰

下必殺ワザの爆発を自ら受けて復帰距離を稼ぐテクニック。本作のリンクは下必殺ワザが変更されたため、過去作やほかのリンクとは手順と有用性が異なる。動作だけ見ればスネークの爆弾復帰に似ているが、そちらとは違い手順が多く実践難易度は高い。

下必殺ワザで爆弾を生成、落下中に掴み入力でバクダンを落とし、ステージ方向へ移動してから起爆させ被弾することで、横への復帰距離を稼ぐことができる。吹っ飛ばされた時に使う場合は、吹っ飛びの慣性が止まるのを確認してから実践すると爆発に当たり成功しやすい。

起爆前にステージ側にリンクを動かしておかないと場外に飛んで自滅してしまう。また、位置によっては崖に当たり跳ね返るため、受け身も必要になる。

コンボ

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  • 始動ワザ:下強
    • 【低~高%[3]】下強 → 上B or 空N or (反転)空後
  • 始動ワザ:空N
    • 【低%】空N(出始め) → 下強
    • 【低%】空N(持続) → 掴み
    • 【30~50%】空N(持続) → 上強 or 下強
    • 【準高~高%】空N(持続) → 横B(戻り) → 空前
    • 【高%】空N(持続) → (ダウン) → 滑り横強 or DA
    • 【高%】空N(持続) → (ダウン) → 弱×1(ダウン連) → 下強 or 横スマ or 下スマ or 上B
  • 始動ワザ:空後
    • 【低~高%】空後(1段止め) → 空後 or 上強 or (反転)上B or 上スマ
    • 【低%】空後(1段止め) → (SJ)空後 → (SJ)空N
    • 【低%】(SJ)空後(全段) → D掴み or 上B
  • 始動ワザ:下投げ
    • 【低%】下投げ → (反転)上強 or 空N
    • 【中%】下投げ → 空中上B
    • 【80%】下投げ → 空上
  • 始動ワザ:NB
    • 【準高~高%】NB → 横B(戻り) → 空前
  • 始動ワザ:横B
    • 【低~高%】横B(根本) → 空前
    • 【準高~高%】横B(戻り) → 空前 or 上スマ

リモコンバクダン(下B)応用コンボ

  • 投擲利用
    • 【低%】アイテム手放し → 空N(出始め、アイテム取得) → アイテム手放し
    • 【低~高%】アイテム手放し → 空後(1段止め、アイテム取得) → (反転)アイテム手放し or (反転)上B
    • 【中~高%】アイテム手放し → 空下(メテオ)
    • 【高%】アイテム手放し → 空前(1段止め、アイテム取得) → アイテム手放し or 上B
    • 【高%】空N(持続、アイテム取得) → (ダウン) → アイテム投げ(ダウン連) → 横スマ
    • 【30~50%】空N(持続) → (SJ)アイテム手放し → (ヒット) → 踏み台J → リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空下 or 上B
  • 起爆始動
    • 【中%】リモコンバクダン起爆 → 空前 or 空上 or 上B
      • 爆発で相手をリンクの近くにふっとばした際に狙える。
  • 起爆締め
    • 【40~60%】横強 → リモコンバクダン起爆
    • 【中%】下スマ(後ろ当て) → リモコンバクダン起爆
      • いずれも、崖狩りなどで相手とリモコンバクダンを同時にふっとばした際に狙える。

対策

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オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

通常空中攻撃・後空中攻撃・前投げ・後投げ・下投げを除く通常ワザは全て剣攻撃のため、アタッカーの「剣攻撃強化」、サポーターや超化アタッカーの「武器攻撃強化」が最適。特に後者は各必殺ワザ(下必殺ワザは投擲のみ)まで強化できる万能スキルなので複数装備も候補に入る。下必殺ワザの爆発は「炎&爆発攻撃強化」「下必殺ワザ強化」でも強化できないので強化にこだわらない方がよいだろう。

復帰力の改善には「ジャンプ強化」「移動速度強化」「空中ジャンプ追加」「軽量化」(体重は重めなため)などが有用。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

闇を切り裂く退魔剣
ROUND 1 頭アイコン SP ブラックピット 01.png
通常戦 初期化爆弾の森 ブラックピットのテーマ
ROUND 2 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 ノルフェア vs.リドリー
ROUND 3 頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png
通常戦 アンブラの時計塔 One Of A Kind
ROUND 4 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 フリゲートオルフェオン BOSS4(メトロイド サムスリターンズ)
ROUND 5 頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP ゼルダ 01.png)
ゲルドの谷 ゲルドの谷 (アレンジ)
ROUND 6 頭アイコン SP リンク 08.png
通常戦 神殿 大神殿 / 神殿
BONUS GAME
BOSS 魔王ガノン (SP) アイコン.png
ボス戦 ガノン城 厄災ガノン戦・第二形態
元ネタ・備考
  • 悪役や暗黒、闇のイメージがあるファイターと戦っていく。
  • 神殿で黒いリンクと戦うのは『リンクの冒険』の再現。『時のオカリナ』でダークリンクと戦う場所も"水の神殿"であった。


組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,183 タートナック HOPE
0,208 鬼神リンク LEGEND
0,227 ファイ ACE
1,086 リョウタ NOVICE
1,233 魂の証明の主人公 HOPE
1,247 フレイ & フレイヤ HOPE
1,432 スケルトン HOPE
1,444 シド NOVICE
お供として
No. 名前 ランク
0,187 マリン HOPE
0,238 ゼルダ(ブレスオブザワイルド) ACE
1,328 勇者の仲間たち LEGEND

公式スクリーンショット

脚注

  1. ディレクターズルームの投稿 2014/11/11
  2. ディレクターズルームの投稿 2014/6/24
    “きょうの一枚。『スカイウォードソード』に出てくる、私服のリンクをイメージしたリンク! 絵柄が変わっているけれど、いつものチュニックだったりします。”
  3. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ゼルダの伝説シリーズ
ファイター リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP
ステージ ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔
ステージ出演 キングブルブリン
アイテム ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン
アシストフィギュア ギラヒム - スタルキッド - チンクル - - ミドナ
ボスキャラ 魔王ガノン:SP
敵キャラ オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド
その他の出演 コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団
音楽 ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧
スピリット ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ