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「ルイージ (SP)」の版間の差分

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{{substub}}
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{{stub}}
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
<!-- {{更新データ (SP)|X.X.X}} -->
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルイージ}}
 
{{Otheruses ファイター (シリーズ変更対応版)|[[スマブラSP]]|ルイージ}}
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|参戦64=1
 
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|参戦ナンバー=09
 
|参戦ナンバー=09
 
}}
 
}}
 
'''ルイージ'''(Luigi)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは09。
 
'''ルイージ'''(Luigi)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは09。
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== 解放条件 ==
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{{#lsth:ファイターの解放条件一覧 (SP)|ルイージ}}
  
(追加コンテンツの場合は、配信時期などを簡単に)
+
== ファイター性能 ==
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=有}}
+
彼の特徴はふわふわとした操作感。[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中での動きが極端に遅く]]、機敏な動きができない代わりにトップクラスの[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ力]]をもつ。また、優秀な[[飛び道具]]や{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。
{{-}}
+
 
 +
{{SP|マリオ}}に似た一部のワザはより高威力に調整されており、その多くが非常に高性能。また、ワザの発生や後隙などにおいてもコンボ系ファイターのそれを遥かに凌駕しており、素早くワザを畳み掛ける[[連係]]のバリエーションや[[#コンボ]]火力に恵まれている。<br/>
 +
''つかみからのコンボで、[[蓄積ダメージ]]がほとんどない状態から一気に[[撃墜]]まで持っていける''ほどの爆発力は魅力的。また、[[ベクトル|ふっとばしの方向]]が一風変わった設定が多く、相手の[[ベクトル変更]]ミスを誘いやすいのも強み。<br>
  
== ファイター性能 ==
+
ただし、守りを固めた相手を崩すのは困難になっている。投げ以外のリーチが全体的に控えめなほか、空中の挙動が緩慢なため空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝である{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}も隙が大きい[[つかみ|ワイヤーつかみ]]になっており、便利なのは確かだが気軽に使えるワザとは言い難い。<br>
(概要を記述)
+
また、[[復帰]]も距離そのものは少し伸びているものの、復帰ルートの融通が効かなくなっているため、[[復帰阻止]]を受けやすく誤操作による転落も起こしやすいという欠点がある。
  
 +
上記のことからルイージは、オールラウンダーの{{SP|マリオ}}とは正反対で扱いやすさと爆発力は凄まじいものの、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手となったワンチャンス重視型のコンボ系ファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積し、強力なワザで早期撃墜を一気に狙うという上級者向けの立ち回りが要求される。
  
 +
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**
+
**ワザの[[発生]]に優れ、[[暴れ]]が強い。
**
+
***{{SPワザ|ルイージ|上スマッシュ攻撃}}や各種空中ワザはいずれも出が早く癖のない判定をしているため、[[ガードキャンセル]]からの反撃手段にも恵まれている。
 +
**[[投げ]]と[[空中攻撃]]の性能が良く、投げからの[[撃墜]]手段も豊富。
 +
**[[ふっとばし力|ふっとばし]]が非常に強い[[必殺ワザ]]を3種も持つ。
 +
***{{SPワザ|ルイージ|下必殺ワザ}}「ルイージサイクロン」は空中で出すと1F目から長い[[無敵]]が発生するため、[[割り込み]]性能が非常に高い。
 +
***{{SPワザ|ルイージ|下投げ}}は特に[[#コンボ]]始動技として優秀で、下必殺ワザのみならず{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}出だしの「ファイアジャンプパンチ」をフィニッシュに組み込む上級コンボまで存在するため、ワンチャンスからの撃墜力が絶大。
 +
**相手の動きを制限しやすい優秀な[[飛び道具]]({{SPワザ|ルイージ|通常必殺ワザ}}「ファイアボール」と{{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}}<ref> 空中ワイヤーは攻撃判定が長く残る。積極的な攻めには使いづらいもののリーチが長く、相手の接近を阻止する手段として有用。着地の瞬間に出すと持続は減るが隙も無くなるのでより使いやすい。 </ref>)を持つ。
 +
**{{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}が非常に高い性能で、貧弱な[[#運動技能|運動性能]]をカバーしやすい。
 +
**滞空時間が長く、純粋な[[復帰力]]自体は多少高め。
 +
<br>
 
*短所
 
*短所
**
+
**[[#運動技能|運動性能]]が低いため、自ら攻勢を仕掛けるのが難しい。[[お手玉]]や[[着地狩り]]にも弱い。
**
+
**{{SPワザ|ルイージ|横必殺ワザ}}「ルイージロケット」<ref> 暴発にも注意が必要。崖下から復帰を狙う際に暴発すると足場の真下まで潜りこんでしまうことがあり、復帰不可能になってしまう。</ref>と{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}「スーパージャンプパンチ」は隙が大きく、気軽に使えない。[[復帰阻止]]を受けやすいのもマイナス。
**
+
**[[リーチ]]が短く、[[判定]]の強いワザが少ないため、攻撃を潰されやすい。
=== 運動技能 ===
+
**{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}が[[つかみ|ワイヤー式]]なので発生が遅めなど、性能に癖がある。後隙はワイヤーつかみの中では短いほうだが、とっさの反撃には向かない。
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
+
 
 +
== 運動技能 ==
 +
兄弟であるためか、一部のモーションを{{SP|マリオ}}と共有している[[中量級]]ファイター<ref>後ろ空中[[ジャンプ]]・[[シールド]]・[[ガケのぼり]]・ジャンプガケのぼり・{{SPワザ|ルイージ|弱攻撃|弱攻撃1段目}}・{{SPワザ|ルイージ|上スマッシュ攻撃}}(ホールドの出始めとワザの終わり際は除く)・{{SPワザ|ルイージ|通常空中攻撃}}・{{SPワザ|ルイージ|後空中攻撃}}([[着地隙]]を除く)・[[アイテム]]関連のモーション全てが該当。</ref>。マリオのものをベースに改変したと思しきモーションも多々見受けられる<ref>[[倒れ]](膝の曲げ具合)・[[緊急回避]](手の開き具合)・後ろ[[ジャンプ]](姿勢が悪い)・[[空中ジャンプ]](逆回転)・[[相殺]](手の角度)・{{SPワザ|ルイージ|弱攻撃|弱攻撃2段目}}(閉じた腕の位置)・{{SPワザ|ルイージ|横強攻撃}}(逆回転)・{{SPワザ|ルイージ|上強攻撃}}(無回転)・{{SPワザ|ルイージ|後空中攻撃}}(着地隙の姿勢)・{{SPワザ|ルイージ|上空中攻撃}}(無回転・着地隙の足の位置)・{{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}(姿勢が良い)が該当。</ref>。<br>
 +
[[空中横移動速度#空中横移動速度_(SP)|空中での移動速度]]や[[落下速度#落下速度_(SP)|落下速度]]は最下位クラスで、[[ステップ#ステップ性能_(SP)|ステップ]]性能もあまりよくないが、[[歩行#最大歩行速度_(SP)|歩行]]・[[走行#走行性能_(SP)|走行速度]]などは平均より少し劣る程度であり、そこまで遅いわけではない<ref>今作においては原作シリーズと前作までの代名詞であった「地上での滑りやすさ」が大幅に抑えられ、ほかファイターとほぼ遜色ない[[ブレーキ力]]になった。</ref>。<br>
 +
また、総合的な[[ジャンプ#ジャンプ高度_(SP)|ジャンプ高度]]は上位クラスに入れるほど優秀である。
 +
 
 +
[[アイテム攻撃]]は平均的な性能のものが多い。また、[[投擲アイテム]]を所持している間は[[立ち]]モーションが変わる。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
|ジャンプ回数=
+
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=
+
|三角飛び=×
|壁はりつき=
+
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=
+
|しゃがみ歩き=
 
}}
 
}}
  
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
+
== スマブラforからの変更点 ==
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが『スーパーマリオUSA』や『ルイージマンション』などの殆どのシリーズ作品で見られる走り方に変更された。
+
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Luigi_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Luigi (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 +
ルイージの大きな特徴だった滑る特性が無くなり、ワイヤーつかみが搭載されるなど目に見える変化に加え、[[スマブラforからの変更点|システム面の違い]]による影響も受けたため、使用感は過去作とだいぶ異なる。
 +
 
 +
運動性能の強化、スマッシュ攻撃や下必殺ワザのふっとばし力増加、空中攻撃回りの動作の高速化に加え、使い勝手が悪かったダッシュ攻撃や下強攻撃も後隙が減少し、接近戦に関する物は多くが強化を受けた。
 +
 
 +
逆に欠点は更に目立つようになった。特に下必殺ワザの上昇距離減少は著しく、復帰力が脆弱に。滑る特性の消失は[[ルイージ (3DS/Wii U)#走行反転上スマッシュ攻撃|走行反転上スマッシュ攻撃]]などテクニックを失ったという事でもある。強力な投げ始動のコンボは前作と据え置きではあるものの、つかみの発生が遅くなったのも大きな弱体化と言える。
 +
 
 +
結果的に、ルイージはこれまで以上にピーキーな性能へ変化したと言える。
 +
 
 +
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
*{{変更点比較|その他=1}}オバキュームのデザインが『ルイージマンション3』の物になった。本作のオバキュームは最後の切りふだの他にも、つかみや投げワザでも使うようになった。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}立ち姿勢が若干変わり、顔を手前に向けるようになった。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変更され、『スーパーマリオUSA』や『ルイージマンション』など殆どのシリーズ作品で見られるものになった。
 +
*{{変更点比較|その他=1}}後方ジャンプのモーションが少し変わり、宙返りする回数が2回から1回になった。
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 1.08 ⇒ 1.134
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.5 ⇒ 1.65
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ステップ速度]]増加: 0.734177 ⇒ 0.77
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ブレーキ力]]増加: 0.024 ⇒ 0.096
 +
**全ファイター中最下位から脱した。
 +
*[[落下最高速度]]増加: 1.25 ⇒ 1.32
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[急降下最高速度]]増加: 2 ⇒ 2.112
 +
*[[落下加速度]]増加: 0.075 ⇒ 0.083
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[小ジャンプ高度]]増加: 19.984556 ⇒ 24.2
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[空中ジャンプ高度]]増加: 41.305771 ⇒ 41.31
 +
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
 +
*前方回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 31F ⇒ 30F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 4F-17F ⇒ 4F-15F
 +
*後方回避
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 31F ⇒ 35F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F発生鈍化・減少: 4F-17F ⇒ 5F-16F
 +
*その場回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 27F ⇒ 26F
 +
*空中回避
 +
**{{変更点比較|強化=1}}無敵F増加: 3F-27F ⇒ 3F-29F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 33F ⇒ 58F
 +
*弱攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}誰にも当たっていない場面では、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できるようになった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目のモーションが若干変わり、前進しなくなった。また、2段目までは攻撃時に拳が大きくなることがなくなった(リーチと攻撃判定が縮小された)。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と3段目のダメージ減少: 3.0%/5.0% ⇒ 2.0%/4.0% [1段目/3段目]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}3段目のBKB減少: 65 ⇒ 60
 +
*ダッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計8.0% (1%.0*6+2.0%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+5.0%)
 +
***ヒット数は7から5になった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 76F ⇒ 48F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 26/60 ⇒ 51/74 [拳/腕]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 10°/65° [拳/腕] ⇒ 0°
 +
***上記2つの変更により、連続ヒットしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップ補正率増加: 0.3 ⇒ 0.5
 +
***[[ヒットストップずらし]]されやすくなった。
 
*横強攻撃
 
*横強攻撃
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、マリオと違いワザ発動時に体を以前とは逆方向に向けるようになっており、更に体を回転させずに蹴りを出すようになった。
+
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが若干変わり、奥から手前に向けて蹴りから、手前から奥に向けて蹴る動作になった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 8.0% ⇒ 9.0%
 +
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 2 ⇒ 50
 +
***低%の相手にヒットした時の吹っ飛びが大きくなり、反撃されるリスクが低下した。
 +
**KBG減少: 100 ⇒ 75
 
*上強攻撃
 
*上強攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}マリオとはまた別なアッパーに変更された。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}後ろから拳を振り下ろす「ねこパンチ」から「ねこアッパー」に変更され、『スマブラ64』での上強攻撃「アッパーカット」に近いモーションになった。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}攻撃が前方から発生するようになり、低い位置の相手を攻撃できるようになった。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}背後の相手を攻撃できなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 31F ⇒ 28F
 +
*下強攻撃
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8.0% ⇒ 5.0%
 +
**リアクション値変更: 20/65 ⇒ 32/72 [BKB/KBG]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 27F ⇒ 14F
 +
***上記のBKB低下と合わせてコンボしやすくなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}30%の確率で[[転倒]]させることができなくなった。
 +
*横スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}上シフトと無シフトのKBG増加
 +
***上シフト: 121 ⇒ 131
 +
***無シフト: 116 ⇒ 121
 +
**下シフトのKBG減少: 117 ⇒ 116
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更
 +
***上シフト: 65° ⇒ 52°
 +
***無シフト: 53° ⇒ 42°
 +
***下シフト: 45° ⇒ 37°
 +
**{{変更点比較|強化=1}}上記の変更により、撃墜しやすくなった。
 +
*上スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 98 ⇒ 102
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、向いている方向が逆になった。本作ではスマッシュホールドで背を向き、攻撃時に顔を見せる。
 +
*下スマッシュ攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}先端以外の判定が拡大され、クリーンヒットしやすくなった。
 +
**ベクトル変更: 120°/50° ⇒ 52°/48° [前/後]
 +
***前方の攻撃は、ルイージの後ろ向きに吹っ飛ばすことが無くなった。
 +
*通常空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
 +
**{{変更点比較|その他=1}}モーション中の顔の向きが変わり、顔が見やすくなった。
 +
*前空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
 +
*後空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
 +
*上空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 30F ⇒ 27F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
 +
*下空中攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}出始めのBKB増加: 20 ⇒ 30
 +
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの攻撃判定のサイズ拡大: 2.5 ⇒ 3.0
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 20F ⇒ 12F
 +
*{{変更点比較|強化=1}}オバキュームを使った空中ワイヤーが出せるようになった。ワイヤー復帰はできないが、ワイヤーとなるノズルを下に落として攻撃ができる特殊な空中ワイヤーとなっている。
 
*つかみ
 
*つかみ
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}オバキュームを使ってつかむものになり、リーチが伸びた。
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}オバキュームを使ったワイヤーつかみに変更された。
*横必殺ワザ
+
***{{変更点比較|強化=1}}全てのつかみの持続増加: 2F ⇒ 7F
**{{変更点比較|その他=1}}溜めモーションが変わり、発射時に回転しながら飛行するようになった。
+
***{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの発生鈍化: 6F/8F/9F ⇒ 14F/16F/17F [立ち/ダッシュ/振り向き]
*{{変更点比較|その他=1}}上アピールの最後の表情が変わった。
+
***{{変更点比較|弱体化=1}}全てのつかみの後隙増加: FAF: 29F/36F/34F ⇒ 48F/52F/50F [立ち/ダッシュ/振り向き]
 
+
*つかみ攻撃
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「つかみヘッドバット」から「オバキュームショック」に変更された。
*{{変更点比較|ワザ変更=1}}
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3.2% ⇒ 1.3%
*{{変更点比較|バグ修正=1}}
+
**{{変更点比較|強化=1}}動作Fが大幅に減少し、連射しやすくなった。
*{{変更点比較|強化=1}}
+
***発生: 16F ⇒ 1F / 後隙: FAF: 24F ⇒ 7F
*{{変更点比較|弱体化=1}}
+
**[[ヒットストップ]]増加: 5F ⇒ 14F
*{{変更点比較|その他=1}}
+
*投げ各種
*{{変更点比較|ワザ変更=1|バグ修正=1|強化=1|弱体化=1|その他=1}}
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}全ての投げワザが、オバキュームを使った攻撃に変更された。
*{{変更点比較|ワザ変更=-1|バグ修正=-1|強化=-1|弱体化=-1|その他=-1}}
+
**{{変更点比較|その他=1}}相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のし易さが一定になった)。
 
+
*前投げ
(例)
+
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ヒコーキ投げ」から「オバキューム投げ」に変更された。
*ダッシュ攻撃
+
**{{変更点比較|弱体化=1}}動作が長くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 1% ⇒ 2%
+
***リリース: 13F ⇒ 19F
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 1/2 3/4 [BKB/KBG]
+
***後隙: FAF: 28F ⇒ 42F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 1F 2F
+
*後投げ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ジャイアントスイング」から「オバキューム反転投げ」に変更された。
 +
***{{変更点比較|弱体化=1}}[[打撃投げ]]でなくなり、他の相手を巻き込めなくなった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}動作が短くなった。
 +
***リリース: 44F ⇒ 19F
 +
***後隙: FAF: 67F ⇒ 42F
 +
*上投げ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「スルーアップ」から「オバキューム釣り」に変更された。
 +
***{{変更点比較|強化=1}}[[打撃投げ]]になり、他の相手を巻き込めるようになった。
 +
*下投げ
 +
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「ヒップドロップ」から「オバキュームドロップ」に変更された。
 +
**2ヒットする攻撃になった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}1ヒット目は[[打撃投げ]]になり、他の相手を巻き込めるようになった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}相手をリリースする時間が遅くなった: 18F ⇒ 29F
 +
***ルイージがより早く行動できるようになった。
 +
*通常必殺ワザ「ファイアボール」
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}マイナスの[[シールド削り値]]付与: 0% ⇒ -3.0% -> -2.5% [始->持続]
 +
*横必殺ワザ「ルイージロケット」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}空中で使用した時の後隙減少: FAF: 86F ⇒ 81F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットした時の後隙減少: FAF: 42F ⇒ 33F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}通常版にも発射時の無敵が付与されるようになった: 1F-5F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}通常版のBKB増加: 20 ⇒ 30
 +
**{{変更点比較|強化=1}}暴発した時の移動距離が伸びた。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}暴発した時の軌道が低くなり、上への復帰には使いにくくなった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}溜め中のモーションが新しくなった。暴発時にはきりもみ回転しながら飛んでいくようになった。
 +
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}上昇量が増加した。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}クリーンヒットのKBG増加: 77/66 ⇒ 88/80 [地上/空中]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 68F ⇒ 45F
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}しりもち落下中の横移動速度が減少した。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}地上でクリーンヒットした場合、[[必殺ズーム演出]]が入るようになった。
 +
*下必殺ワザ「ルイージサイクロン」
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 計9.0% (1.5%*4+3%) 計12.0% (2.0%*4+4.0%)
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値増加: 80 / 130/120 ⇒ 85 / 140/130 [BKB / KBG:地上/空中]
 +
**{{変更点比較|強化=1}}空中版の連続ヒットのリアクション値減少: 60/120 80/30 [BKB/KBG]
 +
**連続ヒットの[[オートリンクベクトル]]変更: 366° ⇒ 367°
 +
**{{変更点比較|強化=1}}最終段の発生高速化: 44F ⇒ 40F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 90F ⇒ 86F
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップずらしのしやすさ減少: 1.0/1.3 [地上/空中] ⇒ 0.8
 +
**{{変更点比較|強化=1}}相手を引き寄せる[[風]]が発生するようになった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大。地上版はルイージの足にある判定が下に移動され、ガケつかまり中の一部のファイターにヒットできるようになった。
 +
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃直前に全身無敵が付与されるようになった: 4F-8F / 1F-7F [地上/空中]
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上での横移動速度が大幅に減少した。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}ボタン連打による上昇量が大幅に減少し、復帰距離を伸ばすことができなくなった。
 +
**{{変更点比較|弱体化=1}}連続ヒットしやすくなったため、オートリンクベクトルを利用した[[疑似メテオ]]が不可能になった。
 +
**{{変更点比較|その他=1}}空中版の動作後の戻りモーションが変わり、宙返りしながら向きを変える物から、開いた手を閉じた後向きを変える、地上版と同じ動作になった。
 +
*最後の切りふだ「オバキューム」
 +
**吐き出すまでの時間が遅くなった。また、複数の相手を吐き出す時の間隔が長くなった。
 +
*ガケのぼり攻撃
 +
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7.0% 9.0%
 
</div>
 
</div>
  
<!-- 更新があるまでコメントアウト
 
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
+
Ver.1.2.1以前は「下空中攻撃(メテオ)→通常空中攻撃」をループし続けて上必殺ワザで撃墜する強力な[[即死コンボ]]<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=z-nsOMKHIZU Smash Ultimate - Luigi's Insane Combo Game] - YouTube</ref>の持ち主だったが、[[Ver.2.0.0]]で前作と同じ対空限定のメテオに戻ったためこのコンボルートは実行困難になった。
(可能なら概要を記述)
 
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|ルイージ}}
+
{{更新データ一覧用 (SP)|ルイージ}}
 
</div>
 
</div>
-->
 
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
<!--
+
*より詳細な情報は、[[ルイージ_(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Luigi_(SSBU)/Hitboxes Luigi (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 +
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 +
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 +
**[[小ジャンプ]]空中攻撃:0.85倍
 +
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
-->
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名="(名称)" → "" → "" or "" → ""}}
 
<!-- [[ファイル:|200px|サムネイル|1段目(ワザを使用しているシーンを挿入。基本的に右向きで撮影)]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|2段目]]
 
[[ファイル:|200px|サムネイル|3段目]] -->
 
(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)
 
*'''ダメージ:''' ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''発生:''' ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ? → ?/? [1段目→2段目]
 
*(仕様を記述)
 
-----
 
*(解説を記述)
 
  
(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)
+
=== 簡易ワザ表 ===
<gallery>
+
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
(画像ファイル)|(解説)
+
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
</gallery>
+
|-
{{-}}
+
! {{SPワザ|ルイージ|弱攻撃}}
 +
|| 計8%<br>(全3段)
 +
|| 2F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 計12%<br>(全5段)
 +
|| 4F
 +
|| 186%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|横強攻撃}}
 +
|| 9%
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|上強攻撃}}
 +
|| 6%
 +
|| 5F
 +
|| 184%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|下強攻撃}}
 +
|| 5%
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 15-21%
 +
|| 12F
 +
|| 91-55%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 12-19.6%
 +
|| 9F
 +
|| 130-72%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 14-21%
 +
|| 6F
 +
|| 147-64%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|通常空中攻撃}}
 +
|| 6-12%
 +
|| 3F
 +
|| 165-274%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|前空中攻撃}}
 +
|| 8%
 +
|| 7F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|後空中攻撃}}
 +
|| 8-14%
 +
|| 6F
 +
|| 124-213%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|上空中攻撃}}
 +
|| 7-11%
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|下空中攻撃}}
 +
|| 8-10%
 +
|| 10F
 +
|| 59%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}}
 +
|| 5%
 +
|| 14F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 14F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|前投げ}}
 +
|| 9%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|後投げ}}
 +
|| 10%
 +
|| -
 +
|| 164%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|上投げ}}
 +
|| 8%
 +
|| -
 +
|| 185%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|下投げ}}
 +
|| 計6%<br>(全2段)
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|通常必殺ワザ}}
 +
|| 5-6%
 +
|| 17F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|横必殺ワザ}}
 +
|| 6.1-25%
 +
|| 22F
 +
|| 通常<br>301-88%<br>暴発<br>53%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|上必殺ワザ}}
 +
|| 1-25%
 +
|| 地上:8F<br>空中:6F
 +
|| 地上:50%<br>空中:91%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|下必殺ワザ}}
 +
|| 計12%<br>(全5段)
 +
|| 10F
 +
|| 147%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|最後の切りふだ}}
 +
|| 計40.1%
 +
|| ?F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ルイージ|アピール|下アピール}}
 +
|| 2%
 +
|| 45F
 +
|| 0%
 +
|-
 +
|}
  
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
+
<!--
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
{{節スタブ}}
 
+
特定の[[属性]]や部位を使ったワザの強化などができる[[スピリット]][[スキル]]で参照される[[ワザ特性]]の一覧。セットするスキルに応じて、同じ特性を持つワザのダメージが変化する。
*'''ダメージ:''' ?%
+
{| class="wikitable"
*'''発生:''' ?F
+
! ワザ !! 特性
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 弱攻撃 || (※例)身体 (腕→腕→足)
 
+
|-
----
+
| ダッシュ攻撃 ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 横強攻撃 ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
+
| 上強攻撃 ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル|シフトなし]]
+
| 下強攻撃 ||  
[[ファイル:|200px|サムネイル|上シフト]]
+
|-
[[ファイル:|200px|サムネイル|下シフト]] -->
+
| 横スマッシュ攻撃 || (※例)身体 ()/炎
 
+
|-
*'''ダメージ'''
+
| 上スマッシュ攻撃 ||  
**上シフト: ?%
+
|-
**シフトなし: ?%
+
| 下スマッシュ攻撃 ||  
**下シフト: ?%
+
|-
*'''発生:''' ?F
+
| 通常空中攻撃 ||  
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 前空中攻撃 ||  
*[[シフト]]対応。
+
|-
 
+
| 後空中攻撃 ||  
----
+
|-
 
+
| 上空中攻撃 ||  
{{-}}
+
|-
 
+
| 下空中攻撃 ||  
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
+
|-
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
| つかみ攻撃 ||  
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
|-
 
+
| 前投げ ||  
*'''ダメージ:''' ?%
+
|-
*'''発生:''' ?F
+
| 後投げ ||  
*'''全体:''' ?F
+
|-
*'''ワザ特性''': ?
+
| 上投げ ||  
 
+
|-
----
+
| 下投げ ||  
 
+
|-
{{-}}
+
| 通常必殺ワザ ||  
 
+
|-
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
+
| 横必殺ワザ ||  
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
+
|-
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
+
| 上必殺ワザ ||  
 
+
|-
*'''ダメージ:''' ?%
+
| 下必殺ワザ ||  
*'''発生:''' ?F
+
|-
*'''全体:''' ?F
+
| 最後の切りふだ ||  
*'''ワザ特性''': ?
+
|-
 
+
|}
----
+
-->
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ'''
 
**【ホールドなし】 ?%
 
**【ホールド最大】 ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:'''
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''全体:''' ?F
 
*'''着地硬直:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:(腕などを伸ばす場面)|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:(相手を掴んだ場面)|200px|サムネイル]] -->
 
*'''発生:''' ?F
 
オバキュームを背負い、ラバーカップのようなものを伸ばしてつかむ。外した場合はそのまますっぽ抜ける。
 
----
 
 
 
<gallery>
 
|(通常)つかみ
 
|ダッシュつかみ
 
|振り向きつかみ
 
</gallery>
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' %
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
----
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
 
{{ワザ名帯|キャラ=ルイージ(SP)|ワザ名=""}}
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
**'''ダメージ(チャージ):''' ?%
 
*'''発生:''' ?F
 
*'''ワザ特性''': ?
 
 
 
===== 解説 =====
 
 
 
{{-}}
 
 
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
 
【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)<br />
 
【うつぶせおきあがり攻撃】<br />
 
【転倒おきあがり攻撃】
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!--
 
<gallery>
 
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
 
|あおむけおきあがり攻撃2
 
|うつぶせおきあがり攻撃1
 
|うつぶせおきあがり攻撃2
 
|転倒おきあがり攻撃1
 
|転倒おきあがり攻撃2
 
</gallery>
 
-->
 
{{-}}
 
 
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
 
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
 
 
 
*'''ダメージ:''' ?%
 
{{-}}
 
  
=== [[アピール]] ===
+
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
*:(動作、セリフ)
+
*:「ホッハッヒッヘッフッ」と5連続で瞬間ポージング。
 +
*:*ホッ:Vサイン。
 +
*:*ハッ:指さし。
 +
*:*ヒッ:鼻の下を指でこする。『マリオ&ルイージRPG2』のアートワークと同じポーズ。
 +
*:*ヘッ:背を向ける
 +
*:*フッ:両手で頬を押さえて怯えるポーズ。『ルイージマンション』のパッケージと同じポーズ。
 
*横アピール
 
*横アピール
*:
+
*:海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
 
*下アピール
 
*下アピール
*:
+
*:すねたように地面を蹴る。
<!--
+
**'''ダメージ:''' 2%
 +
**'''発生:''' 45F
 +
**'''全体:''' 69F
 +
**'''撃墜%:''' 撃墜不可 / 0% [地上/空中]
 +
*密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力な固定吹っ飛びの[[メテオ]]効果がある。地上の相手に当てた場合、{{SPワザ|ルイージ|上空中攻撃}}にコンボ可能。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
 
! 上アピール|| 横アピール || 下アピール
467行目: 468行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[待機モーション]] ==
 
== [[待機モーション]] ==
*
+
*頭の後ろをかく。
*
+
*鼻をいじり、ピンと弾く。
<!--
 
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
|-
 
|-
480行目: 479行目:
 
|}
 
|}
 
{{-}}
 
{{-}}
-->
 
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
<!-- [[ファイル:ルイージ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:ルイージ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 +
土管から「Let's Go」というセリフとともに、頬を手で押さえながら登場。
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[勝利演出]] ==
 
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
+
*勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
 
**ポーズ:十字ボタン←
 
**ポーズ:十字ボタン←
**:
+
**:海老ぞりになってうつ伏せ倒れこみを2回行う。
 
**ポーズ:十字ボタン↑
 
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
+
**:前に振り返った後、「Bang! Bang!」とガンマンの仕草。
 
**ポーズ:十字ボタン→
 
**ポーズ:十字ボタン→
<!--
+
**:左右にぽこぽこパンチをした後、疲れる。
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
 
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
500行目: 499行目:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
-->
 
  
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
 
== [[拍手|リザルト画面の拍手]] ==
<!-- [[ファイル:スマブラSP 拍手 ().gif|250px|サムネイル]] -->
+
[[ファイル:スマブラSP 拍手 (3).gif|250px|サムネイル]]
 
{{-}}
 
{{-}}
  
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルイージ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ルイージ}}
 +
<!--
 +
== 戦術指南 ==
 +
{{節スタブ}}
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
+
-->
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
 +
{{節スタブ}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 +
<!--
 +
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
-->
 +
<gallery widths="240" heights="144px">
 +
ルイージ_(SP)_下投げ_(3).gif|ルイージの代名詞とも呼べる[[即死コンボ]]。基本的には{{SPワザ|ルイージ|下投げ}}から{{SPワザ|ルイージ|下空中攻撃|空下}}と急降下{{SPワザ|ルイージ|通常空中攻撃|空N}}をループする事でダメージを稼ぐ。
 +
</gallery>
 +
=== コンボ ===
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}
 +
**【0-30%】下投げ → 上スマ
 +
***15%程までしかつながらないが、少しだけ上スマをホールドすることで30%程度まではつながる。
 +
**【0-140%】下投げ → 下B
 +
***間にジャンプや空中ジャンプを挟むことで確定帯を広げられる。また、蓄積ダメージが100%を超えた辺りから撃墜が可能。可能な限り必殺ワザボタンを連打して相手を高く打ち上げよう。
 +
**【0-140%】下投げ → 空後
 +
***外側に[[ベクトル変更]]された場合のルート。高%だと撃墜も可能。
 +
**【0-90%】下投げ → 上B
 +
***シンプルな撃墜コンボだが、上Bをミスると確定反撃をもらうので注意。
 +
**【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 → 空前
 +
***一気に大ダメージを稼げるコンボ。最後に前ステップ上必殺ワザを[[連係]]で決められればそのまま撃墜できることも。上必殺ワザを警戒させてつかみを繰り出し、さらにコンボを継続させる手もある。
 +
**【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空前 → 空前
 +
**【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空N → 空上 → 空前
 +
***一気に大ダメージを稼げるコンボ。上必殺ワザが狙いにくいのが難点だが、ダメージはより稼ぎやすい。
 +
**【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空後
 +
***内側にベクトル変更された場合のルート。
 +
**【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空上 → ダッシュ 上B
 +
***0%から撃墜可能な[[即死コンボ]]。重量級には空下 → 空N×2を挟む必要がある。
 +
**下投げ →  空下 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空後 → 上B
 +
**{{SP|ピーチ}}や{{SP|ゼルダ}}などの一部ファイター限定。
 +
**下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空上or空後 → 上B
 +
***重量級専用の即死コンボ。
 +
 +
=== 連係 ===
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|下強攻撃}}
 +
**【10-50%】下強 → つかみ
 +
***その場回避以外では避けられない非常に有力な連係。
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|つかみ}}
 +
**【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 空上 or 空中ワイヤー → 前ステップ 上B
 +
***蓄積ダメージが少ないうちだけ決まる非常に強力な即死連係。ルイージの代名詞。
 +
**【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下...(以降任意でループ) →上B or 下B つかみ
 +
***空下で相手を落とし、空Nで相手を真上に浮かせられることを利用した連係。相手の体格や位置に合わせて各種空中ワザで位置調整を行いつつループさせ、とどめに必殺ワザを叩き込んで撃墜を狙う。位置次第では空上の代わりに上強の方が良い事も。
 +
 +
*始動ワザ:{{SPワザ|ルイージ|空中ワイヤー}}
 +
**【中%】空中ワイヤー → 前ステップ 上B
 +
***上記ループの〆に組み込むことができる。高めの位置で当てられれば確定に。
 +
*始動ワザ:その他
 +
**【低-高%】空N 着地 or 空前 着地 or 下強 → 下強 → 前ステップ 上B
 +
***相手が守りを固めた際に狙う連係。相手のシールドが少しでも削れている状態であれば[[シールドブレイク]]が狙える。
 +
<!--
 +
== 対策 ==
 +
{{節スタブ}}
 +
 +
-->
 +
 +
== オススメスキル ==
 +
{{節スタブ}}
 +
通常ワザの大半(空中ワイヤー・前投げ・後投げ・上投げを除く)と横必殺ワザ・上必殺ワザ・下必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」、使いやすいスマッシュ攻撃を活かせる「ハイパースマッシュ」がオススメ。通常必殺ワザ・横必殺ワザ・上必殺ワザを強化できる「炎&爆発攻撃強化」も悪くないが、通常必殺ワザを強化できる点以外は身体攻撃強化の方が有利。
 +
 +
装備スロットが3個あるアタッカーなら、「腕攻撃強化」「足攻撃強化」「炎攻撃強化」などのスキルを持つものを選んでもよい。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ルイージ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ルイージ}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
 +
{{節スタブ}}
  
 +
=== スピリッツバトル出現データ一覧 ===
 +
<!--(※階級ソート用に使用してください)
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
-->
 +
===== メインファイターとして =====
 +
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,025
 +
|data-sort-value="シッポルイージ"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#しっぽルイージ|しっぽルイージ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,035
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワルイージ|ワルイージ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 0,089
 +
|data-sort-value="ジーフォース"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Gフォース|Gフォース]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,100
 +
|data-sort-value="ミスターエル"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ミスターL|ミスターL]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,110
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ユメップ|ユメップ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,121
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オバキューム|オバキューム]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,124
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)|ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,133
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ルイージ(マリオテニス エース)|ルイージ(マリオテニス エース)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,257
 +
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラインバック|ラインバック]]
 +
|data-sort-value="5"| -
 +
|-
 +
|| 0,440
 +
|| [[ポケットモンスターシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ヤドン|ヤドン]]
 +
|data-sort-value="5"| -
 +
|-
 +
|| 0,578
 +
|data-sort-value="ダンジョンオトコ"| [[MOTHERシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダンジョンおとこ|ダンジョンおとこ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,584
 +
|| [[MOTHERシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ダスター|ダスター]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 0,834
 +
|data-sort-value="ラケットサン"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラケットさん|ラケットさん]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,847
 +
|data-sort-value="ウンテンシュ"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#うんてんしゅ|うんてんしゅ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,855
 +
|data-sort-value="シショー"| [[どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ししょー|ししょー]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
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 +
|data-sort-value="グラスジョー"| [[パンチアウト!!シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#グラス・ジョー|グラス・ジョー]]
 +
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 +
|-
 +
|| 1,189
 +
|data-sort-value="ヤマノウチオーナー"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#山之内オーナー|山之内オーナー]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,225
 +
|data-sort-value="センニン"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#仙人|仙人]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,354
 +
|data-sort-value="エルテトリミノ & ジェイテトリミノ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#Lテトリミノ & Jテトリミノ|Lテトリミノ & Jテトリミノ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,492
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)|ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ)]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|}
  
=== ルイージボディのスピリット ===
+
===== お供として =====
*[[]]
+
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
 +
! No. !! 名前 !! ランク
 +
|-
 +
|| 0,081
 +
|data-sort-value="ブーブーカート"| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ぶーぶーカート|ぶーぶーカート]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,101
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディメーン|ディメーン]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,108
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#イエロースター|イエロースター]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 0,128
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#コンドゥ & トーレ|コンドゥ & トーレ]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,132
 +
|data-sort-value="ホッケーセンシュ"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ホッケー選手|ホッケー選手]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,154
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ディオン & マックス & ジャック|ディオン & マックス & ジャック]]
 +
|data-sort-value="1"| NOVICE
 +
|-
 +
|| 1,321
 +
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#キノピーチ|キノピーチ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|}
  
 
== 公式スクリーンショット ==
 
== 公式スクリーンショット ==
547行目: 754行目:
 
[[カテゴリ:マリオシリーズ]]
 
[[カテゴリ:マリオシリーズ]]
 
[[カテゴリ:ルイージ]]
 
[[カテゴリ:ルイージ]]
[[カテゴリ:ファイター]]
+
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]

2023年9月15日 (金) 19:42時点における最新版

執筆の途中です この項目「ルイージ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのルイージについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ルイージ」をご覧ください。
ルイージ
公式絵 SP ルイージ.png
シンボル スーパーマリオブラザーズ.png
出典マリオシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー09

ルイージ(Luigi)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは09。

解放条件

ファイター性能

彼の特徴はふわふわとした操作感。空中での動きが極端に遅く、機敏な動きができない代わりにトップクラスのジャンプ力をもつ。また、優秀な飛び道具ダッシュ攻撃を備えるので、地上での挙動は比較的素直である。

マリオに似た一部のワザはより高威力に調整されており、その多くが非常に高性能。また、ワザの発生や後隙などにおいてもコンボ系ファイターのそれを遥かに凌駕しており、素早くワザを畳み掛ける連係のバリエーションや#コンボ火力に恵まれている。
つかみからのコンボで、蓄積ダメージがほとんどない状態から一気に撃墜まで持っていけるほどの爆発力は魅力的。また、ふっとばしの方向が一風変わった設定が多く、相手のベクトル変更ミスを誘いやすいのも強み。

ただし、守りを固めた相手を崩すのは困難になっている。投げ以外のリーチが全体的に控えめなほか、空中の挙動が緩慢なため空中から攻め込むのがニガテなためである。崩しの肝であるつかみも隙が大きいワイヤーつかみになっており、便利なのは確かだが気軽に使えるワザとは言い難い。
また、復帰も距離そのものは少し伸びているものの、復帰ルートの融通が効かなくなっているため、復帰阻止を受けやすく誤操作による転落も起こしやすいという欠点がある。

上記のことからルイージは、オールラウンダーのマリオとは正反対で扱いやすさと爆発力は凄まじいものの、自分の得意な状況に持ち込むのが苦手となったワンチャンス重視型のコンボ系ファイター。辛抱強く耐え、チャンスが訪れたら得意の連係で一気にダメージを蓄積し、強力なワザで早期撃墜を一気に狙うという上級者向けの立ち回りが要求される。

長所と短所


  • 短所
    • 運動性能が低いため、自ら攻勢を仕掛けるのが難しい。お手玉着地狩りにも弱い。
    • 横必殺ワザ「ルイージロケット」[2]上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」は隙が大きく、気軽に使えない。復帰阻止を受けやすいのもマイナス。
    • リーチが短く、判定の強いワザが少ないため、攻撃を潰されやすい。
    • つかみワイヤー式なので発生が遅めなど、性能に癖がある。後隙はワイヤーつかみの中では短いほうだが、とっさの反撃には向かない。

運動技能

兄弟であるためか、一部のモーションをマリオと共有している中量級ファイター[3]。マリオのものをベースに改変したと思しきモーションも多々見受けられる[4]
空中での移動速度落下速度は最下位クラスで、ステップ性能もあまりよくないが、歩行走行速度などは平均より少し劣る程度であり、そこまで遅いわけではない[5]
また、総合的なジャンプ高度は上位クラスに入れるほど優秀である。

アイテム攻撃は平均的な性能のものが多い。また、投擲アイテムを所持している間は立ちモーションが変わる。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

ルイージの大きな特徴だった滑る特性が無くなり、ワイヤーつかみが搭載されるなど目に見える変化に加え、システム面の違いによる影響も受けたため、使用感は過去作とだいぶ異なる。

運動性能の強化、スマッシュ攻撃や下必殺ワザのふっとばし力増加、空中攻撃回りの動作の高速化に加え、使い勝手が悪かったダッシュ攻撃や下強攻撃も後隙が減少し、接近戦に関する物は多くが強化を受けた。

逆に欠点は更に目立つようになった。特に下必殺ワザの上昇距離減少は著しく、復帰力が脆弱に。滑る特性の消失は走行反転上スマッシュ攻撃などテクニックを失ったという事でもある。強力な投げ始動のコンボは前作と据え置きではあるものの、つかみの発生が遅くなったのも大きな弱体化と言える。

結果的に、ルイージはこれまで以上にピーキーな性能へ変化したと言える。

  • その他オバキュームのデザインが『ルイージマンション3』の物になった。本作のオバキュームは最後の切りふだの他にも、つかみや投げワザでも使うようになった。
  • その他立ち姿勢が若干変わり、顔を手前に向けるようになった。
  • その他走行モーションが変更され、『スーパーマリオUSA』や『ルイージマンション』など殆どのシリーズ作品で見られるものになった。
  • その他後方ジャンプのモーションが少し変わり、宙返りする回数が2回から1回になった。
  • 強化歩行最高速度増加: 1.08 ⇒ 1.134
  • 強化走行最高速度増加: 1.5 ⇒ 1.65
  • 強化ステップ速度増加: 0.734177 ⇒ 0.77
  • 強化ブレーキ力増加: 0.024 ⇒ 0.096
    • 全ファイター中最下位から脱した。
  • 落下最高速度増加: 1.25 ⇒ 1.32
  • 強化急降下最高速度増加: 2 ⇒ 2.112
  • 落下加速度増加: 0.075 ⇒ 0.083
  • 強化小ジャンプ高度増加: 19.984556 ⇒ 24.2
  • 強化空中ジャンプ高度増加: 41.305771 ⇒ 41.31
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 前方回避
    • 強化後隙減少: FAF: 31F ⇒ 30F
    • 弱体化無敵F減少: 4F-17F ⇒ 4F-15F
  • 後方回避
    • 弱体化後隙増加: FAF: 31F ⇒ 35F
    • 弱体化無敵F発生鈍化・減少: 4F-17F ⇒ 5F-16F
  • その場回避
    • 強化後隙減少: FAF: 27F ⇒ 26F
  • 空中回避
    • 強化無敵F増加: 3F-27F ⇒ 3F-29F
    • 弱体化後隙増加: FAF: 33F ⇒ 58F
  • 弱攻撃
    • 強化誰にも当たっていない場面では、ボタン押しっぱなしで1段目を連発できるようになった。
    • 弱体化1段目のモーションが若干変わり、前進しなくなった。また、2段目までは攻撃時に拳が大きくなることがなくなった(リーチと攻撃判定が縮小された)。
    • 弱体化1段目と3段目のダメージ減少: 3.0%/5.0% ⇒ 2.0%/4.0% [1段目/3段目]
    • 弱体化3段目のBKB減少: 65 ⇒ 60
  • ダッシュ攻撃
    • 強化ダメージ増加: 計8.0% (1%.0*6+2.0%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+5.0%)
      • ヒット数は7から5になった。
    • 強化後隙減少: FAF: 76F ⇒ 48F
    • 強化BKB増加: 26/60 ⇒ 51/74 [拳/腕]
    • 強化ベクトル変更: 10°/65° [拳/腕] ⇒ 0°
      • 上記2つの変更により、連続ヒットしやすくなった。
    • 弱体化ヒットストップ補正率増加: 0.3 ⇒ 0.5
  • 横強攻撃
    • その他モーションが若干変わり、奥から手前に向けて蹴りから、手前から奥に向けて蹴る動作になった。
    • 強化ダメージ増加: 8.0% ⇒ 9.0%
    • 強化BKB増加: 2 ⇒ 50
      • 低%の相手にヒットした時の吹っ飛びが大きくなり、反撃されるリスクが低下した。
    • KBG減少: 100 ⇒ 75
  • 上強攻撃
    • ワザ変更後ろから拳を振り下ろす「ねこパンチ」から「ねこアッパー」に変更され、『スマブラ64』での上強攻撃「アッパーカット」に近いモーションになった。
      • 強化攻撃が前方から発生するようになり、低い位置の相手を攻撃できるようになった。
      • 弱体化背後の相手を攻撃できなくなった。
    • 強化後隙減少: FAF: 31F ⇒ 28F
  • 下強攻撃
    • 弱体化ダメージ減少: 8.0% ⇒ 5.0%
    • リアクション値変更: 20/65 ⇒ 32/72 [BKB/KBG]
    • 強化後隙減少: FAF: 27F ⇒ 14F
      • 上記のBKB低下と合わせてコンボしやすくなった。
    • 弱体化30%の確率で転倒させることができなくなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化上シフトと無シフトのKBG増加
      • 上シフト: 121 ⇒ 131
      • 無シフト: 116 ⇒ 121
    • 下シフトのKBG減少: 117 ⇒ 116
    • 強化ベクトル変更
      • 上シフト: 65° ⇒ 52°
      • 無シフト: 53° ⇒ 42°
      • 下シフト: 45° ⇒ 37°
    • 強化上記の変更により、撃墜しやすくなった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 強化KBG増加: 98 ⇒ 102
    • その他モーションが少し変わり、向いている方向が逆になった。本作ではスマッシュホールドで背を向き、攻撃時に顔を見せる。
  • 下スマッシュ攻撃
    • 強化先端以外の判定が拡大され、クリーンヒットしやすくなった。
    • ベクトル変更: 120°/50° ⇒ 52°/48° [前/後]
      • 前方の攻撃は、ルイージの後ろ向きに吹っ飛ばすことが無くなった。
  • 通常空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 14F ⇒ 8F
    • その他モーション中の顔の向きが変わり、顔が見やすくなった。
  • 前空中攻撃
    • 強化着地硬直減少: 22F ⇒ 13F
  • 後空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 46F ⇒ 45F
    • 強化着地硬直減少: 16F ⇒ 10F
  • 上空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 30F ⇒ 27F
    • 強化着地硬直減少: 12F ⇒ 7F
  • 下空中攻撃
    • 強化出始めのBKB増加: 20 ⇒ 30
    • 強化出始めの攻撃判定のサイズ拡大: 2.5 ⇒ 3.0
    • 強化着地硬直減少: 20F ⇒ 12F
  • 強化オバキュームを使った空中ワイヤーが出せるようになった。ワイヤー復帰はできないが、ワイヤーとなるノズルを下に落として攻撃ができる特殊な空中ワイヤーとなっている。
  • つかみ
    • ワザ変更オバキュームを使ったワイヤーつかみに変更された。
      • 強化全てのつかみの持続増加: 2F ⇒ 7F
      • 弱体化全てのつかみの発生鈍化: 6F/8F/9F ⇒ 14F/16F/17F [立ち/ダッシュ/振り向き]
      • 弱体化全てのつかみの後隙増加: FAF: 29F/36F/34F ⇒ 48F/52F/50F [立ち/ダッシュ/振り向き]
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみヘッドバット」から「オバキュームショック」に変更された。
    • 弱体化ダメージ減少: 3.2% ⇒ 1.3%
    • 強化動作Fが大幅に減少し、連射しやすくなった。
      • 発生: 16F ⇒ 1F / 後隙: FAF: 24F ⇒ 7F
    • ヒットストップ増加: 5F ⇒ 14F
  • 投げ各種
    • ワザ変更全ての投げワザが、オバキュームを使った攻撃に変更された。
    • その他相手ファイターの体重によって、モーション速度が変化しなくなった(投げ後の追撃のし易さが一定になった)。
  • 前投げ
    • ワザ変更「ヒコーキ投げ」から「オバキューム投げ」に変更された。
    • 弱体化動作が長くなった。
      • リリース: 13F ⇒ 19F
      • 後隙: FAF: 28F ⇒ 42F
  • 後投げ
    • ワザ変更「ジャイアントスイング」から「オバキューム反転投げ」に変更された。
      • 弱体化打撃投げでなくなり、他の相手を巻き込めなくなった。
    • 強化動作が短くなった。
      • リリース: 44F ⇒ 19F
      • 後隙: FAF: 67F ⇒ 42F
  • 上投げ
    • ワザ変更「スルーアップ」から「オバキューム釣り」に変更された。
      • 強化打撃投げになり、他の相手を巻き込めるようになった。
  • 下投げ
    • ワザ変更「ヒップドロップ」から「オバキュームドロップ」に変更された。
    • 2ヒットする攻撃になった。
    • 強化1ヒット目は打撃投げになり、他の相手を巻き込めるようになった。
    • 強化相手をリリースする時間が遅くなった: 18F ⇒ 29F
      • ルイージがより早く行動できるようになった。
  • 通常必殺ワザ「ファイアボール」
  • 横必殺ワザ「ルイージロケット」
    • 強化空中で使用した時の後隙減少: FAF: 86F ⇒ 81F
    • 強化ヒットした時の後隙減少: FAF: 42F ⇒ 33F
    • 強化通常版にも発射時の無敵が付与されるようになった: 1F-5F
    • 強化通常版のBKB増加: 20 ⇒ 30
    • 強化暴発した時の移動距離が伸びた。
    • 弱体化暴発した時の軌道が低くなり、上への復帰には使いにくくなった。
    • その他溜め中のモーションが新しくなった。暴発時にはきりもみ回転しながら飛んでいくようになった。
  • 上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
    • 強化上昇量が増加した。
    • 強化クリーンヒットのKBG増加: 77/66 ⇒ 88/80 [地上/空中]
    • 強化着地硬直減少: 68F ⇒ 45F
    • 弱体化しりもち落下中の横移動速度が減少した。
    • その他地上でクリーンヒットした場合、必殺ズーム演出が入るようになった。
  • 下必殺ワザ「ルイージサイクロン」
    • 強化ダメージ増加: 計9.0% (1.5%*4+3%) ⇒ 計12.0% (2.0%*4+4.0%)
    • 強化最終段のリアクション値増加: 80 / 130/120 ⇒ 85 / 140/130 [BKB / KBG:地上/空中]
    • 強化空中版の連続ヒットのリアクション値減少: 60/120 ⇒ 80/30 [BKB/KBG]
    • 連続ヒットのオートリンクベクトル変更: 366° ⇒ 367°
    • 強化最終段の発生高速化: 44F ⇒ 40F
    • 強化後隙減少: FAF: 90F ⇒ 86F
    • 強化ヒットストップずらしのしやすさ減少: 1.0/1.3 [地上/空中] ⇒ 0.8
    • 強化相手を引き寄せるが発生するようになった。
    • 強化攻撃判定のサイズ拡大。地上版はルイージの足にある判定が下に移動され、ガケつかまり中の一部のファイターにヒットできるようになった。
    • 強化攻撃直前に全身無敵が付与されるようになった: 4F-8F / 1F-7F [地上/空中]
    • 弱体化地上での横移動速度が大幅に減少した。
    • 弱体化ボタン連打による上昇量が大幅に減少し、復帰距離を伸ばすことができなくなった。
    • 弱体化連続ヒットしやすくなったため、オートリンクベクトルを利用した疑似メテオが不可能になった。
    • その他空中版の動作後の戻りモーションが変わり、宙返りしながら向きを変える物から、開いた手を閉じた後向きを変える、地上版と同じ動作になった。
  • 最後の切りふだ「オバキューム」
    • 吐き出すまでの時間が遅くなった。また、複数の相手を吐き出す時の間隔が長くなった。
  • ガケのぼり攻撃
    • 強化ダメージ増加: 7.0% ⇒ 9.0%

更新履歴

Ver.1.2.1以前は「下空中攻撃(メテオ)→通常空中攻撃」をループし続けて上必殺ワザで撃墜する強力な即死コンボ[6]の持ち主だったが、Ver.2.0.0で前作と同じ対空限定のメテオに戻ったためこのコンボルートは実行困難になった。

Ver.1.1.0
  • 下空中攻撃
    • 全体フレームが 29F から 26F に減少した。
  • 空中ワイヤー
    • 全体フレームが 57F から 52F に減少した。
Ver.1.2.0
  • 空中ワイヤー
    • すり抜け床を通過中に空中ワイヤーを使用した際、バキューム部分が床内にとどまらずに消滅するようになった。
Ver.2.0.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • KBGが 98 から 102 に増加した。
  • 強化下空中攻撃
    • 地上にいる相手にメテオ判定がヒットしないようになり、いわゆる「即死コンボ」が比較的困難になった。
  • 強化横必殺ワザ
    • 非公開着地隙が 41F から 39F に減少した。
    • 【発射後】全体フレームが 68F から 62F に減少した。
      • 溜めなしの場合、全体フレームが 85F から 79F に減少した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【〆】KBGが 133/120 から 140/130 に増加した。 [地上/空中]
Ver.3.0.0
  • 非公開その他空中ワイヤー
    • 切り離されたあとのノズルに慣性が乗らなくなり、まっすぐ落下するように変更された。
      • 以前はルイージが後ろに移動しながら空中ワイヤーを出すと、ノズルも後ろに移動していた。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -2.5 に減少した。 [始 > 持続]
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • 【根本, 中間】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開【全】ヒットストップ倍率が 1.8倍 から 2.0倍 に増加した。
  • 強化弱攻撃2
    • 【中間】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 非公開【中間】ヒットストップ倍率が 1.2倍 から 1.23倍 に増加した。
  • 非公開強化弱攻撃3
    • 【先端】X判定位置が 8.2 から 9.2 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。
  • 強化空中ワイヤー
    • 攻撃が出る前に着地した場合の攻撃範囲が変更され、目の前の相手にノズルがヒットしやすくなった。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 8F目に地上から空中へ飛び出したとき、モーション中常に当たりあり無敵になる現象が発生しないようになった。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0
  • 非公開その他下投げ
    • ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【Hit 1-4】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 4-5】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するように変更された。
      • この変更は最終段(Hit 5)の判定にも適用されてしまっているため、体重が 100 より小さいファイターをふっとばしづらくなり、大きいファイターをふっとばしやすくなった。
Ver.11.0.0
  • 非公開その他ダッシュ攻撃
    • 【Hit 5】ふっとばしの計算時、相手の体重を常に 100 として計算するフラグが削除された。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 計8%
(全3段)
2F -
ダッシュ攻撃 計12%
(全5段)
4F 186%
横強攻撃 9% 5F -
上強攻撃 6% 5F 184%
下強攻撃 5% 5F -
横スマッシュ攻撃 15-21% 12F 91-55%
上スマッシュ攻撃 12-19.6% 9F 130-72%
下スマッシュ攻撃 14-21% 6F 147-64%
通常空中攻撃 6-12% 3F 165-274%
前空中攻撃 8% 7F -
後空中攻撃 8-14% 6F 124-213%
上空中攻撃 7-11% 5F -
下空中攻撃 8-10% 10F 59%
空中ワイヤー 5% 14F -
つかみ - 14F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 9% - -
後投げ 10% - 164%
上投げ 8% - 185%
下投げ 計6%
(全2段)
- -
通常必殺ワザ 5-6% 17F -
横必殺ワザ 6.1-25% 22F 通常
301-88%
暴発
53%
上必殺ワザ 1-25% 地上:8F
空中:6F
地上:50%
空中:91%
下必殺ワザ 計12%
(全5段)
10F 147%
最後の切りふだ 計40.1% ?F -
下アピール 2% 45F 0%


アピール

  • 上アピール
    「ホッハッヒッヘッフッ」と5連続で瞬間ポージング。
    • ホッ:Vサイン。
    • ハッ:指さし。
    • ヒッ:鼻の下を指でこする。『マリオ&ルイージRPG2』のアートワークと同じポーズ。
    • ヘッ:背を向ける
    • フッ:両手で頬を押さえて怯えるポーズ。『ルイージマンション』のパッケージと同じポーズ。
  • 横アピール
    海老ぞりになってうつ伏せに倒れる。
  • 下アピール
    すねたように地面を蹴る。
    • ダメージ: 2%
    • 発生: 45F
    • 全体: 69F
    • 撃墜%: 撃墜不可 / 0% [地上/空中]
  • 密かに攻撃判定があり、実用性はほとんどないが、強力な固定吹っ飛びのメテオ効果がある。地上の相手に当てた場合、上空中攻撃にコンボ可能。
上アピール 横アピール 下アピール
ルイージ (SP) 上アピール.gif ルイージ (SP) 横アピール.gif ルイージ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 頭の後ろをかく。
  • 鼻をいじり、ピンと弾く。
ルイージ (SP) 待機モーション (1).gif ルイージ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ルイージ (SP) 登場演出.gif

土管から「Let's Go」というセリフとともに、頬を手で押さえながら登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『スーパーマリオブラザーズ』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      海老ぞりになってうつ伏せ倒れこみを2回行う。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      前に振り返った後、「Bang! Bang!」とガンマンの仕草。
    • ポーズ:十字ボタン→
      左右にぽこぽこパンチをした後、疲れる。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ルイージ (SP) 勝利演出・左.gif ルイージ (SP) 勝利演出・上.gif ルイージ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (3).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ルイージ 01.png
頭アイコン SP ルイージ 02.png オレンジ 『ピンボール』海外版パッケージイラストマリオに似た配色。ただし、あちらの帽子は青い。
頭アイコン SP ルイージ 03.png ピンク 通称「いちごルイージ」[7]また、『レッキングクルー』での配色にも通じる点がある。
頭アイコン SP ルイージ 04.png 水色 『マリオブラザーズ』海外版パッケージイラストマリオに似た配色。後に『ルイージマンション3』のマルチプレイで同じ配色のルイージが登場する。
頭アイコン SP ルイージ 05.png 『スーパーマリオ』シリーズにおいてファイアフラワーを取ると変身するファイアルイージの配色。さらに元を辿ればファミコン版『マリオブラザーズ』のグラフィックで、『スマブラ』でも『スマブラDX』まではこの配色を意識したカラーが採用されていた[7]
頭アイコン SP ルイージ 06.png ワルイージを意識した配色。ただし、帽子の「L」マークは紫になっている。
頭アイコン SP ルイージ 07.png 紺色+黄緑 『ルイージマンション2』におけるマルチプレイで使用できるカラーのひとつ
頭アイコン SP ルイージ 08.png 黄色 帽子の「L」マークは前作『スマブラfor』と同じく青緑色だが、アートワークでは黄色になっている。

コンボ

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コンボ

  • 始動ワザ:つかみ
    • 【0-30%】下投げ → 上スマ
      • 15%程までしかつながらないが、少しだけ上スマをホールドすることで30%程度まではつながる。
    • 【0-140%】下投げ → 下B
      • 間にジャンプや空中ジャンプを挟むことで確定帯を広げられる。また、蓄積ダメージが100%を超えた辺りから撃墜が可能。可能な限り必殺ワザボタンを連打して相手を高く打ち上げよう。
    • 【0-140%】下投げ → 空後
    • 【0-90%】下投げ → 上B
      • シンプルな撃墜コンボだが、上Bをミスると確定反撃をもらうので注意。
    • 【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 → 空前
      • 一気に大ダメージを稼げるコンボ。最後に前ステップ上必殺ワザを連係で決められればそのまま撃墜できることも。上必殺ワザを警戒させてつかみを繰り出し、さらにコンボを継続させる手もある。
    • 【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空前 → 空前
    • 【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空N → 空上 → 空前
      • 一気に大ダメージを稼げるコンボ。上必殺ワザが狙いにくいのが難点だが、ダメージはより稼ぎやすい。
    • 【低-中%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空上 → 空後
      • 内側にベクトル変更された場合のルート。
    • 【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空上 → ダッシュ 上B
      • 0%から撃墜可能な即死コンボ。重量級には空下 → 空N×2を挟む必要がある。
    • 下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空後 → 上B
    • ピーチゼルダなどの一部ファイター限定。
    • 下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 → 急降下 空N → 空下 → 急降下 空上or空後 → 上B
      • 重量級専用の即死コンボ。

連係

  • 始動ワザ:下強攻撃
    • 【10-50%】下強 → つかみ
      • その場回避以外では避けられない非常に有力な連係。
  • 始動ワザ:つかみ
    • 【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空下 → 空上 or 空中ワイヤー → 前ステップ 上B
      • 蓄積ダメージが少ないうちだけ決まる非常に強力な即死連係。ルイージの代名詞。
    • 【低%】下投げ → 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下 → 急降下 空N → 空前 or 空上 or 空下...(以降任意でループ) →上B or 下B つかみ
      • 空下で相手を落とし、空Nで相手を真上に浮かせられることを利用した連係。相手の体格や位置に合わせて各種空中ワザで位置調整を行いつつループさせ、とどめに必殺ワザを叩き込んで撃墜を狙う。位置次第では空上の代わりに上強の方が良い事も。
  • 始動ワザ:空中ワイヤー
    • 【中%】空中ワイヤー → 前ステップ 上B
      • 上記ループの〆に組み込むことができる。高めの位置で当てられれば確定に。
  • 始動ワザ:その他
    • 【低-高%】空N 着地 or 空前 着地 or 下強 → 下強 → 前ステップ 上B
      • 相手が守りを固めた際に狙う連係。相手のシールドが少しでも削れている状態であればシールドブレイクが狙える。

オススメスキル

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通常ワザの大半(空中ワイヤー・前投げ・後投げ・上投げを除く)と横必殺ワザ・上必殺ワザ・下必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」、使いやすいスマッシュ攻撃を活かせる「ハイパースマッシュ」がオススメ。通常必殺ワザ・横必殺ワザ・上必殺ワザを強化できる「炎&爆発攻撃強化」も悪くないが、通常必殺ワザを強化できる点以外は身体攻撃強化の方が有利。

装備スロットが3個あるアタッカーなら、「腕攻撃強化」「足攻撃強化」「炎攻撃強化」などのスキルを持つものを選んでもよい。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

こっちに来ないで、コワい人!
ROUND 1 頭アイコン SP トゥーンリンク 06.png(×4)
通常戦 ルイージマンション ルイージマンション:メインテーマ [X]
ROUND 2 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)
通常戦 ブリンスタ Sector 1
ROUND 3 頭アイコン SP ベヨネッタ 01.png
通常戦 アンブラの時計塔 The Legend Of Aesir
ROUND 4 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(×2)頭アイコン SP Mii 格闘タイプ 01.png(×3)頭アイコン SP Mii 射撃タイプ 01.png ※3体ずつ登場
軍団戦 ルイージマンション (戦場化) ルイージマンション:メインテーマ [X]
ROUND 5 頭アイコン SP リンク 08.png
通常戦 ミッドガル デスマウンテンBGM
ROUND 6 頭アイコン SP リトル・マック 08.png頭アイコン SP Mr.ゲーム&ウォッチ 01.png(ジャイアント)
通常戦×2
(連戦)
ルイージマンション (終点化) 探索-ウラメ~シ屋敷Ver.-(instrumental)
BONUS GAME
BOSS ドラキュラ (SP) アイコン.png
ボス戦 ドラキュラ城 Nothing to Lose
Black Night
元ネタ・備考
  • 『ルイージマンション』シリーズにちなんでホラーっぽいイメージのファイターと戦っていく。
  • ROUND 4のMiiファイターはホラーテイストな衣装で登場する。くまスーツが登場するのは、『悪魔のぬいぐるみ』という怪談に見せかけたダジャレにちなんだものかもしれない。
  • ROUND 6は『ルイージマンション』のオバケとの戦いをイメージした連戦バトル。


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,025 しっぽルイージ ACE
0,035 ワルイージ ACE
0,089 Gフォース HOPE
0,100 ミスターL HOPE
0,110 ユメップ NOVICE
0,121 オバキューム HOPE
0,124 ワルイージ(スーパーマリオストライカーズ) HOPE
0,133 ルイージ(マリオテニス エース) HOPE
0,257 ラインバック -
0,440 ヤドン -
0,578 ダンジョンおとこ HOPE
0,584 ダスター NOVICE
0,834 ラケットさん HOPE
0,847 うんてんしゅ HOPE
0,855 ししょー HOPE
0,935 グラス・ジョー NOVICE
1,189 山之内オーナー NOVICE
1,225 仙人 NOVICE
1,354 Lテトリミノ & Jテトリミノ HOPE
1,492 ルイージ(マリオゴルフ スーパーラッシュ) HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,081 ぶーぶーカート HOPE
0,101 ディメーン HOPE
0,108 イエロースター HOPE
0,128 コンドゥ & トーレ NOVICE
1,132 ホッケー選手 NOVICE
1,154 ディオン & マックス & ジャック NOVICE
1,321 キノピーチ ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 空中ワイヤーは攻撃判定が長く残る。積極的な攻めには使いづらいもののリーチが長く、相手の接近を阻止する手段として有用。着地の瞬間に出すと持続は減るが隙も無くなるのでより使いやすい。
  2. 暴発にも注意が必要。崖下から復帰を狙う際に暴発すると足場の真下まで潜りこんでしまうことがあり、復帰不可能になってしまう。
  3. 後ろ空中ジャンプシールドガケのぼり・ジャンプガケのぼり・弱攻撃1段目上スマッシュ攻撃(ホールドの出始めとワザの終わり際は除く)・通常空中攻撃後空中攻撃(着地隙を除く)・アイテム関連のモーション全てが該当。
  4. 倒れ(膝の曲げ具合)・緊急回避(手の開き具合)・後ろジャンプ(姿勢が悪い)・空中ジャンプ(逆回転)・相殺(手の角度)・弱攻撃2段目(閉じた腕の位置)・横強攻撃(逆回転)・上強攻撃(無回転)・後空中攻撃(着地隙の姿勢)・上空中攻撃(無回転・着地隙の足の位置)・上必殺ワザ(姿勢が良い)が該当。
  5. 今作においては原作シリーズと前作までの代名詞であった「地上での滑りやすさ」が大幅に抑えられ、ほかファイターとほぼ遜色ないブレーキ力になった。
  6. Smash Ultimate - Luigi's Insane Combo Game - YouTube
  7. 7.0 7.1 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
マリオシリーズ
ファイター マリオ:64/DX/X/for/SP - ルイージ:64/DX/X/for/SP - ピーチ:DX/X/for/SP - クッパ:DX/X/for/SP - ドクターマリオ:DX/for/SP - ロゼッタ&チコ:for/SP - クッパJr./クッパ7人衆:for/SP - デイジー:SP - パックンフラワー:SP
ステージ ピーチ城 上空 - いにしえの王国 (64) - ピーチ城 - レインボークルーズ - いにしえの王国 (DX) - いにしえの王国 USA - ドルピックタウン - いにしえっぽい王国 - エイトクロスサーキット - ルイージマンション - マリオブラザーズ - 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット (Wii U) - スーパーマリオメーカー - ニュードンク市庁舎
アイテム POWブロック - キラー - - こうら(ミドリ/アカ) - サッカーボール - サンダー - スーパースターリング - スーパーキノコ - スーパーこのは - スーパースター - 毒キノコ - トゲゾーこうら - パサラン - バナナのかわ - ファイアバー - ファイアフラワー - ブーメラン - フリーザー - ボムへい - 緑ブロック
アシストフィギュア ジュゲム&トゲゾー - ドッスン - ハエと手 - ハンマーブロス - ワルイージ - ワンワン
ボスキャラ メタルマリオ(&メタルルイージ) - ボスパックン:X
敵キャラ カメック - キラー - キラー砲台 - クリボー - ケロンパ - ジュゲム&トゲゾー - でかクリボー - トゲメット - ノコノコ - ハンマーブロス - パタパタ - ヘイホー - マグナムキラー - ワンワン
その他の出演 キノピオ - キャッピー - ジーノ - トッテン - ポリーン - ポンプ
音楽 マリオシリーズの音楽の一覧 - マリオカートシリーズの音楽の一覧
スピリット マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ
関連シリーズ ドンキーコングシリーズ - ヨッシーシリーズ - ワリオシリーズ - レッキングクルーシリーズ