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「勝ちあがり乱闘」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''とは『スマブラSP』に存在するCPUを相手に連戦していくモードである。
+
[[ファイル:勝ちあがり乱闘_カービィ2戦目_SP.png|300px|サムネイル]]
 
+
'''{{PAGENAME}}'''(Classic Mode)は、[[ファイター]]ごとに決められたルートの順番にCPUやボスと戦い、[[ボーナスゲーム]]を挟みながら全7ラウンドを勝ち抜いていく、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]。2人プレイに対応している。
== 概要 ==
 
[[ファイル:勝ちあがり乱闘_カービィ2戦目_SP.png|400px|サムネイル]]
 
過去のスマブラシリーズにおける'''[[シンプル]]'''に相当するゲームモード。
 
 
 
これまでのシンプルと異なる点として、各ファイターごとにテーマが用意されて別々の対戦相手が設定されている点が挙げられる。<br/>
 
『スマブラ64』以来にファイターごとに対戦相手が固定されているため、ハイスコアを目指して繰り返し遊ぶこともやりやすい。
 
  
 +
過去作にあった「[[シンプル]]」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、{{SP|しずえ}}なら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、{{SP|リュウ}}は原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されており、「{{SP|アドベンチャー}}」がこれまでの[[イベント戦]]のゲーム性を受け継いだものなのに対し、こちらはシナリオ面を受け継いだモードとなっている。また、「シンプル」恒例の最終ボスの{{SP|マスターハンド}}が登場するとは限らないなど、これまでにはない新たな要素も盛り込んだモードとなっている。
 +
__TOC__
 
{{-}}
 
{{-}}
== ファイターごとのコース ==
+
== ホンキ度 ==
 
+
[[ファイル:勝ちあがり乱闘 ホンキ度.JPG|250px|サムネイル]]
=== マリオ ===
+
ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は和やかで賑やかな光景で、右に進むほど険しい激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+世界をまたにかけて
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|リンク / ゼルダ
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||始まりの塔||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|カービィ / メタナイト / デデデ
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||グリーングリーンズ||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|ドンキーコング / ディディーコング
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||いかだと滝||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|ゼニガメ / フシギソウ / リザードン / ピカチュウ
 
|-
 
|軍団戦(各1体ずつの合計4体)||アイテムオン||ポケモンスタジアム||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|マルス / クロム / アイク
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||闘技場||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|クッパJr.軍団
 
|-
 
|軍団戦(コクッパが1体ずつとクッパJrの合計8体)||アイテムオン||ピーチ城||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|ボーナスステージ
 
|-
 
|ボーナス||||ボーナスステージ||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|クッパ → ギガクッパ
 
|-
 
|通常戦 / ボス戦||アイテムなし||終点||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
任天堂の主力タイトルから2~3体が登場する。
 
最終戦はDXにおけるアドベンチャーの最終ステージの再現。<br/>なお、ギガクッパは他のルートでも同様に変身する。
 
 
 
=== ドンキーコング ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+ドンキーコング ニュードンクへ行く
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|インクリング×2
 
|-
 
|チーム乱闘(味方:ディディーコング)||||タチウオパーキング||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== リンク ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+闇を切り裂く退魔剣
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== サムス ===
 
 
 
=== ダークサムス ===
 
 
 
=== ヨッシー ===
 
 
 
=== カービィ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+激突! グルメバトル
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|ヨッシー
 
|-
 
|通常戦||||ヨースター島||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== フォックス ===
 
 
 
=== ピカチュウ ===
 
 
 
=== ルイージ ===
 
 
 
=== ネス ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+ホームシック! オネットに帰ろう
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|むらびと / しずえ
 
|-
 
|通常戦||||オネット||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
=== キャプテン・ファルコン ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|ドンキーコング
 
|-
 
|通常戦||||ジャングルガーデン||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|ガノンドロフ
 
|-
 
|通常戦||||ゲルドの谷||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|ロイ
 
|-
 
|通常戦||||フェリア闘技場||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|Mii 格闘タイプ
 
|-
 
|軍団戦||||闘技場||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|リトル・マック
 
|-
 
|通常戦||||特設リング||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|クッパ → ギガクッパ
 
|-
 
|通常戦 / ボス戦||アイテムなし||終点||
 
|}
 
 
 
=== プリン ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+64オールスターズ
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
64版に出ている12人のファイター及びステージ、音楽で進行する。
 
 
 
=== ピーチ ===
 
 
 
=== デイジー ===
 
 
 
=== クッパ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+因縁の赤いヤツ
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
=== アイスクライマー ===
 
 
 
=== シーク ===
 
 
 
=== ゼルダ ===
 
 
 
=== ドクターマリオ ===
 
 
 
=== ピチュー ===
 
 
 
=== ファルコ ===
 
 
 
=== マルス ===
 
 
 
=== ルキナ ===
 
 
 
=== こどもリンク ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+ハイラル乱闘!
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
=== ガノンドロフ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+終わりの始まり
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== ミュウツー ===
 
 
 
=== ロイ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+異界の剣士
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|ルキナ / クロム / アイク
 
|-
 
|バトルロイヤル||||攻城戦||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|マルス / カムイ(男女各1体)
 
|-
 
|バトルロイヤル||||闘技場||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|マスターハンド
 
|-
 
|ボス戦||||終点||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== クロム ===
 
 
 
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
 
 
 
=== メタナイト ===
 
 
 
=== ピット ===
 
 
 
=== ブラックピット ===
 
 
 
=== ゼロスーツサムス ===
 
 
 
=== ワリオ ===
 
 
 
=== スネーク ===
 
 
 
=== アイク ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+漆黒の猛者たち
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
=== ポケモントレーナー ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+未来のチャンピオン
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== ディディーコング ===
 
 
 
=== リュカ ===
 
 
 
=== ソニック ===
 
 
 
=== デデデ ===
 
 
 
=== ピクミン&オリマー ===
 
 
 
=== ルカリオ ===
 
 
 
=== ロボット ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|メタナイト
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||戦艦ハルバード||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|WiiFitトレーナー×2
 
|-
 
|(男女1体ずつ)||||Wii Fitスタジオ||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|ロボット
 
|-
 
|軍団戦||アイテムオン||マリオブラザーズ(戦場化)||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|ボーナスステージ
 
|-
 
|ボーナスステージ||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|ガレオム
 
|-
 
|ボス戦||||荒野と遺跡最深部||
 
|}
 
 
 
=== トゥーンリンク ===
 
 
 
=== ウルフ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|アイスクライマー
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||頂上||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|こどもリンク
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||グレートベイ||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|スネーク
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||シャドーモセス島||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|ボーナスステージ
 
|-
 
|ボーナスステージ||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|ガレオム
 
|-
 
|ボス戦||||||荒野と遺跡最深部
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
おそらくX以前からの復活ファイターが集合したルート。
 
 
 
=== むらびと ===
 
 
 
=== ロックマン ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+Dr.マリオの謎
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
=== Wii Fit トレーナー ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+有酸素乱闘
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== ロゼッタ&チコ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+星々への探訪
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== リトル・マック ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+真極格闘戦!!
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== ゲッコウガ ===
 
 
 
<!--=== Mii 格闘タイプ ===
 
 
 
=== Mii 剣術タイプ ===
 
 
 
=== Mii 射撃タイプ ===-->
 
 
 
=== パックマン ===
 
 
 
=== パルテナ ===
 
 
 
=== ルフレ ===
 
 
 
=== シュルク ===
 
 
 
=== クッパJr. ===
 
 
 
=== ダックハント ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|ドンキーコング / ディディーコング
 
|-
 
|||||コンゴジャングル||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|リオレウス
 
|-
 
|ボス戦||||遺跡平原||
 
|}
 
 
 
=== リュウ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+俺より強いファイターに会いに行く
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|ケン
 
|-
 
|体力制||アイテムオフ||朱雀城 (終点化)||Ken Stage Type A
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|ゼロスーツサムス
 
|-
 
|体力制||アイテムオフ||オネット (終点化)||Chun-Li Stage Type A
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|マスターハンド&クレイジーハンド(味方:ケン)
 
|-
 
|体力制||||終点||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
体力制乱闘。全ステージが終点化、アイテムオフで統一。
 
 
 
=== ケン ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+燃えるライバル
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
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|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
=== クラウド ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+乗り物…?興味ないね
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
|||||||
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
|||||||
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
 
 
 
 
=== カムイ ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+白と黒の狭間で
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
|||||||
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
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|}
 
 
 
==== 解説 ====
 
  
 +
ホンキ度が高いほど敵が強くなり、最終ボスを倒したときのボーナススコアとごほうびの量が大きくなる。ホンキ度画面で表示されているスコアは、そのホンキ度を維持したまま最終ボス戦に勝利した後に加算されるボーナスとなっている。<br>
 +
ただし、スタート時に[[#勝ちあがりチケット|勝ちあがりチケット]]を使った場合、ホンキ度が低くてもごほうびアイテムのみは最大量になる。
  
=== ベヨネッタ ===
+
ホンキ度は0.0から9.9まであるが、最初は5.0までしか上げられない。ボーナスゲーム以外のラウンドをクリアするたびに、プレイ内容に応じて1ラウンドで最小0.2~最大1.2程度まで上げられる。
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+散りゆく翼の鎮魂歌
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
  
==== 解説 ====
+
「(味方含め)受けたダメージが少ない」「経過時間が短い」「元のホンキ度が高め」なほど、勝利時のホンキ度が大きく上がる。<br/>
*タイトルの「鎮魂歌」は、『ベヨネッタ1』のエピローグチャプター(最終ステージ)の題名より。
+
逆に「クリアまでに時間が掛かる」「ダメージを大量に受けた」「味方が撃墜された」「コンティニューをしてしまった」のいずれかに当てはまった場合、ホンキ度はほぼ全く上がらない。
  
=== インクリング ===
+
<gallery>
{| class="wikitable" style="width:100%"
+
勝ちあがり乱闘 Nice Play!.JPG|「Nice Play!」はホンキ度が大きく上がる合図。
|+イカした色に染め上げろ
+
</gallery>
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|
 
|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|
 
|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
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|-
 
|||||||
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
  
==== 解説 ====
+
== ルール ==
 +
「勝ちあがり乱闘」の名の通り、'''ストックは存在せず1ミスで敗北となってしまう'''が、代わりに今回はコンティニューがステージ再挑戦ではなく[[復活足場|その場復活]]となっている。
  
 +
コンティニューするには、[[ゴールド]](ホンキ度に比例して50~200G)か[[#勝ちあがりチケット|勝ちあがりチケット]]を払う必要がある。ゴールドでコンティニューするとホンキ度が0.7減少されてしまうが、勝ちあがりチケットを使用すればホンキ度を減少せずに続行できる。
  
=== リドリー ===
+
コンティニューするとそのラウンドで稼いだスコアを数割失った上で1点が追加される。これはスコアの1桁目がコンティニュー回数を表しているため。<br />
{| class="wikitable" style="width:100%"
+
また、'''一度コンティニューすると、その後のプレイではホンキ度9.9には上げられなくなってしまう'''。ただし、もしも上手なプレイを前半で繰り返し、落下する前に9.9に上げられた場合は、勝ちあがりチケットを使用することでのみ維持できる。
|+銀河の脅威! スペースパイレーツ
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
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|-
 
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|-
 
|||||||
 
|}
 
  
==== 解説 ====
+
ちなみに、全ラウンド毎で5分の制限時間があり、時間切れになっても負けとなる。コンティニュー時には制限時間はリセットされる。チーム乱闘では残っている味方も[[復活]]し蓄積ダメージが完全回復される。
  
 +
== 対戦形式 ==
 +
=== 通常戦 ===
 +
相手ファイター1体か複数人のチームをプレイヤー一人で倒すバトル。ホンキ度が低い場合に限り、相手の数が多いほどこちらがふっとびにくく相手がふっとびやすくなる。
  
=== シモン ===
+
相手が1人の通常戦は、2人プレイ時では同じ相手ファイターがもう一体追加された2on2形式になる(相手が[[スーパーキノコ|巨大化]]している場合は追加されない場合がある)。
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+悪魔城スマブラ
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
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|}
 
  
==== 解説 ====
+
=== チーム乱闘 ===
 +
味方が付き、2対1になることもある。しかし、プレイヤーがミスすると、味方が生き残っていても敗北となる。コンティニューすると残っている味方も[[復活土台]]に乗りダメージも完全回復される。
  
 +
2人プレイ時では、1番目の味方が2Pに置き換わる({{SP|ベレト}}の最終ラウンド、{{SP|スティーブ}}のラウンド2は除く)。
  
=== リヒター ===
+
=== バトルロイヤル ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
+
相手どうしも攻撃しあう普通の乱闘。それでもCPはプレイヤーを狙うことが多い。
|+ダッシュファイターズ
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
  
==== 解説 ====
+
=== 軍団戦 ===
おそらくダッシュファイター達が集合したルート。
+
1ラウンドで4体以上を相手する場合はこの形式に。ホンキ度が低い場合に限るが、相手の数が多い分それなりに吹っ飛ばしやすくなることがある。<br/>
 +
相手は1度に3人まで同時に登場する。
  
=== キングクルール ===
+
=== ボーナスゲーム ===
{| class="wikitable" style="width:100%"
+
{{main|ボーナスゲーム}}
|+ヘビー級のキケンなヤツら
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
|-
 
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! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|
 
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|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
|-
 
|||||||
 
|}
 
  
==== 解説 ====
+
=== ボス戦 ===
 +
体力制の[[ボスキャラクター]]との対決で、ボスのHPゲージをゼロにして撃破することでクリアとなる。大半のファイターは最終ラウンドに配置されている。
  
 +
ファイターによっては連戦したり、味方と共闘するなど、ルールが変わったルートもある。
  
=== しずえ ===
+
ボス戦は主に、{{SP|マスターハンド}}が登場する通常ボス戦と、一部のファイターで出現する特殊ボス戦の2パターンに分かれている。
{| class="wikitable" style="width:100%"
 
|+紅23点
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|むらびと(女性×4)
 
|-
 
|通常戦||アイテムオン||すま村||おいでよ どうぶつの森:タイトル(X)
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 2||colspan="4"|Wii Fitトレーナー / ポケモントレーナー / ピカチュウ
 
|-
 
|通常戦||||Wii Fit スタジオ||燃焼フープダンス
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 3||colspan="4"|パルテナ / ルキナ / ゼルダ / カムイ / ルフレ
 
|-
 
|バトルロイヤル||||神殿 (戦場化)||どうぶつの森 ハッピーデザイナー:タイトル
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 4||colspan="4"|ゼロスーツサムス/ベヨネッタ/サムス(味方:インクリング/アイスクライマー)
 
|-
 
|チーム戦||||タチウオパーキング||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 5||colspan="4"|ピーチ/デイジー/ロゼッタ&チコ/ウェンディ
 
|-
 
|通常戦||||ピーチ城||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 6||colspan="4"|シーク
 
|-
 
|通常戦||||ゲルドの谷||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 7||colspan="4"|ボーナスステージ
 
|-
 
|||||||
 
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|マスターハンド
 
|-
 
|ボス戦||||終点||
 
|}
 
  
==== 解説 ====
+
通常ボス戦ではホンキ度7.0以上でマスターハンドと{{SP|クレイジーハンド}}が同時出現し、より難易度の高い戦いになる。<br/>
ピカチュウ、ポケモントレーナー、Wii Fitトレーナー、ルフレ、カムイ、インクリングは全て女性キャラで統一。
+
ただし{{SP|ファルコ}}・{{SP|ケン}}は、ホンキ度7.0未満ではマスターハンドではなくクレイジーハンドのみが登場する。<br/>
 +
{{SP|アイスクライマー}}・{{SP|ミュウツー}}・{{SP|クロム}}・{{SP|メタナイト}}・{{SP|ピット}}・{{SP|ディディーコング}}・{{SP|リュウ}}・{{SP|ガオガエン}}・{{SP|バンジョー&カズーイ}}・{{SP|ベレト}}・{{SP|セフィロス}}・{{SP|ホムラ}}/{{SP|ヒカリ}}・{{SP|ソラ}}はホンキ度に関係なく両方のハンドと同時に戦うことになる。<br/>
 +
{{SP|ピカチュウ}}・{{SP|ポケモントレーナー}}はクレイジーハンドが登場せず、ミュウツー→マスターハンドの連戦になる。<br/>
  
=== ガオガエン ===
+
{{SP|クッパ}}・{{SP|ロックマン}}・{{SP|勇者}}は最終ラウンドよりも前に特殊ボス戦が配置されている。<br/>
{| class="wikitable" style="width:100%"
+
{{SP|プリン}}・{{SP|ベヨネッタ}}・{{SP|テリー}}・{{SP|スティーブ}}・{{SP|カズヤ}}はボス戦が存在せず、最終ラウンドもファイターが相手の通常戦になる。<br>
|+こわもてヒールのプロレスリング
+
セフィロスは、全てのラウンドでボスが登場する構成となっている。
|-
 
! rowspan="2" |ROUND 1||colspan="4"|
 
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|-
 
! rowspan="2" |ROUND 8||colspan="4"|
 
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|}
 
  
==== 解説 ====
+
== 勝ちあがりチケット ==
 +
開始時に使用すればクリア後のごほうびが増え、コンティニュー時に使用すればホンキ度を落とすこと無くリトライできる専用アイテム。<br/>
 +
ただし、ごほうびとしては非常に手に入りにくい。たまに[[ショップ]]に出てくるところを見かけるが、5,000ゴールドとかなり高価。最大99枚まで所有できる。
  
 +
ごほうびの増加量はどのホンキ度でクリアしてももらえるアイテムがそれぞれの種類で上限まで増加する、という仕組み。それぞれ、[[スピリット]]は3体、[[サポートアイテム]]と[[おやつ]]は合計8つまでが上限。そのため、ホンキ度が高い場合は相対的に効果が薄い。
  
=== パックンフラワー ===
+
== ルート一覧 ==
 +
*[[勝ちあがり乱闘/ルート一覧]] - 全ファイターのルートを1ページで見る
 +
*参戦ナンバー別に見る
 +
**[[勝ちあがり乱闘/ルート一覧 (01-26)]]
 +
**[[勝ちあがり乱闘/ルート一覧 (27-63)]]
 +
**[[勝ちあがり乱闘/ルート一覧 (64-82)]]
  
 +
== 備考 ==
 +
*このモードでは{{SP|Miiファイター}}は使用できないが、壁画には描かれている。
 +
*1つのラウンドをノーダメージでクリアすると、パーフェクトボーナスとしてさらにスコアが追加される。
 +
**2人プレイ時ではそれぞれにパーフェクトボーナスがあり、2人ともノーダメージならボーナスが倍増する。
 +
*1ステージの対戦形式が固定になっているのは、『スマブラ64』の「[[1人用ゲーム]]」以来。
 +
*壁画に描かれているファイターの中で、{{SP|カムイ}}はデフォルトカラーの男性ではなく、2Pカラーの女性の方が登場している。
  
 +
{{テンプレート:ゲームモード SP}}
 
{{デフォルトソート:かちあかりらんとう}}
 
{{デフォルトソート:かちあかりらんとう}}
[[カテゴリ:ゲームモード]]
+
[[カテゴリ:ゲームモード (SP)]]

2022年1月30日 (日) 11:41時点における最新版

勝ちあがり乱闘 カービィ2戦目 SP.png

勝ちあがり乱闘(Classic Mode)は、ファイターごとに決められたルートの順番にCPUやボスと戦い、ボーナスゲームを挟みながら全7ラウンドを勝ち抜いていく、『スマブラSP』に収録されているゲームモード。2人プレイに対応している。

過去作にあった「シンプル」に相当するモードだが、今回はファイターの特徴や性格、原作を大きくフィーチャーしている。例えば、しずえなら女性ファイターだけが対戦相手で登場してきたり、リュウは原作が格闘ゲームであることを踏まえた特殊なルールになるなど、多種多様なテーマが用意されており、「アドベンチャー」がこれまでのイベント戦のゲーム性を受け継いだものなのに対し、こちらはシナリオ面を受け継いだモードとなっている。また、「シンプル」恒例の最終ボスのマスターハンドが登場するとは限らないなど、これまでにはない新たな要素も盛り込んだモードとなっている。


ホンキ度

勝ちあがり乱闘 ホンキ度.JPG

ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は和やかで賑やかな光景で、右に進むほど険しい激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。

ホンキ度が高いほど敵が強くなり、最終ボスを倒したときのボーナススコアとごほうびの量が大きくなる。ホンキ度画面で表示されているスコアは、そのホンキ度を維持したまま最終ボス戦に勝利した後に加算されるボーナスとなっている。
ただし、スタート時に勝ちあがりチケットを使った場合、ホンキ度が低くてもごほうびアイテムのみは最大量になる。

ホンキ度は0.0から9.9まであるが、最初は5.0までしか上げられない。ボーナスゲーム以外のラウンドをクリアするたびに、プレイ内容に応じて1ラウンドで最小0.2~最大1.2程度まで上げられる。

「(味方含め)受けたダメージが少ない」「経過時間が短い」「元のホンキ度が高め」なほど、勝利時のホンキ度が大きく上がる。
逆に「クリアまでに時間が掛かる」「ダメージを大量に受けた」「味方が撃墜された」「コンティニューをしてしまった」のいずれかに当てはまった場合、ホンキ度はほぼ全く上がらない。

ルール

「勝ちあがり乱闘」の名の通り、ストックは存在せず1ミスで敗北となってしまうが、代わりに今回はコンティニューがステージ再挑戦ではなくその場復活となっている。

コンティニューするには、ゴールド(ホンキ度に比例して50~200G)か勝ちあがりチケットを払う必要がある。ゴールドでコンティニューするとホンキ度が0.7減少されてしまうが、勝ちあがりチケットを使用すればホンキ度を減少せずに続行できる。

コンティニューするとそのラウンドで稼いだスコアを数割失った上で1点が追加される。これはスコアの1桁目がコンティニュー回数を表しているため。
また、一度コンティニューすると、その後のプレイではホンキ度9.9には上げられなくなってしまう。ただし、もしも上手なプレイを前半で繰り返し、落下する前に9.9に上げられた場合は、勝ちあがりチケットを使用することでのみ維持できる。

ちなみに、全ラウンド毎で5分の制限時間があり、時間切れになっても負けとなる。コンティニュー時には制限時間はリセットされる。チーム乱闘では残っている味方も復活し蓄積ダメージが完全回復される。

対戦形式

通常戦

相手ファイター1体か複数人のチームをプレイヤー一人で倒すバトル。ホンキ度が低い場合に限り、相手の数が多いほどこちらがふっとびにくく相手がふっとびやすくなる。

相手が1人の通常戦は、2人プレイ時では同じ相手ファイターがもう一体追加された2on2形式になる(相手が巨大化している場合は追加されない場合がある)。

チーム乱闘

味方が付き、2対1になることもある。しかし、プレイヤーがミスすると、味方が生き残っていても敗北となる。コンティニューすると残っている味方も復活土台に乗りダメージも完全回復される。

2人プレイ時では、1番目の味方が2Pに置き換わる(ベレトの最終ラウンド、スティーブのラウンド2は除く)。

バトルロイヤル

相手どうしも攻撃しあう普通の乱闘。それでもCPはプレイヤーを狙うことが多い。

軍団戦

1ラウンドで4体以上を相手する場合はこの形式に。ホンキ度が低い場合に限るが、相手の数が多い分それなりに吹っ飛ばしやすくなることがある。
相手は1度に3人まで同時に登場する。

ボーナスゲーム

ボス戦

体力制のボスキャラクターとの対決で、ボスのHPゲージをゼロにして撃破することでクリアとなる。大半のファイターは最終ラウンドに配置されている。

ファイターによっては連戦したり、味方と共闘するなど、ルールが変わったルートもある。

ボス戦は主に、マスターハンドが登場する通常ボス戦と、一部のファイターで出現する特殊ボス戦の2パターンに分かれている。

通常ボス戦ではホンキ度7.0以上でマスターハンドとクレイジーハンドが同時出現し、より難易度の高い戦いになる。
ただしファルコケンは、ホンキ度7.0未満ではマスターハンドではなくクレイジーハンドのみが登場する。
アイスクライマーミュウツークロムメタナイトピットディディーコングリュウガオガエンバンジョー&カズーイベレトセフィロスホムラ/ヒカリソラはホンキ度に関係なく両方のハンドと同時に戦うことになる。
ピカチュウポケモントレーナーはクレイジーハンドが登場せず、ミュウツー→マスターハンドの連戦になる。

クッパロックマン勇者は最終ラウンドよりも前に特殊ボス戦が配置されている。
プリンベヨネッタテリースティーブカズヤはボス戦が存在せず、最終ラウンドもファイターが相手の通常戦になる。
セフィロスは、全てのラウンドでボスが登場する構成となっている。

勝ちあがりチケット

開始時に使用すればクリア後のごほうびが増え、コンティニュー時に使用すればホンキ度を落とすこと無くリトライできる専用アイテム。
ただし、ごほうびとしては非常に手に入りにくい。たまにショップに出てくるところを見かけるが、5,000ゴールドとかなり高価。最大99枚まで所有できる。

ごほうびの増加量はどのホンキ度でクリアしてももらえるアイテムがそれぞれの種類で上限まで増加する、という仕組み。それぞれ、スピリットは3体、サポートアイテムおやつは合計8つまでが上限。そのため、ホンキ度が高い場合は相対的に効果が薄い。

ルート一覧

備考

  • このモードではMiiファイターは使用できないが、壁画には描かれている。
  • 1つのラウンドをノーダメージでクリアすると、パーフェクトボーナスとしてさらにスコアが追加される。
    • 2人プレイ時ではそれぞれにパーフェクトボーナスがあり、2人ともノーダメージならボーナスが倍増する。
  • 1ステージの対戦形式が固定になっているのは、『スマブラ64』の「1人用ゲーム」以来。
  • 壁画に描かれているファイターの中で、カムイはデフォルトカラーの男性ではなく、2Pカラーの女性の方が登場している。


ゲームモード (SP)
大乱闘
モードの項目 通常戦 - 団体戦 - トーナメント - スペシャル乱闘 - ボタン
ルール ルール設定
スピリッツ アドベンチャー - スピリッツボード (ダウンロード特典)
いろんなあそび 勝ちあがり乱闘 - トレーニング - 組み手 - 挑戦者の間 - Miiファイター - amiibo - ステージ作り - VRモード - ホームランコンテスト
コレクション サウンドテスト - リプレイ - 戦いの記録 (カウント集 - 記念日 - 対戦の記録) - クリアゲッター - スマちしき - ムービー - ショップ
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その他 オプション - セフィロスチャレンジ