差分

HPの単位・数値入替(ゲーム内表示優先)
94行目: 94行目:  
**行動パターン: スマッシュ多用
 
**行動パターン: スマッシュ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[メタル化]](HP150)
+
**相手の状態: [[メタル化]](150HP)
 
**追加ギミック: いきなりダメージ(自分:20秒経過ごとにダメージ30)
 
**追加ギミック: いきなりダメージ(自分:20秒経過ごとにダメージ30)
 
*'''音楽:''' ボス戦闘曲2(スマブラX)
 
*'''音楽:''' ボス戦闘曲2(スマブラX)
111行目: 111行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 射撃系
 
**アイテム: 射撃系
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](HP150、射撃アイテム強化、[[スーパースコープ]]持ち込み)
+
**相手の状態: [[スーパーキノコ|巨大化]](150HP、射撃アイテム強化、[[スーパースコープ]]持ち込み)
 
*'''音楽:''' ボス戦闘曲1(スマブラX)
 
*'''音楽:''' ボス戦闘曲1(スマブラX)
 
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197行目: 197行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: 通常(HP100、武器攻撃強化、軽量化)
+
**相手の状態: 通常(100HP、武器攻撃強化、軽量化)
 
*'''音楽:''' マスターコア
 
*'''音楽:''' マスターコア
 
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213行目: 213行目:  
**行動パターン: 通常
 
**行動パターン: 通常
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[巨大化]](HP160、スーパーアーマー)
+
**相手の状態: [[巨大化]](160HP、スーパーアーマー)
 
**追加ギミック: ボムへい祭り(開始から15秒経過で発生)
 
**追加ギミック: ボムへい祭り(開始から15秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' マスターコア
 
*'''音楽:''' マスターコア
230行目: 230行目:  
**行動パターン: ジャンプ多用
 
**行動パターン: ジャンプ多用
 
**アイテム: 通常
 
**アイテム: 通常
**相手の状態: [[巨大化]](HP160、マッハスタンプ)
+
**相手の状態: [[巨大化]](160HP、マッハスタンプ)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から25秒経過で発生)
 
**追加ギミック: [[アシストフィギュア]]出現([[ワンワン]]:開始から25秒経過で発生)
 
*'''音楽:''' マスターコア
 
*'''音楽:''' マスターコア