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(ページの作成:「このゲームメインのモード。 相手を吹っ飛ばして勝つゲーム。 タイム制乱闘、ストック制乱闘が確認できる。 == タイム制 ==...」)
 
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このゲームメインのモード。
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'''{{PAGENAME}}<ref>海外版(英語)での表記は、『[[スマブラDX]]』では「Melee」、『[[スマブラX]]』では「Brawl」、『[[スマブラfor]]』では「Smash」。</ref>'''([[スマブラ64]]では「対戦モード(VS MODE)」)とは、ルールを自由に設定し、最大4人のプレイヤーまたはコンピュータープレイヤーと対戦できる[[ゲームモード]]。[[チーム戦]]にすることも可能なほか、トーナメントや勝ち抜け・負け抜け(スマブラDXとスマブラX)、[[8人乱闘]](スマブラfor Wii U)と、5人以上のパーティプレイに焦点を当てた設定・モードで遊ぶこともできる。
相手を吹っ飛ばして勝つゲーム。
 
  
タイム制乱闘、ストック制乱闘が確認できる。
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設定できる項目については、それぞれ以下の各作品ごとの解説ページを参照。
== タイム制 ==
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*[[対戦モード (64)]]
制限時間内にどれだけ撃墜ポイントを貯めたかで競う。
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*[[大乱闘 (DX)]]
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*[[大乱闘 (X)]]
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*[[大乱闘 (3DS/Wii U)]]
  
相手をバーストさせると自分に+1、相手に-1される。
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== サドンデス ==
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[[ファイル:SSB4U サドンデス開始画面.jpg|thumb|250px|]]
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制限時間ありの乱闘で試合終了時に一位で同点のファイター(タイム制及びコイン制なら得点が同じ、ストック制なら残機数が同じ)が二人以上いる場合、または同時にKOされて全てのストックが0になった場合、同点のファイターだけで最終的な決着をつけるサドンデス戦に突入する。
  
自滅すると自分に-1が出るのみ。
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この乱闘ではストック1、蓄積ダメージ300%の状態で開始され、大抵の攻撃が一撃必殺になる短期決戦になる。<br />
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アイテムは出現しないが、約20秒経過しても決着がつかないと、大量の{{for|アイテム|ボムへい}}が上空からステージ中に降り注ぐ。このボムへいは通常のものとは異なり、[[吸収]]は不可能で、接触・着地すると即爆発するようになっている。
  
== ストック制 ==
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サドンデス戦で同時にKOされた場合、最もダメージを与えたプレイヤーが勝利する。
残機制の乱闘。
 
相手の残機が無くなるまで続く。
 
相手をバーストすると相手に-1、相手が自滅しても-1となり、自分の残機には影響は全く無い。
 
  
多人数で行った場合、残機がなくなったプレイヤーはその時点で復活できなくなる。
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サドンデス戦は「[[フィールドスマッシュ]]」や「[[ワールドスマッシュ]]」の最終戦にも適用される。『スマブラfor Wii U』の「[[大会]]」モードではサドンデスのON・OFFを設定できる。オンライントーナメントではサドンデスは無く、1位が複数いた場合は「より活躍したほう」が勝つ。どういう判定なのかは不明。与えたダメージだけでは決まらないのは判明している。
  
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『スマブラX』からは、[[スペシャル乱闘]]やルール設定のハンデで疑似的にサドンデスを再現できる。
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== 脚注 ==
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<references />
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{{デフォルトソート:たいらんとう}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]

2018年5月22日 (火) 23:23時点における版

大乱闘[1]スマブラ64では「対戦モード(VS MODE)」)とは、ルールを自由に設定し、最大4人のプレイヤーまたはコンピュータープレイヤーと対戦できるゲームモードチーム戦にすることも可能なほか、トーナメントや勝ち抜け・負け抜け(スマブラDXとスマブラX)、8人乱闘(スマブラfor Wii U)と、5人以上のパーティプレイに焦点を当てた設定・モードで遊ぶこともできる。

設定できる項目については、それぞれ以下の各作品ごとの解説ページを参照。

サドンデス

SSB4U サドンデス開始画面.jpg

制限時間ありの乱闘で試合終了時に一位で同点のファイター(タイム制及びコイン制なら得点が同じ、ストック制なら残機数が同じ)が二人以上いる場合、または同時にKOされて全てのストックが0になった場合、同点のファイターだけで最終的な決着をつけるサドンデス戦に突入する。

この乱闘ではストック1、蓄積ダメージ300%の状態で開始され、大抵の攻撃が一撃必殺になる短期決戦になる。
アイテムは出現しないが、約20秒経過しても決着がつかないと、大量のアイテムが上空からステージ中に降り注ぐ。このボムへいは通常のものとは異なり、吸収は不可能で、接触・着地すると即爆発するようになっている。

サドンデス戦で同時にKOされた場合、最もダメージを与えたプレイヤーが勝利する。

サドンデス戦は「フィールドスマッシュ」や「ワールドスマッシュ」の最終戦にも適用される。『スマブラfor Wii U』の「大会」モードではサドンデスのON・OFFを設定できる。オンライントーナメントではサドンデスは無く、1位が複数いた場合は「より活躍したほう」が勝つ。どういう判定なのかは不明。与えたダメージだけでは決まらないのは判明している。

『スマブラX』からは、スペシャル乱闘やルール設定のハンデで疑似的にサドンデスを再現できる。

脚注

  1. 海外版(英語)での表記は、『スマブラDX』では「Melee」、『スマブラX』では「Brawl」、『スマブラfor』では「Smash」。