終点化
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終点化(Ω Form)とは、あらゆる対戦ステージを、"終点"と同じ横幅の平坦な足場一つだけの地形に変化させる、『スマブラfor』と『スマブラSP』にある機能。なお、終点の終点化を選ぶことができるが、変化は一切ないので意味はない。
『スマブラfor』のオンライン対戦のガチ部屋では、必ず終点化ステージが選ばれる。
また、『スマブラfor』では終点化ステージ用のランダムステージスイッチがあり、終点化カーソルでランダムを選んだ時に選出される終点化ステージの有無を設定できる。
相違点
3DS/Wii U
終点化ステージは平坦な地形になるのは共通だが、完全に同じ形になるわけではない。多くの場合、足場の下の形状は通常版のものを引き継いでおり、ステージによって異なる。
大きく分けて、"戦場"のような逆三角形型の浮島、"ワイリー基地"のようにガケが真っ直ぐ下に伸びたもの、"3Dランド"や"ドルピックタウン"のような薄い板状のタイプがある。
と、地形によって対戦に異なる影響を及ぼす可能性がある。
また、終点化ステージ同士でも足場とバーストラインまでの距離がわずかに異なる場合があり、撃墜可能になる蓄積ダメージに差が出ることがある。
SP
全てのステージ地形が共通で浮島化になり、地形判定や画面端までの距離なども統一された。ステージごとの差は視認性の良し悪しや2Dステージで発生しなくなるZ軸避け以外は殆どなくなった。
備考
- 5人以上での対戦では、4人以下の対戦時よりもステージが1.5倍広くなる。
- 2Dステージは終点化・戦場化しても奥行きの狭さは変わらないため、Z軸避けが起こらない。
- 終点化のシステムが初めて発表されたのは『大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9』だが、それより前の『大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS / Wii U 2013 Developer Direct@E3』のロックマンの紹介でも、終点化された"戦場"を見ることができる。
関連項目
外部リンク
- スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 終点化ステージ - 終点化ステージのデータ詳細。
ステージ (3DS/Wii U) | |
両機種共通のステージ | 戦場 - 終点 - 特設リング - ガウル平原 - ダックハント- ワイリー基地 |
新規ステージ 3DS | 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - ゲルドの谷 - 汽車 - プププランド - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - ミュートシティ - マジカント - フェリア闘技場 - 初期化爆弾の森 - コトブキランド - バルーンファイト - 子犬がいるリビング - すれちがい伝説 - トモダチコレクション - ピクトチャット2 - パックメイズ |
復活ステージ 3DS | いにしえっぽい王国 - ジャングルガーデン - ブリンスタ - ヨッシーアイランド - 惑星コーネリア - フラットゾーン2 - メイド イン ワリオ - とある星 - グリーンヒルゾーン |
新規ステージ WiiU | 大戦場 - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット - バナナジャングル - スカイロフト - パイロスフィア - ヨッシー ウールワールド - 洞窟大作戦 - オービタルゲート周域 - カロスポケモンリーグ - 闘技場 - フラットゾーンX - エンジェランド - ゲーマー - 再会の花園 - 村と街 - Wii Fit スタジオ - レッキングクルー - パイロットウイングス - ウーフーアイランド - ウィンディヒル - パックランド |
復活ステージ WiiU | ドルピックタウン - マリオサーキット (X) - ルイージマンション - コンゴジャングル (64) - オルディン大橋 - 神殿 - ノルフェア - ポートタウン エアロダイブ - ヨースター島 - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - オネット - 攻城戦 - 天空界 - すま村 - 75m |
追加ステージ | Miiverse(Wii Uのみ) - プププランド (64) - 朱雀城 - ピーチ城 上空 (64) - ハイラル城 (64) - スーパーマリオメーカー - 海賊船(Wii Uのみ) - ミッドガル - アンブラの時計塔 |
その他 | 終点化 - ステージ作り(Wii Uのみ) |