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「Mii 射撃タイプ (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==

2019年2月13日 (水) 18:15時点における版

加筆訂正願います この項目「Mii 射撃タイプ (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのMiiについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。
Mii 射撃タイプ
公式絵 SP Mii 射撃タイプ.png
シンボル 大乱闘スマッシュブラザーズ.png
出典大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラfor
種類カスタマイズ
アドベンチャーではアンロックキャラクター
参戦ナンバー53

Mii 射撃タイプ(Mii Gunner)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは53。

「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ剣術タイプがある。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


アドベンチャーモードでの解放地点

ファイター性能

  • 長所
  • 短所

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 弱攻撃
    • ワザ変更「キャノンハンマー → キャノンビート → ファイアストレート」から「ジャブ → スピンキック → ショートファイア」に変更され、1段目と2段目のモーションが一新された。3段目のモーションは前作と同じ。
    • 強化1段目はボタン押しっぱなしで何かにヒットするまで連発できるようになった。
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
    • 各段が独立した攻撃になった。前作では1段目(前方攻撃)で相手を後方に飛ばし、2段目(後方攻撃)で吹っ飛ばす攻撃だった。
    • 強化密着した相手にも1段目が当たるようになった。
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
    • 弱体化射程距離が短くなった。
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
    • ヒット数が9から7になった。
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
    • ワザ変更「つかみキャノンファイア」から「つかみニーバット」に変更された。
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ1「ガンナーチャージ」
  • 通常必殺ワザ2「ラピッドショット」
    • 強化ヒットした相手をひるませるようになった。
    • 弱体化連射速度が低下した。
  • 通常必殺ワザ3「グレネードランチャー」
    • 弱体化発射までの隙が大きくなった。
    • 弱体化溜めることができなくなった。
  • 横必殺ワザ1「フレイムピラー」
    • 強化火柱が連続ヒットするようになり、相手を拘束できるようになった。
  • 横必殺ワザ2「ステルスボム」
    • 強化移動速度と射程距離が上昇した。
  • 横必殺ワザ3「ミサイル」
  • 上必殺ワザ1「ボトムシュート」
    • 強化上昇量が大幅に増加した。
  • 上必殺ワザ2
    • ワザ変更その他「キャノンジャンプパンチ」から「キャノンジャンプキック」に変更された。攻撃方法が変わったのみで、動作に大きな差はない。
  • 上必殺ワザ3「アームロケット」
    • 強化飛行中に旋回できるようになった。
  • 下必殺ワザ2「グラウンドボム」
    • 強化ボムが時限起爆するまでの時間が大幅に延びた。
    • 強化ボムがステージ上にある時に再度使用すると、すでにあるボムが起爆するようになった。
    • 強化ボムに直撃判定が追加され、直撃と爆風で2ヒットするようになった。また発射直後から接触で起爆するようになった。
  • 下必殺ワザ3「アブソーバー」
    • 強化バリア展開時に攻撃判定が追加された。
  • 最後の切りふだ「フルスロットル」
    • レーザーの幅が太くなり、ヒットしやすくなった。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 上投げ
    • 全体フレームが 49F から 51F に増加した。
  • 下投げ
    • 全体フレームが 42F から 40F に減少した。
  • 上必殺ワザ1(ボトムシュート)
    • Y速度が 4.7 から 6.2 に増加した。
    • 重力が 0.126 から 0.214 に増加した。
  • 上必殺ワザ3(アームロケット)
    • 速度が 2.7 から 2.9 に増加した。
    • 着地隙が 18F から 14F に減少した。
    • その他、多くのパラメータが変更された。
  • 下必殺ワザ1(リフレクター)
    • 【解除】全体フレームが 17F から 15F に変更された。
  • 下必殺ワザ3(グラウンドボム)
    • ヒット後の爆発フレームが 5F目 から 4F目 に変更された。
    • 被攻撃時の爆発フレームが 10F目 から 11F目 に変更された。
    • その他、2つのパラメータが変更された。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化前空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 1-48F から 1-43F に変更された。
  • 非公開その他通常必殺ワザ(ラピッドショット)
    • 【地上】飛び道具が発射されるX方向位置が 0.0? から 1.0 に変更された。
  • 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 体力制乱闘で相手を撃墜した際、敵ファイターが空中で固定されてしまう不具合が修正された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化通常必殺ワザ1(ガンナーチャージ)
    • シールド削り値が 0.0 から -2.0/-6.2 に減少した。 [溜めなし/最大溜め]
  • 弱体化通常必殺ワザ3(グレネードランチャー)
    • 【爆発】シールド削り値が 0.0 から -0.7/-3.3 に減少した。 [連/〆]
  • 弱体化横必殺ワザ1(フレイムピラー)
    • 【火柱】シールド削り値が 0.0 から -1.1/-1.4 に減少した。 [連/〆]
  • 弱体化横必殺ワザ3(ミサイル)
    • 【ホーミングミサイル】シールド削り値が 0.0 から -4.3 に減少した。
    • 【スーパーミサイル】シールド削り値が 0.0 から -9.5 に減少した。
  • 弱体化下必殺ワザ2(グラウンドボム)
    • 【ボム】シールド削り値が 0.0 から 1.0 に減少した。
    • 【爆発】シールド削り値が 0.0 から -0.5 に減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化上投げ
    • 【投げ】KBGが 53 から 54 に増加し、BKBが 75 から 76 に増加した。
    • 【投げ】ベクトルが 90度 から 91度 に変更された。
    • 【弾1, 弾2】判定サイズが 4.0 から 5.6 に拡大した。
      • 連続ヒットしやすくなったが、ふっとばしがやや増加した。
Ver.11.0.0
  • その他基本挙動
    • 【その場倒れ(崩れ)】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【連】判定のX方向位置が 12.0 ~ 36.0 から 10.0 ~ 36.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。
    • 【〆】判定のX方向位置が 16.0 ~ 40.0 から 12.0 ~ 40.0 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。
Ver.12.0.0
  • 強化通常必殺ワザ2(ラピッドショット)
    • ワザを連続で出すためのボタンの追加入力の受付時間が長くなった。
  • 強化上必殺ワザ1(ボトムシュート)
    • 発生フレームが 12F から 10F に高速化した。
      • これに伴い、ガケつかまり開始フレームが 15F目 から 13F目 に変更された。
  • 強化上必殺ワザ2(キャノンジャンプキック)
    • 【地上】無敵フレームが 6F から 5-7F に変更された。
  • 強化下必殺ワザ3(アブソーバー)
    • 【解除】全体フレームが 9F から 6F に減少した。
      • これに伴い、風判定が出現しているフレームが 1-2F から 1F に変更された。
Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

弱攻撃

"(名称)"ジャブ" → "スピンキック" → "ショートファイア"
1段目
2段目
3段目(アームキャノン突き出し)
3段目(爆発)

パンチ → 回し蹴り → アームキャノンから小さく射撃。

  • ダメージ: ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 発生: ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
  • (仕様を記述)



ダッシュ攻撃

"ファイアナックル"
Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg

走りながらアームキャノンを振り下ろすと同時に小さく炎を噴き出す。



横強攻撃

"スピアショット"
Mii 射撃タイプ (SP) 横強.jpg

アームキャノンから細長いビームを発射する。



上強攻撃

"エクスプローシブアッパーカット"
Mii 射撃タイプ (SP) 上強.jpg

小さくとびあがりながらアームキャノンを振り上げ、炎を噴き出す。



下強攻撃

"アースファイア"
Mii 射撃タイプ (SP) 下強.jpg

しゃがんで目の前の床めがけてアームキャノンから爆炎を噴射。



横スマッシュ攻撃

"ガトリングショット"
Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg
フィニッシュ

アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。

  • ダメージ (全7段)
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


上スマッシュ攻撃

"バラージュショット"
Mii 射撃タイプ (SP) 上スマ.jpg

上方に向かって弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


下スマッシュ攻撃

"コンビネーションローショット"

しゃがみながらアームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。

  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?


ニュートラル空中攻撃

"キャノンスイング"
Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (1).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (3).jpg

円を描くようにアームキャノンを上から後ろへ大きく振り回す。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

"エアリアルショット"
Mii 射撃タイプ (SP) 前空中 (1).jpg

アームキャノンからエネルギー弾を発射する。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


後空中攻撃

"バックファイア"
Mii 射撃タイプ (SP) 後空中.jpg

アームキャノンを後ろに向けて爆炎を噴射する。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

"バーティカルガトリングショット"
Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg
フィニッシュ

空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けて無数のエネルギー弾を発射する。

  • ダメージ:
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

"ボトムファイア"
Mii 射撃タイプ (SP) 下空中.jpg

アームキャノンを真下に向けて勢いよく炎を噴射する。

  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


つかみ

"つかみ"
Mii 射撃タイプ (SP) つかみ (1).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) つかみ (2).jpg
  • 発生: ?F

腕を伸ばしてつかみかかる。



つかみ攻撃

"つかみニーバット"
Mii 射撃タイプ (SP) つかみ攻撃.jpg

つかんでいる相手に膝蹴りを繰り出す。



前投げ

"ガンナーナックル"

つかんでいる相手に肩で体当たりをして弾き飛ばす。



後投げ

"スルー&ショット"

つかんでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。



上投げ

"スルー&アッパーショット"

つかんでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。



下投げ

"ガンナードロップ"

つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。



通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

"ガンナーチャージ"
溜めモーション
最大溜めの弾のサイズ。

エネルギーをためると強力になる弾を放つ。ため中にシールドなどでため状態を保てる。

仕様
解説


通常必殺ワザ2

"ラピッドショット"
Mii 射撃タイプ (SP) NB2 (1).jpg

前方に向かってエネルギー弾を発射する。連射速度は遅いが相手をのけぞらせる。

仕様
解説


通常必殺ワザ3

"グレネードランチャー"
Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (2).jpg

小型爆弾を山なりに発射する。相手に当たるか時間経過で爆発する。

仕様
解説


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

"フレイムピラー"
Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (2).jpg

地面に向けてナナメに火炎弾を撃つ。着弾すると火柱が上がり相手をふっとばす。

仕様
解説


横必殺ワザ2

"ステルスボム"
Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (2).jpg

爆発して周囲を巻き込む見えにくい弾を発射。ボタンを離すと攻撃が発生する。

仕様
解説


横必殺ワザ3

"ミサイル"
Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (1).jpg
ミサイルの弾。
はじき入力で発射するスーパーミサイルの弾。

相手を追尾するミサイルを発射する。はじき入力で直進のスーパーミサイルに変化。

仕様
解説


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

"ボトムシュート"
Mii 射撃タイプ (SP) 上B1 (1).jpg

下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。弾を当てればふっとばせるが射程は短め。

仕様
解説


上必殺ワザ2

"キャノンジャンプキック"
Mii 射撃タイプ (SP) 上B2 (1).jpg

ジェット噴射で上昇しながら蹴りあげる。空中の相手に爆風を当てるとメテオ効果。

仕様
解説


上必殺ワザ3

"アームロケット"
Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (1).jpg
飛行直前に飛ぶ角度を変えられる。飛行中でも可能。

ロケット噴射で高く飛ぶが攻撃はできない。跳ぶ角度を左右に変えられる。

仕様
解説


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

"リフレクター"
Mii 射撃タイプ (SP) 下B1 (1).jpg

飛び道具を反射するバリアを広げる。反射した飛び道具の威力などを強化する。

仕様
解説


下必殺ワザ2

"グラウンドボム"
Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg
Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (2).jpg

前方へころがすようにボムを射出。時間経過か再び下必殺ワザで爆発。

仕様
解説


下必殺ワザ3

"アブソーバー"
Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (1).jpg
アブソーバー展開直後のみ、範囲内の相手を弾く攻撃が発生する。

エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。

仕様
解説


最後の切りふだ

"フルスロットル"

二つの衛星を召喚し効果力レーザーを発射。レーザーは上下に角度を変えることも可能。

仕様
  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】

  • ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

Mii 射撃タイプ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg
  • ダメージ: ?%


アピール

  • 上アピール
    (動作、セリフ)
  • 横アピール
  • 下アピール
上アピール 横アピール 下アピール
Mii 射撃タイプ (SP) 上アピール.gif Mii 射撃タイプ (SP) 横アピール.gif Mii 射撃タイプ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

Mii 射撃タイプ (SP) 待機モーション (1).gif Mii 射撃タイプ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

Mii 射撃タイプ (SP) 登場演出.gif


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』「命の灯火」(メインテーマ)の1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
Mii 射撃タイプ (SP) 勝利演出・左.gif Mii 射撃タイプ (SP) 勝利演出・上.gif Mii 射撃タイプ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (Mii).gif


テクニック

コンボ

1人用ゲームモード攻略

組み手

Mii 射撃タイプボディのスピリット

公式スクリーンショット

その他画像

脚注


外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの要素
ファイター Miiファイター(Mii):for/SP (格闘タイプ:for/SP - 剣術タイプ:for/SP - 射撃タイプ:for/SP)
ステージ メタ・クリスタル - デュエルゾーン - 終点 - 戦場 - 大戦場 - 小戦場 - トレーニング
アイテム
一般 アシストフィギュア - 回復フィールド - カプセル - キャリアーつき箱 - くす玉 - クラッカーランチャー - ケムリ玉 - サンドバッグくん - スマッシュボーム - スマッシュボール - センサー爆弾 - タイマー - たべもの - タル - チーム回復だま - チューインボム - ドリル - 爆薬箱 - - バナナガン - はりせん - バンパー - ビームソード - ブラックボール - ホームランバット - 魔球 - やすらぎのたま - リベンジシューター - レイガン
その他 CD - 生命の珠 - カスタマイズパーツ - コイン - シール - スマッシュプレート - たまご
ボスキャラ マスターハンド:64/DX/X/for/SP - クレイジーハンド:DX/X/for/SP - ギガクッパ:SP - ガレオム:X/SP - デュオン:X - タブー:X - マスターコア - キーラ - ダーズ
敵キャラ 謎のザコ敵軍団/謎のMii軍団 - 亜空軍
音楽 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの音楽の一覧
スピリット 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのスピリットの一覧/対戦データ