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シモン (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2019年1月14日 (月) 12:20時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版 (→‎待機モーション)
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加筆訂正願います この項目「シモン (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのシモンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「シモン」をご覧ください。
シモン
公式絵 SP シモン.png
シンボル 悪魔城ドラキュラ.png
出典悪魔城ドラキュラシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー66

シモン(Simon)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは66。

シモンのダッシュファイターとしてリヒターが参戦している。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


出現条件

ファイター性能

鞭による超ロングリーチと多彩な飛び道具が特徴のファイター。その射程と飛び道具をふんだんに使うことで、相手を寄せ付けない戦いが得意。

3種類の飛び道具はそれぞれクロスは対地上、斧は対空中、聖水は比較的近距離などと用途が分かれており、飛び道具だけでもかなりの制圧力を誇る。

鞭による攻撃はリーチがとても長いが、地形に当たると鞭が弾かれて攻撃判定が縮む仕様があるため、原作や他の武器持ちキャラのような壁越しの攻撃や床下からの攻撃は不可能。この場合でも柄に近い部分が当たるほどの近距離では地形に弾かれても問題なく攻撃が当たるほか、弱攻撃や下スマッシュ、ダッシュ攻撃、ウィップホールドは例外的に地形を貫通できる。
注意すべきこととして、地形なら床でも弾かれるので斜面の上を狙う場面では上シフトを心がけ、壁のある場所では壁との距離を意識するのがよいだろう。また、横強攻撃や横スマッシュは攻撃する際に背中側に鞭を振りかぶるが、そのときの背後の壁にも鞭を弾かれてしまう。
空中ワイヤーによる復帰も可能だが、他と異なり、シモンとリヒターのみ空中攻撃の前・後・上いずれかで行なう。

弱点としてはワザの大半を隙が多い武器攻撃が占めること。特に横スマッシュ攻撃はその超リーチに相応しく前隙も後隙も大きいので、下必殺ワザの聖水で拘束した相手に打ち込むなど、確実に当てる方策を講じる必要がある。
またリーチこそ長いが攻撃範囲まで広いというわけでもないので、1on1ではもちろん、乱戦ではより慎重に立ち回る必要がある。

  • 長所
    • 全体的なリーチはトップクラス。横スマッシュ攻撃に至っては(スマッシュ時の踏み込みも含め)カムイをも超えるリーチとなる。
    • 一部のワザの先端の攻撃力が高い。特にヴァンパイアキラーを使用する通常ワザは、先端ないしより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。
    • 空中でも前空中攻撃や後空中攻撃はシフトが可能でカバー範囲が広い。
    • 多彩な飛び道具(通常必殺ワザ、横必殺ワザ、下必殺ワザ)による牽制、追撃が強力。
  • 短所
    • 隙が大きいワザが非常に多い。挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
    • 至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
    • ヴァンパイアキラーによる攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長いものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができない。
    • 復帰力が低い。横方向では一応ワイヤー復帰があるとはいえ、上方向の復帰手段が限られており復帰コースが単調になりがち。

運動技能

(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。

特殊

"ウィップホールド"

鞭を垂らして自在に振り回す。

  • ダメージ: 1.5% / 1% [先端/先端以外]
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 弱攻撃1段目、横強攻撃の後に攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくと発動
  • スティックを動かすことで鞭を自在に動かす。

  • 素早く動かしている間のみ攻撃判定が発生する。
  • 相手の飛び道具をかき消すことができる。
  • 『スマブラX』までのシークの横必殺ワザ"鉄糸舞"に似ている。


弱攻撃

""

鞭の中間を持ち、先端を当てるように素早く振る。

  • ダメージ: 2% → 2% → 0.5%*n + 2.5%
  • 発生: 5F → 3F → 3F , ?F
  • 全体: 29F , 29F , ?F
  • ワザ特性: ?

  • (解説を記述)


ダッシュ攻撃

""

鞭を回しながら突進。

  • ダメージ: 1.7%*5 + 3.5% 、計12%
  • 発生: 10F-29F
  • 全体: 54F
  • ワザ特性: ?


横強攻撃

""

軽く鞭を伸ばす。

  • ダメージ: 12% / 10% [先端/先端以外]
  • 発生: 12F
  • 全体: 30F
  • ワザ特性: ?

  • 射程、出の早さ共にバランスの良い攻撃。地上で牽制や追払い目的で飛び道具と混ぜて使うのがベスト。


上強攻撃

""

渦を巻くように鞭を頭上で振り回す。

  • ダメージ: 10%
  • 発生: 10-?F
  • 全体: 36F
  • ワザ特性: ?


下強攻撃

""

スライディングする。追加入力で飛び跳ねて追撃。

  • ダメージ: 5% , 7% -> 3.5% [始->持続]
  • 発生: 7-22F , 8-?F -> ?F
  • 全体: 44F , 57F
  • ワザ特性: ?
  • 追加入力は2F目から可能。
  • 追加入力で足を突き出したまま飛び跳ねて更に前進する。

  • 追加入力は移動速度がとても早く、地面から離れるので崖外に飛び出すことができる。


横スマッシュ攻撃

""

強攻撃より力強く鞭を正面へ伸ばす。

  • ダメージ [ホールドなし-ホールド最大] [先端/中間/根本]
    • 上シフト: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
    • シフトなし: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
    • 下シフト: 18-25.1% / 16-22.3% / 14-19.6%
  • 発生: 24F
  • 全体: 62F
  • ワザ特性: ?
  • シフト対応。

  • 射程は横強攻撃の2倍程度はあるが、その分攻撃するまでの時間もちょうど倍の遅さ。


上スマッシュ攻撃

""

鞭を伸ばして上空を一直線に突く。

  • ダメージ [先端/先端以外]
    • 【ホールドなし】 16%/14%
    • 【ホールド最大】 22.3%/19.6%
  • 発生: 18F
  • 全体: 55F
  • ワザ特性: ?


下スマッシュ攻撃

""

足元を払うように回転して前後に振り回す。

  • ダメージ [先端/中間/根本] [前,後]
    • 【ホールドなし】 16%/14%/12% , 16%/14%/12%
    • 【ホールド最大】 22.3%/19.6%/16.7% , 22.3%/19.6%/16.7%
  • 発生: 14F , 20F [前,後]
  • 全体: 55F
  • ワザ特性: ?


ニュートラル空中攻撃

""

自身を中心に鞭を円形に回す。

  • ダメージ: 1%*6 + 4% 、計10%
  • 発生: 8-?F
  • 全体: 42F
  • 着地硬直: 14F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

""

前方へ鞭を伸ばして振る。

  • ダメージ [先端/先端以外]
    • 上シフト: 12%/10%
    • シフトなし: 12%/10%
    • 下シフト: 12%/10%
  • 発生: 14F
  • 全体: 39F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?
  • ワイヤー復帰に利用できる。
  • シフト対応。


後空中攻撃

""

後方へ鞭を伸ばす。

  • ダメージ [先端/先端以外]
    • 上シフト: 12%/10%
    • シフトなし: 12%/10%
    • 下シフト: 12%/10%
  • 発生: 14F
  • 全体: 40F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?
  • ワイヤー復帰に利用できる。
  • シフト対応。


上空中攻撃

""

真上に鞭を伸ばす。

  • ダメージ: 12%/10% [先端/先端以外]
  • 発生: 14F
  • 全体: 39F
  • 着地硬直: 10F
  • ワザ特性: ?
  • ワイヤー復帰に利用できる。


下空中攻撃

"急降下キック"

足を突き出し斜めに急降下。

  • ダメージ: 7%
  • 発生: 13-?F
  • 全体: 48F
  • 着地硬直: 26F
  • ワザ特性: ?
  • 相手に当たると踏みつけて跳ね上がる。出だしを当てるとメテオスマッシュになる。


つかみ

""

普通につかむ。

  • 発生: 10F


つかみ攻撃

""

ひざ蹴り。



前投げ

""

つかんだまま一回転して勢いのまま投げる。



後投げ

""

振り向いて下側から投げる。



上投げ

""

相手を上に投げて鞭で追撃する。



下投げ

""

片手で地面に叩きつける。



通常必殺ワザ

"斧"

斧を大きく弧を描くように投げる。

仕様
  • ダメージ: 15%
  • 発生: 30-97F [斧]
  • 全体: 66F
  • ワザ特性: ?
  • 構え中に前や後に入力することで投げる軌道を変えることができる。
  • あらゆる地形を貫通する。
解説
  • シモンの飛び道具その1。空中に向かって投げる関係上、クロスや聖水ほど気軽には撃てないが、他二つの飛び道具をジャンプや台で回避し、通常攻撃が届きにくい斜め上から攻める相手を咎めれるため重要度は高い。崖外に吹っ飛ばした相手への復帰妨害としても有用。
  • 実は溜めない飛び道具の中ではかなり吹っ飛ばし力が高く、下手な軽量級のホールドなしスマッシュ攻撃くらいには相手を飛ばせる。崖外や上空の撃墜ラインに近い位置で命中するとそのまま決定打になることも。


横必殺ワザ

"クロス"

クロスを正面に投げる。

仕様
  • ダメージ: 6%/8% -> 5% [通常/スマッシュ] [行->戻]
  • 発生: 19-?F [クロス]
  • 全体: 44F
  • ワザ特性: ?
  • 一定距離を進むと戻ってくる。戻って来たクロスに触れるとキャッチする。攻撃や回避中はキャッチモーションをキャンセルできる。
    • リンクのブーメランなどと違い、上下に投げ分けることはできず、戻りもシモンの縦軸に関係なく真っ直ぐ飛んでくる。
  • 貫通性能があり、行きと帰りで二回当てることも可能。シールドされる・相殺されるとすぐに戻ってくる。
  • スマッシュ入力で出すとスピードアップして遠くまで飛ぶ。手元に戻ってくるまでの時間も伸びる。
  • 画面上に一度に出せるクロスは1つのみ。キャッチしなかった場合はそのまま後方に進み続け、一定時間後に再使用可能になる。
解説
  • シモンの飛び道具その2。その当たり判定の大きさとゆったりとした適度なスピード、戻りの二段階攻撃でシモンのメインの立ち回りとなる。特に動きの遅い重量級相手にはこれを撃っておくだけで有利に立ち回れる
  • 当然投げるときの隙はそれなりにあるため、近距離では横強攻撃と間違えないようにしたい。

上必殺ワザ

"アッパー"

短剣を突き出してアッパー。連続ヒットする。

仕様
  • ダメージ: 2% + 1.5*4 + 6%
  • 発生: 6-20F
  • 無敵: 5-6F
  • ワザ特性: ?
  • 発動後はしりもち落下になる。
解説
  • この手の復帰ワザには珍しく、左右への角度調整ができない。


下必殺ワザ

"聖水"

聖水入りの瓶を地面に落とすように投げ、地形に当たると割れて炎上する。

仕様
  • ダメージ: 2.8% / 1.3%*8 [瓶/火炎]
  • 発生: 18F
  • ワザ特性: ?
  • 瓶はアイテム扱い。アイテムを所持している時には使用できない。
  • 地形に当たると割れて炎上する。
  • 地上と空中では投げる角度が異なる。
  • 画面上に一度に出せる聖水は1つのみ。炎上中も含む。
解説
  • アイテムであるため、割れる前なら相手が拾って投げることもできる。
  • ヒットしても相手をふっとばせないが、ヒットストップずらしで抜けられない限り、すぐに横スマッシュ攻撃で追撃できる程度には多段ヒットでの拘束ができる。


最後の切りふだ

"グランドクロス"

正面の相手を棺桶に吸いこみ、打ち上げた棺桶を自身から溢れ出す聖なる力に晒して浄化する。

仕様
  • ダメージ: 3% +45% + 計48%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 初撃型の切りふだ。最初の棺桶が誰にも当たらないと不発に終わる。
  • 複数の相手を巻き込める。
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。
【転倒おきあがり攻撃】起き上がりながら足で後→前の順で蹴り払う。

  • ダメージ: 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

ガケを登って蹴る。

  • ダメージ: 9%


アピール

  • 上アピール
    掛け声と共に左手で鞭を掲げる。
  • 横アピール
    小さく鞭を回す。
  • 下アピール
    「来い!」と言いながら鞭を地面に叩きつける。
上アピール 横アピール 下アピール
シモン (SP) 上アピール.gif シモン (SP) 横アピール.gif シモン (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 右手を払う。
  • 構えを解いて腰に手を当てる。
シモン (SP) 待機モーション (1).gif シモン (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

シモン (SP) 登場演出.gif


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『悪魔城ドラキュラ』ステージクリアジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
シモン (SP) 勝利演出・左.gif シモン (SP) 勝利演出・上.gif シモン (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (17).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP シモン 01.png 茶色
頭アイコン SP シモン 02.png 『ドラキュラII 呪いの封印』を意識した配色[1]
頭アイコン SP シモン 03.png 黄色 SFC版『悪魔城ドラキュラ』の国外向けアートワークでの配色を意識している。
頭アイコン SP シモン 04.png 黒+赤 『悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ』を意識した配色。
頭アイコン SP シモン 05.png SFC版『悪魔城ドラキュラ』の日本向けアートワークでの配色を意識している。
頭アイコン SP シモン 06.png 『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』の主人公コーネルを意識した配色。
頭アイコン SP シモン 07.png オレンジ 初代『悪魔城ドラキュラ』のゲーム内グラフィックを意識した配色。
頭アイコン SP シモン 08.png 黒+紫


立ち回りの指南

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テクニック

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コンボ

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シモン対策

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1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

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スピリッツ

オススメスキル

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シモンボディのスピリット

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公式スクリーンショット

その他画像

脚注

外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
悪魔城ドラキュラシリーズ
ファイター シモン:SP - リヒター:SP
ステージ ドラキュラ城
アイテム 死神の鎌
アシストフィギュア アルカード
ボスキャラ ドラキュラ伯爵:SP
音楽 悪魔城ドラキュラシリーズの音楽の一覧
スピリット 悪魔城ドラキュラシリーズのスピリットの一覧/対戦データ