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ディディーコング (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2019年3月17日 (日) 15:56時点における114.180.82.19 (トーク)による版 (→‎解説)
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加筆訂正願います この項目「ディディーコング (SP)」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのディディーコングについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ディディーコング」をご覧ください。
ディディーコング
公式絵 SP ディディーコング.png
シンボル ドンキーコング.png
出典ドンキーコングシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー36

ディディーコング(Diddy_Kong)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは36。

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


解放条件

ファイター性能

(概要を記述)


  • 長所
  • 短所

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点

  • 強化ジャンプ踏切高速化: F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • 4段目の百裂攻撃がなくなり、3段までの攻撃になった。
  • ダッシュ攻撃
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
  • 下強攻撃
  • 横スマッシュ攻撃
  • 上スマッシュ攻撃
  • 下スマッシュ攻撃
  • ニュートラル空中攻撃
  • 前空中攻撃
  • 後空中攻撃
  • 上空中攻撃
  • 下空中攻撃
  • つかみ
  • つかみ攻撃
  • 前投げ
  • 後投げ
  • 上投げ
  • 下投げ
  • 通常必殺ワザ「」
  • 横必殺ワザ「」
  • 上必殺ワザ「」
  • 下必殺ワザ「」
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「バレルジェットパニック」から「ハイパーバレルジェット」に変更された。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • パラメータ「ready_charge_min_speed」が 2.0 から 6.0 に増加した。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化通常空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 4-50F から 4-26F に変更された。
Ver.3.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 発生フレームが 9F, 18F, 24F から 8F, 16F, 22F に高速化した。 [Hit 1, Hit 2, Hit 3]
      • これに伴い、全体フレームが 42F から 40F に減少した。
  • 非公開強化横強攻撃
    • 攻撃判定が出現しているフレームが 10F > 11-13F から 10-12F > 13-14F に変更された。 [始 > 持続]
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • BKBが 40/35 から 46/38 に増加した。 [前/後]
  • 強化通常空中攻撃
    • 両手両足の判定サイズがそれぞれ 2.0 から 3.5 に増加した。
  • 強化上空中攻撃
    • ダメージが 6.0% (7.2%) から 7.0% (8.4%) に増加した。
    • BKBが 64 から 57 に減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃2
    • 引き寄せベクトルを持つ判定が追加され、弱攻撃3につないだときに連続ヒットしやすくなった。
    • 【先端】X判定位置が 9.8 から 11.3 に変更され、攻撃判定の中心が前方に移動した。
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【Hit 3】ベクトルが 78度 から 83度 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1-2】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 3】KBGが 129 から 131 に増加し、BKBが 50 から 55 に増加した。
  • 強化上空中攻撃
    • 全体フレームが 36F から 35F に減少した。
    • 着地隙が 13F から 9F に減少した。
  • 強化下空中攻撃
    • 発生フレームが 17F/18F から 15F/16F に減少した。 [本当て/カス当て]
      • これに伴い、全体フレームが 48F から 46F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 17-36F から 15-34F に変更された。
  • 強化通常必殺ワザ
    • ダメージが 2.0%+ (2.4%+) から 3.0%+ (3.6%+) に増加した。
    • 最大溜めまでに要するフレームが 106F から 80F に減少した。
      • これに伴い、溜めキャンセル受付フレームが 14-54F から 14-44F に変更された。
      • これに伴い、爆発の発生フレームが 123F から 97F に減少した。
      • これに伴い、爆発時の全体フレームが 228F から 202F に減少した。
  • 強化上必殺ワザ
    • 溜め中の重力が 通常時の0.5倍 から 通常時の0.3倍 に減少し、落下しにくくなった。
    • 溜めによる上昇力が 1Fあたり0.019 から 1Fあたり0.022 に増加した。
  • 弱体化強化最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 強化開始時のジェット噴射と爆発のダメージが増加した。
    • 弱体化突進のダメージが減少した。
    • 弱体化強化【〆】KBGが 47 から 58に増加し、BKBが 135 から 115 に減少した。
      • 蓄積ダメージが低い時は弱く、蓄積ダメージが高い時は強くふっとばすように変更された。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドを解除してから 3-5F のあいだ、右腕が無敵になるように変更された。
Ver.8.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【Hit 2】リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 3】判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。
  • 強化横強攻撃
    • 【持続2】持続フレームが 2F から 4F に増加した。
    • 【全】ベクトルが 45度 から 35度 に変更された。
    • 【先端】判定サイズが 2.7 から 3.8 に拡大した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 9F, 14F から 7F, 12F に高速化した。 [前/後]
    • 全体フレームが 52F から 50F に減少した。
    • 【後】持続フレームが 1F から 2F に増加した。
  • 強化前空中攻撃
    • 【始】判定サイズが 4.0 から 5.0 に拡大した。
  • 弱体化下必殺ワザ
    • バナナのかわの生成後、再度バナナを生成できるようになるまでのフレームが 12F から 61F に増加した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • 弱体化下必殺ワザ
    • バナナのかわの生成後、再度バナナを生成できるようになるまでの時間が 24F 長くなった。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

弱攻撃

"(名称)" → "" → "" or "" → ""

(この行には攻撃モーションの簡単な説明 例: 左パンチ → 右キックを素早くくりだす。)

  • ダメージ: ?% → ?% → ?% or ?%*n+?% [1段目→2段目→3段目 or 3段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 発生: ?F → ?F → ?F or ?F → ?F [1段目→2段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ? → ?/? [1段目→2段目]
  • (仕様を記述)

  • (解説を記述)

(4枚以上必要な時は画像ギャラリーで入れた方がスペースを取りにくいので良)


ダッシュ攻撃

""


横強攻撃

""
  • ダメージ
    • 上シフト: ?%
    • シフトなし: ?%
    • 下シフト: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?
  • シフト対応。


上強攻撃

""


下強攻撃

""


横スマッシュ攻撃

""
  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?

  • 終点中央のマリオを120%から撃墜可能。


上スマッシュ攻撃

""
  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?

  • 終点中央のマリオを145%から撃墜可能。


下スマッシュ攻撃

""
  • ダメージ
    • 【ホールドなし】 ?%
    • 【ホールド最大】 ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • ワザ特性: ?

  • 後方は終点中央のマリオを145%から、前方は170%から撃墜可能。


ニュートラル空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


前空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


後空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


上空中攻撃

""
  • ダメージ:
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?


下空中攻撃

""
  • ダメージ: ?%
  • 発生: ?F
  • 全体: ?F
  • 着地硬直: ?F
  • ワザ特性: ?

  • クリーンヒット部分は、終点中央に立つマリオを170%から撃墜可能。


つかみ

""
  • 発生: ?F


つかみ攻撃

""


前投げ

""


後投げ

""


上投げ

""


下投げ

""


通常必殺ワザ

""
仕様
解説


横必殺ワザ

""
仕様
解説


上必殺ワザ

""
仕様
解説
  • 『for』以前と比べ、上方向への上昇量がガクッと落ちてしまった為、前作の感覚ではとてもじゃないが使えない。
    • にも関わらず、最大溜めに掛かる時間はほぼ据え置きで、その間、隙だらけなのも同様。容易に阻止される危険性が依然として高め。


下必殺ワザ

""
仕様
解説

・3人以上のタイム制乱闘において、他ファイターがふっとばしたディディー(自機)以外のファイターがふっとび中に、自機が設置したバナナのかわに触れてから、そのまま自機以外の物・人物(アイテム、ステージギミック、他ファイター等)や攻撃等に触れずにバーストすると、そのファイターは自分が撃墜した事になり、得点権を奪う事が出来る。

最後の切りふだ

"ハイパーバレルジェット"

新型バレルジェットを背負い、分身状態でステージを縦横無尽に駆け巡り、最後に突撃して吹っ飛ばす。

仕様
  • ダメージ: ?%
    • ダメージ(チャージ): ?%
  • 発生: ?F
  • ワザ特性: ?
  • 連続突進で広範囲に連続攻撃を行い、最後にいずれかの相手に向かって突撃、大爆発を起こしてふっ飛ばす。
    • 最後の突撃は、連続突進が最も多く当たった相手に対して行う。
解説


おきあがり攻撃

【あおむけおきあがり攻撃】(モーション概要を記述)
【うつぶせおきあがり攻撃】
【転倒おきあがり攻撃】

  • ダメージ: ?%/?%/?% [あおむけ/うつぶせ/転倒]


ガケのぼり攻撃

  • ダメージ: ?%


アピール

  • 上アピール
    (動作、セリフ)
  • 横アピール
  • 下アピール
上アピール 横アピール 下アピール
ディディーコング (SP) 上アピール.gif ディディーコング (SP) 横アピール.gif ディディーコング (SP) 下アピール.gif


待機モーション

ディディーコング (SP) 待機モーション (1).gif ディディーコング (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ディディーコング (SP) 登場演出.gif


勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:(作品名と曲名)
    • ポーズ:十字ボタン←
    • ポーズ:十字ボタン↑
    • ポーズ:十字ボタン→
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ディディーコング (SP) 勝利演出・左.gif ディディーコング (SP) 勝利演出・上.gif ディディーコング (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

腕を大げさに動かし前方で拍手。

スマブラSP 拍手 (10).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ディディーコング 01.png
頭アイコン SP ディディーコング 02.png 黄色+白 『スーパードンキーコング』の交代プレイ時における、2P側のディディーは、黄色いシャツを着ている。
頭アイコン SP ディディーコング 03.png ピンク ディクシーコングを意識した配色。
頭アイコン SP ディディーコング 04.png 『スーパードンキーコング2』の交代プレイ時における2P側のディディーは、紫のシャツを着ている。
頭アイコン SP ディディーコング 05.png 直接の関係性は薄いが、『ドンキーコング64』の対戦モード「コングバトル」での色変えに緑色のものがある。
頭アイコン SP ディディーコング 06.png ディンキーコングに似た配色。
頭アイコン SP ディディーコング 07.png カーキ 現実世界のチンパンジーに似た黒毛。
頭アイコン SP ディディーコング 08.png 薄水


立ち回りの指南

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テクニック

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コンボ

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ディディーコング対策

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オススメスキル

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1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

[icon] この節の加筆が望まれています。
メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,000 ○○
0,000 ○○
お供として
No. 名前 ランク
0,000 ○○
0,000 ○○

公式スクリーンショット

脚注


外部リンク

関連項目

ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ドンキーコングシリーズ
ファイター ドンキーコング:64/DX/X/for/SP - ディディーコング:X/for/SP - キングクルール:SP
ステージ コンゴジャングル (64) - いかだと滝 - ジャングルガーデン - 大滝のぼり - 75m - バナナジャングル
アイテム スプリング - タル大砲 - ハンマー
アシストフィギュア クラップトラップ
ステージ出演 クラップトラップ
敵キャラ クリッター - ティキドリー
その他の出演 ディクシーコング - ポリーン
音楽 ドンキーコングシリーズの音楽の一覧
スピリット ドンキーコングシリーズのスピリットの一覧/対戦データ