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更新データ (SP)/Ver.13.0.1

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ここでは、2021年12月2日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.13.0.1』の更新内容について記載する。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

変更点確認されず。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

  • 強化弱攻撃2
    • 持続フレームが 2F から 3F に増加した。
    • 全体フレームが 34F から 31F に減少した。
  • 強化下強攻撃
    • 追加やられ硬直フレームが +0F から +5F に増加した。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 【最大溜め】スーパーアーマーの発生フレームが 11F/17F から 9F/15F に高速化した。 [地上/空中]

リンク

  • 強化弱攻撃1
    • 発生フレームが 8F から 7F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 24F から 23F に減少した。
      • これに伴い、弱攻撃2に接続できるフレームが 11-35F から 10-35F に変更された。
        • 押しっぱなしでは、派生開始が 15F目 から 14F目 に変更された。
  • 強化下強攻撃
    • ベクトルが 80度 から 85度 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 3】KBGが 96 から 101 に増加した。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

  • 非公開その他通常必殺ワザ
    • ヒカリを吸い込んだときのコピー能力の全体フレームが調整され、ヒカリと同一の値を有するようになった。

フォックス

変更点確認されず。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

変更点確認されず。

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

変更点確認されず。

ピーチ

  • 強化横必殺ワザ
    • モーションの 38F目以降 もガケつかまりできるようになった。

デイジー

  • 強化横必殺ワザ
    • モーションの 38F目以降 もガケつかまりできるようになった。

クッパ

変更点確認されず。

アイスクライマー

  • 強化ダッシュ攻撃
    • 発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 41F から 39F に減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 100/120 から 105/126 に増加した。 [前/後]
  • 強化上必殺ワザ
    • 【ペア時】
      • 発生フレームが 16F から 13F に高速化した。
      • ガケつかまり開始フレームが 17F目 から 14F目 に変更された。
    • 【ソロ時】
      • アニメーションが 3F 高速化され、3F 早く浮き上がるようになった。
        • 地上で出したときの全体フレームが 58F から 55F に減少した。
      • ガケつかまり開始フレームが 22F目 から 19F目 に変更された。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

変更点確認されず。

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

  • 強化ダッシュ攻撃
    • ダメージが 9.0% (10.8%) > 6.0% (7.2%) から 10.5% (13.2%) > 7.5% (9.0%) に増加した。 [始 > 持続]
    • KBGが 70 > 70 から 63 > 61 に減少した。 [始 > 持続]
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【17F目】判定位置が調整され、攻撃判定が前方に拡大した。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

変更点確認されず。

ミュウツー

  • 強化横強攻撃
    • 【根本】ダメージが 11.0% (13.2%) から 12.0% (14.4%) に増加した。
    • 【中間】ダメージが 10.0% (12.0%) から 11.0% (13.2%) に増加した。
    • 【先端】ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
  • 強化前投げ
    • 【弾】ダメージが 2.0% (2.4%) から 2.4% (2.88%) に増加した。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

変更点確認されず。

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1-2】頭上の攻撃判定の判定サイズが 4.5 から 5.5 に拡大した。
    • 【Hit 1-2】追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒しないようになった。
    • 【Hit 3】頭上の攻撃判定の判定サイズが 6.0 から 7.0 に拡大した。
  • 強化前空中攻撃
    • 【Hit 1-2】ダメージが 1.5% (2.0%) から 2.0% (2.4%) に増加した。
  • 強化後空中攻撃
    • 【Hit 1-2】ダメージが 1.5% (2.0%) から 2.0% (2.4%) に増加した。
  • 強化上投げ
    • KBGが 70 から 76 に増加した。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

変更点確認されず。

ゼロスーツサムス

変更点確認されず。

ワリオ

  • 強化弱攻撃1
    • 全体フレームが 29F から 27F に減少した。
    • ダメージが 4.0% (4.8%) から 5.0% (6.0%) に増加した。
  • 強化弱攻撃2
    • 全体フレームが 33F から 29F に減少した。
    • ダメージが 5.0% (6.0%) から 7.0% (8.4%) に増加した。
    • KBGが 100 から 82 に減少した。

スネーク

変更点確認されず。

アイク

  • 強化弱攻撃3
    • ダメージが 5.0% (6.0%) から 7.0% (8.4%) に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【本当て】KBGが 86 から 90 に増加し、BKBが 50 から 49 に減少した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【地上】ダメージが 6.0% ~ 13.0% (7.2% ~ 15.6%) から 9.0% ~ 15.6% (10.8% ~ 15.6%) に増加した。

ゼニガメ

変更点確認されず。

フシギソウ

変更点確認されず。

リザードン

変更点確認されず。

ディディーコング

変更点確認されず。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

変更点確認されず。

ピクミン&オリマー

変更点確認されず。

ルカリオ

変更点確認されず。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

変更点確認されず。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

  • 強化ダッシュ攻撃
    • 発生フレームが 8F から 7F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 60F から 59F に減少した。
    • 【Hit 8】BKBが 60 から 70 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 判定サイズが 5.5 から 6.4 に拡大した。
    • X判定位置が 8.5/-8.5 から 7.7/-7.7 に変更された。 [前/後]
    • Y判定位置が 5.0 から 4.2 に変更された。
      • これらの変更により、攻撃判定が下方に拡大した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【爆発, 連】ダメージが 1.0% (1.2%) から 1.5% (1.8%) に増加した。

Wii Fit トレーナー

変更点確認されず。

ロゼッタ&チコ

  • 強化基本挙動
    • 【チコ】
      • 【追従時】ふっとび時のX減速度が 0.075 から 0.08 に増加した。
      • 【非追従時】ふっとび時のX減速度が 0.07 から 0.08 に増加した。
        • チコがふっとばされたときにふっとぶ距離が減少した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 【ロゼッタ】
      • 判定サイズが 3.5 から 4.7 に拡大した。
      • Y判定位置が 3.5 から 4.7 に変更された。
      • 【前】X判定位置が 9.0 ~ 19.0 から 8.0 ~ 18.0 に変更された。
      • 【後】X判定位置が -19.0 ~ -9.0 から -18.0 ~ -8.0 に変更された。
        • これらの変更により、攻撃範囲が上方及び内側に拡大した。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

変更点確認されず。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

  • 強化百裂攻撃
    • 【連】ダメージが 0.7% (0.84%) から 0.9% (1.08%) に増加した。
    • 【連】X判定位置が 8.0 ~ 11.0 から 8.0 ~ 12.0 に変更され、攻撃範囲が外側に拡大した。
    • 【〆】外側の攻撃判定のX判定位置が 16.0 から 17.0 に変更され、攻撃範囲が外側に拡大した。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

  • 強化ダッシュ攻撃
    • 【連】ダメージが 1.8% (2.16%) から 2.0% (2.4%) に増加した。
    • 【連】リアクション値が変更され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化下強攻撃
    • 【Hit 1, 2】リアクション値が変更され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 3】ベクトルが 45度 から 40度 に変更された。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【連1】ダメージが 1.3% (1.56%) から 1.7% (2.04%) に増加した。
    • 【連2】ダメージが 1.0% (1.2%) から 1.4% (1.68%) に増加した。
      • トータルではダメージが 13.6% (16.32%) から 15.2% (18.24%)に増加した。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【スピンターン】BKBが 60/60 から 67/74 に増加した。 [地上/空中]

ダックハント

変更点確認されず。

リュウ

  • 強化横強攻撃(強)
    • 発生フレームが 16F から 14F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 37F から 35F に減少した。
  • 強化通常必殺ワザ
    • コマンドダメージ倍率が 1.25倍 から 1.2倍 に減少した。
    • 【弱】ダメージが 7.0% (8.4%)/8.75% (10.5%) から 9.0% (10.8%)/10.8% (12.96%) に増加した。 [コマンドなし/コマンドあり]
    • 【中】ダメージが 7.5% (9.0%)/9.375% (11.25%) から 9.5% (11.4%)/11.4% (13.68%) に増加した。 [コマンドなし/コマンドあり]
    • 【強】ダメージが 8.0% (9.6%)/10.0% (12.0%) から 10.0% (12.0%)/12.0% (14.4%) に増加した。 [コマンドなし/コマンドあり]
    • 【灼熱, 〆】ダメージが 7.3% (8.76%) から 9.3% (11.16%) に増加した。
    • 【全】リアクション値が調整された。
  • 強化横必殺ワザ
    • 【地上】
      • 【弱】全体フレームが 58F から 54F に減少した。
      • 【中・強】全体フレームが 90F から 86F に減少した。

ケン

変更点確認されず。

クラウド

  • 強化下必殺ワザ
    • 【画竜点睛】
      • 【地上】発生フレームが 14F から 12F に高速化した。
        • これに伴い、全体フレームが 86F から 84F に減少した。
      • 【空中】発生フレームが 16F から 14F に高速化した。
        • これに伴い、全体フレームが 89F から 87F に減少した。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

変更点確認されず。

インクリング

  • 強化基本挙動
    • 【インク補充】補充後の全体フレームが 29F から 24F に減少した。
  • 強化横強攻撃
    • ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
  • 強化上強攻撃
    • 10F目に攻撃判定が追加され、地上にいる相手に対してヒットしやすくなった。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【根本】X判定位置が 5.0 ~ 12.0 から 5.0 ~ 9.0 に変更され、攻撃判定が内側に縮小した。
    • 【先端】X判定位置が 17.2 から 16.0 ~ 17.2 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。
      • これらの変更により、優先度の高い根本判定が内側に移動し、ダメージの高い先端判定がヒットしやすくなった。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 弾の最大持続フレームが 13F から 14F に増加し、弾の飛距離が増加した。

リドリー

  • 強化ダッシュ攻撃
    • ダメージが 12.0% (14.4%) から 13.5% (16.2%) に増加した。
    • KBGが 70 から 67 に減少した。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

変更点確認されず。

しずえ

変更点確認されず。

ガオガエン

変更点確認されず。

パックンフラワー

  • 強化横強攻撃2
    • KBGが 110 から 117 に増加した。
  • 強化下強攻撃
    • 持続フレームが 2F から 3F に増加した。
    • 全体フレームが 28F から 26F に減少した。
  • 強化下空中攻撃
    • 本当ての持続フレームが 2F から 3F に増加し、持続当ての持続フレームが 4F から 3F に減少した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 発生フレームが 1F 短くなった。

ジョーカー

変更点確認されず。

勇者

変更点確認されず。

バンジョー&カズーイ

変更点確認されず。

テリー

変更点確認されず。

ベレト

変更点確認されず。

ミェンミェン

  • 弱体化アーム強攻撃
    • 【ドラゴン】シールド削り値が 0.0% から -2.5% に減少した。
    • 【メガボルト】シールド削り値が 0.0% から -3.5% に減少した。
    • 【ホットリング】シールド削り値が 0.0% から -2.5% に減少した。
  • 弱体化アームスマッシュ攻撃
    • 【ドラゴン】
      • ビームの持続フレームが 11F から 10F に減少した。
      • 溜め強化時の攻撃判定のシールド削り値が 0.0% から -4.5% に減少した。
      • その他の攻撃判定のシールド削り値が 0.0% から -3.5% に減少した。
    • 【メガボルト】シールド削り値が 0.0% から -6.0% に減少した。
    • 【ホットリング】シールド削り値が 0.0% から -4.0% に減少した。
  • 弱体化通常空中攻撃
    • 着地隙が 10F から 12F に増加した。

スティーブ

  • 弱体化上スマッシュ攻撃
    • 上部の攻撃判定のリアクション値が変更され、コンボをつなげにくくなった。

セフィロス

変更点確認されず。

ホムラ

  • その他基本挙動
    • ダウン連時のモーションの全体フレームが他のファイターと統一された。
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 全体フレームが 52F/47F から 55F/50F に増加した。 [地上/空中]

ヒカリ

  • その他基本挙動
    • ダウン連時のモーションの全体フレームが他のファイターと統一された。
  • 弱体化横スマッシュ攻撃
    • KBGが 65 から 62 に減少した。

カズヤ

変更点確認されず。

ソラ

  • その他基本挙動
    • ダウン連時のモーションの全体フレームが他のファイターと統一された。

Mii 格闘タイプ

変更点確認されず。

Mii 剣術タイプ

変更点確認されず。

Mii 射撃タイプ

変更点確認されず。

新規コンテンツの追加

  • サムス【メトロイド ドレッド】、E.M.M.I.【メトロイド ドレッド】のamiiboに対応した。

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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