匿名利用者
「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分
→コンボ
(→アイテム無し) |
(→コンボ) |
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336行目: | 336行目: | ||
***いずれも相手の蓄積%が、繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。 | ***いずれも相手の蓄積%が、繋がる最低・最高%に近いほど繋げるのが難しくなる。 | ||
****最低%に近い場合、DAを持続の終了ギリギリのタイミングで当てるようにすると、次のワザに繋げやすくなりうる。 | ****最低%に近い場合、DAを持続の終了ギリギリのタイミングで当てるようにすると、次のワザに繋げやすくなりうる。 | ||
****最高%に近い状況で(SJ) | ****最高%に近い状況で(SJ)空上に繋げる場合、地上移動などで素早く間合いを詰めつつ(SJ)空上を出すと、繋げやすくなりうる。 | ||
*始動ワザ:空N | *始動ワザ:空N | ||
374行目: | 374行目: | ||
***'''相手が受け身に失敗した場合、全ファイターに当たるワザは下強のみ'''である点に注意。 | ***'''相手が受け身に失敗した場合、全ファイターに当たるワザは下強のみ'''である点に注意。 | ||
***横強は一部のファイターにしか当たらない代わりに、ほぼ真横に吹っ飛ばせる。 | ***横強は一部のファイターにしか当たらない代わりに、ほぼ真横に吹っ飛ばせる。 | ||
***{{SP|キングクルール}}のような、[[判定#やられ判定|体格]]がとても大きいゆえに、[[ダウン]]時の[[やられ判定]]が縦に広いファイターが相手であれば、二発目のワザを(SJ) | ***{{SP|キングクルール}}のような、[[判定#やられ判定|体格]]がとても大きいゆえに、[[ダウン]]時の[[やられ判定]]が縦に広いファイターが相手であれば、二発目のワザを(SJ)空Nに置き換えても、コンボとして繋がる。 | ||
==== 連係 ==== | ==== 連係 ==== | ||
398行目: | 398行目: | ||
==== コンボ ==== | ==== コンボ ==== | ||
*所持アイテム:[[おとしあなのタネ]] or [[スマートボム]] or [[デクの実]]【受け身成功時でも可】 | *所持アイテム:[[おとしあなのタネ]] or [[スマートボム]] or [[デクの実]]【受け身成功時でも可】 | ||
** | **【0%〜】横B → (相手の動きを読みつつ)該当アイテム通常投げ → (最速)振り向きNB | ||
***横Bは、以下のコンボ・連係も含め、特記なき限り地上版とする。 | ***横Bは、以下のコンボ・連係も含め、特記なき限り地上版とする。 | ||
***受け身を取られても、相手の動きを読めば、該当アイテムを当てられうる。 | ***受け身を取られても、相手の動きを読めば、該当アイテムを当てられうる。 | ||
411行目: | 411行目: | ||
**横B → (相手の動きを読みつつ)聖水通常投げ → 横スマ(後方移動受け身時は[[ステップ]]後に横スマ) | **横B → (相手の動きを読みつつ)聖水通常投げ → 横スマ(後方移動受け身時は[[ステップ]]後に横スマ) | ||
***ベルモンド一族の二人が生成できる聖水を利用したコンボ。受け身を取られても、読み次第で成立しうるのが強味。 | ***ベルモンド一族の二人が生成できる聖水を利用したコンボ。受け身を取られても、読み次第で成立しうるのが強味。 | ||
*** | ****ただし、相手の聖水を拾うのは容易ではないため、慣れないうちは無理に狙わなくても良い。 | ||
*所持アイテム:[[スクリューアタック#スクリューアタック改|スクリューアタック改]] | *所持アイテム:[[スクリューアタック#スクリューアタック改|スクリューアタック改]] | ||
423行目: | 423行目: | ||
**【0〜22%】横B → センサー爆弾通常投げ → 弱(同時に爆弾爆発) | **【0〜22%】横B → センサー爆弾通常投げ → 弱(同時に爆弾爆発) | ||
***シンプルかつ強力なコンボ。[[画面外]]付近なら撃墜も可能。 | ***シンプルかつ強力なコンボ。[[画面外]]付近なら撃墜も可能。 | ||
*** | ***自分の弱が爆弾にヒットすることで、自分も爆発に巻き込まれると思いがちだが、投擲中に爆発した場合であれば、投げた本人は爆発のダメージを受けないので大丈夫。 | ||
*所持アイテム:[[ドリル]]【後方移動以外の受け身時】 | *所持アイテム:[[ドリル]]【後方移動以外の受け身時】 | ||
432行目: | 432行目: | ||
*所持アイテム:[[ブーメラン]]【受け身失敗時】 | *所持アイテム:[[ブーメラン]]【受け身失敗時】 | ||
** | **【0〜25%】横B → ブーメラン通常投げ → (SJ)空N(2段目のみ) | ||
*** | **【0〜41%】横B → ブーメラン通常投げ → (SJ)空前 | ||
**【0〜58%】横B → ブーメラン通常投げ → (SJ)空上 | |||
***ブーメランを用いたコンボ。 | |||
==== 連係 ==== | ==== 連係 ==== | ||
450行目: | 452行目: | ||
***いずれも0〜17%の相手に有効な連係。通常アイテム投げでダウン連に持ち込んでから空下で浮かせ、最速で空Nを当てる。ダメージ量が優秀なうえ、完遂してなお追撃が狙える。 | ***いずれも0〜17%の相手に有効な連係。通常アイテム投げでダウン連に持ち込んでから空下で浮かせ、最速で空Nを当てる。ダメージ量が優秀なうえ、完遂してなお追撃が狙える。 | ||
***巨塔の連係は、相手ファイターが中量級未満であれば、0〜17%から撃墜できうる破格の殺傷力を持つ。仮に撃墜まではいかずとも、90%近いダメージを瞬く間に叩き込めうるのはそれだけで驚異的。 | ***巨塔の連係は、相手ファイターが中量級未満であれば、0〜17%から撃墜できうる破格の殺傷力を持つ。仮に撃墜まではいかずとも、90%近いダメージを瞬く間に叩き込めうるのはそれだけで驚異的。 | ||
*** | ***ガノンのアイテム有りの連係のなかでは、繋げる難易度が比較的高め。 | ||
*所持アイテム:[[バナナのかわ]] | *所持アイテム:[[バナナのかわ]] | ||
460行目: | 462行目: | ||
****[[ディディーコング_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]]でバナナを生成できる{{SP|ディディーコング}}が相手の場合、[[対戦ルール]]を問わず実現できうる。 | ****[[ディディーコング_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]]でバナナを生成できる{{SP|ディディーコング}}が相手の場合、[[対戦ルール]]を問わず実現できうる。 | ||
**【受け身成功時でも可】横B → バナナ通常投げ → 下B | **【受け身成功時でも可】横B → バナナ通常投げ → 下B | ||
*** | ***後方移動受け身で自機から距離を取られた時はこちら。下Bは決定力も高めなので、相手が高%なら直接撃墜できることも。 | ||
*所持アイテム:[[魔球]]【受け身成功時でも可】 | *所持アイテム:[[魔球]]【受け身成功時でも可】 |