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{{stub}} | |||
{{Pathnav|Mii 射撃タイプ (SP)|frame=1}} | {{Pathnav|Mii 射撃タイプ (SP)|frame=1}} | ||
{{TOC limit|3}} | {{TOC limit|3}} | ||
== 弱攻撃 == | == 弱攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ジャブ" → "スピンキック" → "ショートファイア"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
パンチ → 回し蹴り → | パンチ → 回し蹴り → アームキャノンを突き出して炎を噴射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 1.7% | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''発生:''' | ** 1.7% → 1.8% → 1%+4.5% | ||
*'''全体:''' 25F → 25F → 37F [ | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目,3段目(ヒット2)] | ||
** | ** 5-6F → 4-5F → 7-9F , 14-15F | ||
*'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] | |||
** 25F → 25F → 37F | |||
*'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] | |||
**8-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 11-35F | |||
*'''撃墜%:''' [3段目:ヒット2<ref>ヒット1では撃墜不可。</ref>] | |||
**265% | |||
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。 | ||
*3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。 | *3段目はアームキャノン突き出しと爆発で2ヒットする。 | ||
---- | ---- | ||
*1、2段目の判定が少々狭いが、3段目は持続が長いので外しても出し切ったほうがいい時もある。 | *1、2段目の判定が少々狭いが、3段目は持続が長いので外しても出し切ったほうがいい時もある。 | ||
* | *吹っ飛ばし力は心許ないが、近づいて来た相手を追い払うのには十分。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ||
24行目: | 31行目: | ||
== ダッシュ攻撃 == | == ダッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ファイアナックル"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
走りながらアームキャノンを振り下ろすと同時に小さく炎を噴き出す。 | 走りながらアームキャノンを振り下ろすと同時に小さく炎を噴き出す。 | ||
*'''ダメージ:''' 11 | *'''ダメージ:''' 11% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 10-14F | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*部位によって[[属性]]が異なる。アームキャノンの先端は火炎属性、根本は打撃属性になっている。ダメージなど性能の差は無い。 | |||
---- | ---- | ||
* | *一歩踏み込み、炎を出しながら突進するため離れた相手も攻撃しやすい。発生のわりには強めの吹っ飛ばし力を持つ。 | ||
* | *遠距離攻撃を見てから対応しようとする相手に当てられる。反射を狙おうとする相手には特に効果的。 | ||
*一方で後隙が大きく、ガードされると危険。苦手である近距離戦を自ら展開してしまいやすいこともあり、何も考えずに繰り出さないようにしたい。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== 横強攻撃 == | == 横強攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="スピアショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横強.jpg|300px|サムネイル]] | ||
アームキャノンから細長いビームを発射する。 | アームキャノンから細長いビームを発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 13 | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2] | ||
* | **13% -> 10.5% -> 8% | ||
*'''発生:''' [始->持続1->持続2] | |||
**7-8F -> 9-10F -> 11-12F | |||
*'''全体:''' 33F | *'''全体:''' 33F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' [始->持続1->持続2] | ||
**189% -> 232% -> 295% | |||
*エフェクトに反して最初は根本の辺りまでしか攻撃判定がない。発生後から徐々にリーチが伸び、最終的にはほぼ見た目通りの判定になる。 | |||
---- | ---- | ||
* | *全体的な隙はやや大きいが、横強攻撃の中ではリーチが長い。 | ||
* | *ガードした相手との距離が離れやすいワザで、密着時にも使っていける。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 上強攻撃 == | == 上強攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="エクスプローシブアッパーカット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上強.jpg|300px|サムネイル]] | ||
小さくとびあがりながらアームキャノンを振り上げ、炎を噴き出す。 | 小さくとびあがりながらアームキャノンを振り上げ、炎を噴き出す。 | ||
*'''ダメージ:''' 10 | *'''ダメージ:''' [始:炎/砲身->持続1->持続2] | ||
* | **10%/9% -> 10% -> 8% | ||
*'''発生:''' [始->持続1->持続2] | |||
**5F -> 6-7F -> 8-9F | |||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 139% | ||
---- | ---- | ||
*地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして使用出来る。 | *地上の出始めが一番強いが、判定は少々狭い。空中の爆発は威力こそ高くないが判定が大きく、対空ワザとして使用出来る。 | ||
64行目: | 80行目: | ||
== 下強攻撃 == | == 下強攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="アースファイア"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]] | ||
しゃがんで目の前の床めがけてアームキャノンから爆炎を噴射。 | しゃがんで目の前の床めがけてアームキャノンから爆炎を噴射。 | ||
*'''ダメージ:''' 14 | *'''ダメージ:''' 14% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 8-10F | ||
*'''全体:''' | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 141% | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|サムス}} | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#下強攻撃|下強攻撃]]に似たモーション。 | ||
* | *[[#上強攻撃]]と同じく、吹っ飛ばし力がある代わりに後隙が長い。状況に応じて使い分けよう。 | ||
* | *[[崖つかまり]]中の相手に当てることが可能。[[崖奪い]]後などに狙うチャンスがある。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 横スマッシュ攻撃 == | == 横スマッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ガトリングショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。 | アームキャノンから無数のエネルギー弾を前方に発射する。 | ||
*'''ダメージ''' ( | *'''ダメージ:''' 計18.3-25.62% (1.8-2.52%*6 + 7.5-10.5%) | ||
*'''発生:''' 17-38F (ヒット間隔: 4F) , 40F | |||
*'''ホールド開始:''' 6F | |||
*'''発生:''' | |||
*'''全体:''' 77F | *'''全体:''' 77F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 122-88% | ||
*弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。 | *弾は[[飛び道具]]ではなく、物理攻撃扱い。 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
*横スマッシュ攻撃の中でも随一のリーチと持続を誇る攻撃。撃墜狙いならなるべく崖付近に追い詰めた状態で当てていきたい。 | *横スマッシュ攻撃の中でも随一のリーチと持続を誇る攻撃。撃墜狙いならなるべく崖付近に追い詰めた状態で当てていきたい。 | ||
* | **[[連続ヒットワザ]]であり、最終段で強くふっとばす関係上、1on1のルール下ではより強力なワザとして機能する。 | ||
*リーチの長さが優秀なので相手の攻撃を返り討ちにしたり、相手の動きを予測して[[置き]]として使ったりなど様々な用途がある。 | |||
*外すと攻撃時間の長さで大きな隙を晒してしまう。相手の目の前で外した場合、スマッシュ攻撃並みの反撃をもらうことになる。 | *外すと攻撃時間の長さで大きな隙を晒してしまう。相手の目の前で外した場合、スマッシュ攻撃並みの反撃をもらうことになる。 | ||
* | *このワザと[[#上空中攻撃]]は直接攻撃扱い。[[反射]]や[[吸収]]を狙う相手の意表を突けるかもしれない。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (1).jpg| | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (2).jpg|フィニッシュ | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横スマ (2).jpg|フィニッシュ | ||
102行目: | 118行目: | ||
== 上スマッシュ攻撃 == | == 上スマッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="バラージュショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上スマ.jpg|300px|サムネイル]] | ||
上方に向かって弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。 | 上方に向かって弧を描きながらアームキャノンから爆炎を噴射する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計17.5-24.5% (3-4.2% + 2.5-3.5%*3 + 7-9.8%) | ||
*'''発生:''' 11-28F<ref>詳細: 11-12F , 15-16F , 19-20F , 23-24F , 27-28F</ref> | |||
*'''ホールド開始:''' 8F | |||
*'''発生:''' | |||
*'''全体:''' 55F | *'''全体:''' 55F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' 91-124% | ||
*頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 | *頭上から背面にかけて、弧を描くように爆発を起こす。足元に攻撃判定はない。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|サムス}} | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]に似たモーション。しかし身長の関係であちらより打点が低く、低身長のファイターにも当てやすい。 | ||
* | *持続が長いため、[[置き]]や対空として使える。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 下スマッシュ攻撃 == | == 下スマッシュ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="コンビネーションローショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
しゃがみながらアームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。 | しゃがみながらアームキャノンから爆炎を前→後ろの順に噴射する。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
** | **前方: 11.5-16.1% | ||
** | **後方: 14-19.6% | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
**前方: 9F | |||
**後方: 23-25F | |||
*'''ホールド開始:''' 6F | |||
*'''全体:''' 52F | *'''全体:''' 52F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**前方: 118-81% | |||
**後方: 95-61% | |||
---- | ---- | ||
*前方の発生が早く、後方の後隙が少ないうえに撃墜も狙える、汎用性が高いスマッシュ攻撃。 | *前方の発生が早く、後方の後隙が少ないうえに撃墜も狙える、汎用性が高いスマッシュ攻撃。 | ||
*[[ | *[[崖つかまり]]中の相手にも当てやすい。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ||
137行目: | 157行目: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== | == 通常空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="キャノンスイング"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
円を描くようにアームキャノンを上から後ろへ大きく振り回す。 | 円を描くようにアームキャノンを上から後ろへ大きく振り回す。 | ||
*'''ダメージ:''' 10 | *'''ダメージ:''' 10% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 8-21F | ||
*'''全体:''' 41F | *'''全体:''' 41F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*攻撃判定が出ている間はキャノンが少し大きくなる。 | |||
---- | ---- | ||
* | *比較的[[クラウド_(3DS/Wii_U)#通常空中攻撃|forでのクラウドの通常空中攻撃]]に近い性能を持つ。<br>範囲は過信できるほどではないが、出が速く全方位に持続するため、場面を選ばずに使える。近接してきたファイターを引き離す時に非常に便利。 | ||
*相手が低%の時は下投げから繋ぐことが出来る。 | *相手が低%の時は下投げから繋ぐことが出来る。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (1).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (1).jpg| | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) N空中 (2).jpg| | ||
159行目: | 179行目: | ||
== 前空中攻撃 == | == 前空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="エアリアルショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 前空中 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
アームキャノンからエネルギー弾を発射する。 | アームキャノンからエネルギー弾を発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 8 | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
*'''発生:''' | **8% -> 6% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**12-16F -> 17-20F | |||
*'''全体:''' 43F | *'''全体:''' 43F | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*射撃時の反動で後方へ少し移動する。 | *射撃時の反動で後方へ少し移動する。 | ||
*Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 | *Mii 射撃タイプの通常ワザの中で唯一、地形を貫通しない射撃。 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|むらびと}} | *{{SP|むらびと}}の[[むらびと (SP)/ワザ#前空中攻撃|前/後空中攻撃]]に似たワザ。あちらとの違いはエネルギー系飛び道具なことと、射撃時に少し後退すること。 | ||
*後ろにジャンプし、射撃時に後ろ方向へ入力し続けることで後退速度が上がる。また、後退時に地面に着地すると慣性を持ったまま滑る。[[エッジキャンセル]]は出来ない。 | *後ろにジャンプし、射撃時に後ろ方向へ入力し続けることで後退速度が上がる。また、後退時に地面に着地すると慣性を持ったまま滑る。[[エッジキャンセル]]は出来ない。 | ||
*相手への牽制をしつつ逃げることができるため、立ち回りで重要。うまく使えば相手を近づけさせない戦いが可能になる。操作は少し難しいため練習は必須。 | *相手への牽制をしつつ逃げることができるため、立ち回りで重要。うまく使えば相手を近づけさせない戦いが可能になる。操作は少し難しいため練習は必須。 | ||
* | *射程が長く、低い[[ベクトル]]で吹っ飛ばすため[[復帰阻止]]にも有効。 | ||
* | *飛び道具のため、[[反射]]や[[吸収]]には注意。反射・吸収不可で射程が長い[[#ダッシュ攻撃]]や[[#横スマッシュ攻撃]]と使い分けると良い。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 後空中攻撃 == | == 後空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="バックファイア"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] | ||
アームキャノンを後ろに向けて爆炎を噴射する。 | アームキャノンを後ろに向けて爆炎を噴射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 13 | *'''ダメージ:''' [始->持続] | ||
*'''発生:''' | **13% -> 11% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**9-10F -> 11F | |||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
* | *判定は一瞬だがダメージ、吹っ飛ばし共に高い。Mii 射撃タイプのワザの中では発生も優れている。空中での安定した撃墜手段。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 上空中攻撃 == | == 上空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="バーティカルガトリングショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けて無数のエネルギー弾を発射する。 | 空中で仰向けになり、アームキャノンを上に向けて無数のエネルギー弾を発射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 1.8%*6+4 | *'''ダメージ:''' 計14.8% (1.8%*6+4%) | ||
*'''発生:''' 17F , | *'''発生:''' 17F , 18-37F (ヒット間隔: 3F) , 34-36F | ||
*'''全体:''' 59F | *'''全体:''' 59F | ||
*'''着地硬直:''' 13F | *'''着地硬直:''' 13F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*弾は飛び道具ではなく、物理攻撃扱い。 | *弾は飛び道具ではなく、物理攻撃扱い。 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
* | *[[#横スマッシュ攻撃]]を上向きにしたような攻撃。持続の長さに加え、上空中攻撃の中では{{SP|シモン}}・{{SP|リヒター}}に匹敵する縦のリーチを持つ。 | ||
* | **リーチは長いのだが、横の範囲が狭いのでしっかり縦軸を合わせて使う必要がある。 | ||
*[[連続ヒットワザ]] | *ダメージと吹っ飛ばし力がどちらも高いので、真上にいる相手にダメージ蓄積から撃墜まで使える非常に優秀なワザ。 | ||
* | *[[連続ヒットワザ]]の性質上、途中で着地するとワザの発生が中断されてしまい、吹っ飛ばすことができない。 | ||
**相手を引き寄せる性質があるので、比較的最後まで当てやすいほうではある。 | |||
*[[#上強攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]から、このワザが[[連係]]として繋げうる。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (1).jpg| | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (2).jpg|フィニッシュ | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上空中 (2).jpg|フィニッシュ | ||
217行目: | 242行目: | ||
== 下空中攻撃 == | == 下空中攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ボトムファイア"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下空中.jpg|300px|サムネイル]] | ||
アームキャノンを真下に向けて勢いよく炎を噴射する。 | アームキャノンを真下に向けて勢いよく炎を噴射する。 | ||
*'''ダメージ:''' 15 | *'''ダメージ:''' [始->持続][先端/根本] | ||
*'''発生:''' | **15%/10% -> 12%/8% | ||
*'''発生:''' [始->持続] | |||
**20-21F -> 22-25F | |||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''着地硬直:''' 17F | *'''着地硬直:''' 17F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | *先端の炎は空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
---- | ---- | ||
* | *強めの判定に加え威力も高めだが、発生、範囲に難があり、使い勝手は良くないワザ。 | ||
* | *リーチ自体は短くないので、相手のワザの範囲外から当てたり、下方向からの復帰に台上からメテオを合わせたり、といった用途では使っていける。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== つかみ == | == つかみ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="つかみ"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
腕を伸ばしてつかみかかる。 | 腕を伸ばしてつかみかかる。 | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
*'''全体 | **立ちつかみ: 6-7F | ||
**ダッシュつかみ: 9-10F | |||
**振り向きつかみ: 10-11F | |||
*'''全体''' | |||
**立ちつかみ: 34F | |||
**ダッシュつかみ: 42F | |||
**振り向きつかみ: 37F | |||
---- | ---- | ||
* | *安定した投げ[[連係]]は無いため、ダメージ稼ぎ目的では使いにくい。接近戦を避けるために距離を離す目的では十分に役に立つ。 | ||
<gallery heights=" | ---- | ||
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | |||
Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | Mii 射撃タイプ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ | ||
Mii 射撃タイプ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | Mii 射撃タイプ (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ | ||
247行目: | 281行目: | ||
== つかみ攻撃 == | == つかみ攻撃 == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手に膝蹴りを繰り出す。 | つかんでいる相手に膝蹴りを繰り出す。 | ||
*'''ダメージ:''' 1. | *'''ダメージ:''' 1.3% | ||
**'''1秒毎のダメージ効率:''' 4.105% | |||
*'''発生:''' 1F | |||
*'''全体:''' 6F | |||
**'''[[ヒットストップ]]:''' 14F | |||
---- | |||
*ダメージ、硬直時間共に並程度のつかみ攻撃。[[マリオ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|マリオ]]とほぼ同じ中量級タイプの性能。 | |||
**ダメージ稼ぎと、[[ワンパターン相殺]]緩和のどちらにも役立つ。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== 前投げ == | == 前投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ガンナーナックル"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 前投げ. | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 前投げ.gif|300px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手にアームキャノンを振り下ろして殴り飛ばす。 | つかんでいる相手にアームキャノンを振り下ろして殴り飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 計7 | *'''ダメージ:''' 計7% (4%+3%) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*最初の4 | *最初の4%部分は[[打撃投げ]]。 | ||
---- | ---- | ||
*全体動作が短く、他の相手に邪魔されることが少ない。 | *全体動作が短く、他の相手に邪魔されることが少ない。 | ||
265行目: | 306行目: | ||
== 後投げ == | == 後投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="スルー&ショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後投げ | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 後投げ.gif|300px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | つかんでいる相手を後ろに放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを発射して追撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 計10 | *'''ダメージ:''' 計10% (7%+3% [投げ+ビーム]) | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 | *発射したビームは投げた相手以外の相手にもヒットする。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|ファルコ}} | *{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#後投げ|後投げ]]に似たワザ。 | ||
*[[フランクリンバッヂ]]を装備した相手を投げようとすると、ビームが反射されてこちらに当たってしまう。また、多人数戦では他のファイターに反射される可能性もあるので、状況をよく見て使おう。 | *[[フランクリンバッヂ]]を装備した相手を投げようとすると、ビームが反射されてこちらに当たってしまう。また、多人数戦では他のファイターに反射される可能性もあるので、状況をよく見て使おう。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 上投げ == | == 上投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="スルー&アッパーショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上投げ | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上投げ.gif|300px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを2発発射して追撃。 | つかんでいる相手を上に放り投げ、すかさずアームキャノンからビームを2発発射して追撃。 | ||
*'''ダメージ:''' 計13 | *'''ダメージ:''' 計13% (7%+3%*2) [投げ+ビーム] | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | *'''[[吸収]]:''' ○ (ビーム) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
* | *[[#後投げ]]と同じく、動作は{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#上投げ|上投げ]]に似ている。 | ||
**あちらと同じで、投げた後は追撃を狙える。 | **あちらと同じで、投げた後は追撃を狙える。 | ||
*投げの最大ダメージは、トップの{{SP|キングクルール}}の上投げの次に高い。 | *投げの最大ダメージは、トップの{{SP|キングクルール}}の上投げの次に高い。 | ||
*後投げと同様に、ビームが反射されてこちらに当たってしまう場合があるので、状況を確かめてから使おう。 | *後投げと同様に、ビームが反射されてこちらに当たってしまう場合があるので、状況を確かめてから使おう。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 下投げ == | == 下投げ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ガンナードロップ"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下投げ. | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下投げ.gif|300px|サムネイル]] | ||
つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。 | つかんでいる相手を真下に投げて地面に叩きつける。 | ||
*'''ダメージ:''' 7 | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
---- | ---- | ||
*追撃が狙いやすい投げで、低%のうちは[[# | *追撃が狙いやすい投げで、低%のうちは[[#通常空中攻撃]]などを繋ぐことが出来る。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 通常必殺ワザ == | == 通常必殺ワザ == | ||
=== 通常必殺ワザ1 === | === 通常必殺ワザ1 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ガンナーチャージ"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (2).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
エネルギーをためると強力になる弾を放つ。ため中にシールドなどでため状態を保てる。 | エネルギーをためると強力になる弾を放つ。ため中にシールドなどでため状態を保てる。 | ||
*'''ダメージ:''' 4 | *'''ダメージ:''' 4-26% | ||
*''' | *'''[[シールド削り値]]:''' [溜めなし/最大溜め] | ||
**溜め開始: 13F | **-2% / -6.5% | ||
* | *'''発生''' | ||
** | **15-73F | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | **溜め中発射: 3-61F | ||
*'''撃墜%:''' 110% | *'''溜め開始:''' 13F | ||
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ | *'''最大溜め:''' 120F | ||
*'''全体''' | |||
**51F | |||
**溜め中発射: 39F | |||
*'''[[吸収]]:''' ○ | |||
*'''撃墜%:''' 最大溜め: 110% | |||
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[溜めワザ]]。ジャンプ・シールド・緊急回避で中断と保持が可能。 | |||
**最大まで溜めると、Miiの体が白く点滅し、銃口に白い輪のエフェクトが点滅する。 | **最大まで溜めると、Miiの体が白く点滅し、銃口に白い輪のエフェクトが点滅する。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|サムス}} | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|「チャージショット」]]とほぼ同性質のワザ。ため完了時の心理作用を差し引けばスキの少ない主力撃墜ワザとして活躍する。 | ||
**最大溜め時の威力はサムスよりわずかに低いが、ダークサムス以上に発射位置が低いので、背が小さいファイターに当てやすい。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (1).jpg|溜めモーション。 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (1).jpg|溜めモーション。 | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (2).jpg|最大溜めの弾のサイズ。 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB1 (2).jpg|最大溜めの弾のサイズ。 | ||
335行目: | 373行目: | ||
=== 通常必殺ワザ2 === | === 通常必殺ワザ2 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ラピッドショット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
前方に向かってエネルギー弾を発射する。連射速度は遅いが相手をのけぞらせる。 | 前方に向かってエネルギー弾を発射する。連射速度は遅いが相手をのけぞらせる。 | ||
*'''ダメージ:''' 5 | *'''ダメージ:''' 5% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 10-33F (追加射撃毎に24F追加) | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''全体:''' 42F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。 | *ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。 | ||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|ファルコ}} | *{{SP|ファルコ}}の[[ファルコ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|「ブラスター」]]に似たワザ。こちらは追加射撃までのフレームがやや早く、威力も高いのでダメージを蓄積させやすい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 通常必殺ワザ3 === | === 通常必殺ワザ3 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="グレネードランチャー"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
小型爆弾を山なりに発射する。相手に当たるか時間経過で爆発する。 | 小型爆弾を山なりに発射する。相手に当たるか時間経過で爆発する。 | ||
*'''ダメージ:''' 爆発: 1.4%*4+6.6% | *'''ダメージ:''' 爆発: 計12.2% (1.4%*4+6.6%) | ||
*''' | *'''[[シールド削り値]]''' | ||
**感知: | **連続ヒット: -0.7% | ||
**フィニッシュ: -3.3% | |||
*'''発生''' | |||
**感知: 32-109F (最速時) | |||
**110F目に自動爆発。 | **110F目に自動爆発。 | ||
**爆発: | **爆発: 1-17F (ヒット間隔: 5F) , 18F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''全体:''' 53F | ||
*'''撃墜%:''' 166% | |||
*小型爆弾は山なりに飛び、相手に当たる、地面に落ちる、ある程度時間が経つのいずれかで爆発する。地面に落ちた場合、1バウンドしたあと爆発し、相手に当たった場合は即座に爆発する。 | *小型爆弾は山なりに飛び、相手に当たる、地面に落ちる、ある程度時間が経つのいずれかで爆発する。地面に落ちた場合、1バウンドしたあと爆発し、相手に当たった場合は即座に爆発する。 | ||
*爆発は[[相殺判定]]が無い。 | *爆発は[[相殺判定]]が無い。 | ||
*爆発の1ヒット目のみ[[ノーリアクション]] | *爆発の1ヒット目のみ[[ノーリアクション]]。なお、[[トレーニングモード]]の連続ヒット数はこの1ヒット目もカウントされる。 | ||
---- | ---- | ||
* | *スキは長いが、牽制にも攻撃にも使える自由度の高いワザ。 | ||
** | **爆弾自体がかなり小さく、山なりに飛ぶ弾道や相手に当たると爆発という仕様も相まって反射することが難しい。 | ||
**ジャンプしながら溜めると、その間に自身を動かすことが出来る。 | **ジャンプしながら溜めると、その間に自身を動かすことが出来る。 | ||
*[[空中ダッシュ]]を有効的に使えるワザの一つ。{{SP|マリオ}} | ***[[空中ダッシュ]]を有効的に使えるワザの一つ。{{SP|マリオ}}の[[マリオ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|「ファイアボール」]]のように自身と爆弾を一緒に前進して攻めたり、逆に逃げながら撃つことも出来る。 | ||
* | **撃墜力はそこまで悪くないものの、ベクトルが斜めな上OP相殺がかかりやすい使い方をされがちなためあまり過信はできない。 | ||
** | *着弾したときの爆発は、ある程度連発出来る飛び道具の中でも屈指の持続の長さを誇る。とにかく出すだけでも相手は攻めにくい。爆発の持続の長さゆえシールドで防がせればその間につかみが通りやすい。 | ||
**空中でも同じ爆発が起こせるので、崖外の相手に撃つことで簡単に[[復帰阻止]]が出来てしまう。もし復帰阻止に失敗しても崖際に置くことで、[[崖つかまり]]に爆発を当てたり、崖登りの択を絞ることができる。 | |||
**ただし、爆発する前の小型爆弾は威力が低く、他の攻撃で簡単に相殺されると爆発も封じられてしまう。全体Fは[[#下必殺ワザ2|グラウンドボム]]と同等でMiiファイター屈指の長さなので、相手の動きを見計らってから使おう。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (1).jpg| | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (2).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) NB3 (2).jpg| | ||
378行目: | 422行目: | ||
== 横必殺ワザ == | == 横必殺ワザ == | ||
=== 横必殺ワザ1 === | === 横必殺ワザ1 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="フレイムピラー"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
地面に向けてナナメに火炎弾を撃つ。着弾すると火柱が上がり相手をふっとばす。 | 地面に向けてナナメに火炎弾を撃つ。着弾すると火柱が上がり相手をふっとばす。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生 | **火炎弾: 2% | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ ( | **火柱: 計13.6% (2.2%*4+2.8%) | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''[[シールド削り値]]''' | ||
**連続ヒット: -1.1% | |||
**フィニッシュ: -1.4% | |||
*'''発生''' | |||
**火炎弾: 21-40F | |||
**火柱: 1-17F (ヒット間隔: 8F) , 31-40F | |||
*'''全体:''' 63F | |||
*'''[[吸収]]:''' ○ (火炎弾) | |||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*火炎弾は、敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。相手のシールドに当たった場合は火炎弾が消滅し、火柱が発生しない。 | *火炎弾は、敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。相手のシールドに当たった場合は火炎弾が消滅し、火柱が発生しない。 | ||
*火炎弾・火柱で別々の攻撃判定がある。火炎弾がヒットすると、続けざまに火柱もヒットする。 | *火炎弾・火柱で別々の攻撃判定がある。火炎弾がヒットすると、続けざまに火柱もヒットする。 | ||
392行目: | 444行目: | ||
*持続が長いため、[[置き]]に使いやすい[[飛び道具]]。ヒット後は、蓄積%を問わず追撃を狙いやすい。 | *持続が長いため、[[置き]]に使いやすい[[飛び道具]]。ヒット後は、蓄積%を問わず追撃を狙いやすい。 | ||
**シールドで防がれた場合は火柱が発生しないため、大きな隙を晒す事になる。 | **シールドで防がれた場合は火柱が発生しないため、大きな隙を晒す事になる。 | ||
**[[#通常必殺ワザ1| | **[[#通常必殺ワザ1|「ガンナーチャージ」]]での追撃が非常に強力。蓄積ダメージ次第では撃墜を狙える。 | ||
*空中では地上版よりも鋭角に火炎弾を撃つ。火炎弾を出す前に着地するとワザが不発で終わってしまう。 | *空中では地上版よりも鋭角に火炎弾を撃つ。火炎弾を出す前に着地するとワザが不発で終わってしまう。 | ||
*火柱は縦の攻撃範囲、持続に秀でるうえ相殺判定も無いため相手の飛び道具を打ち消しやすい。 | *火柱は縦の攻撃範囲、持続に秀でるうえ相殺判定も無いため相手の飛び道具を打ち消しやすい。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|火炎弾 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (1).jpg|火炎弾 | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|火柱 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B1 (2).jpg|火柱 | ||
403行目: | 455行目: | ||
=== 横必殺ワザ2 === | === 横必殺ワザ2 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ステルスボム"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
爆発して周囲を巻き込む見えにくい弾を発射。ボタンを離すと攻撃が発生する。 | 爆発して周囲を巻き込む見えにくい弾を発射。ボタンを離すと攻撃が発生する。 | ||
*'''ダメージ:''' 12. | *'''ダメージ:''' 12.136-18.04% (ため時間≒飛距離に比例して増加) | ||
*''' | *'''発生''' | ||
** | **溜め無し: 36-38F | ||
**溜め開始: 32F | **最大溜め: 66-68F | ||
** | *'''溜め開始:''' 32F | ||
** | *'''最小保持:''' 20F | ||
*'''最大保持:''' 50F | |||
*'''生成:''' 13F | |||
*'''全体''' | |||
**溜め無し: 70F | |||
**最大溜め: 100F | |||
*'''[[吸収]]:''' ○ | *'''[[吸収]]:''' ○ | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*発射した弾は真っ直ぐ飛んでいき、必殺ワザボタンを離すとその時点で爆発する。また、一定時間経過すると自動で爆発する。攻撃判定はこの爆発にのみあり、それまでは相手を通り抜ける。 | *発射した弾は真っ直ぐ飛んでいき、必殺ワザボタンを離すとその時点で爆発する。また、一定時間経過すると自動で爆発する。攻撃判定はこの爆発にのみあり、それまでは相手を通り抜ける。 | ||
*発射してから爆発するまでの時間が長いほど、爆発の威力が増す。 | *発射してから爆発するまでの時間が長いほど、爆発の威力が増す。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|ゼルダ}} | *{{SP|ゼルダ}}の[[ゼルダ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|「ディンの炎」]]に似た性質のワザ。 | ||
**こちらは上下に弾を動かせない代わりに、(明るいステージでは)弾道が見えにくい。また、威力はこちらの方が高くカス当たりの判定も存在しない。 | |||
*弾速が早めなだけに、命中は難しい方で、足の早いファイターに対しては死に技になりかねない。比較的多人数大乱闘・チーム戦向けのセッティング。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|ボム | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (1).jpg|ボム | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (2).jpg|爆発 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B2 (2).jpg|爆発 | ||
426行目: | 485行目: | ||
=== 横必殺ワザ3 === | === 横必殺ワザ3 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ミサイル"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
相手を追尾するミサイルを発射する。はじき入力で直進のスーパーミサイルに変化。 | 相手を追尾するミサイルを発射する。はじき入力で直進のスーパーミサイルに変化。 | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ミサイル''' | ||
*''' | **'''ダメージ:''' 7.5% | ||
*'''撃墜% | **'''[[シールド削り値]]:''' -4.3% | ||
**'''発生:''' 27-120F | |||
**'''全体:''' 46F | |||
*'''スーパーミサイル''' | |||
**'''ダメージ:''' 14.5% | |||
**'''[[シールド削り値]]:''' -9.5% | |||
**'''発生:''' 23-92F | |||
**'''全体:''' 49F | |||
*'''[[吸収]]:''' × | |||
*'''撃墜%''' | |||
**ミサイル: ?% | |||
**スーパーミサイル: 161% | |||
*普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | *普通に入力すると、近くにいる相手を追尾するミサイルを発射する。 | ||
*はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | *はじき入力で出すと、直進する威力の高いスーパーミサイルを発射する。 | ||
**スーパーミサイルは最初は遅いが、すぐに急加速する。 | **スーパーミサイルは最初は遅いが、すぐに急加速する。 | ||
---- | ---- | ||
* | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#横必殺ワザ|「ミサイル」]]に似た性質。こちらはサムスのものよりも出が遅いぶんダメージが高く、'''スーパーミサイルが画面内に2発出せる'''。 | ||
**スーパーミサイルの実質的な連射力がサムスのものを上回っており、回避困難な弾幕を張ることも出来る。 | |||
**通常の追尾ミサイルはふっとばし力がほとんど伸びないが、スーパーミサイルの方は長期戦にもつれ込むと撃墜に持ち込める程度の[[リアクション影響値]]がある。<br>とはいえ多用する分OP相殺がかかりやすいため、過信は禁物。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (2).jpg|ミサイルの弾。 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (2).jpg|ミサイルの弾。 | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (3).jpg|[[はじき入力]]で発射するスーパーミサイルの弾。 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 横B3 (3).jpg|[[はじき入力]]で発射するスーパーミサイルの弾。 | ||
446行目: | 518行目: | ||
== 上必殺ワザ == | == 上必殺ワザ == | ||
=== 上必殺ワザ1 === | === 上必殺ワザ1 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="ボトムシュート"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。弾を当てればふっとばせるが射程は短め。 | 下に向けて弾を撃ち反動で飛び上がる。弾を当てればふっとばせるが射程は短め。 | ||
*'''ダメージ:''' 7 | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''発生:''' | *'''発生:''' 10-23F | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''着地硬直:''' 18F | ||
* | *'''撃墜%:''' 173% | ||
*上昇中もある程度左右に動ける。上昇中のガケつかまり判定は前方のみ。 | |||
*吹っ飛び方向はMiiファイターの背後側への斜め上。 | |||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||
---- | ---- | ||
* | *上昇力は高いものの、横にはあまり動けない復帰ワザ。 | ||
* | *崖下にいる相手を攻撃することもできる。反転上Bを使えば[[崖メテオ]]も可能だが、背面では上昇中にガケつかまりができないためリスクが高い。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 上必殺ワザ2 === | === 上必殺ワザ2 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="キャノンジャンプキック"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
ジェット噴射で上昇しながら蹴りあげる。空中の相手に爆風を当てるとメテオ効果。 | ジェット噴射で上昇しながら蹴りあげる。空中の相手に爆風を当てるとメテオ効果。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生 | **爆風: 9% | ||
*'''撃墜%:''' % | **キック: 8% -> 6% [始->持続] | ||
* | *'''発生''' | ||
**爆風: 6-7F | |||
**キック: 10-15 -> 16-30F [始->持続] | |||
*'''無敵:''' 地上: 5-7F (全身) | |||
*'''着地硬直:''' 28F | |||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*爆風→キックの順で[[連続ヒットワザ|連続ヒットする攻撃]]。 | |||
*爆風部分は空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。 | *爆風部分は空中にいる相手にヒットすると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||
---- | ---- | ||
* | *発生が早いうえに吹っ飛ばし力も高く、Mii 射撃タイプにとっては貴重な[[シールドキャンセル]]からの反撃で使える。 | ||
**反射、吸収持ち相手に対して攻撃を決めあぐねた時、相手に密着されている時は良いかもしれない。 | |||
*爆風はどこを当ててもメテオになる。ただし、あまり上の方で当ててしまうとその後のキックで打ち上げてしまう。 | *爆風はどこを当ててもメテオになる。ただし、あまり上の方で当ててしまうとその後のキックで打ち上げてしまう。 | ||
**メテオワザとして見た場合、発生が早く、範囲も広いためかなり使いやすい。復帰力は低いのであまり無茶をしないように。 | **メテオワザとして見た場合、発生が早く、範囲も広いためかなり使いやすい。復帰力は低いのであまり無茶をしないように。 | ||
* | *攻撃面が優秀な一方、移動が真上で比較的短めと、空中横移動が弱いこのキャラの復帰ワザとしては心許ない。攻撃判定が強いので復帰阻止はされにくいものの、[[#前空中攻撃]]の後方加速を活用できないと横の復帰距離が不足しやすい。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 上必殺ワザ3 === | === 上必殺ワザ3 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="アームロケット"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
ロケット噴射で高く飛ぶが攻撃はできない。飛ぶ角度を左右に変えられる。 | |||
*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
*'''撃墜%:''' | *'''着地硬直:''' 14F | ||
*'''撃墜%:''' - | |||
*ワザを入力してからロケットを噴射するまで少し間があり、その間にスティックを倒すと進行方向を斜め25度ほど(真横に近い角度)まで調節できる。下方向への移動はできない。 | *ワザを入力してからロケットを噴射するまで少し間があり、その間にスティックを倒すと進行方向を斜め25度ほど(真横に近い角度)まで調節できる。下方向への移動はできない。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||
---- | ---- | ||
*攻撃判定は出ないが、移動距離が長く、角度も変えやすいため総合的な復帰性能は高め。軌道に融通がきく分[[復帰阻止]]をかわしやすい。 | |||
*着地硬直はあまり長くないので直接台上へ着地する選択肢もある。しっかり相手と距離をとって着地すれば手痛い追撃はもらいにくい。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (2).jpg|飛行直前に飛ぶ角度を変えられる。飛行中でも可能。 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 上B3 (2).jpg|飛行直前に飛ぶ角度を変えられる。飛行中でも可能。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
495行目: | 578行目: | ||
== 下必殺ワザ == | == 下必殺ワザ == | ||
=== 下必殺ワザ1 === | === 下必殺ワザ1 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="リフレクター"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B1 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
飛び道具を反射するバリアを広げる。反射した飛び道具の威力などを強化する。 | 飛び道具を反射するバリアを広げる。反射した飛び道具の威力などを強化する。 | ||
*'''ダメージ:''' 2 | *'''ダメージ:''' 2% | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
*'''反射倍率 | **攻撃判定: 3F | ||
*'''撃墜%:''' % | **反射判定: 4F- (最短で23Fまで発生) | ||
*'''反射倍率''' | |||
**ダメージ: 1.5倍 | |||
**速度: 1.9倍 | |||
*'''全体''' | |||
**展開(最短): 38F | |||
**解除: 15F | |||
**吸収時: 19F (+15F) | |||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | *ボタンを押し続けることで任意に[[反射]]判定を出し続けることが可能。 | ||
*リフレクターを展開する出始めには微弱威力の攻撃判定がある。[[相殺判定]]は無い。 | *リフレクターを展開する出始めには微弱威力の攻撃判定がある。[[相殺判定]]は無い。 | ||
507行目: | 598行目: | ||
*展開中は左右に向きを変えることができる。 | *展開中は左右に向きを変えることができる。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|フォックス}} | *{{SP|フォックス}}の[[フォックス (SP)/ワザ#下必殺ワザ|同名の下必殺ワザ]]とほぼ同性能のワザだが、出際の無敵がない代わりに反射した飛び道具を加速させる。 | ||
*空中ジャンプを使わずに着地タイミングを1回だけずらせる。 | |||
*反射されたこちらの飛び道具を反射し返す目的としても使えなくはないが、反射限界ダメージに難があるため、反射合戦になると競り負けやすい。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 下必殺ワザ2 === | === 下必殺ワザ2 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="グラウンドボム"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
前方へころがすようにボムを射出。時間経過か再び下必殺ワザで爆発。 | 前方へころがすようにボムを射出。時間経過か再び下必殺ワザで爆発。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
*'''発生 | **ボム: 2% | ||
*'''撃墜%:''' % | **爆風: 9% | ||
*'''[[シールド削り値]]''' | |||
**ボム: +1% | |||
**爆風: -0.5% | |||
*'''発生''' | |||
**ボム: 18-133F | |||
**爆発: 1-4F | |||
*'''全体:''' 53F | |||
*'''撃墜%:''' 53% | |||
*射出されたボムは重力の影響を受けて落下していく。地形に当たると跳ね返る。 | *射出されたボムは重力の影響を受けて落下していく。地形に当たると跳ね返る。 | ||
*ボムは一定時間経過するか、何かに当たるか、2発目を生成した瞬間に爆発する。 | *ボムは一定時間経過するか、何かに当たるか、2発目を生成した瞬間に爆発する。 | ||
*ボムは、相手の[[武器判定]]による攻撃で爆発せずにふっとぶ。その場合のみ、ボムを射出した本人にもボムがヒットする。 | |||
*ボムは[[相殺判定]]が無い。 | *ボムは[[相殺判定]]が無い。 | ||
---- | ---- | ||
*設置型の飛び道具。置いておくだけで立ち回りを補強出来る。 | |||
*隙は小さくないため、相手との距離を保ちながら撃つ必要がある。 | |||
*空中版は、地上版と違い移動しながら使えるため使い勝手が良い。特にニュートラルな差し合いに置いてはその影響が顕著。 | |||
*[[崖つかまり]]への攻めとして有効で、位置次第では相手の行動を制限し、崖登りのタイミングを絞りやすい。 | |||
*相手は攻撃でボムを弾き返すことが出来る。その場合ボムが相手の物になり、自分に爆風が当たってしまう。<br>ボムは2発目を生成した瞬間に爆発するので、先読みで爆発させてしまうのも手。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|ボム | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (1).jpg|ボム | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (2).jpg|爆発 | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B2 (2).jpg|爆発 | ||
530行目: | 636行目: | ||
=== 下必殺ワザ3 === | === 下必殺ワザ3 === | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="アブソーバー"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | ||
エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。 | エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。 | ||
*'''ダメージ:''' 展開: 4 | *'''ダメージ:''' 展開: 4% | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
**攻撃判定: 7-11F | |||
**吸収判定: 7F- (最短で18Fまで発生) | |||
**解除([[風]]): 1F | |||
*'''回復倍率:''' 1.6倍 | *'''回復倍率:''' 1.6倍 | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''全体''' | ||
**展開(最短): 24F | |||
**解除: 6F | |||
**吸収時: 17F (+9F) | |||
*'''撃墜%:''' ?% | |||
*ボタンを押し続けている間、バリアを展開し続け、接触したエネルギー系の飛び道具を[[吸収]]し、蓄積ダメージを回復する。 | *ボタンを押し続けている間、バリアを展開し続け、接触したエネルギー系の飛び道具を[[吸収]]し、蓄積ダメージを回復する。 | ||
**バリアを展開した瞬間は攻撃判定が発生する。[[相殺判定]]は無い。吸収が発動すると攻撃判定が再び発生する。 | **バリアを展開した瞬間は攻撃判定が発生する。[[相殺判定]]は無い。吸収が発動すると攻撃判定が再び発生する。 | ||
542行目: | 655行目: | ||
*空中で発動すると一時的に微弱な上向きの力が加わる。 | *空中で発動すると一時的に微弱な上向きの力が加わる。 | ||
---- | ---- | ||
* | *エネルギー系の飛び道具を吸収、回復するワザ。飛び道具持ち相手に長期戦を狙う際のセッティングになる。 | ||
*展開時に落下速度が遅くなるので着地のタイミングずらしに使える。 | |||
*反射されたこちらのエネルギー系飛び道具も吸収できるが、繰り出す飛び道具によってはかなり間合いをとらないとアブソーバー展開まで間に合わずに被弾してしまうので注意。 | |||
**反射されたフルチャージのガンナーチャージを吸収できればかなりの回復が見込める。慣れれば必要以上に反射を狙おうとする相手には反射をダメージ回復に逆用できる。 | |||
---- | ---- | ||
<gallery heights=" | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | ||
ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (2).jpg| | ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 下B3 (2).jpg|使用直後と解除時に相手を払いのける。 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== 最後の切りふだ == | == 最後の切りふだ == | ||
{{ワザ名帯|キャラ= | {{ワザ名帯|キャラ=Mii 射撃タイプ(SP)|ワザ名="フルスロットル"}} | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 最後の切りふだ | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) 最後の切りふだ.gif|300px|サムネイル]] | ||
二つの衛星を召喚し高火力レーザーを発射。レーザーは上下に角度を変えることも可能。 | 二つの衛星を召喚し高火力レーザーを発射。レーザーは上下に角度を変えることも可能。 | ||
*'''ダメージ:''' 計67.1% | *'''ダメージ:''' 計67.1% | ||
*'''撃墜%:''' % | *'''撃墜%:''' ?% | ||
*レーザーは上下に角度を変えることができる。 | *レーザーは上下に角度を変えることができる。 | ||
---- | ---- | ||
*{{SP|サムス}} | *{{SP|サムス}}の[[サムス (SP)/ワザ#最後の切りふだ|「ゼロレーザー」]]に似た性質の切りふだ。 | ||
*締めのふっとばし力は低めだが、当たった相手をどんどん押し出していくため、画面端近くにいる相手を狙い撃つとより効果的。 | |||
*射程は無限なのでなるべく画面端で射撃すると良い。画面端に近づくほどガラ空きの背面に避難されにくく、安定して敵をビームに引っ掛けられる。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
569行目: | 682行目: | ||
【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにアームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。<br /> | 【うつぶせおきあがり攻撃】前→後ろにアームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。<br /> | ||
【転倒おきあがり攻撃】アームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。 | 【転倒おきあがり攻撃】アームキャノンの炎を噴かせながら周囲を払う。 | ||
*'''ダメージ:''' 7 | *'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒] | ||
<gallery> | **7% / 7% / 5% | ||
Mii 射撃タイプ (SP) あおむけおきあがり攻撃 | ---- | ||
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | |||
Mii 射撃タイプ (SP) うつぶせおきあがり攻撃 | Mii 射撃タイプ (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃 | ||
Mii 射撃タイプ (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃 | |||
Mii 射撃タイプ (SP) 転倒おきあがり攻撃 | Mii 射撃タイプ (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
582行目: | 694行目: | ||
== ガケのぼり攻撃 == | == ガケのぼり攻撃 == | ||
[[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:Mii 射撃タイプ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]] | ||
ガケを登り、アームキャノンで振り払う。 | |||
*'''ダメージ:''' 9 | *'''ダメージ:''' 9% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
594行目: | 706行目: | ||
</references> | </references> | ||
== 外部リンク == | |||
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I4tV28-e_3kmtxgYGntzZywfIIszyG5oGbWQZ1AgK9w/edit#gid=1254668250 53_射撃Mii - Google スプレッドシート] - フレームなどの詳細データ有り。 | |||
{{テンプレート:ファイターのワザ (SP)}} | |||
{{デフォルトソート:Miiしやけきたいふわさ}} | {{デフォルトソート:Miiしやけきたいふわさ}} | ||
[[カテゴリ:Miiファイター|しやけきたいふ]] | [[カテゴリ:Miiファイター|しやけきたいふ]] | ||
[[カテゴリ:Mii 射撃タイプ]] | [[カテゴリ:Mii 射撃タイプ]] | ||
[[カテゴリ: | [[カテゴリ:ファイターのワザ (SP)]] |