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「スピリット」の版間の差分

→‎属性: 相性とダメージ
(→‎パワー: 表の例外に関して。)
(→‎属性: 相性とダメージ)
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敵対スピリットとして登場した際は全てのスピリットに属性が用意されているが、味方スピリットとして入手した場合、属性を持つのはアタッカーのみで、サポーターはすべて無属性になる。
敵対スピリットとして登場した際は全てのスピリットに属性が用意されているが、味方スピリットとして入手した場合、属性を持つのはアタッカーのみで、サポーターはすべて無属性になる。
相性有利な相手には与ダメージを1.29倍程に上げ、被ダメージを9割弱程に抑えることができる。


=== パワー ===
=== パワー ===
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