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「マリオ (SP)/ワザ」の版間の差分

(→‎前空中攻撃: 対地メテオは全ファイター受け身不可だし対空メテオは全ファイター受け身可能。)
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龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
龍のような一対の炎を横方向に放つ。螺旋状に広がる2つの炎は相手を巻き込みながら画面外に押し出す。
*'''ダメージ:''' 2% -> 2.5% -> 3% [始->中->終]
*'''ダメージ:''' 2% -> 2.5% -> 3% [始->中->終]
*'''発生:''' 4-F<ref>スロー演出を含めた場合は65-F</ref>
*射程は"[[終点]]"の端から端までよりも長い。
*射程は"[[終点]]"の端から端までよりも長い。
*炎が地形に当たるとしばらくその場所が燃えるが、攻撃力はない。
*炎が地形に当たるとしばらくその場所が燃えるが、攻撃力はない。
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*炎の速度はやや遅めで避けられやすいので、崖際での乱戦に撃ち込むか復帰の妨害に使うのがベター。乱戦の渦中に撃ち込む場合、「これくらいなら頭上を通り過ぎるだろう」と思わせるくらいギリギリの高さに撃つといい。もしジャンプされたとしても、回避のための空中ジャンプや上必殺ワザなどを強要できる。
*炎の速度はやや遅めで避けられやすいので、崖際での乱戦に撃ち込むか復帰の妨害に使うのがベター。乱戦の渦中に撃ち込む場合、「これくらいなら頭上を通り過ぎるだろう」と思わせるくらいギリギリの高さに撃つといい。もしジャンプされたとしても、回避のための空中ジャンプや上必殺ワザなどを強要できる。
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ファイル:マリオ (SP) 最後の切りふだ (1).jpg|
マリオ (SP) 最後の切りふだ (1).jpg|
ファイル:マリオ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
マリオ (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
ファイル:マリオ (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
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ファイル:マリオ (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|
マリオ (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|
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