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「ルフレ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*火炎弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
*火炎弾はエネルギー系の[[飛び道具]]。
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*火柱は上手く当たれば長時間相手を拘束するため、追撃がしやすい。
*火柱は上手く当たれば長時間相手を拘束するため、追撃がしやすい。ルフレの優秀な火力源。
**近くでヒットした場合はステップ→横スマッシュやダッシュ→上スマッシュで撃墜に繋げられる。少し離れていた場合はダッシュで追いかけて空中前や空中Nが届く。
**ジャンプから再度このワザを繋ぎ、更に追撃すれば火力を伸ばしやすい。
**更に間合いが遠いときは、「[[#エルサンダー]]」、「[[#ギガサンダー]]」などの飛び道具で追撃するのも一考。「[[#トロン]]」も繋がる。
**近くでヒットした場合は、ステップからの[[#横スマッシュ攻撃]]や[[ダッシュキャンセル]][[#上スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜を狙える。
**当たり方によっては、もう一度このワザを狙うこともできる。
**少し離れている場合は、ダッシュからの[[#前空中攻撃]]や[[#ニュートラル空中攻撃]]、[[走行反転]][[#後空中攻撃]]が届く。
*火柱系の必殺ワザはほかに{{SP|ネス}}の「PKファイヤー」、{{SP|Mii 射撃タイプ}}の「フレイムピラー」、{{SP|シモン}}・{{SP|リヒター}}の「聖水」があるが、これは回数制限が付いている分、直撃でも地形に触れても火柱が立ち、当たった相手を長時間拘束出来るという、それぞれのいいとこどりのような性能。
**更に間合いが遠いときは、各種[[#通常必殺ワザ]]での追撃も有効。
*相手のシールドに強い。相手にシールドで防がせたら、シールドをそのまま掴んだり、回避先に攻撃を置いたり、といったように有利な読み合いが可能。
*火柱系の必殺ワザはほかに{{SP|ネス}}の「PKファイヤー」、{{SP|Mii 射撃タイプ}}の「フレイムピラー」、{{SP|シモン}}・{{SP|リヒター}}の「聖水」があるが、それらと比べると、これは回数制限が付いている代わりに、地形やシールドでも火柱が立ち、拘束能力も高め。
*火柱が出るタイミング自体はやや遅いので、タイミングを誤ると反撃を喰らいやすい点には注意。
*火柱が出るタイミング自体はやや遅いので、タイミングを誤ると反撃を喰らいやすい点には注意。
**射出時に下をくぐられたり横回避で潜り込まれたりすると脆い。
**射出時に下をくぐられたり横回避で潜り込まれたりすると脆い。
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