「クッパJr. (SP)」の版間の差分

(→‎運動技能: 重量級と準重量級の明確な境目はパックンフラワーって印象)
 
(7人の利用者による、間の61版が非表示)
24行目: 24行目:


== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
クッパクラウンに乗った状態で戦うことが大きな特徴で、標準以上の重量と突進技による高い機動性と奇襲性能を持つ。さらに、クラウンにはさまざまな装置が搭載されており、「メカクッパ」をはじめとしたさまざまな武器を内蔵している。これらの装置や武器を用いた多彩なワザを駆使して戦う。
クッパクラウンに乗った状態で戦うことが大きな特徴で、重量級に次ぐ準重量級と呼ばれるほどの[[重量]]と、{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|突進技}}による高い運動性と奇襲性能を持つ。さらに、クラウンにはさまざまな装備が搭載されており、「[[クッパJr. (SP)/ワザ#下必殺ワザ|メカクッパ]]」をはじめとしたさまざまな武器を内蔵している。これらの装置や武器を用いた多彩なワザを駆使して戦う。


クッパクラウンは鎧のような役割をも果たしており、攻撃がクラウンにのみヒットした場合は受けるダメージが減少する。その一方、打点の高い攻撃やショートジャンプ攻撃などで、クッパJr.(クッパ7人衆)本体に攻撃がヒットした場合は受けるダメージが増える。クラウンとクッパJr.両方にヒットした場合も同様。また、「自爆ジャンプ」は使用後、クッパJr.がクラウンを離れている状態では、重量の面でもクラウン搭乗時に比べて軽くなるという仕様がある。
[[#運動技能|クッパクラウンは鎧のような役割をも果たしており]]、攻撃がクラウンにのみヒットした場合は受けるダメージが減少する。その一方で、攻撃が本人にヒットした場合は、受けるダメージが増加する。また、「[[クッパJr. (SP)/ワザ#上必殺ワザ|自爆ジャンプ]]」の使用後、自身がクラウンを離れている状態では、[[重量]]がクラウン搭乗時に比べて軽くなるという仕様もある。


ワザは主に判定と持続の面で優れているものが多く、相手よりも先にワザを出していれば打ち負けることは少ない。「メカクッパ」などの[[飛び道具]]で相手を動かして、その移動先にワザを置いて迎撃したり、着地を狙って突っ込んだりするのも常套手段。ワザの発生の早さに関してはやや遅めなので、牽制や置き・迎撃を主体に立ち回りつつ、隙あらば「カートダッシュ」での奇襲およびそこからの突破を狙っていくことになるだろう。
ワザは主に[[判定]]と[[持続]]の面で優れているものが多く、相手よりも先にワザを出していれば打ち負けることは少ない。「メカクッパ」などの[[飛び道具]]で相手を動かして、その移動先にワザを[[置き|置いて]]迎撃したり、着地を狙って突っ込んだりするのも常套手段。
しかし肝心のワザの発生の早さが総じて劣る傾向があるため、牽制や[[置き]]・[[切り返し|迎撃]]などの待ちを主体に立ち回り、隙あらば「[[クッパJr. (SP)/ワザ#横必殺ワザ|カートダッシュ]]」での[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|奇襲およびそこからの突破]]、そして[[復帰阻止]]を狙っていくことになるだろう。


== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**標準以上の重量を持ち、ふっとびにくい。
**標準以上の[[重量]]を持ち、若干ふっとびにくい。
**素の運動性能はあまり高くないものの、必殺ワザによる機動力が高く、ステージを縦横無尽に動き回ることができる。
***クラウン(下半身)にのみ攻撃が当たるとダメージが通常よりも少なくなる。つまり、空中や斜面の上側を積極的にとって戦うと、受けるダメージを軽減しやすくなる。
**横必殺ワザ「カートダッシュ」の奇襲性能が高い。ヒット後の状況次第では追撃が狙えるため、差し込みから高いリターンを得やすい。
**空対空が優秀。空中攻撃は斜め上に判定が強い傾向があり、小ジャンプ攻撃を主力に戦う相手には {{SPワザ|クッパJr.|前空中攻撃}}で有利を取りやすい。{{SPワザ|クッパJr.|上空中攻撃}}の連射性能・ダメージ蓄積も強め。
**上必殺ワザ「自爆ジャンプ」による高空での追撃性能が高め。着地狩り拒否にもなる。
**素の[[#運動技能|運動性能]]やレスポンス性はあまり高くないものの、必殺ワザによる機動力・追撃能力などは高めで、[[差し込み]]を起点に[[復帰阻止]]なども含め高いリターンを得やすい。
**複数の飛び道具を持つ。いずれも弾が出ている時間が長く、相手の立ち回りの制限に使えるものが多い。
***{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ}}「カートダッシュ」の奇襲・追撃性能が高い。ヒット後の状況次第で追撃が狙える。
**クラウンにのみ攻撃が当たるとダメージが通常よりも少なくなる。意識して戦うことが出来れば受けるダメージを軽減できる。
***{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}「自爆ジャンプ」による高空での追撃性能・崖外での[[復帰阻止]]能力が高め。[[着地狩り]]拒否にもなる。
**空中ワザや多くの通常ワザの判定が強め。
***複数の[[飛び道具]]({{SPワザ|クッパJr.|通常必殺ワザ}}「クラウンキャノン」と{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ}}「メカクッパ」)を持つ。いずれも弾が出ている時間が長く、相手の立ち回りを制限する効果は高い。
**復帰力および復帰の自由度が高め。復帰ワザの移動距離が縦・横ともに長く、そのうえ使用後もある程度は自由に動けるため、比較的相手の追撃をかわしやすい。
**[[通常攻撃]]の[[判定]]・持続が強め。
**最後の切りふだ「ニセマリオペイント」の性能が良く、いったん発動してしまえば回避が困難。
**[[復帰]]の距離と自由度自体は高め。[[必殺ワザ]]による移動距離が縦・横ともに長く、使用後もある程度は自由に動けるため、相手の追撃をかわしやすい。
**{{SPワザ|クッパJr.|最後の切りふだ}}「ニセマリオペイント」が非常に広範囲で優秀。いったん発動してしまえば回避困難で、ルール設定によっては逆転力が高い。
<br>
<br>
*短所
*短所
**暴れに向いたワザがなく、不利な状況からの脱出が難しい。
**ワザの発生・硬直が全体的にやや長めで、[[暴れ]]手段や立ち回りで安定して使えるワザをほとんど持たない。<br>不利な状況からの脱出が困難なうえ、相手に障害のない対面(いわゆる[[用語集_(対戦関連)#ニュートラルゲーム|ニュートラルゲーム]]を含む)状態もその不利状況に含まれる場合が多い。
**移動における必殺ワザへの依存度が高く、ワザの使用中は限られた行動しかできない。フェイントを入れたりパターンを変えたりするなど、何らかの工夫をしないと単調な動きになりやすい。
***主力の「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」など、機能する状況を他のワザで仕立てなければならない必殺ワザが多い。<br>特に[[飛び道具]]は前スキが非常に長いうえ、取り出したメカクッパは他の投擲アイテムワザと比べてもキャッチされやすい方で、相手に逆用されやすい。
***また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。
***横移動速度が総じて低い上、ダッシュ攻撃・ダッシュつかみに加速性能がないうえ発生が遅いため、差し込みが弱い。
**本体に攻撃が当たるとダメージが通常よりも多くなる。クラウンよりも判定が優先されるため、基本的に他のファイターの時よりも多くダメージを受けてしまう。
***{{SPワザ|クッパJr.|つかみ}}の単体性能も全ファイター中でもかなり低めのため、投げワザで展開を良くするためには発生の遅い飛び道具などでなんとかガードを固めさせる必要がある。
**立ち回りの要である「カートダッシュ」や下必殺ワザ「メカクッパ」が機能しにくい状況では、本領が発揮できなくなる。
***素早さを補うカートダッシュも[[判定]]が弱く多くのワザに潰されやすいうえ、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。
**飛び道具の回転があまり良くない。遠距離では手数で劣る。また、取り出したメカクッパは誰でも拾って利用でき、投げられると自分もダメージを受ける。
**本体部分(上半身)だけで攻撃を受けると被ダメージが増えるため、主力の対空/着地狩りに失敗して飛び込み攻撃を通されたときのリスクが高い。掴み系ワザが常に被ダメージ増加するのも辛い。
**上必殺ワザは一定のふっとび以下の打撃では再使用ができない。この仕様を利用した復帰阻止に滅法弱い。<br>こうした弱点に加え、使用後は平時よりも体重が軽くなるため、普通の攻撃に対しても危険な状態になる。
**空中攻撃の打点が高めな傾向にあるうえにガードされたときの硬直不利も大きいため、体格の小さいファイターに地上主体で立ち回られると分が悪くなる。
**{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}は一定のふっとび以下の打撃では再使用ができないため、風やカス当てを使った[[復帰阻止]]に滅法弱い。
***こうした弱点に加え、使用後はクラウンの防御補正がなくなって平時よりも防御力・[[体重]]が軽くなるため、普通の攻撃に対しても危険な状態になる。


== 運動技能 ==
== 運動技能 ==
*'''クッパクラウン''':攻撃がクッパクラウンにヒットすると受けるダメージが0.88倍に軽減され、キャラクター本体にヒットすると1.15倍に増加する<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_487707d0 ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。クラウンと本体の両方に攻撃が同時ヒットした場合は、クラウンにヒットした場合のダメージが適用される。なお、[[投げ]]や[[つかみワザ]]を受けると本体にヒットしたと見なされる。
*'''クッパクラウン''' - 攻撃がクッパクラウンにヒットすると受けるダメージが0.88倍に軽減され、キャラクター本体にヒットすると1.15倍に増加する<ref>詳細:[https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/87.html#id_487707d0 ファイター固有能力 - スマブラSPECIAL 検証wiki]</ref>。クラウンと本体の両方に攻撃が同時ヒットした場合は、頭に当たっていない限りはクラウンの防御力補正が優先される。なお、[[投げ]]や[[つかみワザ]]を受けると本体にヒットしたと見なされる。


個性の強い重量級ファイター。重量級なので全体で見ると間違いなく重い部類だが、他の重量級のように中量級のファイターと比べて頭ひとつ抜けた[[重さ]]があるわけではないので、準重量級と呼ばれることもある。<br>
個性の強い準重量級ファイター。重量級に次ぐ[[重さ]]をもつのが特徴。<br>
平均以上の空中制動をもつため重量級ながらかなり動きやすいのが魅力。ただし地上での運動性能は加速、最高速共にいずれも下位クラス<ref>一応[[走行]]字の加速のみ平均以上にはある。</ref>。<br>
平均以上の[[空中横移動速度|空中制動]]をもつためかなり動きやすいのが魅力。ただし地上での運動性能は加速、最高速共にいずれも下位クラス<ref>一応[[走行]]時の加速のみ平均以上はある。</ref>。この点は、「[[クッパJr._(SP)#横必殺ワザ|カートダッシュ]]」などで補っていきたいところ。
この点は、「[[クッパJr._(SP)#横必殺ワザ|カートダッシュ]]」を利用するなどして補っていきたいところである。
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
65行目: 68行目:


== スマブラforからの変更点 ==
== スマブラforからの変更点 ==
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Bowser_Jr._(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Bowser Jr. (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
*{{変更点比較|その他=1}}クッパ7人衆のカラーでは、上強攻撃、上必殺ワザ、勝利演出の一つで使う武器が、ハンマーから魔法の杖に変わるようになった。
*{{変更点比較|その他=1}}クッパ7人衆のカラーでは、上強攻撃、上必殺ワザ、勝利演出の一つで使う武器が、ハンマーから魔法の杖に変わるようになった。
114行目: 118行目:
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加した。
*ニュートラル空中攻撃
*通常空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0%->5.0%->3.0% [始->持続1->持続2] ⇒ 8.0%/6.5% -> 7.0%/5.5% -> 5.0%/3.5% [始->持続1->持続2][グローブ/クッパクラウン]
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6.0%->5.0%->3.0% [始->持続1->持続2] ⇒ 8.0%/6.5% -> 7.0%/5.5% -> 5.0%/3.5% [始->持続1->持続2][グローブ/クッパクラウン]
***部位によって威力が変化するようになった。
***部位によって威力が変化するようになった。
152行目: 156行目:
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのふっとばし力が低下した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めのふっとばし力が低下した。
**{{変更点比較|強化=1}}溜め具合に関わらず、発生が6F高速化、後隙が8F減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}溜め具合に関わらず、発生が6F高速化、後隙が8F減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}[[盾削り値]]増加: +0% ⇒ +?%
**{{変更点比較|強化=1}}[[シールド削り値]]増加: +0% ⇒ +?%
***最大溜めでシールドを半分削れるようになった。
***最大溜めでシールドを半分削れるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}画面内に同時に出せる弾数が1発から2発に増えた。
**{{変更点比較|強化=1}}画面内に同時に出せる弾数が1発から2発に増えた。
192行目: 196行目:


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|クッパJr.}}
</div>


== ワザ ==
== ワザ ==
{{see|クッパJr. (SP)/ワザ}}
*より詳細な情報は、[[クッパJr._(SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Bowser_Jr._(SSBU)/Hitboxes Bowser Jr. (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
201行目: 208行目:
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
=== 簡易ワザ表 ===
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|弱攻撃}}
|| 計12-∞%<br>(13-∞Hit)
|| 4F
|| 156%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|ダッシュ攻撃}}
|| 計13%(6Hit)
|| 8F
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|横強攻撃}}
|| 8%/6%
|| 7F
|| 197%/250%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|上強攻撃}}
|| 6%
|| 7F
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|下強攻撃}}
|| 計10%(3Hit)
|| 4F
|| 170%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|横スマッシュ攻撃}}
|| 計16-22.4%<br>(6Hit)
|| 18F
|| 96-65%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|上スマッシュ攻撃}}
|| 計11.9-17%<br>(6Hit)
|| 7F
|| 121-89%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|下スマッシュ攻撃}}
|| 18-25.2%
|| 12F
|| 103-64%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|通常空中攻撃}}
|| 8->3.5%
|| 7F
|| 199%->445%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|前空中攻撃}}
|| 11->5%
|| 10F
|| 161%->?%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|後空中攻撃}}
|| 14->8%
|| 12F
|| 120%->?%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|上空中攻撃}}
|| 10->6.5%
|| 6F
|| 167%->312%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|下空中攻撃}}
|| 計14.5%(9Hit)
|| 15F
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|つかみ}}
|| -
|| 11F
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|つかみ攻撃}}
|| 1.3%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|前投げ}}
|| 計10%(2Hit)
|| -
|| 174%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|後投げ}}
|| 11%
|| -
|| 184%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|上投げ}}
|| 7%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|下投げ}}
|| 計12.4%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|通常必殺ワザ}}
|| 7-20%
|| 37F
|| 302-107%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ}}
|| ダッシュ<br>4-8.8%<br>スピン<br>16.3->10%
|| ダッシュ<br>21F<br>スピン<br>3F
|| ダッシュ<br>?-156%<br>スピン<br>99-?%
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}
|| 13%(爆発)<br>15%/10%(得物)
|| 21F(爆発)<br>8F(得物)
|| 145%(爆発)<br>96%/?%(得物)
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ}}
|| 2%+7%
|| -
|| -
|-
! {{SPワザ|クッパJr.|最後の切りふだ}}
|| 計33%<br>(最大9Hit)
|| -
|| 50%
|-
|}
<!--
<!--
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
224行目: 358行目:
| 下スマッシュ攻撃 ||  
| 下スマッシュ攻撃 ||  
|-
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
| 通常空中攻撃 ||  
|-
|-
| 前空中攻撃 ||  
| 前空中攻撃 ||  
256行目: 390行目:
|}
|}
-->
-->
== [[アピール]] ==
== [[アピール]] ==
*上アピール
*上アピール
*:クッパクラウンの縁に座り、口から小さな炎を吐きながら笑う。
*:クッパクラウンの縁に座り、口から小さな炎を吐きながら笑う。
*横アピール
*横アピール
*:ハンマーを振り回す。クッパ7人衆は杖を振り回す。
*:得物を振り回す。
*下アピール
*下アピール
*:クッパクラウンをカートに変形させ、その場で1回スピンターン。この時、クッパクラウンが怒った顔になる。
*:クッパクラウンをカートに変形させ、その場で1回スピンターン。この時、クッパクラウンが怒った顔になる。
282行目: 417行目:


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:クッパJr. (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:クッパJr. (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
クッパクラウンで飛んでやってきたのち、ステージに着陸したクラウンから顔を出し、両手を挙げながら首を振る。
クッパクラウンだけ飛んできて、ステージに到着すると顔を出して自慢げに登場。
{{-}}
{{-}}


291行目: 426行目:
**:クッパクラウンから降りた後、2回ジャンプし決めポーズ。
**:クッパクラウンから降りた後、2回ジャンプし決めポーズ。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
**:カートダッシュで爆走し、スピンターンしたあとハンマーを取り出す。クッパ7人衆は杖を取り出す。
**:「カートダッシュ」で爆走し、スピンターンしたあと得物を取り出す。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
**:クッパクラウンから降りた後、クラウンをなでる。
**:クッパクラウンから降り、クラウンをなでる。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右
307行目: 442行目:
== [[カラーバリエーション]] ==
== [[カラーバリエーション]] ==
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|クッパJr.}}
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|クッパJr.}}
 
<!--
== 戦術指南 ==
== 戦術指南 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


== テクニック ==
== テクニック ==
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}


== クッパJr.対策 ==
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
=== 連係 ===
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


-->
== オススメスキル ==
== オススメスキル ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}
「武器攻撃強化」で通常ワザ・必殺ワザの大半(弱攻撃・通常空中攻撃・前投げ・後投げ・上投げを除く)を強化できる。装備スロットが余ったらこのスキルを2つ装備してもよいだろう。
パンチンググローブを使用する弱攻撃・通常空中攻撃・前投げは「腕攻撃強化」「身体攻撃強化」に対応するが、強化できるワザが少ないためアタッカーの個性はともかく装備スロットを割くのはオススメできない。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|クッパJr.}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|クッパJr.}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===
386行目: 554行目:
|-
|-
|| 0,913
|| 0,913
|| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トロン・ボーン|トロン・ボーン]]
|data-sort-value="トロンボーン"| [[ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#トロン・ボーン|トロン・ボーン]]
|data-sort-value="2"| HOPE  
|data-sort-value="2"| HOPE  
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ
403行目: 571行目:
|data-sort-value="モンスター"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#MONSTER|MONSTER]]
|data-sort-value="モンスター"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#MONSTER|MONSTER]]
|data-sort-value="1"| NOVICE  
|data-sort-value="1"| NOVICE  
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=03|g=SP|s=20px|l=n}} ロイ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=20px|l=n}} モートン {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} イギー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=03|g=SP|s=20px|l=n}} ロイ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} イギー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=20px|l=n}} モートン
|-
|-
|| 1,134
|| 1,134
424行目: 592行目:
|data-sort-value="2"| HOPE
|data-sort-value="2"| HOPE
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} クッパJr. {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}} ラリー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=03|g=SP|s=20px|l=n}} ロイ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} イギー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=20px|l=n}} モートン {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=07|g=SP|s=20px|l=n}} レミー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=08|g=SP|s=20px|l=n}} ルドウィッグ
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} クッパJr. {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=02|g=SP|s=20px|l=n}} ラリー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=03|g=SP|s=20px|l=n}} ロイ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=05|g=SP|s=20px|l=n}} イギー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=20px|l=n}} モートン {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=07|g=SP|s=20px|l=n}} レミー {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=08|g=SP|s=20px|l=n}} ルドウィッグ
|-
|| 1,416
|| [[ARMSのスピリットの一覧/対戦データ#メカニッカ|メカニッカ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=04|g=SP|s=20px|l=n}} ウェンディ
|-
|| 1,445
|data-sort-value="ケットシー"| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ケット・シー|ケット・シー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=03|g=SP|s=20px|l=n}} ロイ
|-
|-
|}
|}
440行目: 618行目:
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="1"| NOVICE
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=20px|l=n}} モートン
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=06|g=SP|s=20px|l=n}} モートン
|-
|| 1,472
|| [[マリオシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギガネコマリオ|ギガネコマリオ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|| {{頭アイコン|c=クッパJr.|cl=01|g=SP|s=20px|l=n}} クッパJr.
|-
|-
|}
|}
4,899

回編集