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「スピリッツ/スキル」の版間の差分

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|| ダッシュ攻撃強化
|| ダッシュ攻撃強化
|| タックルなど走行攻撃の 攻撃力アップ【中】<br>スピードアップ【小】
|| タックルなど走行攻撃の 攻撃力アップ【中】<br>スピードアップ【小】
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|| ダッシュ攻撃に限らず走行自体の速度が上がる。【中】と表記されているが強化倍率は属性系の【小】と同じ。攻撃力アップ対象はダッシュ攻撃のみで、突進する必殺ワザなどは対象外。
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|| ハイパースマッシュ
|| ハイパースマッシュ
|| [[スマッシュホールド|ボタン長押しによるスマッシュ攻撃のため]]が すぐ最大になり 攻撃力もアップ【中】
|| [[スマッシュホールド|ボタン長押しによるスマッシュ攻撃のため]]が すぐ最大になり 攻撃力もアップ【中】
|| スピリットではアタッカーのブンブン&プンプン、[[ケルディオ]](かくごのすがた)とサポーターのビクティニだけが持つ希少なスキル。<br>スマッシュを最大まで溜めるのに必要な時間が1/4秒ほどに短縮する。攻撃力アップの対象はスマッシュのみなので注意。
|| スピリットではアタッカーのブンブン&プンプン、[[ケルディオ]](かくごのすがた)とサポーターのビクティニだけが持つ希少なスキル。<br>スマッシュを最大まで溜めるのに必要な時間が1/4秒ほどに短縮する。ホールドの有無を問わずスマッシュの攻撃力が1.1倍になるが、スマッシュ以外の攻撃力は上がらないので注意。
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|| クリティカルヒット
|| クリティカルヒット
|| 5%の確率で 攻撃力アップ【大】
|| 5%の確率で 攻撃力アップ【大】
|| ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。<br>ただし、他の攻撃スキルとは違い、確率スキルなので発動すればいい程度に考えた方がいい。
|| ダメージの倍率は1.2倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。<br>ただし、他の攻撃スキルとは違い、確率スキルなので発動すればいい程度に考えた方がよい。<br>ワザの属性が偏っているファイターは属性強化スキルの方が攻撃力が確実に1.1倍になるため安定する。
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
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|| クリティカルヒットDX
|| クリティカルヒットDX
|| 12%の確率で 攻撃力アップ【大】
|| 12%の確率で 攻撃力アップ【大】
|| [[リン|リン (ブレイドロード)]]とヒカリのみが持つ非常にレアなスキルでクリティカルヒットの性能UP版スキル。<br>ダメージの倍率は1.3倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。
|| [[リン|リン (ブレイドロード)]]とヒカリのみが持つ非常にレアなスキルで「クリティカルヒット」の強化版。<br>ダメージの倍率は1.3倍。どのような状況でもダメージを増やせる可能性があるので汎用性はある。<br>ワザの属性が偏っているファイターは属性強化スキル×2の方が攻撃力が確実に1.1825~1.21倍になるため安定する。
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|| 超速タックル
|| 超速タックル
|| 走ると体にオーラをまとうようになり そのまま体当たりで攻撃できる
|| 走ると体にオーラをまとうようになり そのまま体当たりで攻撃できる
|| マッハスタンプと組み合わせるといろんなコンボができる。
|| 「マッハスタンプ」と組み合わせるといろんなコンボができる。
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="1"| NOVICE
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