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アイテム攻撃
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2020年1月31日 (金) 12:21時点における版
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2020年1月31日 (金) 12:21
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→打撃アイテム攻撃
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== 打撃アイテム攻撃 ==
== 打撃アイテム攻撃 ==
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[[ファイル:アクション 打撃アイテム攻撃.jpg|サムネイル|
打撃アイテム攻撃。
]]
+
[[ファイル:アクション 打撃アイテム攻撃.jpg|サムネイル|
[[ファイアバー]]で攻撃。
]]
打撃アイテムを持っているときは、[[弱攻撃]]、[[ダッシュ攻撃]]、[[横強攻撃]]、[[横スマッシュ攻撃]]が、打撃アイテムを用いたものになる。
打撃アイテムを持っているときは、[[弱攻撃]]、[[ダッシュ攻撃]]、[[横強攻撃]]、[[横スマッシュ攻撃]]が、打撃アイテムを用いたものになる。
−
[[ホームランバット]]
のスマッシュ攻撃を除き、打撃アイテムによる攻撃モーションの違いはない。
[[巨塔]]
だけはモーションは同じだがアニメーション速度が遅い。
+
[[ホームランバット]]
のスマッシュ攻撃を除き、打撃アイテムによる攻撃モーションの違いはない。ただし[[はりせん]]はモーションの速度が高速化・
[[巨塔]]
は低速化する。
[[ハンマー]]・[[ゴールデンハンマー]]は特殊で、一定時間が経つまで自動で攻撃を行い続けるものになっている。
[[ハンマー]]・[[ゴールデンハンマー]]は特殊で、一定時間が経つまで自動で攻撃を行い続けるものになっている。
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これら打撃アイテムによる攻撃にかかる[[ワンパターン相殺]]は通常ワザとは別物扱いで、アイテムの種類ごとにカウントされる。
これら打撃アイテムによる攻撃にかかる[[ワンパターン相殺]]は通常ワザとは別物扱いで、アイテムの種類ごとにカウントされる。
−
『スマブラSP』では発生や持続などが全ファイター一律に変更された。
[[ホームランバット]]と[[巨塔]]
は一部発生や全体の硬直が異なる。
+
『スマブラSP』では打撃アイテム全種の攻撃発生や持続などが全ファイター一律に変更された。ただし、
[[ホームランバット]]と[[巨塔]]
は発生や全体の硬直が少し異なるファイターが一部いる。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ スマブラSP
|+ スマブラSP
Venom.N23
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