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2020年2月19日 (水) 11:12時点における版
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2020年2月19日 (水) 11:12
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→探索場
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=== 探索場 ===
=== 探索場 ===
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スピリットを派遣して探索させる。探索するスピリットの数、調子、階級・レベルが高いほど、質と量が良くなる。報酬は探索場のメイン報酬+ランダム報酬であり、ある程度変動する。
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スピリットを派遣して探索させる。探索するスピリットの数、調子、階級・レベルが高いほど、質と量が良くなる。
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ランダム報酬に関しては派遣したのがアタッカースピリットで、そのアタッカーが流派を覚えていた場合、覚えている流派に応じた報酬が出やすくなる。
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報酬は探索場のメイン報酬+流派ボーナスと、派遣したアタッカースピリットへの経験値。
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流派ボーナスは、何らかの流派を覚えているアタッカースピリットを派遣した場合に、その覚えている流派に応じた報酬が出やすくなるもの。
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もちろん、流派持ちアタッカーの数が多ければそれだけ影響力が強くなる。ただし、流派による報酬変化はあくまで傾向に過ぎない副次的なもので、必ずしもその通りに変化するとは限らない。<br>
もちろん、流派持ちアタッカーの数が多ければそれだけ影響力が強くなる。ただし、流派による報酬変化はあくまで傾向に過ぎない副次的なもので、必ずしもその通りに変化するとは限らない。<br>
−
また、4体ともメイン入手アイテムとは別の物が手にはいりやすくなる流派で探索させてもランダム報酬がメイン報酬より上回る事はない。<br>
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また、4体ともメイン入手アイテムとは別の物が手にはいりやすくなる流派で探索させてもランダム報酬がメイン報酬より上回る事はないほか、報酬変化する流派とメイン入手アイテムが同一の場所を探索しても
'''報酬の最大量が増える事はない'''
。
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−
なお、報酬変化する流派とメイン入手アイテムが同一の場所を探索しても
'''報酬の最大量が増える事はない'''
ので勘違いしないように。
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なお、流派による報酬変化は以下の通り。
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アイテムがもらえるだけでなく、探索したスピリットも探索場に応じて経験値がもらえる。なお、流派による報酬変化は以下の通り。
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Venom.N23
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